SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 29
Baixar para ler offline
‫שיבר ריסרץ' | מאי, 2102‬
‫סקירה זו בוחנת כיצד חברות עושות שימוש אסטרטגי במידע‬
            ‫הזמין בעולם הדיגיטלי, כמידע תומך החלטה.‬
     ‫הסקירה מתמקדת בקבלת החלטות הנוגעות לחדשנות‬
                                         ‫אסטרטגית.‬
                                         ‫אסטרטגית.‬
‫צרכנים: שימוש במובייל, רשתות חברתיות, אינטרנט‬
‫קונים: שינוי ה-‪ – Path to Purchase‬לפני, במהלך ואחרי הקניה‬
‫סוגי פעילות דיגיטלית: חיפוש, קניה אונליין, השתתפות ברשתות‬
                              ‫חברתיות, בלוגים, פורומים...‬
‫צמיחת העולם הדיגיטלי‬
 ‫והגישה לאינטרנט שינתה‬
    ‫את עולם מחקרי השוק:‬
‫צמח עולם חדש של פידבק‬
     ‫צרכני ותובנות צרכנים,‬
‫שלא באו בתגובה לשאלות‬
               ‫של חוקרים.‬
 ‫הצפי הוא שבשנת 1202,‬
‫%08 מהחברות "ידוגו" את‬
‫המידע הדרוש להן מהרשת‬
      ‫במקום לפנות למחקר‬
                    ‫עצמאי.‬
  ‫חברות צפויות לפתח כלי‬
       ‫ניטור, כריית תובנות‬
   ‫ואנליזה, לניתוח נתונים,‬
           ‫קטעי וידאו ועוד.‬
‫חדשנות‬
   ‫פורצת דרך‬    ‫◦‬
       ‫פיתרון‬   ‫◦‬
         ‫מוצר‬   ‫◦‬
‫תהליך ארגוני‬    ‫◦‬
         ‫שיווק‬
    ‫תקשורת‬      ‫◦‬
     ‫מסרים‬      ‫◦‬
      ‫מיצוב‬     ‫◦‬
     ‫פרסום‬      ‫◦‬
‫שירות לקוחות‬
*@*!
‫יזום ע"י החברה‬
               ‫בלתי יזום ע"י החברה‬
‫"בלתי יזום" כתוצאה מיוזמה של החברה‬
‫‪ – Mobile data‬איסוף מידע על המיקום הספציפי‬
    ‫של הצרכן מאפשר לפנות אליו במקום הנכון ובזמן‬
                                              ‫הנכון‬
‫0.2 ‪ – Web‬איסוף מידע מרשתות חברתיות, בלוגים,‬
      ‫פורומים וצ'אטים. צרכנים מחפשים מידע ברשת‬
 ‫ופונים לחבריהם לעצות ולהמלצות. צפויה אינטגרציה‬
        ‫גוברת בין רשתות חברתיות לבין קניות אונליין‬
      ‫ופרסום. מצריך להשתלט על כמויות עצומות של‬
   ‫טקסט וקיימות טכנולוגיות שמתמודדות עם הנושא‬
      ‫שיטוט באינטרנט: המידע הנאסף והמנותח לגבי‬
                   ‫ההקלקות השונות של הצרכן ברשת‬
‫‪ – Mobile data‬איסוף מידע על המיקום הספציפי של הצרכן מאפשר לפנות אליו‬
                                               ‫במקום הנכון ובזמן הנכון‬
‫0.2 ‪ - Web‬האזנה לאוהדים מאפשרת לייצר ‪ engagement‬פרוקטר אנד גמבל‬
        ‫קראה בעמוד‬
 ‫הפייסבוק של מותג‬
‫הדיאודורנטים שלה,‬
    ‫‪ ,Secret‬כי אחת‬
‫הגולשות אינה יכולה‬
    ‫לקנות את המותג‬
     ‫בגלל ענייני מכס‬
       ‫שונים בספרד.‬
       ‫החברה שלחה‬
  ‫חבילה מיוחדת עם‬
       ‫עובדת שנסעה‬
  ‫לאיטליה, והעובדת‬
  ‫שלחה את החבילה‬
        ‫משם לספרד.‬
  ‫הגולשת המופתעת‬
      ‫ואסירת התודה‬
     ‫הצהירה אמונים‬
 ‫למותג על גבי הקיר‬
           ‫בפייסבוק.‬
‫0.2 ‪ - Web‬האזנה לאוהדים‬
        ‫מאפשרת לייצר ‪engagement‬‬
    ‫בהולנד, חברת התעופה ‪ KLM‬ערכה את אחד‬
    ‫הקמפיינים המדוברים בתחום ה- ‪Random‬‬
 ‫‪ ,Acts of Kindness‬בשם ‪How Happiness‬‬
                                ‫‪.Spreads‬‬
  ‫החברה העניקה לנוסעים באחת הטיסות שלה,‬
‫שעדכנו את המיקום שלהם באפליקציית המיקום‬
‫פורסקוור, מתנות מפתיעות שהותאמו לנוסע לפי‬
                             ‫הטוויטר שלו.‬
  ‫אחד הנוסעים ציין כי יחמיץ משחק פוטבול של‬
   ‫קבוצה אהובה עקב הטיסה לניו יורק, ו"צוות‬
   ‫ההפתעה" של ‪ KLM‬נתן לו ספר של ‪Lonely‬‬
   ‫‪ Planet‬בו סומנו כל הברים בהם ניתן לצפות‬
                     ‫במשחקי פוטבול בניו יורק.‬
‫המיקוד הקודם בקטגוריה: ילדים‬       ‫•‬
 ‫בני 7 – 21 שהחברה צריכה לייצר‬
           ‫עבורם רעיונות למשחקים‬
   ‫התגלית – דרך מעקב באינטרנט‬       ‫•‬
         ‫אחר פריצת משחק דיגיטלי‬
               ‫מסוים, ע"י מבוגרים‬
  ‫התובנה: קיימים צרכנים נלהבים‬      ‫•‬
          ‫בוגרים, שמייצרים בעצמם‬
        ‫רעיונות ומעצבים משחקים,‬
  ‫שיכולים להפוך למוצרי מדף, ויש‬
     ‫לתקשר עם הצרכנים ישירות,‬
      ‫להקשיב להם ולהתבונן בהם.‬
           ‫המהלך: שיתוף הצרכנים‬     ‫•‬
       ‫המבוגרים בפיתוח המוצרים,‬
‫והשקת ערכות מתוחכמות שפותחו‬
     ‫על ידם כמוצרי מדף )במחירים‬
                     ‫גבוהים בד"כ(‬
 ‫התוצאה: מהפסד של 832$ מיליון‬       ‫•‬
    ‫ב-3002 טרם המהלך, לרווחיות‬
                       ‫בשנת 6002‬
‫מעקב קליקים - הבנת החיפושים של הצרכנים מאפשרת התאמת תכנים שיביאו אותם לאתר ויבססו‬
                                                 ‫את המותג כיועץ / יבססו החלטת קניה‬
‫המיקוד בשוק האופנה הרווי, הוא על יצירת טרנדים‬
        ‫)או חיקוי שלהם( ע"י המעצבים, ו"מסירתם"‬
                                       ‫לצרכנים.‬
‫התובנה של ‪ Urban Outfitters‬כתוצאה: הצרכנים‬
      ‫יוצרים בעצמם טרנדים, וכדי לשמור על חיבור‬
       ‫לצרכנים צריך להתבונן ביצירה שלהם עצמם.‬
   ‫המהלך: שימוש נרחב במדיה חברתית, כדי להבין‬
‫כיצד הצרכנים לובשים את הבגדים שלהם, והישענות‬
 ‫על משפיעני אופנה, להם החברה מאפשרת להתנסות‬
                           ‫בבגדים ולכתוב עליהם.‬
‫חדשנות פתוחה: כיום, יותר ויותר חברות פונות לצרכנים על מנת‬
             ‫שיעזרו להן לפתח מוצרים ולאתר צרכים ופתרונות‬
                                              ‫◦ קהילות מותג‬
‫◦ קראודסורסינג – שימוש במספר רב של "לא מומחים" למשימה‬
‫שבאופן מסורתי עוסקים בה מומחים, מתוך מחשבה שלצרכנים‬
‫כקהל יש ידע נכון לגבי הצרכים שלהם, ונכונות לחלוק את הידע‬
‫קהילות מותג )אונליין + אופליין...(‬
‫חדשנות פתוחה‬
‫חדשנות פתוחה‬
‫חדשנות פתוחה‬
‫חדשנות פתוחה‬
‫‪Crowdsourcing‬‬




  ‫בבריטניה, פפסיקו פנתה לצרכנים על מנת שישתתפו‬
‫בפיתוח טעמים חדשים למותג חטיף הצ'יפס האיקוני,‬
                                        ‫‪.Walkers‬‬
‫החברה הודיעה כי תעביר %1 מכל מכירות 6 הטעמים‬
    ‫המנצחים )וכן פרס ע"ס 05 אלף ליש"ט( לממציאי‬
  ‫הטעם. במשך שנה הוגשו 2.1 מיליון רעיונות ונרשמו‬
                                    ‫מיליון הצבעות.‬
  ‫הקמפיין הביא להעמקת חדירת המותג בעיקר בקרב‬
    ‫צעירים מתוחכמים, החשובים לעתיד החברה, וכן‬        ‫פרסומת בעמוד המותג‬
 ‫הביא לשיא של כל הזמנים בנתח השוק של המותג ב-‬
                                             ‫9002.‬
‫מעבדת קונספטים‬




‫אתר ‪ TREMOR‬שהקימה ‪ P&G‬הנו רשת / מעבדה לבחינת קונספטים בקרב הצרכנים ולהפצתם‬
  ‫ע"י ‪ ,WOM‬והוא מתבסס על קבוצת אמהות ועל קבוצת בני נוער. /‪http://www.tremor.com‬‬
‫מעבדת קונספטים‬

 ‫אתר ‪ VocalPoint‬הנו חלק‬
‫מאתר ‪ .Tremor‬האתר כולל‬
   ‫סקרים ושיתוף רעיונות.‬
   ‫‪www.vocalpoint.com‬‬
‫חדשנות פתוחה‬
‫חדשנות פתוחה‬
‫חנות מקוונת "ללימוד תובנות קונים" של ‪P&G‬‬
‫חנות מקוונת "ללימוד תובנות קונים" של נסטלה: ‪.Nestlé Marketplatz‬‬




‫בדומה ל-‪ ,P&G‬שליוותה את פתיחת ה-‪ eStore‬שלה בהצהרה כי היא מעוניינת לאסוף תובנות‬
   ‫קונים באשר לקניה אונליין, ולא לייסד ערוץ עצמאי עוקף-קמעונאים, גם נסטלה מצהירה כי‬
 ‫מטרתה המרכזית היא לבנות קשר בלתי-אמצעי עם הצרכנים ולערב אותם במותגיה, ובמקביל‬
                                              ‫ללמוד מהם כיצד ניתן לשפר את מוצריה.‬
‫תודה‬


054-7650789 | hamutal@researchci.com | '‫שיבר ריסרץ‬
054-

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Digital Assets as Strategic Tools in Innovation & Marketing

ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות
ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות
ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות McCANN TEL AVIV Strategic Research Department
 
Amazing digital projects 3
Amazing digital projects 3Amazing digital projects 3
Amazing digital projects 3Zohar Urian
 
Social media & digital terms
Social media & digital termsSocial media & digital terms
Social media & digital termsZohar Urian
 
אלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינו
אלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינואלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינו
אלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינוElad Goldenberg
 
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...Elad Goldenberg
 
רשתות חברתיות ענת קלומל
רשתות חברתיות   ענת קלומלרשתות חברתיות   ענת קלומל
רשתות חברתיות ענת קלומלDr. Anat Klumel
 
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...Elad Goldenberg
 
shopper marketing 4.0
 shopper marketing 4.0 shopper marketing 4.0
shopper marketing 4.0SINERGIA-GROUP
 
דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית
דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית
דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית McCANN TEL AVIV Strategic Research Department
 
Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל
Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל
Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל Carmelon Digital Marketing
 
אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...
אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...
אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...Elad Goldenberg
 
מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016
מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016
מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016Carmelon Digital Marketing
 
מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010
מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010
מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010Zohar Urian
 
רשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנות
רשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנותרשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנות
רשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנותCarmelon Digital Marketing
 

Semelhante a Digital Assets as Strategic Tools in Innovation & Marketing (20)

ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות
ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות
ניטור המדיה החברתית ככלי מודיעיני לתובנות צרכניות
 
BBR Wiser 5
BBR Wiser 5BBR Wiser 5
BBR Wiser 5
 
Amazing digital projects 3
Amazing digital projects 3Amazing digital projects 3
Amazing digital projects 3
 
Social media & digital terms
Social media & digital termsSocial media & digital terms
Social media & digital terms
 
אלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינו
אלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינואלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינו
אלעד גולדנברג: עולם וירטואלי. מסחר ממשי - מהפכת הקניות בקליק מתרחשת מול עינינו
 
קמעונאות בעידן הדיגיטלי- דצמבר 2014
קמעונאות בעידן הדיגיטלי- דצמבר 2014 קמעונאות בעידן הדיגיטלי- דצמבר 2014
קמעונאות בעידן הדיגיטלי- דצמבר 2014
 
המדריך המלא לתכנון מוצלח של שיווק דיגטלי
המדריך המלא לתכנון מוצלח של שיווק דיגטליהמדריך המלא לתכנון מוצלח של שיווק דיגטלי
המדריך המלא לתכנון מוצלח של שיווק דיגטלי
 
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 3 אפריל 2014. פורצים דרך. 5 אסטרטגיות מ...
 
רשתות חברתיות ענת קלומל
רשתות חברתיות   ענת קלומלרשתות חברתיות   ענת קלומל
רשתות חברתיות ענת קלומל
 
מגמות תרבותיות
מגמות תרבותיותמגמות תרבותיות
מגמות תרבותיות
 
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...
אלעד גולדנברג: אוניברסיטת בן גוריון - 13 פברואר 2014. עולם וירטואלי. מסחר ממש...
 
BBR Wiser 4
BBR Wiser 4BBR Wiser 4
BBR Wiser 4
 
shopper marketing 4.0
 shopper marketing 4.0 shopper marketing 4.0
shopper marketing 4.0
 
דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית
דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית
דברים שרואים מקאן- סיכום פסטיבל קאן 2013- חגיגת קריאייטיב מנקודת מבט אסטרטגית
 
Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל
Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל
Mobile First - מחקר מגמות וחדשנות במובייל
 
אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...
אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...
אלעד גולדנברג: שנקר - 20 אוקטובר 2013 - באתי, ראיתי, קניתי. 5 הטרנדים המובילי...
 
מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016
מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016
מובייל - מחקר מגמות וחדשנות ספטמבר 2016
 
מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010
מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010
מהלכי ופרויקטי דיגיטל מהממים כמקורות השראה - 2010
 
Social Media
Social MediaSocial Media
Social Media
 
רשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנות
רשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנותרשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנות
רשתות חברתיות - מחקר מגמות וחדשנות
 

Mais de Hamutal Schieber

Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022
Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022
Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022Hamutal Schieber
 
Gamechangers: Gen Z and e-commerce
Gamechangers: Gen Z and e-commerceGamechangers: Gen Z and e-commerce
Gamechangers: Gen Z and e-commerceHamutal Schieber
 
Online shopping innovation, Dec. 2021
Online shopping innovation, Dec. 2021Online shopping innovation, Dec. 2021
Online shopping innovation, Dec. 2021Hamutal Schieber
 
Trending Advent Calendars, Nov. 2021
Trending Advent Calendars, Nov. 2021Trending Advent Calendars, Nov. 2021
Trending Advent Calendars, Nov. 2021Hamutal Schieber
 
Post-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 Update
Post-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 UpdatePost-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 Update
Post-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 UpdateHamutal Schieber
 
Covid 19 product innovation
Covid 19 product innovationCovid 19 product innovation
Covid 19 product innovationHamutal Schieber
 
HEBREW: Influencer Marketing - What, Why, How
HEBREW: Influencer Marketing - What, Why, HowHEBREW: Influencer Marketing - What, Why, How
HEBREW: Influencer Marketing - What, Why, HowHamutal Schieber
 
HEBREW: Post-COVID19 Trends
HEBREW: Post-COVID19 TrendsHEBREW: Post-COVID19 Trends
HEBREW: Post-COVID19 TrendsHamutal Schieber
 
E-Commerce: Fashion Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Fashion Retailers Curation StrategiesE-Commerce: Fashion Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Fashion Retailers Curation StrategiesHamutal Schieber
 
E-Commerce: Grocery Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Grocery Retailers Curation StrategiesE-Commerce: Grocery Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Grocery Retailers Curation StrategiesHamutal Schieber
 
Food and Beverage Trends - CAGNY 2019
Food and Beverage Trends - CAGNY 2019Food and Beverage Trends - CAGNY 2019
Food and Beverage Trends - CAGNY 2019Hamutal Schieber
 
The Future of (E)Commerce: It's Personal
The Future of (E)Commerce: It's PersonalThe Future of (E)Commerce: It's Personal
The Future of (E)Commerce: It's PersonalHamutal Schieber
 
CAGNY 2018 - Consumer Goods Trends
CAGNY 2018 - Consumer Goods TrendsCAGNY 2018 - Consumer Goods Trends
CAGNY 2018 - Consumer Goods TrendsHamutal Schieber
 
2018 Retail Trends: Omni-channel experiences
2018 Retail Trends: Omni-channel experiences2018 Retail Trends: Omni-channel experiences
2018 Retail Trends: Omni-channel experiencesHamutal Schieber
 
Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017
Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017
Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017Hamutal Schieber
 
Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)
Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)
Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)Hamutal Schieber
 
Digital @Core - New case studies
Digital @Core - New case studiesDigital @Core - New case studies
Digital @Core - New case studiesHamutal Schieber
 
Brand Extensions: Applying the Rules in a Digital World
Brand Extensions: Applying the Rules in a Digital WorldBrand Extensions: Applying the Rules in a Digital World
Brand Extensions: Applying the Rules in a Digital WorldHamutal Schieber
 

Mais de Hamutal Schieber (20)

Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022
Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022
Post-Covid GenZ Trends to Watch in 2022
 
Gamechangers: Gen Z and e-commerce
Gamechangers: Gen Z and e-commerceGamechangers: Gen Z and e-commerce
Gamechangers: Gen Z and e-commerce
 
Online shopping innovation, Dec. 2021
Online shopping innovation, Dec. 2021Online shopping innovation, Dec. 2021
Online shopping innovation, Dec. 2021
 
Trending Advent Calendars, Nov. 2021
Trending Advent Calendars, Nov. 2021Trending Advent Calendars, Nov. 2021
Trending Advent Calendars, Nov. 2021
 
Post-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 Update
Post-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 UpdatePost-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 Update
Post-COVID-19 Food Trends: Nov., 2021 Update
 
Covid 19 product innovation
Covid 19 product innovationCovid 19 product innovation
Covid 19 product innovation
 
HEBREW: Influencer Marketing - What, Why, How
HEBREW: Influencer Marketing - What, Why, HowHEBREW: Influencer Marketing - What, Why, How
HEBREW: Influencer Marketing - What, Why, How
 
HEBREW: Post-COVID19 Trends
HEBREW: Post-COVID19 TrendsHEBREW: Post-COVID19 Trends
HEBREW: Post-COVID19 Trends
 
The Day After COVID-19
The Day After COVID-19The Day After COVID-19
The Day After COVID-19
 
E-Commerce: Fashion Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Fashion Retailers Curation StrategiesE-Commerce: Fashion Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Fashion Retailers Curation Strategies
 
E-Commerce: Grocery Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Grocery Retailers Curation StrategiesE-Commerce: Grocery Retailers Curation Strategies
E-Commerce: Grocery Retailers Curation Strategies
 
Food and Beverage Trends - CAGNY 2019
Food and Beverage Trends - CAGNY 2019Food and Beverage Trends - CAGNY 2019
Food and Beverage Trends - CAGNY 2019
 
The Future of (E)Commerce: It's Personal
The Future of (E)Commerce: It's PersonalThe Future of (E)Commerce: It's Personal
The Future of (E)Commerce: It's Personal
 
CAGNY 2018 - Consumer Goods Trends
CAGNY 2018 - Consumer Goods TrendsCAGNY 2018 - Consumer Goods Trends
CAGNY 2018 - Consumer Goods Trends
 
2018 Retail Trends: Omni-channel experiences
2018 Retail Trends: Omni-channel experiences2018 Retail Trends: Omni-channel experiences
2018 Retail Trends: Omni-channel experiences
 
10 FMCG Trends for 2018
10 FMCG Trends for 201810 FMCG Trends for 2018
10 FMCG Trends for 2018
 
Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017
Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017
Food and Beverage Trends: The Fancy Food Show, 2017
 
Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)
Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)
Consumer Goods Strategies & Trends 2017 Report (CAGNY)
 
Digital @Core - New case studies
Digital @Core - New case studiesDigital @Core - New case studies
Digital @Core - New case studies
 
Brand Extensions: Applying the Rules in a Digital World
Brand Extensions: Applying the Rules in a Digital WorldBrand Extensions: Applying the Rules in a Digital World
Brand Extensions: Applying the Rules in a Digital World
 

Digital Assets as Strategic Tools in Innovation & Marketing

  • 1. ‫שיבר ריסרץ' | מאי, 2102‬
  • 2. ‫סקירה זו בוחנת כיצד חברות עושות שימוש אסטרטגי במידע‬ ‫הזמין בעולם הדיגיטלי, כמידע תומך החלטה.‬ ‫הסקירה מתמקדת בקבלת החלטות הנוגעות לחדשנות‬ ‫אסטרטגית.‬ ‫אסטרטגית.‬
  • 3. ‫צרכנים: שימוש במובייל, רשתות חברתיות, אינטרנט‬ ‫קונים: שינוי ה-‪ – Path to Purchase‬לפני, במהלך ואחרי הקניה‬
  • 4. ‫סוגי פעילות דיגיטלית: חיפוש, קניה אונליין, השתתפות ברשתות‬ ‫חברתיות, בלוגים, פורומים...‬
  • 5. ‫צמיחת העולם הדיגיטלי‬ ‫והגישה לאינטרנט שינתה‬ ‫את עולם מחקרי השוק:‬ ‫צמח עולם חדש של פידבק‬ ‫צרכני ותובנות צרכנים,‬ ‫שלא באו בתגובה לשאלות‬ ‫של חוקרים.‬ ‫הצפי הוא שבשנת 1202,‬ ‫%08 מהחברות "ידוגו" את‬ ‫המידע הדרוש להן מהרשת‬ ‫במקום לפנות למחקר‬ ‫עצמאי.‬ ‫חברות צפויות לפתח כלי‬ ‫ניטור, כריית תובנות‬ ‫ואנליזה, לניתוח נתונים,‬ ‫קטעי וידאו ועוד.‬
  • 6. ‫חדשנות‬ ‫פורצת דרך‬ ‫◦‬ ‫פיתרון‬ ‫◦‬ ‫מוצר‬ ‫◦‬ ‫תהליך ארגוני‬ ‫◦‬ ‫שיווק‬ ‫תקשורת‬ ‫◦‬ ‫מסרים‬ ‫◦‬ ‫מיצוב‬ ‫◦‬ ‫פרסום‬ ‫◦‬ ‫שירות לקוחות‬
  • 8. ‫יזום ע"י החברה‬ ‫בלתי יזום ע"י החברה‬ ‫"בלתי יזום" כתוצאה מיוזמה של החברה‬
  • 9. ‫‪ – Mobile data‬איסוף מידע על המיקום הספציפי‬ ‫של הצרכן מאפשר לפנות אליו במקום הנכון ובזמן‬ ‫הנכון‬ ‫0.2 ‪ – Web‬איסוף מידע מרשתות חברתיות, בלוגים,‬ ‫פורומים וצ'אטים. צרכנים מחפשים מידע ברשת‬ ‫ופונים לחבריהם לעצות ולהמלצות. צפויה אינטגרציה‬ ‫גוברת בין רשתות חברתיות לבין קניות אונליין‬ ‫ופרסום. מצריך להשתלט על כמויות עצומות של‬ ‫טקסט וקיימות טכנולוגיות שמתמודדות עם הנושא‬ ‫שיטוט באינטרנט: המידע הנאסף והמנותח לגבי‬ ‫ההקלקות השונות של הצרכן ברשת‬
  • 10. ‫‪ – Mobile data‬איסוף מידע על המיקום הספציפי של הצרכן מאפשר לפנות אליו‬ ‫במקום הנכון ובזמן הנכון‬
  • 11. ‫0.2 ‪ - Web‬האזנה לאוהדים מאפשרת לייצר ‪ engagement‬פרוקטר אנד גמבל‬ ‫קראה בעמוד‬ ‫הפייסבוק של מותג‬ ‫הדיאודורנטים שלה,‬ ‫‪ ,Secret‬כי אחת‬ ‫הגולשות אינה יכולה‬ ‫לקנות את המותג‬ ‫בגלל ענייני מכס‬ ‫שונים בספרד.‬ ‫החברה שלחה‬ ‫חבילה מיוחדת עם‬ ‫עובדת שנסעה‬ ‫לאיטליה, והעובדת‬ ‫שלחה את החבילה‬ ‫משם לספרד.‬ ‫הגולשת המופתעת‬ ‫ואסירת התודה‬ ‫הצהירה אמונים‬ ‫למותג על גבי הקיר‬ ‫בפייסבוק.‬
  • 12. ‫0.2 ‪ - Web‬האזנה לאוהדים‬ ‫מאפשרת לייצר ‪engagement‬‬ ‫בהולנד, חברת התעופה ‪ KLM‬ערכה את אחד‬ ‫הקמפיינים המדוברים בתחום ה- ‪Random‬‬ ‫‪ ,Acts of Kindness‬בשם ‪How Happiness‬‬ ‫‪.Spreads‬‬ ‫החברה העניקה לנוסעים באחת הטיסות שלה,‬ ‫שעדכנו את המיקום שלהם באפליקציית המיקום‬ ‫פורסקוור, מתנות מפתיעות שהותאמו לנוסע לפי‬ ‫הטוויטר שלו.‬ ‫אחד הנוסעים ציין כי יחמיץ משחק פוטבול של‬ ‫קבוצה אהובה עקב הטיסה לניו יורק, ו"צוות‬ ‫ההפתעה" של ‪ KLM‬נתן לו ספר של ‪Lonely‬‬ ‫‪ Planet‬בו סומנו כל הברים בהם ניתן לצפות‬ ‫במשחקי פוטבול בניו יורק.‬
  • 13. ‫המיקוד הקודם בקטגוריה: ילדים‬ ‫•‬ ‫בני 7 – 21 שהחברה צריכה לייצר‬ ‫עבורם רעיונות למשחקים‬ ‫התגלית – דרך מעקב באינטרנט‬ ‫•‬ ‫אחר פריצת משחק דיגיטלי‬ ‫מסוים, ע"י מבוגרים‬ ‫התובנה: קיימים צרכנים נלהבים‬ ‫•‬ ‫בוגרים, שמייצרים בעצמם‬ ‫רעיונות ומעצבים משחקים,‬ ‫שיכולים להפוך למוצרי מדף, ויש‬ ‫לתקשר עם הצרכנים ישירות,‬ ‫להקשיב להם ולהתבונן בהם.‬ ‫המהלך: שיתוף הצרכנים‬ ‫•‬ ‫המבוגרים בפיתוח המוצרים,‬ ‫והשקת ערכות מתוחכמות שפותחו‬ ‫על ידם כמוצרי מדף )במחירים‬ ‫גבוהים בד"כ(‬ ‫התוצאה: מהפסד של 832$ מיליון‬ ‫•‬ ‫ב-3002 טרם המהלך, לרווחיות‬ ‫בשנת 6002‬
  • 14. ‫מעקב קליקים - הבנת החיפושים של הצרכנים מאפשרת התאמת תכנים שיביאו אותם לאתר ויבססו‬ ‫את המותג כיועץ / יבססו החלטת קניה‬
  • 15. ‫המיקוד בשוק האופנה הרווי, הוא על יצירת טרנדים‬ ‫)או חיקוי שלהם( ע"י המעצבים, ו"מסירתם"‬ ‫לצרכנים.‬ ‫התובנה של ‪ Urban Outfitters‬כתוצאה: הצרכנים‬ ‫יוצרים בעצמם טרנדים, וכדי לשמור על חיבור‬ ‫לצרכנים צריך להתבונן ביצירה שלהם עצמם.‬ ‫המהלך: שימוש נרחב במדיה חברתית, כדי להבין‬ ‫כיצד הצרכנים לובשים את הבגדים שלהם, והישענות‬ ‫על משפיעני אופנה, להם החברה מאפשרת להתנסות‬ ‫בבגדים ולכתוב עליהם.‬
  • 16. ‫חדשנות פתוחה: כיום, יותר ויותר חברות פונות לצרכנים על מנת‬ ‫שיעזרו להן לפתח מוצרים ולאתר צרכים ופתרונות‬ ‫◦ קהילות מותג‬ ‫◦ קראודסורסינג – שימוש במספר רב של "לא מומחים" למשימה‬ ‫שבאופן מסורתי עוסקים בה מומחים, מתוך מחשבה שלצרכנים‬ ‫כקהל יש ידע נכון לגבי הצרכים שלהם, ונכונות לחלוק את הידע‬
  • 17. ‫קהילות מותג )אונליין + אופליין...(‬
  • 22. ‫‪Crowdsourcing‬‬ ‫בבריטניה, פפסיקו פנתה לצרכנים על מנת שישתתפו‬ ‫בפיתוח טעמים חדשים למותג חטיף הצ'יפס האיקוני,‬ ‫‪.Walkers‬‬ ‫החברה הודיעה כי תעביר %1 מכל מכירות 6 הטעמים‬ ‫המנצחים )וכן פרס ע"ס 05 אלף ליש"ט( לממציאי‬ ‫הטעם. במשך שנה הוגשו 2.1 מיליון רעיונות ונרשמו‬ ‫מיליון הצבעות.‬ ‫הקמפיין הביא להעמקת חדירת המותג בעיקר בקרב‬ ‫צעירים מתוחכמים, החשובים לעתיד החברה, וכן‬ ‫פרסומת בעמוד המותג‬ ‫הביא לשיא של כל הזמנים בנתח השוק של המותג ב-‬ ‫9002.‬
  • 23. ‫מעבדת קונספטים‬ ‫אתר ‪ TREMOR‬שהקימה ‪ P&G‬הנו רשת / מעבדה לבחינת קונספטים בקרב הצרכנים ולהפצתם‬ ‫ע"י ‪ ,WOM‬והוא מתבסס על קבוצת אמהות ועל קבוצת בני נוער. /‪http://www.tremor.com‬‬
  • 24. ‫מעבדת קונספטים‬ ‫אתר ‪ VocalPoint‬הנו חלק‬ ‫מאתר ‪ .Tremor‬האתר כולל‬ ‫סקרים ושיתוף רעיונות.‬ ‫‪www.vocalpoint.com‬‬
  • 27. ‫חנות מקוונת "ללימוד תובנות קונים" של ‪P&G‬‬
  • 28. ‫חנות מקוונת "ללימוד תובנות קונים" של נסטלה: ‪.Nestlé Marketplatz‬‬ ‫בדומה ל-‪ ,P&G‬שליוותה את פתיחת ה-‪ eStore‬שלה בהצהרה כי היא מעוניינת לאסוף תובנות‬ ‫קונים באשר לקניה אונליין, ולא לייסד ערוץ עצמאי עוקף-קמעונאים, גם נסטלה מצהירה כי‬ ‫מטרתה המרכזית היא לבנות קשר בלתי-אמצעי עם הצרכנים ולערב אותם במותגיה, ובמקביל‬ ‫ללמוד מהם כיצד ניתן לשפר את מוצריה.‬
  • 29. ‫תודה‬ 054-7650789 | hamutal@researchci.com | '‫שיבר ריסרץ‬ 054-