SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 29
Baixar para ler offline
Web 2.0 und Social Web
Einführung und Begriffsklärung




Marcus Haberkorn | Intermedia Design | 2011                           Probevortrag 02.02.2011
Seminar | Einführung in interaktive & hypermediale Systeme | für 2. Semester
Übung zu den Vorbereitungsmaterialien

- Was versteht O´Reilly unter Web 2.0?
- Was verstehen die Autoren unter Social Web?
- Erläutert beides anhand der interaktiven Arbeit ‚We
  Feel Fine‚von Jonathan Harris & Sep Kamvar!




                                           Probevortrag 02.02.2011
Die aufgabenorientierte Sicht auf Web 2.0

-   Software als Service
-   Software als "immer beta"
-   Lightweight Programming
-   Fokus auf Daten
-   Endgerätevielfalt
-   Rich User Experience
-   Kollektive Intelligenz
-   Neue Geschäftsmodelle

                                Tim O´Reilly


                                               Probevortrag 02.02.2011   3
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle

Vorangehend haben wir das Web
als Hypertextsystem behandelt
(informationsorientiert, rechte
Hälfte der Grafik).

Im ‚Web 2.0‘ tritt die Perspektive
auf das Web als Software-
Schnittstelle (aufgabenorientiert,
linke Hälfte der Grafik) hinzu.


Jesse James Garrett: The Elements of User
Experience
http://www.jjg.net/elements/translations/


                                            Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle

Benutzer-Bedürfnisse:
Von Außen abgeleitete Site-
Zielsetzungen, welche durch
Benutzerforschung erhoben
werden (ethno-, techno-,
psychografisch etc.)

Inhaltsziele:
Interne Zielsetzungen der Site,
wie etwa Business,
künstlerische oder andere



                                     Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle

Spezifizierung der Funktionen:
‚Feature-Set‘ als detaillierte
Beschreibung der Funktionalität
der Site, um die
Benutzeranforderungen zu
befriedigen




                                     Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle

Interaktionsdesign:
Gestaltung der
Anwendungsflüsse zur
erleichterten Wahrnehmung von
Benutzeranforderungen, sowie
Definition des Umgangs mit den
Funktionen




                                     Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle

Interface/Schnittstellen-
gestaltung:
Gestaltung der Schnittstellen-
Elemente zur Erleichterung der
Handhabung der Funktionen,
wie in der klassischen Human
Computer Interaction (HCI)

Informationsgestaltung:
Informationsgestaltung zur
Erleichterung
des Verständnisses


                                     Probevortrag 02.02.2011
Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle

Visuelle Gestaltung:
Grafische Bearbeitung der
Schnittstellenelemente




                                     Probevortrag 02.02.2011
Vertiefung der zwei Aspekte Endgerätevielfalt und
Software als Service in euren Vorträgen:

- RIAS und Cloud Computing (Fabian)
- Always on: Mobile Internetnutzung (Nadine)




                                           Probevortrag 02.02.2011   10
Das Web als Service-Plattform

Web 2.0:    Dienstleistungen / Services
            in Form hochinteraktiver Anwendungen
Social Web: webbasierte Anwendungen für
            Informationsaustausch,
            Beziehungsaufbau und -pflege,
            Kommunikation und Kollaboration,
            in einem gesellschaftlichen oder
            gruppenbezogenen Kontext


                                        Probevortrag 02.02.2011   11
Die informationsorientirete Sicht auf Web 2.0

Das Web 2.0 ist nichts Revolutionäres!


                                             If Web 2.0 for you is
                                            blogs and wikis, then
                                                that is people to
                                                     people.
                                            But that was what the
                                            Web was supposed to
                                                  be all along.
Tim Berners-Lee, Interview with IBM, 2006


                                                      Probevortrag 02.02.2011   12
Probevortrag 02.02.2011   13
Globale Statistiken




                                        Quelle


                      Probevortrag 02.02.2011
Viele viele animierte Infografiken

State of the Internet:
http://vimeo.com/9641036
„Did you know? Shift happens“ 1-4:
http://thefischbowl.blogspot.com/
Social Media Revolution:
http://www.youtube.com/watch?v=2_Ig0ClYlmM
Social Media in Europe & Germany:
http://www.youtube.com/watch?v=LxWahcXfwCg
u.v.m.
                                     Probevortrag 02.02.2011   15
Vergleich von Konzepten des Web 1.0 und Web 2.0

Web 1.0 ca. 1996             Web 2.0 ca. 2010
vorwiegend read-only         read-write
45 Millionen User            ca. 2 Milliarden User
Fokus auf Unternehmen        Fokus auf User
Homepages                    Blogs, Social Media-Profile
Content besitzen             Content teilen
Autoren & Leser              Prosumer
HTML, Portale                XML, CSS, CMS, APIs, AJAX
Verzeichnisse / Taxonomien   Tagging / Folksonomies
Webformulare                 Webanwendungen


                                             Probevortrag 02.02.2011
Web 1.0 und Web 2.0: Produktion/Konsumption




                                    Probevortrag 02.02.2011   17
Typische Werkzeuge & Konzepte



Feeds | Video- & Podcasts
Weblogs
Wikis
Social Networking / Communities
Social Bookmarking / Tagging / Folksonomies
Social Media Sharing
Offene Programmierschnittstellen (APIs)


                                          Probevortrag 02.02.2011   18
Probevortrag 02.02.2011   19
Wandel der Medienproduktion und -rezeption

Fokus nicht mehr auf reiner Informationsübermittlung
sondern auf dem
kooperativem Austausch von Wissen und der
kollektiven Generierung von Inhalten

 "Social Software" bezieht sich auf
Inhalt UND Aktivität UND Kontext



                                           Probevortrag 02.02.2011   20
Media is …

…the connective tissue of society.
Media is how you know when your friend's birthday party is.
Media is how you know what's happening in Tehran, who's
in charge in Tegucigalpa, or the price of tea in China.
Media is how you know why Kierkegaard disagreed with
Hegel.
Media is how you know about anything more than ten yards
away.

                                    Clay Shirky, Cognitive Surplus, 2010

                                                 Probevortrag 02.02.2011   21
Media is …

All these things used to be separated into public media
(like visual or print communications made by a small
group of professionals) and personal media (like letters
 and phone calls made by ordinary citizens).
Now those two modes have fused.




                                      Clay Shirky, Cognitive Surplus, 2010

                                                   Probevortrag 02.02.2011   22
Cartoon




          http://wulffmorgenthaler.com/strip/2011/04/07/


                            Probevortrag 02.02.2011        23
Probevortrag 02.02.2011   24
Technologie & Gesellschaft: Beispiel 1950er Jahre




                                          Probevortrag 02.02.2011   25
Clay Shirky: Stufenmodell der Social Web-Aktivität




                                      Probevortrag 02.02.2011   29
Aufgabe

Findet und beschreibt Beispiele für Shirkys Modell!




                                            Probevortrag 02.02.2011
Bild- und Quellennachweise nach Foliennummern

Insofern nicht auf den Folien vermerkt:

BILDER
13 Social Media Timeilne http://networkconference.netstudies.org/2010/04/is-it-fact-fiction-or-fantasy-check-under-the-bonnet-before-
      risking-a-wikipedia-citation/
19 Social Media Prisma http://www.ethority.de/weblog/2010/04/15/we-proudly-present-das-social-media-prisma-version-2-0/
24 Web2.0-Logos http://3oneseven.com/29/web20-logos/
24 Menschen im Netz http://www.ebay.de/itm/IFB-4876-MENSCHEN-NETZ-FILMPROGRAMM-/160462577086
25 Icons/Clipart : Iconfinder.net

QUELLEN
Ebersbach, Glaser, Heigl (2008): Social Web
Garrett, Jesse James (2010): The Elements of User Experience
Zittrain, John (2009): The Future of the Internet
Kelly, Kevin (2007): The next 5.000 Days of the Web
O´Reilly, Tim (2010): State of the Internet Operating System




                                                                                                           Probevortrag 02.02.2011      31
Marcus Haberkorn

Intermediales Design
Vertretungsprofessur Hypermedia: Interaktive & vernetzte Systeme

Fachhochschule Trier
Irminenfreihof 8
Postfach 1826
D-54208 Trier

Tel.  +49 651 8103-839
Mail: m.haberkorn@fh-trier.de
G+:   https://plus.google.com/100837354767941533143/



                                                               Probevortrag 02.02.2011   32

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Warum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 ist
Warum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 istWarum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 ist
Warum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 istnetmedianer GmbH
 
Facebook, Intranets und die interne Unternehmenskommunikation
Facebook, Intranets und die interne UnternehmenskommunikationFacebook, Intranets und die interne Unternehmenskommunikation
Facebook, Intranets und die interne UnternehmenskommunikationHIRSCHTEC
 
Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungen für den Betrieb...
Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungenfür den Betrieb...Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungenfür den Betrieb...
Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungen für den Betrieb...Thomas Kreiml
 
Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013
Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013
Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013Daniel Rehn
 
Campus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IV
Campus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IVCampus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IV
Campus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IVDaniel Rehn
 
Das Neue Netz Berlin 2009
Das Neue Netz Berlin 2009Das Neue Netz Berlin 2009
Das Neue Netz Berlin 2009Jan Schmidt
 
Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein?
Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein? Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein?
Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein? Telekom MMS
 
Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0
Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0
Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0Alexander Stocker
 
Social Media für Verlage
Social Media für VerlageSocial Media für Verlage
Social Media für VerlageIbrahim Evsan
 
Social Media - Herausforderungen und Chancen für das Gewerbe
Social Media - Herausforderungen und Chancen für das GewerbeSocial Media - Herausforderungen und Chancen für das Gewerbe
Social Media - Herausforderungen und Chancen für das GewerbeHans-Dieter Zimmermann
 
Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?
Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?
Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?Hellmuth Broda
 
Social Media in Verbänden (Kurzfassung)
Social Media in Verbänden (Kurzfassung)Social Media in Verbänden (Kurzfassung)
Social Media in Verbänden (Kurzfassung)Tim Richter
 
Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...
Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...
Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...Hellmuth Broda
 
Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...
Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...
Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...NetFederation GmbH
 
Mindlab i-bi symposium 2010-12-02 Stuttgart
Mindlab i-bi symposium 2010-12-02 StuttgartMindlab i-bi symposium 2010-12-02 Stuttgart
Mindlab i-bi symposium 2010-12-02 StuttgartHeinz D. Schultz
 
Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010
Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010
Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010Jan Schmidt
 
Social Media in Verbänden, Social Media für Verbände
Social Media in Verbänden, Social Media für VerbändeSocial Media in Verbänden, Social Media für Verbände
Social Media in Verbänden, Social Media für VerbändeThomas Klauss
 
Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11
Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11
Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11Simon Dueckert
 

Mais procurados (20)

Warum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 ist
Warum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 istWarum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 ist
Warum ein Social Workplace mehr als ein Intranet 2.0 ist
 
Web 2.0 Soziale Applikationen - Ein Überblick
Web 2.0 Soziale Applikationen - Ein ÜberblickWeb 2.0 Soziale Applikationen - Ein Überblick
Web 2.0 Soziale Applikationen - Ein Überblick
 
Facebook, Intranets und die interne Unternehmenskommunikation
Facebook, Intranets und die interne UnternehmenskommunikationFacebook, Intranets und die interne Unternehmenskommunikation
Facebook, Intranets und die interne Unternehmenskommunikation
 
Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungen für den Betrieb...
Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungenfür den Betrieb...Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungenfür den Betrieb...
Social Media im Betrieb - Ein Blick auf die Herausforderungen für den Betrieb...
 
Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013
Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013
Campus M21 | Medienpraxis II: Online - Vorlesung I vom 30.01.2013
 
Campus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IV
Campus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IVCampus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IV
Campus M21 | Medienpraxis III: Online / Social Media - Vorlesung IV
 
Das Neue Netz Berlin 2009
Das Neue Netz Berlin 2009Das Neue Netz Berlin 2009
Das Neue Netz Berlin 2009
 
Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein?
Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein? Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein?
Wie sozial darf (muss) unser nächstes Intranet sein?
 
Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0
Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0
Enterprise 2.0: Wissensmanagement mit Web 2.0
 
Social Media für Verlage
Social Media für VerlageSocial Media für Verlage
Social Media für Verlage
 
Social Media und IR
Social Media und IRSocial Media und IR
Social Media und IR
 
Social Media - Herausforderungen und Chancen für das Gewerbe
Social Media - Herausforderungen und Chancen für das GewerbeSocial Media - Herausforderungen und Chancen für das Gewerbe
Social Media - Herausforderungen und Chancen für das Gewerbe
 
Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?
Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?
Soziale Medien im Unternehmen--ein rechtsfreier Raum?
 
Social Media in Verbänden (Kurzfassung)
Social Media in Verbänden (Kurzfassung)Social Media in Verbänden (Kurzfassung)
Social Media in Verbänden (Kurzfassung)
 
Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...
Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...
Social Media im Unternehmen werdengrundlegende Änderungen in der Geschäftswel...
 
Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...
Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...
Part II: IR Quo Vadis? – Die Folgen von Social Media & Co. für die Zukunft de...
 
Mindlab i-bi symposium 2010-12-02 Stuttgart
Mindlab i-bi symposium 2010-12-02 StuttgartMindlab i-bi symposium 2010-12-02 Stuttgart
Mindlab i-bi symposium 2010-12-02 Stuttgart
 
Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010
Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010
Neue Öffentlichkeiten Tübingen 2010
 
Social Media in Verbänden, Social Media für Verbände
Social Media in Verbänden, Social Media für VerbändeSocial Media in Verbänden, Social Media für Verbände
Social Media in Verbänden, Social Media für Verbände
 
Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11
Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11
Cogneon Presentation - Enterprise 2.0 GfWM Stammtisch 2010-03-11
 

Semelhante a Hypermedia: Einführung Web 2.0 & Social Web (2. Sitzung)

090511 Orf Web20 Praesi2
090511 Orf Web20 Praesi2090511 Orf Web20 Praesi2
090511 Orf Web20 Praesi2Frank Weber
 
Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...
Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...
Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...Karin Janner
 
Web-Trends in Wissenschaft und Bibliothek
Web-Trends in Wissenschaft und BibliothekWeb-Trends in Wissenschaft und Bibliothek
Web-Trends in Wissenschaft und BibliothekTIB Hannover
 
Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?
Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?
Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?Joachim Niemeier
 
Web 2.0 / Enterprise 2.0
Web 2.0 / Enterprise 2.0Web 2.0 / Enterprise 2.0
Web 2.0 / Enterprise 2.0Christoph Zech
 
Präsentation zur Zwischenverteidigung
Präsentation zur ZwischenverteidigungPräsentation zur Zwischenverteidigung
Präsentation zur Zwischenverteidigungalexanderdamm
 
Social Web Zfw 09
Social Web Zfw 09Social Web Zfw 09
Social Web Zfw 09griesbau
 
Social u-smart-arbeiten twenty-one
Social u-smart-arbeiten twenty-oneSocial u-smart-arbeiten twenty-one
Social u-smart-arbeiten twenty-oneTwentyOne AG
 
Powersphere Lotus Connections
Powersphere Lotus ConnectionsPowersphere Lotus Connections
Powersphere Lotus ConnectionsAndreas Schulte
 
Web 20-einfuehrung-2011
Web 20-einfuehrung-2011Web 20-einfuehrung-2011
Web 20-einfuehrung-2011rheinturm
 
Die Soziale Revolution
Die Soziale RevolutionDie Soziale Revolution
Die Soziale Revolutionsocial apps
 
IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...
IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...
IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...Matthias Görtz
 
The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...
The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...
The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...Joachim Niemeier
 
Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"
Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"
Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"Jan Schmidt
 
Teamarbeit 2.0 (PTF 2008)
Teamarbeit 2.0 (PTF 2008) Teamarbeit 2.0 (PTF 2008)
Teamarbeit 2.0 (PTF 2008) Thomas Koch
 
Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...
Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...
Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...Eric Sturm
 
#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen Arbeitsplattform
#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen Arbeitsplattform#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen Arbeitsplattform
#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen ArbeitsplattformBjoern Negelmann
 
KnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace Diskussionen
KnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace DiskussionenKnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace Diskussionen
KnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace DiskussionenBjoern Negelmann
 

Semelhante a Hypermedia: Einführung Web 2.0 & Social Web (2. Sitzung) (20)

090511 Orf Web20 Praesi2
090511 Orf Web20 Praesi2090511 Orf Web20 Praesi2
090511 Orf Web20 Praesi2
 
Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...
Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...
Handout Workshop Web2 0 im Kulturbetrieb, Karin Janner + Frank Tentler für ne...
 
Vorlesung Enterprise 2.0
Vorlesung Enterprise 2.0 Vorlesung Enterprise 2.0
Vorlesung Enterprise 2.0
 
Web-Trends in Wissenschaft und Bibliothek
Web-Trends in Wissenschaft und BibliothekWeb-Trends in Wissenschaft und Bibliothek
Web-Trends in Wissenschaft und Bibliothek
 
Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?
Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?
Change Management geht Web 2.0: Urknall oder Irrweg?
 
Web 2.0 / Enterprise 2.0
Web 2.0 / Enterprise 2.0Web 2.0 / Enterprise 2.0
Web 2.0 / Enterprise 2.0
 
Präsentation zur Zwischenverteidigung
Präsentation zur ZwischenverteidigungPräsentation zur Zwischenverteidigung
Präsentation zur Zwischenverteidigung
 
Social Web Zfw 09
Social Web Zfw 09Social Web Zfw 09
Social Web Zfw 09
 
Wien web2.0 präsentation_sbw
Wien web2.0 präsentation_sbwWien web2.0 präsentation_sbw
Wien web2.0 präsentation_sbw
 
Social u-smart-arbeiten twenty-one
Social u-smart-arbeiten twenty-oneSocial u-smart-arbeiten twenty-one
Social u-smart-arbeiten twenty-one
 
Powersphere Lotus Connections
Powersphere Lotus ConnectionsPowersphere Lotus Connections
Powersphere Lotus Connections
 
Web 20-einfuehrung-2011
Web 20-einfuehrung-2011Web 20-einfuehrung-2011
Web 20-einfuehrung-2011
 
Die Soziale Revolution
Die Soziale RevolutionDie Soziale Revolution
Die Soziale Revolution
 
IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...
IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...
IIM-Alumni Workshop: Social Software aus wissenschaftlicher und praktischer P...
 
The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...
The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...
The Changing World of e-Learning - Neue Chancen für E-Learning und Wissensman...
 
Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"
Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"
Vernetzte Öffentlichkeiten 2013, Sitzung 4, "Technische Grundlagen"
 
Teamarbeit 2.0 (PTF 2008)
Teamarbeit 2.0 (PTF 2008) Teamarbeit 2.0 (PTF 2008)
Teamarbeit 2.0 (PTF 2008)
 
Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...
Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...
Forum Zukunftswerkstatt am 24.05.2011 im KAP FORUM, Koeln: Vortrag "Web 2.0 u...
 
#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen Arbeitsplattform
#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen Arbeitsplattform#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen Arbeitsplattform
#knt18 Vortrag: Vom Wiki-Hype bis zur integrierten digitalen Arbeitsplattform
 
KnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace Diskussionen
KnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace DiskussionenKnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace Diskussionen
KnowTouch Vortrag / Rückblick 10 Jahre E20/Digital Workplace Diskussionen
 

Mais de Marcus Haberkorn

The Making of 'Ewige Unruhe'
The Making of 'Ewige Unruhe'The Making of 'Ewige Unruhe'
The Making of 'Ewige Unruhe'Marcus Haberkorn
 
Resonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassen
Resonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassenResonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassen
Resonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassenMarcus Haberkorn
 
Playful & Gameful Design - 3. Sitzung
Playful & Gameful Design - 3. SitzungPlayful & Gameful Design - 3. Sitzung
Playful & Gameful Design - 3. SitzungMarcus Haberkorn
 
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?Marcus Haberkorn
 
UX Design - Gamification Einführung
UX Design - Gamification EinführungUX Design - Gamification Einführung
UX Design - Gamification EinführungMarcus Haberkorn
 
UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)
UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)
UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)Marcus Haberkorn
 
UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)
UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)
UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)Marcus Haberkorn
 
Transmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality Games
Transmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality GamesTransmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality Games
Transmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality GamesMarcus Haberkorn
 
UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)
UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)
UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)Marcus Haberkorn
 
UX Design - Einführung (1. Sitzung)
UX Design - Einführung (1. Sitzung)UX Design - Einführung (1. Sitzung)
UX Design - Einführung (1. Sitzung)Marcus Haberkorn
 
Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)
Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)
Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)Marcus Haberkorn
 

Mais de Marcus Haberkorn (12)

The Making of 'Ewige Unruhe'
The Making of 'Ewige Unruhe'The Making of 'Ewige Unruhe'
The Making of 'Ewige Unruhe'
 
Resonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassen
Resonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassenResonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassen
Resonanz im Social Web - Wie sich Interaktion & Partizipation optimieren lassen
 
Playful & Gameful Design - 3. Sitzung
Playful & Gameful Design - 3. SitzungPlayful & Gameful Design - 3. Sitzung
Playful & Gameful Design - 3. Sitzung
 
UX Design - 2. Sitzung
UX Design - 2. SitzungUX Design - 2. Sitzung
UX Design - 2. Sitzung
 
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
Gamification: Neue Strategien der Nutzerbindung im Internet?
 
UX Design - Gamification Einführung
UX Design - Gamification EinführungUX Design - Gamification Einführung
UX Design - Gamification Einführung
 
UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)
UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)
UX Design: Ziele - Metriken - Patterns (4. Sitzung)
 
UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)
UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)
UX Design - Concept Maps, Flowcharts, Specs (3. Sitzung)
 
Transmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality Games
Transmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality GamesTransmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality Games
Transmedia Storytelling in Pervasive Games / Alternate Reality Games
 
UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)
UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)
UX Design - Elemente der UX & die AOF-Methode (2. Sitzung)
 
UX Design - Einführung (1. Sitzung)
UX Design - Einführung (1. Sitzung)UX Design - Einführung (1. Sitzung)
UX Design - Einführung (1. Sitzung)
 
Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)
Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)
Hypermedia: Einführung in das Lehrgebiet (1. Sitzung)
 

Hypermedia: Einführung Web 2.0 & Social Web (2. Sitzung)

  • 1. Web 2.0 und Social Web Einführung und Begriffsklärung Marcus Haberkorn | Intermedia Design | 2011 Probevortrag 02.02.2011 Seminar | Einführung in interaktive & hypermediale Systeme | für 2. Semester
  • 2. Übung zu den Vorbereitungsmaterialien - Was versteht O´Reilly unter Web 2.0? - Was verstehen die Autoren unter Social Web? - Erläutert beides anhand der interaktiven Arbeit ‚We Feel Fine‚von Jonathan Harris & Sep Kamvar! Probevortrag 02.02.2011
  • 3. Die aufgabenorientierte Sicht auf Web 2.0 - Software als Service - Software als "immer beta" - Lightweight Programming - Fokus auf Daten - Endgerätevielfalt - Rich User Experience - Kollektive Intelligenz - Neue Geschäftsmodelle Tim O´Reilly Probevortrag 02.02.2011 3
  • 4. Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle Vorangehend haben wir das Web als Hypertextsystem behandelt (informationsorientiert, rechte Hälfte der Grafik). Im ‚Web 2.0‘ tritt die Perspektive auf das Web als Software- Schnittstelle (aufgabenorientiert, linke Hälfte der Grafik) hinzu. Jesse James Garrett: The Elements of User Experience http://www.jjg.net/elements/translations/ Probevortrag 02.02.2011
  • 5. Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle Benutzer-Bedürfnisse: Von Außen abgeleitete Site- Zielsetzungen, welche durch Benutzerforschung erhoben werden (ethno-, techno-, psychografisch etc.) Inhaltsziele: Interne Zielsetzungen der Site, wie etwa Business, künstlerische oder andere Probevortrag 02.02.2011
  • 6. Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle Spezifizierung der Funktionen: ‚Feature-Set‘ als detaillierte Beschreibung der Funktionalität der Site, um die Benutzeranforderungen zu befriedigen Probevortrag 02.02.2011
  • 7. Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle Interaktionsdesign: Gestaltung der Anwendungsflüsse zur erleichterten Wahrnehmung von Benutzeranforderungen, sowie Definition des Umgangs mit den Funktionen Probevortrag 02.02.2011
  • 8. Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle Interface/Schnittstellen- gestaltung: Gestaltung der Schnittstellen- Elemente zur Erleichterung der Handhabung der Funktionen, wie in der klassischen Human Computer Interaction (HCI) Informationsgestaltung: Informationsgestaltung zur Erleichterung des Verständnisses Probevortrag 02.02.2011
  • 9. Jesse James Garrett: Web als Softwareschnittstelle Visuelle Gestaltung: Grafische Bearbeitung der Schnittstellenelemente Probevortrag 02.02.2011
  • 10. Vertiefung der zwei Aspekte Endgerätevielfalt und Software als Service in euren Vorträgen: - RIAS und Cloud Computing (Fabian) - Always on: Mobile Internetnutzung (Nadine) Probevortrag 02.02.2011 10
  • 11. Das Web als Service-Plattform Web 2.0: Dienstleistungen / Services in Form hochinteraktiver Anwendungen Social Web: webbasierte Anwendungen für Informationsaustausch, Beziehungsaufbau und -pflege, Kommunikation und Kollaboration, in einem gesellschaftlichen oder gruppenbezogenen Kontext Probevortrag 02.02.2011 11
  • 12. Die informationsorientirete Sicht auf Web 2.0 Das Web 2.0 ist nichts Revolutionäres! If Web 2.0 for you is blogs and wikis, then that is people to people. But that was what the Web was supposed to be all along. Tim Berners-Lee, Interview with IBM, 2006 Probevortrag 02.02.2011 12
  • 14. Globale Statistiken Quelle Probevortrag 02.02.2011
  • 15. Viele viele animierte Infografiken State of the Internet: http://vimeo.com/9641036 „Did you know? Shift happens“ 1-4: http://thefischbowl.blogspot.com/ Social Media Revolution: http://www.youtube.com/watch?v=2_Ig0ClYlmM Social Media in Europe & Germany: http://www.youtube.com/watch?v=LxWahcXfwCg u.v.m. Probevortrag 02.02.2011 15
  • 16. Vergleich von Konzepten des Web 1.0 und Web 2.0 Web 1.0 ca. 1996 Web 2.0 ca. 2010 vorwiegend read-only read-write 45 Millionen User ca. 2 Milliarden User Fokus auf Unternehmen Fokus auf User Homepages Blogs, Social Media-Profile Content besitzen Content teilen Autoren & Leser Prosumer HTML, Portale XML, CSS, CMS, APIs, AJAX Verzeichnisse / Taxonomien Tagging / Folksonomies Webformulare Webanwendungen Probevortrag 02.02.2011
  • 17. Web 1.0 und Web 2.0: Produktion/Konsumption Probevortrag 02.02.2011 17
  • 18. Typische Werkzeuge & Konzepte Feeds | Video- & Podcasts Weblogs Wikis Social Networking / Communities Social Bookmarking / Tagging / Folksonomies Social Media Sharing Offene Programmierschnittstellen (APIs) Probevortrag 02.02.2011 18
  • 20. Wandel der Medienproduktion und -rezeption Fokus nicht mehr auf reiner Informationsübermittlung sondern auf dem kooperativem Austausch von Wissen und der kollektiven Generierung von Inhalten  "Social Software" bezieht sich auf Inhalt UND Aktivität UND Kontext Probevortrag 02.02.2011 20
  • 21. Media is … …the connective tissue of society. Media is how you know when your friend's birthday party is. Media is how you know what's happening in Tehran, who's in charge in Tegucigalpa, or the price of tea in China. Media is how you know why Kierkegaard disagreed with Hegel. Media is how you know about anything more than ten yards away. Clay Shirky, Cognitive Surplus, 2010 Probevortrag 02.02.2011 21
  • 22. Media is … All these things used to be separated into public media (like visual or print communications made by a small group of professionals) and personal media (like letters and phone calls made by ordinary citizens). Now those two modes have fused. Clay Shirky, Cognitive Surplus, 2010 Probevortrag 02.02.2011 22
  • 23. Cartoon http://wulffmorgenthaler.com/strip/2011/04/07/ Probevortrag 02.02.2011 23
  • 25. Technologie & Gesellschaft: Beispiel 1950er Jahre Probevortrag 02.02.2011 25
  • 26. Clay Shirky: Stufenmodell der Social Web-Aktivität Probevortrag 02.02.2011 29
  • 27. Aufgabe Findet und beschreibt Beispiele für Shirkys Modell! Probevortrag 02.02.2011
  • 28. Bild- und Quellennachweise nach Foliennummern Insofern nicht auf den Folien vermerkt: BILDER 13 Social Media Timeilne http://networkconference.netstudies.org/2010/04/is-it-fact-fiction-or-fantasy-check-under-the-bonnet-before- risking-a-wikipedia-citation/ 19 Social Media Prisma http://www.ethority.de/weblog/2010/04/15/we-proudly-present-das-social-media-prisma-version-2-0/ 24 Web2.0-Logos http://3oneseven.com/29/web20-logos/ 24 Menschen im Netz http://www.ebay.de/itm/IFB-4876-MENSCHEN-NETZ-FILMPROGRAMM-/160462577086 25 Icons/Clipart : Iconfinder.net QUELLEN Ebersbach, Glaser, Heigl (2008): Social Web Garrett, Jesse James (2010): The Elements of User Experience Zittrain, John (2009): The Future of the Internet Kelly, Kevin (2007): The next 5.000 Days of the Web O´Reilly, Tim (2010): State of the Internet Operating System Probevortrag 02.02.2011 31
  • 29. Marcus Haberkorn Intermediales Design Vertretungsprofessur Hypermedia: Interaktive & vernetzte Systeme Fachhochschule Trier Irminenfreihof 8 Postfach 1826 D-54208 Trier Tel. +49 651 8103-839 Mail: m.haberkorn@fh-trier.de G+: https://plus.google.com/100837354767941533143/ Probevortrag 02.02.2011 32