2. Виды учебного ПО:
Тренировочные программы
Тест
Управляемые программы
Гипермедия
Симуляторы
Прикладные программы и открытая
учебная среда
Проблемы решающие программы
Учебные игры
E-õppe kursus praktikult
praktikule
3. Тренировочная
программа
Учебная программа, позволяющая
тренироваться
– материал повторяется, пока не освоится
до автоматизма
Näited
E-õppe kursus praktikult
praktikule
5. Тест
Предназначен для оценивания
учеников и обратной связи
– Отличаются от тренировочных в том
смысле, что с помощью первых
происходит практика и в ходе ее
улучшение знаний и навыков
Näited
E-õppe kursus praktikult
praktikule
6. Тест (примеры)
http://www.koolielu.ee/files/ristsona.htm
http://www.koolielu.ee/files/6.lihased.htm
http://www.koolielu.ee/files/Relativsatze.htm
http://uregina.ca/~laninstit/HotPot/French/Eleme
http://www.hot.ee/tiiaklass/LOOMAK~1.HTM
E-õppe kursus praktikult
praktikule
7. Управляемая программа
(tutorial)
Представляет информацию в
наставнической форме
– Учебный материал объясняется
ученикам по шагам
– На каждом шаге проверяется усвоение
материала
E-õppe kursus praktikult
praktikule
8. Гипермедия
менее структурирована, чем
управляемая программа
– Позволяет ученику выбирать
индивидуальный путь освоения
материала
E-õppe kursus praktikult
praktikule
9. Симулятор
Моделирует мир или позволяет
ранее полученные знания и умения
использовать в новой ситуации
– посредством компьютера созданная
виртуальная правдоподобная или
выдуманная среда
– цель – интегрировать два аспекта
знаний: теорию и практику
E-õppe kursus praktikult
praktikule
10. Симулятор (примеры)
http://www.biology.arizona.edu/immunolog
E-õppe kursus praktikult
praktikule
11. Прикладные программы
и открытая учебная среда
Электронные энциклопедии и
словари
Текстовый, табличный и графический
редакторы
Математические рабочие среды
Со стороны сети предлагаемые
возможности
E-õppe kursus praktikult
praktikule
12. Проблемы решающие программы
(стратегии)
Учат умению решать проблемы
– Развивается стратегическое мышление,
гибкость, оригинальность и ориентация
на деталях
– В программах не признается
правильность или неправильность
решений
E-õppe kursus praktikult
praktikule
13. Учебные игры
задуманы прежде всего для младших
школьников и дошкольников
– часто используются для представления
математического ПО и показывается,
что математика интересна и полезна
E-õppe kursus praktikult
praktikule
14. Учебные игры (примеры)
http://www.uptoten.com/
http://www.meieoma.ee
E-õppe kursus praktikult
praktikule