1. PERIFERICOS DE ENTRADA, DE SALIDA Y COMUNICACIÓN
PERIFERICO DE ENTRADA
Permiten la comunicación entre computadora y usuario
1. MEMORIA USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad
flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria,llave de memoria, entre otros.
2. CABLES DE DATOS
es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar
derivado de ATA y el estándar ATAPI
2. 3CAMARA WEB conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta,
WEBse
pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal
Puede haber varios tipos.
3. TECLADOS
El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como
rótulos de imágenesasociados con un despliegue de gráficas. Los teclados
también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de
coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas
MICROFONO
Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía
acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de
audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos
transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características
sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
3. .SCANNER
SCANNER
SCAN
Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes
gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en
archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes
8...MAUSE
Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones
a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y
haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el
Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo
mismo.
4. 4. joystickes una palanca que se utiliza para jugar en el computador y permite
moverte en todas las direcciones
LAPIZ OPTICO
Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla
fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se
puedeseleccionar información visualizada en la pantalla
.
5. PERIFERICO DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es
la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video DisplayUnit), que consiste en
un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del
televisor
1. IMPRESORA
Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza
para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo
durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos
en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
2. MEMORIA USB
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para
guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave
de memoria, entre otros.
6. 3. CD O DVD
el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en
las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura
DVD ROM
únicamente), DVD R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y
DVD-R DVD
DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También
difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.
4. CAMARA WEB
se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber
varios tipos.
7. 5. PARLANTES
El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante,
altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de
sonido
6. SDECARD
Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales,
PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto
de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
8. 7. FAX
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresión se corta.
8. PANTALLA
Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de
vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a
la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo
9. mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información
le.
suministrada por el ordenador.
9.CABLE DE DATOS
es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento
masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y
estándar
el estándar ATAPI
PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN
Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
computadora. Permitiendo interactuar con otras máquinas o computadoras, ya
otras
sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.
información.
1.CAMARAS
se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Pu
Puede haber
varios tipos
10. .
2. PARLANTES
El altavoz, también conocido como bafle y, en el resto de América, como parlante,
altoparlante. corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproducción de
sonido
3. MODEN
Elemento de comunicación que permite conectar un ordenador a la red
INTERNET, permite el conectar dos ordenadores entre sí a través de la red
telefónica.
Un módem se puede decir que es el puente entre una señal analógica y una digital.
Convierte el encendido(1) o apagado(0) en una señal analógica variando la
señal
frecuencia de una onda electrónica, para el emisor. El terminal receptor lo que
11. hace es convertir la señal analógica en digital.
4. TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras,
etc).