Dokumen tersebut menjelaskan tentang perusahaan Benesse dari Jepang yang bergerak di bidang pendidikan dan pelayanan kesehatan. Perusahaan ini memiliki berbagai produk dan layanan pendidikan berkualitas tinggi untuk anak-anak dan keluarga."
2. What is Benesse
bene (Well) + esse (Being)
Benesse : Helping people live well
Mengembangkan dan meluncurkan berbagai produk service berkualitas tinggi
yang digunakan oleh kami dan bagi keluarga lain
3. Benesse Group Principles
Headquarters in
Okayama , Japan
Benesse Group merupakan perusahaan yang sudah mendunia,
dengan orientasi yang lebih mengarah ke kebudayaan. Kami percaya
bahwa sebelum menjadi seorang pebisnis kita harus menjadi anggota
masyarakat yang bertanggung jawab dan dalam bertingkah laku di
kehidupan bermasyarakat harus mengarah kepada “Benesse” ( Well –
Being)
Dan untuk mencapai hal tersebut, kita harus benar benar memegang
semua prinsip diatas.
Tamotsu Fukushima
Representative Director and President
Benesse Holdings, Inc
4. Benesse’s 5 Businesses
Domestic Education
FY2010 Sales Breakdown
Japan’s leader in correspondence courses
-Shinkenzemi / Kodomo Challenge 412.8 B yen ($5.3B)
→21% share of target population Others
(As of Apr. 2011) 5.2%
Language/Global
Overseas Education Leadership
Correspondence courses in China, Taiwan Training
13.1% Domestic
Education
and South Korea Senior/
58.3%
→Overseas enrollment 650,000 in total Nursing Care
14.3%
(As of Apr. 2011)
Lifestyle Education
Lifestyle 6.8%
Pregnancy, childbirth, 61.6%
Overseas
childcare and pet magazines Language
Education
2.3%
Senior/Nursing Care 13.3%
204 nursing homes nationwide
(The end of FY2010)
Language/Global Leadership
Training
570 language centers worldwide
(As of Dec. 2010)
2
5. Kemampuan & Pengalaman kami
4.03 million students 88% market share 21% penetrationin Japan
Shinkenzemi correspondence Course
4,300 high schools, 85% penetration
Shinken Simulated Exam, Study Support
570 70
LanguageCenters, over countries and regions
Berlitz
3
6. Benesse kini hadir di Indonesia
Bennese melalui metode pengasuhan yang tepat dengan
meluncurkan Kodomo Challenge yang telah populer di
negara-negara lain seperti di Jepang, Taiwan, Beijing,
South Korean dan US.
7. Kodomo Challenge
“Kodomo Challenge” adalah program pembelajaran Interaktif
yang berisi buku-buku gambar, DVD, mainan pendidikan dan
majalah tua. Bahan telah disesuaikan dengan usia dan
perkembangan anak Anda.
Me keterampilan dalam Tantangan Kodomo akan memberikan
berbagai keterampilan yang diperlukan untuk anak-anak,
sehingga mereka dapat hidup dengan vitalitas dan semangat
tinggi sementara masih memiliki kepribadian mereka sendiri.
8. CORE VALUES
Concept "Bermain adalah Belajar"
No 1 pembelajaran sistem untuk anak-anak pra
sekolah di Jepang.
Shimajiro adalah salah satu karakter paling
terkenal di Jepang
Kami telah memiliki pengalaman selama lebih dari
50 tahun dalam
Dengan sistem pembelajaran yang dikemas
dengan menyenangkan dan efektif.
Adanya kerjasama dengan UNJ, yaitu Dr. Sofia
Hartati, MSI – Dosen Jurusan Pendidikan Anak
Usia Dini
9. Ability to use Sense
Kodomo Challenge is always encourages children to use their
sense in the physical experience of their surroundings, their
ability to cultivate a growing sense of interest of the desire
involvement in something that encourages the active nature of
their personal.
Ability to Communicate
Kodomo Challenge guidance children how to communicate,
either by listening, talking also teach them to know how to
expressing themself, as well as develop their willingness to
convey their thought and feelings to others.
10. Ability to Think
Kodomo Challenge introduce children to recoqnize a
variety of colors, shapes, letters and numners in
approriate ways for their development stage and assist the
development of reasoning abilities of children.
Ability to Independent
Kodomo Challenge encourages children to learn their daily
routine. Enhancing their ability to be independent, and get
the foundations in building relationship with others.
11. Key Points in Kodomo Challenge
1. Bahan pembelajaran dirancang untuk usia dini dan tahap perkembangan
anak.
2. Dengan sistem pendekatan yang beragam, maka akan makin
memudahkan anak untuk memahami isinya.
3. Dengan isi yang lebih bervariasi maka, akan membuat mereka belajar
tanpa merasa bosan.
4. Product ini sangat mengutamakan keamanan bagi anak anak.
5. Membantu para orang tua di Indonesia untuk lebih mampu
berkomunikasi dan juga berinteraksi dengan anak dengan menggunakan
Kodomo Challenge.
12. Key Point Kodomo Challenge
Mudah
A man
Fun
Interaktif
Spesifik
14. Divided with 2 type of ages
Ages 1- 2 years old Ages 4 - 6 years old
Contain of this Contain of this package is
1. Buku “ Discovery Work Book”
package is
2. Buku “Ayo Membaca Waktu”
1. Buku “ Mari Kita
3. Parents Tips
Bermain dengan
4. VCD “Wonder & Discovery Theater”
Bentuk” 5. Jam Kukuk
2. Parent Tips
3. VCD “ Family Fun
Show”
4. Boneka Tangan
Shimajiro
16. Free Sampling Product
Ages 1 – 2 years old Ages 4 - 6 years old
Contain of this package is Contain of this package is
1. VCD Sample 1. VCD Sample + sample work
book