El documento resume las herramientas informáticas más importantes para la educación, incluyendo distribuciones de Linux como Max y Guadalinex, software libre como OpenOffice y GIMP, y programas para la creación de páginas web, blogs, documentos, presentaciones, edición de sonido, video y fotos. Explica conceptos clave como el software libre, la web 2.0 y las características de las principales aplicaciones educativas de código abierto.