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CARLOS SUAREZ
             CAMILO PERALTA
             BRENDA GALVIS
16/03/2012                1
   Imágenes digitales, instalaciones electrónicas,
    robótica, incursiones en la genética: los cruces
    entre ciencia, tecnología y arte marcan el
    rumbo creativo del siglo XXI. Una guía para
    entender los orígenes y alcances de una
    movida expresiva que ya está soñando con
    los mundos virtuales y la telepresencia,
    además de ganar adeptos en la órbita del arte
    local
   Le permite a los Artistas Multimedia y de Animación crean los
    efectos especiales, animaciones, u otras imágenes usando cine,
    video, computadoras, y otros instrumentos electrónicos para incluir
    en productos o creaciones, tales como videojuegos, videos
    musicales, y comerciales.

   Desarrollar la creatividad al usuario en cuanto al diferente manejo y
    contextualización de las herramientas graficas necesarias para el
    buen resultado.

   Aclarar las ideas a la hora de producir el producto artístico
    que se desea para el publico
EFECTO. MONATIONAL LIGTH :
CONSISTE EN LA APLICACIÓN DE
UN EFECTO A UNA PARTE
SELECCIONADA MIENTRAS LA
OTRA SIGUEINTANTA Y LUEGO EN
CONTRADECIA CON OTRO
EFECTO.
ARTE ABSTRACTA: EFECTO OLD QUE HACE
QUE LA FOTO TOME UN ASPECTO OCURO Y
TIPO ANTIGUO.
EFECTO. COLOR ACTIVO Ò
DROPEADO ES AQUEL QUE DA
UN TOQUE PIXELADO Y A LA
VEZ LASTIMADO TOQUE
EFECTIVO EN ARTE MODERNO.
El Centro Multimedia forma parte del complejo de
instituciones de enseñanza e investigación artísticas del
Centro Nacional de las Artes del Conaculca y se ha
consolidado como un espacio abierto a la
experimentación, a través del diálogo y exploración de la
relación entre las artes y las nuevas tecnologías, así
como en las diversas expresiones estéticas en las que
intervienen medios electrónicos. El Centro Multimedia
cuenta con seis talleres o laboratorios: Sistemas
Interactivos, Gráfica Digital, Audio, Realidad Virtual,
Imágenes en Movimiento y Diseño de Sistemas e
Interfaces, y cuenta también con un área de Investigación
Teórica y Documental.
 El Centro Multimedia del Cenart-Conaculta ofrece a los
artistas e investigadores un programa anual de
residencias a través del cual incentiva la producción de
proyectos en artes electrónicas.
 Ofrece un gran desarrollo de la
  capacidad y destreza al que la practica.
 Se combina con las demás multimedias
  en todas las formas tiene un poco de
  todas ya que involucra gran parte del
  trabajo.
DESARROLLO A NIVEL MUNDIAL.




ANTIGÜEDAD.          ERA DIFICIL DE
                     PRACTICAR YA QUE NO
                     HABIA TANTOS
                     METODOS IMPORTANTES
                     COMO LA IMPRENTA.


HOY.                 SE HA FACILITADO
                     MUCHO MAS YA QUE HAY
                     MUCHO MAS
                     DESARROLLO
                     TECNOLOGICO, COMO
                     LAS COMPUTADORES ,
                     IMPRESORAS,PLOTERS,
                     PAPELES INTANTANEOS.
Hoy en día en la redes sociales y foros
Cibernéticos, permite la comunicación y
Publicación de recursos.
Así es mas fácil de aprender y compartir
Mucho mas el fenómeno de la multimedia
Que hoy invade a la sociedad.
ES UN CORTOMETRAJE ANIMADO COMPUESTO DE:
IMAGENES
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CORPORATIVA DE UNA EMPRESA RECOPILADA EN UN
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SU OBJETIVO ES IMPRESIONAR,
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SON FACILMENTE
                       ACTUALIZABLES


                   NUESTROS CLIENTES PUEDEN
                 INSERTAR MODIFICAR Y ELIMINAR
                  PRODUCTOS, OFERTAS, PRECIOS
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                                 OS
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CLASES DE MULTIMEDIAS

  • 1. CARLOS SUAREZ CAMILO PERALTA BRENDA GALVIS 16/03/2012 1
  • 2. Imágenes digitales, instalaciones electrónicas, robótica, incursiones en la genética: los cruces entre ciencia, tecnología y arte marcan el rumbo creativo del siglo XXI. Una guía para entender los orígenes y alcances de una movida expresiva que ya está soñando con los mundos virtuales y la telepresencia, además de ganar adeptos en la órbita del arte local
  • 3.
  • 4. Le permite a los Artistas Multimedia y de Animación crean los efectos especiales, animaciones, u otras imágenes usando cine, video, computadoras, y otros instrumentos electrónicos para incluir en productos o creaciones, tales como videojuegos, videos musicales, y comerciales.  Desarrollar la creatividad al usuario en cuanto al diferente manejo y contextualización de las herramientas graficas necesarias para el buen resultado.  Aclarar las ideas a la hora de producir el producto artístico que se desea para el publico
  • 5. EFECTO. MONATIONAL LIGTH : CONSISTE EN LA APLICACIÓN DE UN EFECTO A UNA PARTE SELECCIONADA MIENTRAS LA OTRA SIGUEINTANTA Y LUEGO EN CONTRADECIA CON OTRO EFECTO.
  • 6. ARTE ABSTRACTA: EFECTO OLD QUE HACE QUE LA FOTO TOME UN ASPECTO OCURO Y TIPO ANTIGUO.
  • 7. EFECTO. COLOR ACTIVO Ò DROPEADO ES AQUEL QUE DA UN TOQUE PIXELADO Y A LA VEZ LASTIMADO TOQUE EFECTIVO EN ARTE MODERNO.
  • 8. El Centro Multimedia forma parte del complejo de instituciones de enseñanza e investigación artísticas del Centro Nacional de las Artes del Conaculca y se ha consolidado como un espacio abierto a la experimentación, a través del diálogo y exploración de la relación entre las artes y las nuevas tecnologías, así como en las diversas expresiones estéticas en las que intervienen medios electrónicos. El Centro Multimedia cuenta con seis talleres o laboratorios: Sistemas Interactivos, Gráfica Digital, Audio, Realidad Virtual, Imágenes en Movimiento y Diseño de Sistemas e Interfaces, y cuenta también con un área de Investigación Teórica y Documental. El Centro Multimedia del Cenart-Conaculta ofrece a los artistas e investigadores un programa anual de residencias a través del cual incentiva la producción de proyectos en artes electrónicas.
  • 9.  Ofrece un gran desarrollo de la capacidad y destreza al que la practica.  Se combina con las demás multimedias en todas las formas tiene un poco de todas ya que involucra gran parte del trabajo.
  • 10. DESARROLLO A NIVEL MUNDIAL. ANTIGÜEDAD. ERA DIFICIL DE PRACTICAR YA QUE NO HABIA TANTOS METODOS IMPORTANTES COMO LA IMPRENTA. HOY. SE HA FACILITADO MUCHO MAS YA QUE HAY MUCHO MAS DESARROLLO TECNOLOGICO, COMO LAS COMPUTADORES , IMPRESORAS,PLOTERS, PAPELES INTANTANEOS.
  • 11. Hoy en día en la redes sociales y foros Cibernéticos, permite la comunicación y Publicación de recursos. Así es mas fácil de aprender y compartir Mucho mas el fenómeno de la multimedia Que hoy invade a la sociedad.
  • 12.
  • 13. ES UN CORTOMETRAJE ANIMADO COMPUESTO DE: IMAGENES VIDEO CLIPS VIDEO EDITADO FOTOGRAFIA TEXTO LOCUCION SONIDO BASADA EN LA INFORMACION E IMAGEN CORPORATIVA DE UNA EMPRESA RECOPILADA EN UN FORMATO DIGITAL Y DISPUESTA A SER REPRODUCIDA.
  • 14. USO INTEGRADO DE MÚLTIPLES MEDIOS EN UNA ÚNICA CAMPAÑA PUBLICITARIA  LA ESTRATEGIA PUBLICITARIA MULTIMEDIA ES CONSIDERADA HOY COMO UNA DE LAS OPORTUNIDADES MAS PROMISORIAS PARA LAS COMPAÑÍAS EDITORAS  LA ESTRATEGIA PUBLICITARIA MULTIMEDIA ES UNA NOVEDAD MARGINAL QUE ALGUNOS CONSIDERAN QUE PASARA A CONVERTIRSE EN APLICACIONES CENTRALES EN LOS PRÓXIMOS AÑOS
  • 15. SU OBJETIVO ES IMPRESIONAR, CONVENCER A LOS USUARIOS ATREVES DE TODAS LAS FORMAS DIGITALES POSIBLES PARA PROMOVER EL BUEN NOMBRE DE LA EMPRESA QUE LO NECESITE.
  • 16.
  • 18. ESTA ENFOCADA A CONVENCER AL CLIENTE-COMPRADOR DANDO A CONOCER LOS BENEFICIOS QUE TIENE LA MULTIMEDIA Y LA UTILIZACION QUE SE DA PARA EL BUEN BENEFICIO DEL MISMO.
  • 19. SON FACILMENTE ACTUALIZABLES NUESTROS CLIENTES PUEDEN INSERTAR MODIFICAR Y ELIMINAR PRODUCTOS, OFERTAS, PRECIOS ,GASTOS DE ENVIO … CARACTERISTICA S SON ADAPTABLES A LAS NECESIDADES CONCRETAS DE NUESTROS CLENTES NO ESTAN SUJETAS A PLANTILLAS PREDISEÑADAS. SE ENCUENTRAN PERFEECTAMENTE INTEGRADAS CON EL DISEÑO E IMAGEN CORPORATIVA DE NUESTROS CLIENTES.
  • 20. MEDIOS MAS USADOS LOS MEDIOS MAS USADOS PARA LA COMERCIALIZACION MULTIMEDIA SON: MEDIOS MEDIOS ELECTRONIC IMPRESOS OS AUNQUE ES RELATIVAMENTE NUEVA ES FOLLETOS MU Y EFECTIVA A MANERA VOLANTES DE DAR A CONOCER UN AFICHES PRODUCTO BIEN O PENDONDES SERVICIO. YA QUE SE AVISOS PUEDE LLEGAR A TARJETAS DE CUALQUIER PARTE DEL PRESENTACION MUNDO CON UN CLIC. CATALOGOS PAGINAS WEB MUCHO MAS… BLOGS CELULARES TELEVISION AVISOS ANIMADOS