SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 40
Míchanice v sociální
síti – honba za
případem užití
Josef Holý
Social Network Designer
Sun Microsystems
Osnova dnešní přednášky
• Stručná Historie Webu
    >    Web1.0
    >    Web2.0
    >    Web lidí
    >    Semantic Web
• Enterprise 2.0 v Sunu
    >    Kontext
    >    Permanentni beta
    >    High-level architektura
    >    Design, UI
Footnote position, 12 pts.
Stručná historie Webu




    Knihtisk, 1. a 2. Průmyslová revoluce, Web...
Na počátku byl urychlovač
• Tim Berners-Lee @ CERN
• 1990 – WWW
• Motivace: Sdílení akademických prací
  > Obsahují oddíl Reference => Hyperlink (existoval už
    dříve)
• URI, HTML, HTTP
Předevčírem - Web 1.0
• 1994 - 2001
• Vysílání (broadcast) – tradiční médium ve smyslu
  pasivní konzumace obsahu
• Převážně autorizovaný obsah
• Bublina:
  >   Všechno bude na Webu
  >   Kamenné obchody jsou k ničemu
  >   Přecenění brandu
  >   Milióny (dolarů!) letí oknem
  >   => Splask!
Uživatelská identita ve Webu1.0
• mail, jméno, telefon... etc.
• replikovaná server od serveru
• Veřejně nepřístupná
• Veřejná prezentace vlastní identity – expert –
  HTML/CSS/FTP etc.
• geocities.com – virtuální město – co člověk, to
  stránka
Včera - Web 2.0
• 2004 - 2007
• Web jako nástroj pro sdílení informací a kooperaci
  nad nimi
• Obsah = alfa-omega – blogy, fotky, videa...
• Web2.0 služba – s počtem uživatelů roste kvalita
  služby
  > V případě, že je dobře postavená
• Atomická funkcionalita - social bookmarking, photo
  sharing....
• Open APIs -> míchanice, widgets
Míchanice
•   Na pánvi rozpal olej
•   Dozlatova opeč drobnou cibulku
•   Vraž tam houby bez noh
•   Přidej kmín
•   Dus do měkka
•   Přidej vejce
•   Vraž tam něco soli a dalšího koření
Míchanice (Mashup) - housingmaps.com
Virtuální identita ve Webu2.0
• Vše z Webu1.0 + obsah, který jsem vytvořil
• Rozprostřeno:
  > fotky na flickr.com
  > videa na youtube.com
  > blog na blogger.com atd.
• Vytvořený obsah je vyjádřen v krmivu. Tedy ve
  feedech (RSS, později Atom) = subscription
  model
  > Problém adaptace masovými uživateli - složitá interakce
  > Až později integrace v prohlížeči
  > Agregace obsahu => bloging communities, flickr
    groups...
Problémy Webu2.0
• Množství obsahu
  > Příliš mnoho fotek domácích mazlíčků, dětí a opilých lidí
    ;)
• Přístupová práva
  > Opojení z vytváření
  > Všechno je veřejné
  > => reálné implikace (strach z kompromitace = bariéra pro
    sdílení – sdílíme jenom něco, zbytek pošleme mailem)
• Nestrukturovanost
  > Inherentní problém Webu
Čert aby se v tom vyznal!




                   Netvibes.com
Řešení problému množství: Metadata
• STAT - jednoduché vytváření hierarchií:
• Stars (ratings) ~ kvalita ~ top rated, favorities
• Tags (klíčová slova) ~ kategorizace ~ tagcloud
• Attention (shlédnutí, kliknutí) ~ optimalizace cesty ~ last-
  visited, last-edited
• Text (komentáře) ~ kvalita, názor
• => filtering, recommendations, categorization =>
  folksonomies
• Nenutit! - Integrace vkládání metadat do přirozeného
  workflow uživatele
Dnes – Web lidí
• Virtuální identita = vše výše řečené + Social
  context
• Sociální vazby vyjádřené ve formě srozumitelné
  pro stroj
• 1-cestná vazba – sledování jeden druhého
• 2-cestná vazba – vazba, která “něco znamená” pro
  obě strany – vazba důvěry
• Skupinová vazba – tzv. Komunity – vytvořené
  kolem zájmů a aktivit
1-cestná vazba – subscription model
• Reálný svět - první krok k seznámení
  > Prvních 15 vteřin významně ovlivňí celý budoucí vztah
• Síť – odběr obsahu z feeds ostatních
  > Blog feed, photo feed, ...
  > subscription = “předplatné”
  > Sledování různých aspektů virtuální identity druhého
    člověka – je pro nás určitým způsobem zajímavý
• Anonymní – sledovaný nemusí nutně vědět, kdo a
  co sleduje
  > Pokud to není explicitně podporováno příslušnou službou
2-cestná vazba
• Reálný svět: přátelé, partneři, kolegové...
• Síť: seznamy přátel v dnešních sociálních sítích
  > Potvrzeno oběma stranami -> Určitý stupeň důvěry
  > Automatizovaný odběr obsahu jeden od druhého
  > Vzájemný přístup k osobním datům
  > Sdílení – filtrování a doporučení založené na vzájemné
    důvěře
  > Spolupráce na obsahu
Skupinová vazba - komunity
• Více než 2 lidi které pojí společný zájem či aktivita
• Sociální vysílání (Social broadcast) – jeden-mnoha
  > blogy
• Konzumace obsahu
  > Makro filtrování založené na agregaci názorů a
    doporučení (social-filtering)
• Aggregace feeds souvicejících se zaměřením
  komunity ('Auta', 'Focení', 'Programování')
• Skupinová spolupráce na obsahu
  > Wiki model – kdokoliv může přispět
Využití vazeb – automatic subscription

• Vytvořený obsah
  > Veřejný, pokud je pro konzumenta zajímavý
  > Sdílený v privátním režimu
• Změny profilu (změna fotky, adresy, atd.)
• Změny statusu - twitter a další
  > původně status feed
  > dnes 'microblogging' - social broadcast
  > z mobilního telefonu – ubiquitous web
• Změny v social grafu
• Pozor na sociální souvislosti
Dnešní sociální sítě
• Facebook, Orkut, Ning a další...
• V podstatě systém fór s bohatou uživatelskou
  identitou
• Virtuální identita = Profile page
  > Agregace informací (o uživateli) a obsahu (od uživatele)
    = lifestreaming
  > Subscription jeden na druhého na základě vzájemné
    vazby
• Community space
  > Forum
  > Wiki
  > Etc.
Fenomén Facebook
• Původně uzavřené fórum pro studenty univerzit
  > Výměna informací o škole, domlouvání na společné
    zábavě etc.
• 2006 – public – přístupné pro všechny
• 2007 jaro – Facebook platform
• 2007 podzim – Facebook kazí lidem Vánoce
• Zákl. Údaje:
  > Počet uživatelů: cca 60M a stále roste
  >   Tržby - 2007: $150M, odhad 2008: $300-$350M
  >   Počet zaměstnanců – 2007:450, odhad 2008: 1000
  >   2008 Cash Flow : -$150M
  >   Odhadovaná cena: $15miliard (?!)
Facebook Platform
• Jaro 2007
• Umožňuje psát aplikace, které využívají social grafu
• Nové paradigma distribuce software – na jeden klik,
  virálně, v social grafu
  > Škálovatelnost
• 14000 aplikací, hlavně widgety pro personal page
  > Možnost dotvoření vlastní virtuální identity
  > Možnost navazovat komlexnější vazby
• Nevyspělé (viz. dále)
Facebook: Profile page
Facebook: News feed (2006)
Facebook: Problémy
• Walled garden – uzavřený systém (to jsou i ostatní)
  > Nepřenositelnost profilu
• Omezení přístupu do rozličných komunit
  > Na základě profilu
• Nedostatečná kontrola Activity Feed
  > Všichni přátelé implicitně dostanou všechny mé eventy
  > Filtrace na straně příjemce
  > Podpora v API
     – nemožnost rozeslat eventy jmenovitým lidem –> problém v
        kolaborativních scénářích
     – Platforma sama rozhodne ve kterých News feeds se objeví
• Je to stále jen 'lepší' fórum – budoucnost je světlejší
Zítra: Semantic Web
• 2000 – Tim Berners-Lee:
  > Sada standardů a doporučení pro definování metadat na
    Webu
  > URI + jazyky RDF, OWL
• Tehdejší omyl – top-down přístup – 'Master of
  Universe', globální ontologie
  > Perspektivní řešení: kombinace bottom-up + top-down
  > Derivace formálních metadat z folksonomies =>
  > Web lidí = základní kámen
Semantic Web – přínos pro uživatele
• 2006 – Microformats, RDFa
  > Vkládání metadat do HTML kódu stránky
• Semantické služby a widgety
  > Dektop tak jak ho známe skončí
• D'n'D na Webu – mezi widgetami a službami z
  různých zdrojů
  > Situational semantic mashup application
• Portable social environment – přenositelnost identity
  mezi službami
Do kolika umí weboví vizionáři počítat?
Enterprise 2.0 v Sunu
Kontext
• 30k zaměstnanců
• Tisíce partnerských firem
• Milióny uživatelů
• Hlavní produkt: knowledge – SW, HW, patenty
• Otevřenost – největší přispěvatel do Open Source
  na světě – nejen SW, ale i HW (opensparc.net)
• Řada různých komunit uvnitř i vně společnosti
• Rozvíjení komunit je životní nutností
Web v Sunu - Současnost
• Blogujeme – včetně našeho CEO (
  http://blogs.sun.com/jonathan)
• Používáme wiki – interně na projektech, ale i v
  rámci open source komunit (http://wiki.sun.com)
• Fóra – diskuse s partnery a zákazníky nad issues a
  RFEs
• Důležitý obsah je rozprostřen uvnitř i vně intranetu
• Problémy:
  > Relevantnost obsahu
  > Nalezení relevantních informací
  > Nalezení expertů na určitou problematiku
Naše řešení – CE2.0 projekt
•   Zatím pro Customer Engineering Komunitu (6k lidí)
•   V budoucnu pro partnery
•   Následně pro všechny
•   Web2.0 development – permanentní beta
    > Sociální platforma pro sdílení a kolaboraci
    > Přizpůsobení systému uživatelem (proto platforma)
    > Propojení virtuální identity s reálnou
High-level architektura
• Napojení na existující systémy a služby
• STAT - rating, commenting, tagging
• Wiki - confluence
• Social graph service - Community bubbles
  confluence plugin
• File-store
• Social graf jako access rights manager
UI: Profile page
• Agregace informací o uživateli
• Agregace obsahu, který vytvořil
• 2 módy:
  > private - moje okno k obsahu
  > public - moje virtuální identita – řízena přístupovými
    právy
• Social graf (kontakty, komunity)
• Community Equity (viz. Dále)
• V budoucnu jakékoliv widgety (OpenSocial?)
CE2.0 Profile page
CE2.0 File share
CE2.0 Add attachment
UI: Community portal
• Communities of practice and interest
• Místo pro spolupráci a výměnu informací
• Služby pro komunity:
  >   News – agregace interních + externích postů
  >   Wiki – spolupráce na dokumentech (access rights!)
  >   File store + social bookmarking služba
  >   STAT – integrováno do workflow sdílení a prohlížení
  >   Community Equity – metrika reputace v komunitě
Community Equity (CEQ)
  Contribution Equity CQ                            Participation Equity PQ


 Attachments     Blogs                               Rate         Comments

                              Personal Equity PEQ
    IC/Reuse
                                    =
  CEpedia          IP                                Re-use           Tags
                              CQ+PQ+SQ+RQ



    Skills Equity SQ                                   Role Equity RQ
                                                                  Formal
  Enterprise    Skills                                          -Ambassadors
                                                    Business
  Skills        Tags                                            -PE
                                                                -CT
                                                                  Informal
   Skills                                                        -CEpedia
   Rating
                Training   CEQ=CQ(PEQs)+SQ(PEQs)    Projects
                                                                 -adHoc
                                                                 -Tiger teams
Under construction
• Activity feed – maximální priorita
  > Nezbytné pro efektivní sdílení informací a spolupráci nad
    nimi
  > + další widgets pro User Profile Page
• Social access rights manager
  > Sharing content with contacts and communities
• Social search
  > Obohacení výsledků vyhledávání informacemi ze social
    grafu
• Semantická infrastruktura
  > Zefektivnění celého systému za využití metadat
Děkuji za pozornost!
Dotazy? Připomínky?
Sem s nimi!
Josef Holý
josef.holy@sun.com

Mais conteúdo relacionado

Destaque

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Destaque (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Míchanice v sociální síti

  • 1. Míchanice v sociální síti – honba za případem užití Josef Holý Social Network Designer Sun Microsystems
  • 2. Osnova dnešní přednášky • Stručná Historie Webu > Web1.0 > Web2.0 > Web lidí > Semantic Web • Enterprise 2.0 v Sunu > Kontext > Permanentni beta > High-level architektura > Design, UI Footnote position, 12 pts.
  • 3. Stručná historie Webu Knihtisk, 1. a 2. Průmyslová revoluce, Web...
  • 4. Na počátku byl urychlovač • Tim Berners-Lee @ CERN • 1990 – WWW • Motivace: Sdílení akademických prací > Obsahují oddíl Reference => Hyperlink (existoval už dříve) • URI, HTML, HTTP
  • 5. Předevčírem - Web 1.0 • 1994 - 2001 • Vysílání (broadcast) – tradiční médium ve smyslu pasivní konzumace obsahu • Převážně autorizovaný obsah • Bublina: > Všechno bude na Webu > Kamenné obchody jsou k ničemu > Přecenění brandu > Milióny (dolarů!) letí oknem > => Splask!
  • 6. Uživatelská identita ve Webu1.0 • mail, jméno, telefon... etc. • replikovaná server od serveru • Veřejně nepřístupná • Veřejná prezentace vlastní identity – expert – HTML/CSS/FTP etc. • geocities.com – virtuální město – co člověk, to stránka
  • 7. Včera - Web 2.0 • 2004 - 2007 • Web jako nástroj pro sdílení informací a kooperaci nad nimi • Obsah = alfa-omega – blogy, fotky, videa... • Web2.0 služba – s počtem uživatelů roste kvalita služby > V případě, že je dobře postavená • Atomická funkcionalita - social bookmarking, photo sharing.... • Open APIs -> míchanice, widgets
  • 8. Míchanice • Na pánvi rozpal olej • Dozlatova opeč drobnou cibulku • Vraž tam houby bez noh • Přidej kmín • Dus do měkka • Přidej vejce • Vraž tam něco soli a dalšího koření
  • 9. Míchanice (Mashup) - housingmaps.com
  • 10. Virtuální identita ve Webu2.0 • Vše z Webu1.0 + obsah, který jsem vytvořil • Rozprostřeno: > fotky na flickr.com > videa na youtube.com > blog na blogger.com atd. • Vytvořený obsah je vyjádřen v krmivu. Tedy ve feedech (RSS, později Atom) = subscription model > Problém adaptace masovými uživateli - složitá interakce > Až později integrace v prohlížeči > Agregace obsahu => bloging communities, flickr groups...
  • 11. Problémy Webu2.0 • Množství obsahu > Příliš mnoho fotek domácích mazlíčků, dětí a opilých lidí ;) • Přístupová práva > Opojení z vytváření > Všechno je veřejné > => reálné implikace (strach z kompromitace = bariéra pro sdílení – sdílíme jenom něco, zbytek pošleme mailem) • Nestrukturovanost > Inherentní problém Webu
  • 12. Čert aby se v tom vyznal! Netvibes.com
  • 13. Řešení problému množství: Metadata • STAT - jednoduché vytváření hierarchií: • Stars (ratings) ~ kvalita ~ top rated, favorities • Tags (klíčová slova) ~ kategorizace ~ tagcloud • Attention (shlédnutí, kliknutí) ~ optimalizace cesty ~ last- visited, last-edited • Text (komentáře) ~ kvalita, názor • => filtering, recommendations, categorization => folksonomies • Nenutit! - Integrace vkládání metadat do přirozeného workflow uživatele
  • 14. Dnes – Web lidí • Virtuální identita = vše výše řečené + Social context • Sociální vazby vyjádřené ve formě srozumitelné pro stroj • 1-cestná vazba – sledování jeden druhého • 2-cestná vazba – vazba, která “něco znamená” pro obě strany – vazba důvěry • Skupinová vazba – tzv. Komunity – vytvořené kolem zájmů a aktivit
  • 15. 1-cestná vazba – subscription model • Reálný svět - první krok k seznámení > Prvních 15 vteřin významně ovlivňí celý budoucí vztah • Síť – odběr obsahu z feeds ostatních > Blog feed, photo feed, ... > subscription = “předplatné” > Sledování různých aspektů virtuální identity druhého člověka – je pro nás určitým způsobem zajímavý • Anonymní – sledovaný nemusí nutně vědět, kdo a co sleduje > Pokud to není explicitně podporováno příslušnou službou
  • 16. 2-cestná vazba • Reálný svět: přátelé, partneři, kolegové... • Síť: seznamy přátel v dnešních sociálních sítích > Potvrzeno oběma stranami -> Určitý stupeň důvěry > Automatizovaný odběr obsahu jeden od druhého > Vzájemný přístup k osobním datům > Sdílení – filtrování a doporučení založené na vzájemné důvěře > Spolupráce na obsahu
  • 17. Skupinová vazba - komunity • Více než 2 lidi které pojí společný zájem či aktivita • Sociální vysílání (Social broadcast) – jeden-mnoha > blogy • Konzumace obsahu > Makro filtrování založené na agregaci názorů a doporučení (social-filtering) • Aggregace feeds souvicejících se zaměřením komunity ('Auta', 'Focení', 'Programování') • Skupinová spolupráce na obsahu > Wiki model – kdokoliv může přispět
  • 18. Využití vazeb – automatic subscription • Vytvořený obsah > Veřejný, pokud je pro konzumenta zajímavý > Sdílený v privátním režimu • Změny profilu (změna fotky, adresy, atd.) • Změny statusu - twitter a další > původně status feed > dnes 'microblogging' - social broadcast > z mobilního telefonu – ubiquitous web • Změny v social grafu • Pozor na sociální souvislosti
  • 19. Dnešní sociální sítě • Facebook, Orkut, Ning a další... • V podstatě systém fór s bohatou uživatelskou identitou • Virtuální identita = Profile page > Agregace informací (o uživateli) a obsahu (od uživatele) = lifestreaming > Subscription jeden na druhého na základě vzájemné vazby • Community space > Forum > Wiki > Etc.
  • 20. Fenomén Facebook • Původně uzavřené fórum pro studenty univerzit > Výměna informací o škole, domlouvání na společné zábavě etc. • 2006 – public – přístupné pro všechny • 2007 jaro – Facebook platform • 2007 podzim – Facebook kazí lidem Vánoce • Zákl. Údaje: > Počet uživatelů: cca 60M a stále roste > Tržby - 2007: $150M, odhad 2008: $300-$350M > Počet zaměstnanců – 2007:450, odhad 2008: 1000 > 2008 Cash Flow : -$150M > Odhadovaná cena: $15miliard (?!)
  • 21. Facebook Platform • Jaro 2007 • Umožňuje psát aplikace, které využívají social grafu • Nové paradigma distribuce software – na jeden klik, virálně, v social grafu > Škálovatelnost • 14000 aplikací, hlavně widgety pro personal page > Možnost dotvoření vlastní virtuální identity > Možnost navazovat komlexnější vazby • Nevyspělé (viz. dále)
  • 24. Facebook: Problémy • Walled garden – uzavřený systém (to jsou i ostatní) > Nepřenositelnost profilu • Omezení přístupu do rozličných komunit > Na základě profilu • Nedostatečná kontrola Activity Feed > Všichni přátelé implicitně dostanou všechny mé eventy > Filtrace na straně příjemce > Podpora v API – nemožnost rozeslat eventy jmenovitým lidem –> problém v kolaborativních scénářích – Platforma sama rozhodne ve kterých News feeds se objeví • Je to stále jen 'lepší' fórum – budoucnost je světlejší
  • 25. Zítra: Semantic Web • 2000 – Tim Berners-Lee: > Sada standardů a doporučení pro definování metadat na Webu > URI + jazyky RDF, OWL • Tehdejší omyl – top-down přístup – 'Master of Universe', globální ontologie > Perspektivní řešení: kombinace bottom-up + top-down > Derivace formálních metadat z folksonomies => > Web lidí = základní kámen
  • 26. Semantic Web – přínos pro uživatele • 2006 – Microformats, RDFa > Vkládání metadat do HTML kódu stránky • Semantické služby a widgety > Dektop tak jak ho známe skončí • D'n'D na Webu – mezi widgetami a službami z různých zdrojů > Situational semantic mashup application • Portable social environment – přenositelnost identity mezi službami
  • 27. Do kolika umí weboví vizionáři počítat?
  • 29. Kontext • 30k zaměstnanců • Tisíce partnerských firem • Milióny uživatelů • Hlavní produkt: knowledge – SW, HW, patenty • Otevřenost – největší přispěvatel do Open Source na světě – nejen SW, ale i HW (opensparc.net) • Řada různých komunit uvnitř i vně společnosti • Rozvíjení komunit je životní nutností
  • 30. Web v Sunu - Současnost • Blogujeme – včetně našeho CEO ( http://blogs.sun.com/jonathan) • Používáme wiki – interně na projektech, ale i v rámci open source komunit (http://wiki.sun.com) • Fóra – diskuse s partnery a zákazníky nad issues a RFEs • Důležitý obsah je rozprostřen uvnitř i vně intranetu • Problémy: > Relevantnost obsahu > Nalezení relevantních informací > Nalezení expertů na určitou problematiku
  • 31. Naše řešení – CE2.0 projekt • Zatím pro Customer Engineering Komunitu (6k lidí) • V budoucnu pro partnery • Následně pro všechny • Web2.0 development – permanentní beta > Sociální platforma pro sdílení a kolaboraci > Přizpůsobení systému uživatelem (proto platforma) > Propojení virtuální identity s reálnou
  • 32. High-level architektura • Napojení na existující systémy a služby • STAT - rating, commenting, tagging • Wiki - confluence • Social graph service - Community bubbles confluence plugin • File-store • Social graf jako access rights manager
  • 33. UI: Profile page • Agregace informací o uživateli • Agregace obsahu, který vytvořil • 2 módy: > private - moje okno k obsahu > public - moje virtuální identita – řízena přístupovými právy • Social graf (kontakty, komunity) • Community Equity (viz. Dále) • V budoucnu jakékoliv widgety (OpenSocial?)
  • 37. UI: Community portal • Communities of practice and interest • Místo pro spolupráci a výměnu informací • Služby pro komunity: > News – agregace interních + externích postů > Wiki – spolupráce na dokumentech (access rights!) > File store + social bookmarking služba > STAT – integrováno do workflow sdílení a prohlížení > Community Equity – metrika reputace v komunitě
  • 38. Community Equity (CEQ) Contribution Equity CQ Participation Equity PQ Attachments Blogs Rate Comments Personal Equity PEQ IC/Reuse = CEpedia IP Re-use Tags CQ+PQ+SQ+RQ Skills Equity SQ Role Equity RQ Formal Enterprise Skills -Ambassadors Business Skills Tags -PE -CT Informal Skills -CEpedia Rating Training CEQ=CQ(PEQs)+SQ(PEQs) Projects -adHoc -Tiger teams
  • 39. Under construction • Activity feed – maximální priorita > Nezbytné pro efektivní sdílení informací a spolupráci nad nimi > + další widgets pro User Profile Page • Social access rights manager > Sharing content with contacts and communities • Social search > Obohacení výsledků vyhledávání informacemi ze social grafu • Semantická infrastruktura > Zefektivnění celého systému za využití metadat
  • 40. Děkuji za pozornost! Dotazy? Připomínky? Sem s nimi! Josef Holý josef.holy@sun.com