3. カウンターアタック
カウンターアタックの状況というものが一般的に曖昧
[A.Tenga et al 2009]が考えるカウンターアタック
[A.Tenga et al 2009]が考えるカウンターアタック
Counter attack (“direct play”): starts by winning the ball in play and progresses by
either
a) utilizing or attempting to utilize a degree of imbalance from start to the end, or
b) creating or attempting to create a degree of imbalance from start to the end by
using early (i.e. 1st or 2nd, evaluated qualitatively) penetrative pass or dribble.
Utilizing degree of imbalance means seeking penetration in such a way that a
defending team fails to regain high degree of balance from start to the end of team
possession. Counter attacks progress relatively fast.
相手の守備の崩れを利用すること
[アンチェロッティの戦術ノート 2010]によると
[アンチェロッティの戦術ノート 2010]によると
少ない人数での攻撃
過半数での攻撃は少人数とは言えないと考え、今回は5人以下とする
その他の様々な文献から
その他の様々な文献から
敵陣へのボール運び
4. 実サッカーにおける支配タイプの分類
Developing a New Method for Team Match Performance Analysis in Professional Soccer and
Testing its Reliability [A.Tenga et al 2009]
実サッカーにおける、新たな分析手法の提案
支配タイプの分類
支配タイプの分類
2人の観測者が200個のサンプルを分類
両者の間で分類結果に差 観測者が目視で分類
39. ゴールデータ
● RoboCup2009世界大会
● First・SecondRoundの全72試合
● 総ゴール数:436
● カウンターアタックによるゴール数:53
⇒ 全ゴールの約12%に該当
Group ゴール数 Group ゴール数
A 26 E 26
B 84 F 122
C 67 G 63
D 26 H 22