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Tema: Tarjetas de Video 
Curso: Mantenimiento de PC 
Profesor: Héctor Vidalon 
Integrantes: John Harry Garriazo Castañeda 
Ciclo: II 
Especialidad: Computación e Informática 
Turno: Noche 
2012
Tarjeta de Video 
Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar 
las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en 
información comprensible y representable por la pantalla del 
ordenador.
Características generales de una tarjeta de video 
 Tienen dentro de si un circuito integrado o chips encargado del 
proceso de gráficos, por lo que liberan al microprocesador de 
estas actividades. 
 También integran memoria RAM propia para evitar el consumo de 
la RAM principal. 
 Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los dispositivos 
externos como monitores y proyectores. 
 Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las 
ranuras de expansión de la PlacaMadre. 
 Pueden convivir con las tarjeta de video integradas en la placa 
madre, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema.
Clases de tarjeta de video 
Tipo Año Resolución (píxeles) Colores Memoria 
SVGA ("Super Video Graphics Adapter") ó adaptador gráfico 
de super video. 
1989 1280 X 1024 16.7 millones >4 Mb 
XVGA ("eXtended Video Graphics Adapter") ó adaptador 
grafico de video extendido. 
1987 1280 X 1024 256 colores 256 Kb 
VGA ("Video Graphics Adapter") ó adaptador gráfico de video. 1987 640 X 480 256 colores 256 Kb 
EGA ("Enhaced Graphics Adapter") ó adaptador mejorado de 
gráficos. 
1985 640 X 200 
Monocromo y 16-64 
colores 
256 Kb 
HGC ("Hercules Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules. 1982 720 X 348 Monocromo 64 Kilobytes 
CGA ("Color Graphics adapter") ó adaptador gráficos de color. 1981 640 X 200 16 colores 16 Kilobytes (Kb)
Puerto CGA, HGC, EGA: 
9 pines 
Puerto VGA, XVGA, 
SVGA: 15 pines
Partes de una tarjeta de video 
1.Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la placa madre -Motherboard. 
2.Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, 
liberando la RAM principal. 
3.Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el 
microprocesador de gráficos (GPU). 
4.Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video. 
5.Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta. 
6.Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD. 
7.Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición. 
8.Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición. 
9.Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete. 
10.conector de alimentación PCI/e: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.
Tipos de ranuras 
Nombre del conector Imagen 
1) PCI-Express X2 ("Peripheral 
Components Interconect- 
Express") Tomar en cuenta que hay 
varias versiones 1X, 2X 4X y 16X 
2) AGP* (4X-8X) ("Accelerated Graphics 
Port") 
3) PCI ("Peripheral Components 
Interconect-Express") 
4) MCA ("MicroChannel Arquitecture") 
5) EISA ("Extended Industry 
StandardArchitecture") 
6) VESA ("Video Electronics Standards 
Association") 
7) ISA 8-16 ("Industry 
StandardArchitecture")
Tipos de puertos integrados 
Nombre del puerto Usos Imagen 
1) Conector de alimentación PCIe 
Permite recibir alimentación directamente desde la 
fuente de poder ATX, debido a su alto consumo de 
energía. 
2) HDMI ("High Definition Multimedia 
interface") 
Para transmisión de audio y video por un mismo 
conector. 
3) DVI ("Digital Visual Interface") 
Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, 
incluidos televisores. 
4) TV (Televisión) 
Se trata de una entrada para conectar un cable coaxial 
procedente de la señal de la antena de TV abierta (poco 
recomendada) ó de la señal de televisión por cable 
5) RCA ("Radio Corporation of América") Para televisiones y tarjetas capturadoras de video. 
6) S-Video ("Simple-Video") 
Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, 
incluidos televisores. 
7) VGA ("Video Graphics adapter") Monitores de 256 a 16.7 millones de colores. 
8) EGA ("Enhaced Graphics adapter") Monitores EGA de 64 colores.
Tipos de memorias integradas 
Tipo de RAM Características Capacidad comercial instalada Mb/Gb 
GDDR5 "Graphics Double Data Rate 5" 
Basada en tecnología DDR2, esta nueva 
especificación para tarjetas gráficas de alto 
rendimiento, provee un doble ancho de banda a 
diferencia de GDDR4. 
1.024 Gb, 1.536 Gb, 3.072 Gb hasta 4 Gb 
GDDR4 "Graphics Double Data Rate 4" 
Es un tipo de memoria que también se basa en la 
tecnología DDR2, que mejora las características 
de consumo y ventilación con respecto a la 
GDDR3. 
256 Mb 
GDDR3 "Graphics Double Data Rate 3" 
Es un tipo de memoria adaptada para el uso con 
tarjetas de video, con características de la 
memoria DDR2, mejoradas para reducir consumo 
eléctrico y hacer eficiente la disipación de calor. 
256 Mb, 384 Mb, 512 Mb, 768 Mb, 896 Mb, 
1 Gb, 1.792 Gb 
GDDR2 "Graphics Double Data Rate 2" 
Es un tipo de memoria adaptada para tarjetas de 
video, con características de la memoria DDR y 
DDR2. 
256 Mb, 512 Mb, 1 Gb 
GDDR "Graphics Double Data Rate" 
Es un estándar de RAM que transmite datos de 
manera doble por canales distintos de manera 
simultánea, en este caso está diseñada para el 
uso en tarjetas de video. 
64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb
GDDR "Graphics Double 
Data Rate" 
GDDR "Graphics Double 
Data Rate 3" 
GDDR "Graphics Double 
Data Rate 5" 
GDDR "Graphics Double 
Data Rate 4" 
GDDR "Graphics Double 
Data Rate 2"
Tipos de procesadores 
Hay 2 tipos de procesadore graficos, la GPU ("Graphics 
Process Unity") ó unidad de proceso gráficos y VPU ("Visual 
Processing Unity") ó unidad de proceso visual. 
Independientemente de la forma que se le quiera denominar, 
este circuito libera de esa actividad al microprocesador y le 
permite dedicarse a otras tareas del sistema haciendo más 
eficiente al equipo.
Tecnología SLI / X-fire en tarjetas de video 
Se trata de una tecnología desarrollada e integrada para que la 
placa madre pueda trabajar simultáneamente con 2 tarjetas 
aceleradoras de graficos de la misma marca, esto es, a la par, y 
por ende se aumentan las capacidades al tener dos 
procesadores de gráficos (GPU) trabajado al mismo tiempo. 
La tecnología SLI es desarrollada por la empresa fabricante 
de GPU´s NVidia® . 
CrossFire/XFire son de la empresa ATI Radeon®.
Fuentes SLI / X-fire 
Las tecnologías SLI/X-Fire implementadas en las tarjetas de 
video, requieren un alto consumo de energía eléctrica, por lo 
que la placa madre ya no es un medio efectivo para 
alimentarlas, por ello se han integrado conexiones directas 
entre la fuente ATX y las tarjetas de video que se basen en 
estos estándares.
Velocidad de refresco 
El refresco, es el número de veces que se dibuja la pantalla por 
segundo (como los fotogramas del cine); evidentemente, cuanto 
mayor sea menos se nos cansará la vista y trabajaremos más 
cómodos y con menos problemas visuales. 
Se mide en hertzios (Hz, 1/segundo), así que 70 Hz significa que la 
pantalla se dibuja cada 1/70 de segundo o 70 veces por segundo.
Uso específicos de las tarjetas de video 
Se usa en los siguientes casos: 
Si la placa madre carece de puerto de video 
Si el puerto de video integrado de la placa madre deja de funcionar 
Si el puerto de video integrado de la placa madre no tiene la capacidad 
necesaria (los gráficos de los juegos se ve lento o se ve con poca resolución) 
Averías en la tarjeta de video o tarjeta gráfica: 
Quemarse por una sobretensión. 
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Una de las causas más comunes que este mal puesta sobre la placa 
madre. 
Una mala gestión del sistema sobre la placa al forzarla con un 
overclocking que termina fundiendo el GPU. 
La mala calidad de la memoria gráfica integrada. 
Un fallo en la fuente de alimentación y funde la placa madre y la gráfica.
Instalación de una tarjeta de video 
 Elimina los controladores de videos. 
Mi PC/ propiedades/hardware/admintrador de dispositivos
Abra la carcasa
Retire la tarjeta de video ó la placa que cubre la ranura.
Insertar la nueva tarjeta
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Propuesta para la creación de un Centro de Innovación para la Refundación ...
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Tarjetas de video

  • 1. Tema: Tarjetas de Video Curso: Mantenimiento de PC Profesor: Héctor Vidalon Integrantes: John Harry Garriazo Castañeda Ciclo: II Especialidad: Computación e Informática Turno: Noche 2012
  • 2. Tarjeta de Video Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
  • 3. Características generales de una tarjeta de video  Tienen dentro de si un circuito integrado o chips encargado del proceso de gráficos, por lo que liberan al microprocesador de estas actividades.  También integran memoria RAM propia para evitar el consumo de la RAM principal.  Tienen uno ó varios puertos para la conexión de los dispositivos externos como monitores y proyectores.  Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la PlacaMadre.  Pueden convivir con las tarjeta de video integradas en la placa madre, ya que al instalarlas, reemplazan su lugar en el sistema.
  • 4. Clases de tarjeta de video Tipo Año Resolución (píxeles) Colores Memoria SVGA ("Super Video Graphics Adapter") ó adaptador gráfico de super video. 1989 1280 X 1024 16.7 millones >4 Mb XVGA ("eXtended Video Graphics Adapter") ó adaptador grafico de video extendido. 1987 1280 X 1024 256 colores 256 Kb VGA ("Video Graphics Adapter") ó adaptador gráfico de video. 1987 640 X 480 256 colores 256 Kb EGA ("Enhaced Graphics Adapter") ó adaptador mejorado de gráficos. 1985 640 X 200 Monocromo y 16-64 colores 256 Kb HGC ("Hercules Graphics Card") ó tarjeta gráfica Hércules. 1982 720 X 348 Monocromo 64 Kilobytes CGA ("Color Graphics adapter") ó adaptador gráficos de color. 1981 640 X 200 16 colores 16 Kilobytes (Kb)
  • 5. Puerto CGA, HGC, EGA: 9 pines Puerto VGA, XVGA, SVGA: 15 pines
  • 6. Partes de una tarjeta de video 1.Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la placa madre -Motherboard. 2.Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la RAM principal. 3.Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU). 4.Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video. 5.Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta. 6.Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD. 7.Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición. 8.Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición. 9.Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete. 10.conector de alimentación PCI/e: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.
  • 7. Tipos de ranuras Nombre del conector Imagen 1) PCI-Express X2 ("Peripheral Components Interconect- Express") Tomar en cuenta que hay varias versiones 1X, 2X 4X y 16X 2) AGP* (4X-8X) ("Accelerated Graphics Port") 3) PCI ("Peripheral Components Interconect-Express") 4) MCA ("MicroChannel Arquitecture") 5) EISA ("Extended Industry StandardArchitecture") 6) VESA ("Video Electronics Standards Association") 7) ISA 8-16 ("Industry StandardArchitecture")
  • 8. Tipos de puertos integrados Nombre del puerto Usos Imagen 1) Conector de alimentación PCIe Permite recibir alimentación directamente desde la fuente de poder ATX, debido a su alto consumo de energía. 2) HDMI ("High Definition Multimedia interface") Para transmisión de audio y video por un mismo conector. 3) DVI ("Digital Visual Interface") Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, incluidos televisores. 4) TV (Televisión) Se trata de una entrada para conectar un cable coaxial procedente de la señal de la antena de TV abierta (poco recomendada) ó de la señal de televisión por cable 5) RCA ("Radio Corporation of América") Para televisiones y tarjetas capturadoras de video. 6) S-Video ("Simple-Video") Para pantallas LCD ó de plasma de alta definición, incluidos televisores. 7) VGA ("Video Graphics adapter") Monitores de 256 a 16.7 millones de colores. 8) EGA ("Enhaced Graphics adapter") Monitores EGA de 64 colores.
  • 9. Tipos de memorias integradas Tipo de RAM Características Capacidad comercial instalada Mb/Gb GDDR5 "Graphics Double Data Rate 5" Basada en tecnología DDR2, esta nueva especificación para tarjetas gráficas de alto rendimiento, provee un doble ancho de banda a diferencia de GDDR4. 1.024 Gb, 1.536 Gb, 3.072 Gb hasta 4 Gb GDDR4 "Graphics Double Data Rate 4" Es un tipo de memoria que también se basa en la tecnología DDR2, que mejora las características de consumo y ventilación con respecto a la GDDR3. 256 Mb GDDR3 "Graphics Double Data Rate 3" Es un tipo de memoria adaptada para el uso con tarjetas de video, con características de la memoria DDR2, mejoradas para reducir consumo eléctrico y hacer eficiente la disipación de calor. 256 Mb, 384 Mb, 512 Mb, 768 Mb, 896 Mb, 1 Gb, 1.792 Gb GDDR2 "Graphics Double Data Rate 2" Es un tipo de memoria adaptada para tarjetas de video, con características de la memoria DDR y DDR2. 256 Mb, 512 Mb, 1 Gb GDDR "Graphics Double Data Rate" Es un estándar de RAM que transmite datos de manera doble por canales distintos de manera simultánea, en este caso está diseñada para el uso en tarjetas de video. 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb
  • 10. GDDR "Graphics Double Data Rate" GDDR "Graphics Double Data Rate 3" GDDR "Graphics Double Data Rate 5" GDDR "Graphics Double Data Rate 4" GDDR "Graphics Double Data Rate 2"
  • 11. Tipos de procesadores Hay 2 tipos de procesadore graficos, la GPU ("Graphics Process Unity") ó unidad de proceso gráficos y VPU ("Visual Processing Unity") ó unidad de proceso visual. Independientemente de la forma que se le quiera denominar, este circuito libera de esa actividad al microprocesador y le permite dedicarse a otras tareas del sistema haciendo más eficiente al equipo.
  • 12. Tecnología SLI / X-fire en tarjetas de video Se trata de una tecnología desarrollada e integrada para que la placa madre pueda trabajar simultáneamente con 2 tarjetas aceleradoras de graficos de la misma marca, esto es, a la par, y por ende se aumentan las capacidades al tener dos procesadores de gráficos (GPU) trabajado al mismo tiempo. La tecnología SLI es desarrollada por la empresa fabricante de GPU´s NVidia® . CrossFire/XFire son de la empresa ATI Radeon®.
  • 13.
  • 14. Fuentes SLI / X-fire Las tecnologías SLI/X-Fire implementadas en las tarjetas de video, requieren un alto consumo de energía eléctrica, por lo que la placa madre ya no es un medio efectivo para alimentarlas, por ello se han integrado conexiones directas entre la fuente ATX y las tarjetas de video que se basen en estos estándares.
  • 15. Velocidad de refresco El refresco, es el número de veces que se dibuja la pantalla por segundo (como los fotogramas del cine); evidentemente, cuanto mayor sea menos se nos cansará la vista y trabajaremos más cómodos y con menos problemas visuales. Se mide en hertzios (Hz, 1/segundo), así que 70 Hz significa que la pantalla se dibuja cada 1/70 de segundo o 70 veces por segundo.
  • 16. Uso específicos de las tarjetas de video Se usa en los siguientes casos: Si la placa madre carece de puerto de video Si el puerto de video integrado de la placa madre deja de funcionar Si el puerto de video integrado de la placa madre no tiene la capacidad necesaria (los gráficos de los juegos se ve lento o se ve con poca resolución) Averías en la tarjeta de video o tarjeta gráfica: Quemarse por una sobretensión. Otras causas pueden ser drivers incorrectos. Una de las causas más comunes que este mal puesta sobre la placa madre. Una mala gestión del sistema sobre la placa al forzarla con un overclocking que termina fundiendo el GPU. La mala calidad de la memoria gráfica integrada. Un fallo en la fuente de alimentación y funde la placa madre y la gráfica.
  • 17. Instalación de una tarjeta de video  Elimina los controladores de videos. Mi PC/ propiedades/hardware/admintrador de dispositivos
  • 19. Retire la tarjeta de video ó la placa que cubre la ranura.
  • 21. Vuelva a colocar la cubierta