SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Design For Mobile Jaar 2, Ontwerpen van een niet-Web beleving Design For Mobile – CMD jaar 2, kwartaal 1
Bronnen Barbara Ballard (2007). Designing the Mobile User Experience, Wiley Modulepagina
Nou ja, het scherm is gewoon wat kleiner…
‘Personal Communication Devices’ Persoonlijk, gericht op één identificeerbaar persoon Communicatief, gebruikt voor communicatie en verbonden met een netwerk op verschillende manieren Handheld, draagbaar en te bedienen met één hand Direct wakker te maken door gebruiker of netwerk
‘The Carry Principle’ De gevolgen voor het apparaat: Vorm: klein, draadloos, op batterijen Features: alles in één functionaliteit Capaciteiten: altijd een fractie van desktop computers User interface: single window interface (transient posture) Proliferatie: geen ‘one size fits all’
‘The Carry Principle’ De gevolgen voor het gebruikscenario: Beschikbaarheid: gebruikers zijn altijd beschikbaar voor interactie Beperkte aandacht: gebruikers zijn veelal met meer bezig dan interactie  Veranderend sociaal gedrag: gebruikers raken minder betrokken bij directe omgeving en blijven meer ‘op afstand’ betrokken
Verbonden met…
Variaties target hardware
Input devices
Input devices Touch screen Pointingdevice (joystick) Toetsenbord (numeriek, alphanumeriek) Soft keys Dedicated buttons Spraak
Output devices
Output devices Verschillende vormen van output ,[object Object]
Auditief (speaker)

More Related Content

Viewers also liked

Week 25 Sponges
Week 25 SpongesWeek 25 Sponges
Week 25 SpongesCorey Topf
 
Chapin Challenge
Chapin ChallengeChapin Challenge
Chapin ChallengeCorey Topf
 
Vocabulary tuesdayswithmorrie
Vocabulary tuesdayswithmorrieVocabulary tuesdayswithmorrie
Vocabulary tuesdayswithmorrieCorey Topf
 
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege10708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1Hans Kemp
 
Tips for Using Semi-Colons
Tips for Using Semi-ColonsTips for Using Semi-Colons
Tips for Using Semi-ColonsCorey Topf
 
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronenIad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronenHans Kemp
 
Week 10 Sponges (Website)
Week 10 Sponges (Website)Week 10 Sponges (Website)
Week 10 Sponges (Website)Corey Topf
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobileHans Kemp
 
Week 24 Sponges
Week 24 SpongesWeek 24 Sponges
Week 24 SpongesCorey Topf
 
1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoffHans Kemp
 
Towards a Web Search Service for Minority Language Communities
Towards a Web Search Service for Minority Language CommunitiesTowards a Web Search Service for Minority Language Communities
Towards a Web Search Service for Minority Language CommunitiesBaden Hughes
 
Framtidens kommunikationslandskap för kommunikatörer
Framtidens kommunikationslandskap för kommunikatörerFramtidens kommunikationslandskap för kommunikatörer
Framtidens kommunikationslandskap för kommunikatörerJohan Ronnestam
 
Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08zappos
 
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8roemen
 
Innovation Academy October 28th, 2014 final
Innovation Academy October 28th, 2014 finalInnovation Academy October 28th, 2014 final
Innovation Academy October 28th, 2014 finalCorey Topf
 
IBInnovation?coreytopf
IBInnovation?coreytopfIBInnovation?coreytopf
IBInnovation?coreytopfCorey Topf
 
Week 29 Sponges
Week 29 SpongesWeek 29 Sponges
Week 29 SpongesCorey Topf
 
Unit 2 3 1 Costs Of Production
Unit 2 3 1 Costs Of ProductionUnit 2 3 1 Costs Of Production
Unit 2 3 1 Costs Of ProductionCorey Topf
 
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele StructuurIAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele StructuurHans Kemp
 
Intro. to Econ.
Intro. to Econ.Intro. to Econ.
Intro. to Econ.Corey Topf
 

Viewers also liked (20)

Week 25 Sponges
Week 25 SpongesWeek 25 Sponges
Week 25 Sponges
 
Chapin Challenge
Chapin ChallengeChapin Challenge
Chapin Challenge
 
Vocabulary tuesdayswithmorrie
Vocabulary tuesdayswithmorrieVocabulary tuesdayswithmorrie
Vocabulary tuesdayswithmorrie
 
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege10708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
0708 Iad2 Q4 Hoorcollege1
 
Tips for Using Semi-Colons
Tips for Using Semi-ColonsTips for Using Semi-Colons
Tips for Using Semi-Colons
 
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronenIad2 0910 q4 les 1   ontwerpen met patronen
Iad2 0910 q4 les 1 ontwerpen met patronen
 
Week 10 Sponges (Website)
Week 10 Sponges (Website)Week 10 Sponges (Website)
Week 10 Sponges (Website)
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
 
Week 24 Sponges
Week 24 SpongesWeek 24 Sponges
Week 24 Sponges
 
1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff1011 q1 minor kickoff
1011 q1 minor kickoff
 
Towards a Web Search Service for Minority Language Communities
Towards a Web Search Service for Minority Language CommunitiesTowards a Web Search Service for Minority Language Communities
Towards a Web Search Service for Minority Language Communities
 
Framtidens kommunikationslandskap för kommunikatörer
Framtidens kommunikationslandskap för kommunikatörerFramtidens kommunikationslandskap för kommunikatörer
Framtidens kommunikationslandskap för kommunikatörer
 
Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08Zappos-SIMA-05-15-08
Zappos-SIMA-05-15-08
 
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
Visuelereisdoororganisatielandv2 1225371301186079 8
 
Innovation Academy October 28th, 2014 final
Innovation Academy October 28th, 2014 finalInnovation Academy October 28th, 2014 final
Innovation Academy October 28th, 2014 final
 
IBInnovation?coreytopf
IBInnovation?coreytopfIBInnovation?coreytopf
IBInnovation?coreytopf
 
Week 29 Sponges
Week 29 SpongesWeek 29 Sponges
Week 29 Sponges
 
Unit 2 3 1 Costs Of Production
Unit 2 3 1 Costs Of ProductionUnit 2 3 1 Costs Of Production
Unit 2 3 1 Costs Of Production
 
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele StructuurIAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2   Labels En Visuele Structuur
IAD1 0809 Q3 Hoorcollege 2 Labels En Visuele Structuur
 
Intro. to Econ.
Intro. to Econ.Intro. to Econ.
Intro. to Econ.
 

Similar to 1011q1 design for mobile les 1 the carry principle

IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile designIAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile designFerry den Dopper
 
Facebook van beeld miniatuur naar widget
Facebook van beeld miniatuur naar widgetFacebook van beeld miniatuur naar widget
Facebook van beeld miniatuur naar widgeti4box Anon
 
van simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en tools
van simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en toolsvan simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en tools
van simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en toolsInge de Waard
 
User Study On Multitouch screens
User Study On Multitouch screensUser Study On Multitouch screens
User Study On Multitouch screensDavy Debacker
 
Naar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikers
Naar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikersNaar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikers
Naar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikersKris Luyten
 

Similar to 1011q1 design for mobile les 1 the carry principle (6)

IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile designIAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
 
Facebook van beeld miniatuur naar widget
Facebook van beeld miniatuur naar widgetFacebook van beeld miniatuur naar widget
Facebook van beeld miniatuur naar widget
 
van simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en tools
van simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en toolsvan simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en tools
van simpel mobiel leren tot mobiel2.0: voorbeelden en tools
 
Newmediaeindpres
NewmediaeindpresNewmediaeindpres
Newmediaeindpres
 
User Study On Multitouch screens
User Study On Multitouch screensUser Study On Multitouch screens
User Study On Multitouch screens
 
Naar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikers
Naar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikersNaar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikers
Naar een coëxistentie van ingenieurs en eindgebruikers
 

More from Hans Kemp

Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Hans Kemp
 
Mijn cmd beleving
Mijn cmd belevingMijn cmd beleving
Mijn cmd belevingHans Kemp
 
Multimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformMultimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobileHans Kemp
 
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobileHans Kemp
 
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijkHans Kemp
 
Iadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductieIadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductieHans Kemp
 
Gobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offGobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offHans Kemp
 
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en posturesHans Kemp
 
Uxd blog workshop
Uxd blog workshopUxd blog workshop
Uxd blog workshopHans Kemp
 
Interactieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesInteractieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesHans Kemp
 
User experience design web en mobile - introduction
User experience design   web en mobile - introductionUser experience design   web en mobile - introduction
User experience design web en mobile - introductionHans Kemp
 
1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick offHans Kemp
 
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Hans Kemp
 
User experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteersUser experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteersHans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2   dynamische interactieIad2 0910 q4 les 2   dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactieHans Kemp
 
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactieIad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactieHans Kemp
 
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotieUxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotieHans Kemp
 

More from Hans Kemp (20)

Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
Voorlichting tweedejaars 16 februari 2011
 
Mijn cmd beleving
Mijn cmd belevingMijn cmd beleving
Mijn cmd beleving
 
Ict lab
Ict labIct lab
Ict lab
 
Multimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platformMultimodal, crossmedia, multi platform
Multimodal, crossmedia, multi platform
 
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile1011q1 design for mobile les 3   patterns for mobile
1011q1 design for mobile les 3 patterns for mobile
 
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile1011q1 design for mobile    les 4 - usabilitytesting for mobile
1011q1 design for mobile les 4 - usabilitytesting for mobile
 
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk1011 q1 iadd1   de gebruiker heeft altijd gelijk
1011 q1 iadd1 de gebruiker heeft altijd gelijk
 
Iadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductieIadd1 1011 q1 introductie
Iadd1 1011 q1 introductie
 
Gobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-offGobelins hro workshop kick-off
Gobelins hro workshop kick-off
 
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
1011Q1 Design For Mobile Les 2 - wireless, context en postures
 
Uxd blog workshop
Uxd blog workshopUxd blog workshop
Uxd blog workshop
 
Interactieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisatiesInteractieve datavisualisaties
Interactieve datavisualisaties
 
User experience design web en mobile - introduction
User experience design   web en mobile - introductionUser experience design   web en mobile - introduction
User experience design web en mobile - introduction
 
1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off1011 q1 project 5 kick off
1011 q1 project 5 kick off
 
Bio
BioBio
Bio
 
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
Iad2 0910 q1 hoorcollege 4
 
User experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteersUser experiencedesignfronteers
User experiencedesignfronteers
 
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2   dynamische interactieIad2 0910 q4 les 2   dynamische interactie
Iad2 0910 q4 les 2 dynamische interactie
 
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactieIad2 0910 q4 les 3   documenteren van rijke interactie
Iad2 0910 q4 les 3 documenteren van rijke interactie
 
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotieUxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
Uxd 0910 q4 hoorcollege expressie en emotie
 

1011q1 design for mobile les 1 the carry principle

  • 1. Design For Mobile Jaar 2, Ontwerpen van een niet-Web beleving Design For Mobile – CMD jaar 2, kwartaal 1
  • 2. Bronnen Barbara Ballard (2007). Designing the Mobile User Experience, Wiley Modulepagina
  • 3. Nou ja, het scherm is gewoon wat kleiner…
  • 4. ‘Personal Communication Devices’ Persoonlijk, gericht op één identificeerbaar persoon Communicatief, gebruikt voor communicatie en verbonden met een netwerk op verschillende manieren Handheld, draagbaar en te bedienen met één hand Direct wakker te maken door gebruiker of netwerk
  • 5. ‘The Carry Principle’ De gevolgen voor het apparaat: Vorm: klein, draadloos, op batterijen Features: alles in één functionaliteit Capaciteiten: altijd een fractie van desktop computers User interface: single window interface (transient posture) Proliferatie: geen ‘one size fits all’
  • 6. ‘The Carry Principle’ De gevolgen voor het gebruikscenario: Beschikbaarheid: gebruikers zijn altijd beschikbaar voor interactie Beperkte aandacht: gebruikers zijn veelal met meer bezig dan interactie Veranderend sociaal gedrag: gebruikers raken minder betrokken bij directe omgeving en blijven meer ‘op afstand’ betrokken
  • 10. Input devices Touch screen Pointingdevice (joystick) Toetsenbord (numeriek, alphanumeriek) Soft keys Dedicated buttons Spraak
  • 12.
  • 14.
  • 15.