8. Changes (무선네트워크 진화)
아날로그망 GSM/CDMA망 WCDMA망 OFMDA망 ??
아날로그폰 디지털폰 피처폰/스마트폰 고성능 스마트폰 가상 스마트 기기
아날로그 디지털 IP 기반 All IP 기반 All IP 기반
음성통화 음성통화 데이터서비스 시작 데이터서비스 확산 초고속 데이터
서비스
음성 통신 서비스의 시대 데이터 통신 서비스의 시대
8
9. Changes (패러다임의 전환)
60,000 전체 모바일
가입자 추월
50,000
40,000
인터넷 이용자수
추월
초고속 인터넷 가입자
30,000 인터넷 이용자수
이동통신 가입자
스마트폰 가입자
20,000
초고속 인터넷
가입자수 추월
10,000
-
2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012
9
12. Device, I/O, UI 기술의 진화
Source: Morgan Stanley, Mobile Internet Report, 2010.4
12
13. Changing Our Life
http://www.youtube.com/watch?v=1hIpTo410oU
http://www.youtube.com/watch?v=NAllFWSl998
14. “I am certain that the mobile telecoms world will count its time
in two Eras. The Era BI: time Before the iPhone, and the ER
A AI: time After the iPhone”
Author of “Digital Korea”, Tomi T Ahonen
http://communities-dominate.blogs.com/brands/2007/05/entering_iphone.html
http://www.tomiahonen.com/
hollobit@etri.re.kr
14
22. Change[2] - Mobile Internet
22
Source: Morgan Stanley, Internet Report, 2010
23. Change[3] – Internet Remix
The Internet is not just for inter-networking ….
TV
Daum
NHN
Media
Cloud
Samsung
Apple
Web
Mobile
2.0
SKT
Internet
remix Facebook
Nokia M2M
Google
Car,
Twitter Home
Social
23
54. Change[22] – “SoLoMo”: Local + Mobile
Google US Mobile Queries (Indexed), 2007 – 2011
120
100
4x Growth
in past years
80
60
40
20
2007 2008 2009 2010 2011
0
Source: Google.
54
55. Change[22] – “SoLoMo”: Social + Mobile
More than 800 million active users (More than 350 million via mobile)
56. Change[23] – New Requirements
• More Connected – Real-time connectivity / 24x7 / in palm of hand…
• More Affordable – Wi-Fi nearly ubiquitous in many developed markets…for
many / 3G tiered pricing lowers adoption barrier…
• Faster – Near-zero latency for boot-up / search / connect / pay...
• Easier to Use – User Interface revolution + location awareness provide
something for nearly everyone…
• Fun to Use – Social / casual gaming / reward-driven marketing…
• Access Nearly Everything – Music / video / documents / ‘stuff’ in cloud...
• Longer Battery Life – Hours of continuous usage…
Source: Morgan Stanlay ‘10
56
57. Key Technology
Personal Contents, Context, Information
Mobile Application
Mobile Platform UI/UX
Personal Mobile Devices M2M
Mobile Personal Internet
Mobile Personal Cloud & Virtual Storage
57
58. Hype Cycle
M-Health
Enterprise Mobile Communications Gateway
Media Tablet Bluetooth 3.0
Mobile Consumer Application Platforms
Machine-to-Machine Communication Services
Mobile Collaboration Client Near-Field Communication
Mobile Augmented Reality Mobile Health Monitoring
Markerless Tracking Mobile Money Transfer
Mobile Cloud Synchronization Bluetooth 4.0
Mobile Coupons Mobile Social Networks
3D Object Tracking Gesture Recognition
Mobile Web Applications Mobile Enterprise Application
Augmented Data Interface Platforms
HTML5 Mesh Networks: Sensor
Mobile OTA Payment Personal Navigation
Augmented User Interaction Marker based Tracking
Head-Mounted Displays Mobile TV Streaming
Long Term Evolution
Cellular M2M Services Mobile (bar) code Marketing
Emotion Detection Haptic
Browser Indoor Positioning
Mobile2Home – Connected Home Client OS
Mobile Digital Signage 1D Barcode
3D Object Location-Based Service
Mobile2Car – Connected Car Recognition Mobile Advertising Mobile Email Services
Multi touch
Tangible User Interfaces GPS
Mobile Virtual Worlds Mobile Remocon Mobile Music Streaming
Mobile HD Voice Voice-to-Text
Conversion Services Mobile TV Broadcasting
Mobile Personal Converged 2D Image Recognition
Communication Services
Mobile Browsers
User Experience Platforms 802.15.4/ZigBee
Phone Bar
Computer-Brain Interface Code Reader Mobile Search
Context Delivery Architecture Mobile Application Stores
Mobile Learning
Context-Enriched Content Mobile Widget
Augmented Reality Applications hollobit@etri.re.kr
Virtual Reality
Mobile Banking
Bio-Acoustic Sensing Mobile Fraud Detection 802.11n
Technology Peak of Trough of
Inflated Disillusionment Slope of Enlightenment Plateau of
Trigger Expectations Productivity
Time
Years to mainstream adoption: Source: TTA SSM 2011 – Mobile Services
Obsolete
Less than 2 years 2 to t years 5 to 10 years More than 10 years Before plateau
58
59. Top 10 Keyword (2011)
Mobile Cloud
OpenAPI Web
Platform App
Smart M2M
Social NFC
59
62. Changes & Considerations
No. Changes Preparations
1 Wireless Network New Mobile BM
2 Mobile Internet Mobile Priorty Strategy
3 Internet Remix Mashup Service Model
4 Openness Open API
5 Smart devices Any Mobile Devices
6 Market Market Targeting
7 Usability Easy UI/UX
8 User Trends User Targeting
9 Application Application Strategy
10 Platform War Plaform Strategy
11 Ecosystem Ecosystem Strategy
12 Appconomy Application Strategy
13 Extensibility
14 Multi devices Multi Device UI/UX
15 Multi Screen N-Screen Service
16 Convergence Converged Service Model
17 Innovation Innovation Strategy
18 Patent war Patent Strategy
19 Fragmentation Cross Platform Strategy
20 Cloud Cloud Strategy
21 On/Off Mix On/Off Mix Strategy
22 SoLoMo Service Convergence Strategy
23 New Requirements 62
76. 학생들을 위한 조언
학습 : 기본에 충실하고 공부하라
웹 표준의 숙지와 연습 : HTML5, CSS, Javascript
CSS 표준 기반의 웹 (응용) 디자인
Mobile UI Framework 및 자바 스크립트 스킬 향상
도전과 노력 : 직접 개발해보고 시도하라
Hybrid Web App 고려
Mobile Cloud 고려
크로스플랫폼 및 멀티 스크린 지원 방법
함께 활동하라
오픈 소스 커뮤니티 활동
HTML5 응용 모범 사례들의 도출과 공유
국내외 시장분석과 글로벌 도전
시간이 허락한다면 인문학과 교류하라
지금 당장 시작하라~
76
82. 열정과 창의성
1. 당신은 똑같은 크기의 공을 8개 갖고 있습니다. 그 중에 7개는 같은 무게지만 한 개는 다른 것에 비해 살짝
무겁습니다. 저울을 2번만 사용해 살짝 무거운 공 하나를 찾아내려면 어떻게 해야 할까요?
2. 시계를 보니 3시 15분입니다. 시침과 분침 사이의 각도는?
3. 고속도로에서 30분 동안 승용차가 존재할 확률이 0.95라고 할 때 10분 동안 존재할 확률은 얼마가 될까요?
(확률은 일정하다고 가정합니다.)
4. 어느 나라의 사람들은 태어나는 아이 모두 남자아이만을 원합니다. 때문에 모든 가정이 남자아이가 태어날
때까지 계속 아이를 낳았습니다. 이 나라의 남녀 인구 비율은 어떻게 될까요?
5. 시계의 시침과 분침은 하루에 몇 번 겹쳐질까요?
6. 당신의 8살된 조카에게 '데이터베이스'에 관해 세 개의 문장으로 설명해 보세요.
7. 전세계 피아노 조율사는 몇 명일까요?
8. 어떤 마을에 100쌍의 부부가 있습니다. 남편들은 전원 바람을 피고 있습니다. 아내들은 모두 자신의 남편 이
외의 남자들이 바람을 피고 있다고 생각합니다. 이 마을의 정해진 법률은 외도와 간통을 허락하지 않습니다. 또
한 누구든 자신의 남편이 바람을 피고 있다는 사실을 알게되면 즉시 자신의 남편을 죽이는 규율이 있습니다. 이
마을의 여성들은 규율을 어기지 못합니다. 어느 날 마을의 왕비가 말했습니다. 이 마을에는 외도하고 있는 남자
가 적어도 한 명은 있다. 자, 앞으로 이 마을에는 무슨 일이 벌어질까요?
82
85. Thank you
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JongHong Jeon
(hollobit@etri.re.kr)
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OR 85