Enviar pesquisa
Carregar
コンシューマアプリを作るということ
•
2 gostaram
•
3,428 visualizações
Hidetoshi Mori
Seguir
DevLove presentation.
Leia menos
Leia mais
Tecnologia
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 15
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
Facebook api for iOS
Facebook api for iOS
Hidetoshi Mori
Blocksの活用法
Blocksの活用法
Hidetoshi Mori
20130216 小ネタ集
20130216 小ネタ集
Hidetoshi Mori
20130216 magical record
20130216 magical record
Hidetoshi Mori
Storyboard
Storyboard
Hidetoshi Mori
Evernote連携
Evernote連携
Hidetoshi Mori
Photo mosaic 検証
Photo mosaic 検証
Hidetoshi Mori
Framerで始めるプロトタイプコーディング
Framerで始めるプロトタイプコーディング
masaaki komori
Recomendados
Facebook api for iOS
Facebook api for iOS
Hidetoshi Mori
Blocksの活用法
Blocksの活用法
Hidetoshi Mori
20130216 小ネタ集
20130216 小ネタ集
Hidetoshi Mori
20130216 magical record
20130216 magical record
Hidetoshi Mori
Storyboard
Storyboard
Hidetoshi Mori
Evernote連携
Evernote連携
Hidetoshi Mori
Photo mosaic 検証
Photo mosaic 検証
Hidetoshi Mori
Framerで始めるプロトタイプコーディング
Framerで始めるプロトタイプコーディング
masaaki komori
企業報告会スライド
企業報告会スライド
Rei Li
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
Osamu Ise
Let's design MVP #devlove #leanstartup
Let's design MVP #devlove #leanstartup
Itsuki Kuroda
リーンスタートアップ時代の事業計画とサービス開発、資金調達のあり方
リーンスタートアップ時代の事業計画とサービス開発、資金調達のあり方
ブレークスルーパートナーズ 赤羽雄二
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
saito
事業と組織をマネジメントして成果を最短で得る方法
事業と組織をマネジメントして成果を最短で得る方法
Growth Hack Studio Inc.
Vantan shinsuke miyaki_upload
Vantan shinsuke miyaki_upload
Shinsuke Miyaki
202112Cellor紹介資料 (Saleshub用)
202112Cellor紹介資料 (Saleshub用)
SawakoOhno1
プロジェクト管理しないという提案
プロジェクト管理しないという提案
Hidetoshi Mori
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
Yoshihito Kuranuki
Business designer
Business designer
Daisuke Sugai
外部委託から内製化アジャイルへの切替支援を通してわかったこと #augj
外部委託から内製化アジャイルへの切替支援を通してわかったこと #augj
満徳 関
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
Yoshihito Kuranuki
就職説明会 181215 株式会社mofmof
就職説明会 181215 株式会社mofmof
DIVE INTO CODE Corp.
採用ピッチ.pptx
採用ピッチ.pptx
higashi2
PayPayのスピード×ビジネス×デザイン
PayPayのスピード×ビジネス×デザイン
Eri Fujiki
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
Go2GroupJapan
20180828 #prlt #15_beajouneyman
20180828 #prlt #15_beajouneyman
Journeyman
F.O.Xを支える技術
F.O.Xを支える技術
Yuto Suzuki
Goalist会社概要
Goalist会社概要
Goalist Co.,Ltd.
Git超入門
Git超入門
Hidetoshi Mori
20130515 diary euglena_en
20130515 diary euglena_en
Hidetoshi Mori
Mais conteúdo relacionado
Semelhante a コンシューマアプリを作るということ
企業報告会スライド
企業報告会スライド
Rei Li
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
Osamu Ise
Let's design MVP #devlove #leanstartup
Let's design MVP #devlove #leanstartup
Itsuki Kuroda
リーンスタートアップ時代の事業計画とサービス開発、資金調達のあり方
リーンスタートアップ時代の事業計画とサービス開発、資金調達のあり方
ブレークスルーパートナーズ 赤羽雄二
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
saito
事業と組織をマネジメントして成果を最短で得る方法
事業と組織をマネジメントして成果を最短で得る方法
Growth Hack Studio Inc.
Vantan shinsuke miyaki_upload
Vantan shinsuke miyaki_upload
Shinsuke Miyaki
202112Cellor紹介資料 (Saleshub用)
202112Cellor紹介資料 (Saleshub用)
SawakoOhno1
プロジェクト管理しないという提案
プロジェクト管理しないという提案
Hidetoshi Mori
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
Yoshihito Kuranuki
Business designer
Business designer
Daisuke Sugai
外部委託から内製化アジャイルへの切替支援を通してわかったこと #augj
外部委託から内製化アジャイルへの切替支援を通してわかったこと #augj
満徳 関
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
Yoshihito Kuranuki
就職説明会 181215 株式会社mofmof
就職説明会 181215 株式会社mofmof
DIVE INTO CODE Corp.
採用ピッチ.pptx
採用ピッチ.pptx
higashi2
PayPayのスピード×ビジネス×デザイン
PayPayのスピード×ビジネス×デザイン
Eri Fujiki
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
Go2GroupJapan
20180828 #prlt #15_beajouneyman
20180828 #prlt #15_beajouneyman
Journeyman
F.O.Xを支える技術
F.O.Xを支える技術
Yuto Suzuki
Goalist会社概要
Goalist会社概要
Goalist Co.,Ltd.
Semelhante a コンシューマアプリを作るということ
(20)
企業報告会スライド
企業報告会スライド
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
【Halo】スマホアプリ3つの法則 ボケてをアプリ化するときにやったこと121210
Let's design MVP #devlove #leanstartup
Let's design MVP #devlove #leanstartup
リーンスタートアップ時代の事業計画とサービス開発、資金調達のあり方
リーンスタートアップ時代の事業計画とサービス開発、資金調達のあり方
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
事業と組織をマネジメントして成果を最短で得る方法
事業と組織をマネジメントして成果を最短で得る方法
Vantan shinsuke miyaki_upload
Vantan shinsuke miyaki_upload
202112Cellor紹介資料 (Saleshub用)
202112Cellor紹介資料 (Saleshub用)
プロジェクト管理しないという提案
プロジェクト管理しないという提案
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
Social Change 〜 ソフトウェア開発者が経営者になるまでと、これからの戦略
Business designer
Business designer
外部委託から内製化アジャイルへの切替支援を通してわかったこと #augj
外部委託から内製化アジャイルへの切替支援を通してわかったこと #augj
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
「納品のない受託開発」にみるソフトウェア受託開発の未来
就職説明会 181215 株式会社mofmof
就職説明会 181215 株式会社mofmof
採用ピッチ.pptx
採用ピッチ.pptx
PayPayのスピード×ビジネス×デザイン
PayPayのスピード×ビジネス×デザイン
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
アジャイルナイトセミナー_2012年10月18日_Social Game x Agile Development
20180828 #prlt #15_beajouneyman
20180828 #prlt #15_beajouneyman
F.O.Xを支える技術
F.O.Xを支える技術
Goalist会社概要
Goalist会社概要
Mais de Hidetoshi Mori
Git超入門
Git超入門
Hidetoshi Mori
20130515 diary euglena_en
20130515 diary euglena_en
Hidetoshi Mori
Nodejsによるapiサーバ構築事例
Nodejsによるapiサーバ構築事例
Hidetoshi Mori
mongodbの簡易ストレージ化
mongodbの簡易ストレージ化
Hidetoshi Mori
汎用apiサーバの構築
汎用apiサーバの構築
Hidetoshi Mori
UITableViewで無限CoverFlowを作る
UITableViewで無限CoverFlowを作る
Hidetoshi Mori
モバイルビジネスの動向
モバイルビジネスの動向
Hidetoshi Mori
インタラクションデザインの考察
インタラクションデザインの考察
Hidetoshi Mori
モバイルビジネスの動向
モバイルビジネスの動向
Hidetoshi Mori
サービス開発における工程
サービス開発における工程
Hidetoshi Mori
ゲリラ的サービスの育て方
ゲリラ的サービスの育て方
Hidetoshi Mori
インタラクションデザインの考察
インタラクションデザインの考察
Hidetoshi Mori
Presentation of TapkuLibrary
Presentation of TapkuLibrary
Hidetoshi Mori
Facebook API for iOS
Facebook API for iOS
Hidetoshi Mori
FacebookAPI for iOS
FacebookAPI for iOS
Hidetoshi Mori
Mais de Hidetoshi Mori
(15)
Git超入門
Git超入門
20130515 diary euglena_en
20130515 diary euglena_en
Nodejsによるapiサーバ構築事例
Nodejsによるapiサーバ構築事例
mongodbの簡易ストレージ化
mongodbの簡易ストレージ化
汎用apiサーバの構築
汎用apiサーバの構築
UITableViewで無限CoverFlowを作る
UITableViewで無限CoverFlowを作る
モバイルビジネスの動向
モバイルビジネスの動向
インタラクションデザインの考察
インタラクションデザインの考察
モバイルビジネスの動向
モバイルビジネスの動向
サービス開発における工程
サービス開発における工程
ゲリラ的サービスの育て方
ゲリラ的サービスの育て方
インタラクションデザインの考察
インタラクションデザインの考察
Presentation of TapkuLibrary
Presentation of TapkuLibrary
Facebook API for iOS
Facebook API for iOS
FacebookAPI for iOS
FacebookAPI for iOS
Último
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
akihisamiyanaga1
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
Hiroshi Tomioka
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
FumieNakayama
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
Yuki Kikuchi
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
博三 太田
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
FumieNakayama
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
UEHARA, Tetsutaro
Último
(8)
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
CTO, VPoE, テックリードなどリーダーポジションに登用したくなるのはどんな人材か?
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
クラウドネイティブなサーバー仮想化基盤 - OpenShift Virtualization.pdf
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
自分史上一番早い2024振り返り〜コロナ後、仕事は通常ペースに戻ったか〜 by IoT fullstack engineer
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
モーダル間の変換後の一致性とジャンル表を用いた解釈可能性の考察 ~Text-to-MusicとText-To-ImageかつImage-to-Music...
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
デジタル・フォレンジックの最新動向(2024年4月27日情洛会総会特別講演スライド)
コンシューマアプリを作るということ
1.
コンシューマ向けアプリ を作るということ h_mori
2.
自己紹介 • 森 英寿(プログラマ) hidetoshi.mori @h_mori SOICHA/TweetMe ATND暦/生存連絡
3.
受託開発とパッケージ開発の違い • お金 • オーナー •
ゴール • 作業範囲
4.
受託開発の場合 • 開発予算が確定している • 確実に売上が立つ •
作業内容は発注者に委ねられる
5.
パッケージ開発の場合 • 何をする? ✓マーケティング ✓コンセプト設計 ✓予算・スケジューリング ✓戦略 ✓運用予算の確保
6.
パッケージ開発の場合 • 開発予算の算定が困難 (試算例) 100円アプリ x
1万本売上 = 100万円 100万円 ÷ 工数単価 50万円 = 2人月
7.
SOICHAの事例 TweetMe for
iPhone Total 22万ダウンロード update 17万ダウンロード TweetMe for S! 2010夏モデルへのプリインストール SOICHA AIR Total 3.4万ダウンロード SOICHA Android Total 集計中 SOICHA/j for Twitter Total 13.5万ダウンロード 最大瞬間ランキング総合無料アプリ 14位 ソーシャル部門 1位 ※DL数:2011/6/19時点
8.
スタートアップ • 求められたこと ✓Twitterクライアントでトップシェアを取る ✓低予算
9.
まずやったこと • 徹底的な競合アプリの調査 ✓先行アプリ200本の調査 ✓Twitter利用者の調査 • iPhoneインタラクションの調査 •
OSSの調査
10.
戦略 • 工数削減 ✓利用者ターゲットを中級者以上にする ✓機能を効果的に絞る ✓ユーザーにテストさせる ✓バグFixを後回しにする ✓動作パフォーマンスの問題を切り捨てる
11.
戦略 • とにかくバズらせる ✓音声認識エンジンを搭載 ✓アップデート頻度を高く
12.
戦略 • リリース・運用 ✓開発者がTwitter上でサポートを行う ✓アップデート時にプレスを打つ ✓バグ管理表、要望一覧をGoogleDocsで公開
13.
結果 • ステップ当たりの工数が激減 ✓ユーザーサポートを行なってくれたり ✓プロモーションしてくれたり • 多くの情報が得られた •
プロダクトのファンが現れた
14.
思うこと • 常に知恵を絞ることが大切 • ベターな解決策を出すには情報が必要 •
常識に囚われないことが重要 • ゲリラ的方法が成功する場合がある
15.
ご清聴ありがとうございました m(_ _)m
Baixar agora