2. El mercado y sus perspectivas Fuente: admob Fuente: Pyramid Research Fuente: UC Technologies Fuente: Gartnet
3. iPhoideas Mobile Marketing Publicación de Contenido: Aplicaciones enfocadas a la distribución de contenido. Asociación de Marca: Innovar frente a las nuevas alternativas de comunicación. AdGames: Publicitar nuevos productos mediante juegos multimediales. Extensión de Portal: Adaptación de portales corporativos a formato iPhone. Utilitarios: Publicitar mediante herramientas útiles para los usuarios finales. Catálogos: Distribuir catálogos de productos y tendencias de manera visual y entretenida. Compras OnLine: Desarrollar nuevo canal de ventas y comunicación.
4. Modelo de negocio por categoría App Promocionales AdGames: BMW, VW, AXE Catálogo: Ralph, D&G Utilitarios: GAP, TicTac Interactive: Heineken, RedBull Apps Gratuitas Modelo de Negocio: MOBILE MARKETING Extended Reach Contenido: USA Today, ESPN Banco: Chase, ITAU, PayPal Tienda: Amazon, eBay Apps Gratuitas Modelo de Negocio: SOFTWARE FACTORY Productos Propios Juegos: EA Sports, SGN Utilitarios: GMaps, OfficeToGo Lifestyle: iSteam,iWashMe Apps Pagas Modelo de Negocio: SOFTWARE VENDOR
5. Caso Pololine PoloLine Móvil PoloLine lanza hoy la nueva aplicación PoloLine Móvil diseñada para navegar y estar actualizado de todo lo que sucede en el mundo del polo, desde el celular. La aplicación esta disponible para todos los usuarios miembros de PoloLine, quienes podrán bajar la aplicación sin ningún costo extra desde cualquier BlackBerry, iPhone o teléfono con tecnología WAP. La aplicación en su versión 1.0.0 cuenta con una sección de Headlines/News donde se pueden ver las últimas noticias actualizadas al momento; Tournaments en la que se encontrarán los equipos, fixture, reviews de cada partido y estadísticas de los torneos del momento. Además, hay dos secciones con información para ponerse en contacto con los mejores jugadores y clubs de polo de todo el mundo, Players y Clubs respectivamente. Por último este nuevo sistema cuenta con la aplicación, LiveScore, que permite al usuario seguir los principales partidos en vivo en cualquier lugar donde se encuentre del planeta.
6. Proceso de desarrollo CONSTRUCCIÓN LA IDEA Que desean acercar a los clientes? Con que estilo? Con que funcionalidades? Desarrollamos la especificación Ensamblamos un prototipo Construimos la aplicación Se populariza sumándola en las campañas existentes Subimos la aplicación a Apple Se ejecuta el control Técnico/Legal Se disponibliza la aplicación PUBLICACIÓN
7. Definición de productos de Marketing móvil MOBILE MARKETING Creatividad Desarrollo Promoción Seguimiento Desarrollo gráfico Desarrollo Soft Publicación SOFTWARE Desarrollo de idea Construcción de Presentación MARKETING Comunicados de prensa Web & Mobile Ads CONSULTING Reporting Acciones correctivas ANALYTICS
8. Promoción y Seguimiento de campañas Mobile Advertising WEB Advertising $ My Web My Sell My App Facebook YouTube … WEB
9. EUROPE U.S MEXICO 8618 S SepulvedaBlvd # 330 Los Angeles, CA, 90045 Westchester +13 107366615 Amsteldijk 166 1079 LH Amsterdam The Netherlands Ejército Nacional 418 Col. Chapultepec Morales Ciudad de México ARGENTINA BRAZIL CHILE Arce 777 1D 1426 CF +54 11 57780956 Buenos Aires Av. Roque Petroni Junior 999 Sao Paulo Rosario Norte 555 Santiago de Chile