8. 1. 타일 하나를 뽑아서 이미 놓인 타일에
연결한다.(한 변이상 연결)
2. 원한다면 추종자(부하)를 내려놓는다.
3. 완성된 곳은 점수를 획득하고 완성된
곳에 놓였던 모든 추종자는 회수한다.
게임 진행
9. 방금 연결한 타일 위에만 추종자 내려놓을 수
있음.
- 추종자는 오직 하나만 놓는다.
- 임자 있는 곳은 못 들어간다.
추종자
단)나중에 타일이 합쳐져
추종자가 여럿이 되는
것은 가능
1. 길위의
도둑
2. 성을 지키는
기사3. 수도원의
성직자
4. 들판의
농부
10. 길 위의 도둑
성을 지키는
기사
수도원의
성직자
평야의 농부
길, 성, 수도원, 평야의 점수
진행 중
(완성)
길 타일 개수
X 1점
성(+방패) 타일 개
수
X 2점
수도원 타일과 수도
원을 둘러싼 타일
= 9점
없음
게임종료
(미완성)
길 타일 개수
X 1점
성(+방패) 타일 개
수
X 1점
수도원 타일과 수
도원을 둘러싼 타
일
X 1점
영역 안의 완성된
성의 개수
X 3점
장점
완성이 다
른 것보다
쉬움
완성하면
점수가 높
음
구역 다툼
없음
배점이 높
음
단, 추종
자 회수
불가능
11. (게임 진행 중) 완성 점수 예
검은색 성직자는
수도원 완성 +9점
획득
초록색 도둑은 길 완성
+10점 획득
파란색 기사는 성 완성
+6점 획득
빨간색 농부는
게임종료까지 들판에
누워있는다.
12. • 마지막 타일 사용 후 종료
• 미완성된 길, 성, 성당의 점수와 들판에
누워있는 농부 점수 계산
게임 종료
13. 게임 종료 후 농부의 점수
파란색 농부
+3
빨간색 농부 +3
빨간색
농부
+3
검은색 농부
+3
빨간색
농부
+6
빨간색
농부
+6
빨간색
농부
+6