XNA em WP7<br />Eduardo Araújo<br />Rafael Hrasko<br />
História do XNA<br />
História do XNA<br />DirectX<br />Principal API utilizada para desenvolvimento de jogos<br />Aplicativos desenvolvidos uti...
XNA Game Studio<br />
XNA Game Studio<br />2010<br />
Motivos para desenvolver para o Windows Phone 7<br />O que é? E qual o poder disso?<br />
Motivos para desenvolver para o WP7<br />Interface Rica e... Hm.... Simples<br />
Motivos para desenvolver para o WP7<br />Multitouch<br />API fácil<br />
Motivos para desenvolver para o WP7<br />
Motivos para desenvolver para o WP7<br />
XNA vsSilverlight<br />
Luz de prata<br />Graficos vetorizados<br />Storyboard<br />Controls<br />Ferramenta própria<br />Pode publicar para web<b...
XNA<br />Ótimo suporte a 3D<br />Melhor performance com muitos objetos<br />Loop de jogo nativo<br />Suporte a mais format...
XNA no WP7: problemas<br />
Problemas<br />Gerenciamento de memória<br />Programação desnecessária<br />Incompatibilidade com o resto .net<br />XNA é ...
DEMO do jogo<br />
Tempo de desenvolvimento:<br />Lógica do jogo: 2hrs<br />Arte: 8 hrs<br />Integração com wp7: 4hrs<br />Implementação da a...
DEMO do jogo<br />
Primeiros esboços<br />
Primeiros esboços<br />
Conceito definitivo<br />
Conceito definitivo<br />
Q&A?<br />Eduardo Araújo<br />Rafael Hrasko<br />
Obrigado!<br />Eduardo Araújo<br />Rafael Hrasko<br />
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XNA e Windows Phone 7

  1. 1. XNA em WP7<br />Eduardo Araújo<br />Rafael Hrasko<br />
  2. 2. História do XNA<br />
  3. 3. História do XNA<br />DirectX<br />Principal API utilizada para desenvolvimento de jogos<br />Aplicativos desenvolvidos utilizando C++<br />Desenvolvimento para plataformas Windows<br />DirectX<br />Managed DirectX<br />API construída sobre o DirectX<br />Jogos desenvolvidos com linguagens .NET<br />Desenvolvimento para plataformas Windows<br />XNA<br />XNA<br />API construída utilizando como base o MDX<br />Aplicativos desenvolvidos em C#, para Windows, Xbox 360 e Zune<br />Substituiu o Managed DirectX<br />Versãoatual: XNA 4.0<br />MDX<br />
  4. 4. XNA Game Studio<br />
  5. 5. XNA Game Studio<br />2010<br />
  6. 6. Motivos para desenvolver para o Windows Phone 7<br />O que é? E qual o poder disso?<br />
  7. 7. Motivos para desenvolver para o WP7<br />Interface Rica e... Hm.... Simples<br />
  8. 8. Motivos para desenvolver para o WP7<br />Multitouch<br />API fácil<br />
  9. 9. Motivos para desenvolver para o WP7<br />
  10. 10. Motivos para desenvolver para o WP7<br />
  11. 11. XNA vsSilverlight<br />
  12. 12. Luz de prata<br />Graficos vetorizados<br />Storyboard<br />Controls<br />Ferramenta própria<br />Pode publicar para web<br />
  13. 13. XNA<br />Ótimo suporte a 3D<br />Melhor performance com muitos objetos<br />Loop de jogo nativo<br />Suporte a mais formatos<br />
  14. 14. XNA no WP7: problemas<br />
  15. 15. Problemas<br />Gerenciamento de memória<br />Programação desnecessária<br />Incompatibilidade com o resto .net<br />XNA é uma biblioteca. <br />Bom -> programadores <br />Péssimo -> game designers e artistas<br />
  16. 16. DEMO do jogo<br />
  17. 17. Tempo de desenvolvimento:<br />Lógica do jogo: 2hrs<br />Arte: 8 hrs<br />Integração com wp7: 4hrs<br />Implementação da animação: 60hrs+<br />
  18. 18. DEMO do jogo<br />
  19. 19. Primeiros esboços<br />
  20. 20. Primeiros esboços<br />
  21. 21. Conceito definitivo<br />
  22. 22. Conceito definitivo<br />
  23. 23. Q&A?<br />Eduardo Araújo<br />Rafael Hrasko<br />
  24. 24. Obrigado!<br />Eduardo Araújo<br />Rafael Hrasko<br />

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