1. Manual del Aventurero • Prologo • Palabras de bienvenida • Reglas básicas • 4 hábitos Primordiales • Rol • Honor Salir
2. Palabras de Bienvenida Saludos a todos aquellos que han decidido formar parte de la guardia protectora de Astrea. Me llena de gozo saber que han preferido cambiar su estilo de vida de ciudadanos a nobles caballeros de esta orden. Antes que nada cabe destacar que es necesario conozcan un poco del recinto que desde ahora es su morada, deberíamos comenzar conociendo las bases de este gremio, conocer sus fines y asumir sus responsabilidades. A partir de este momento te estas convirtiendo en un caballero de la orden de St. Miatre de nuestra deidad Yopuka, si quieres claudicar ahora es tiempo sino pasemos a la siguiente pagina. Prologo Este libro esta dedicado a todos los miembros del Gremio de Miatre Guardianes y Seguidores de Nuestra Señora de Astrea. La idea de la creación de este manual es infundir los valores a los nuevos Caballeros Honorables del gremio. “La espada es la mejor Arma para el combate, las palabras el mejor escudo para la vida” Kiratsuki Salir
3. 7 Hábitos Primordiales. 1.- SALUDO Siempre que un miembro este presente deberá saludar a los demás y aquellos deberán contestar el saludo. 2.- LEXICO Siempre hablar con propiedad, respetando nombres, confidenciabilidad, respeto y no mencionar el nombre de los demás jugadores. 4.- ASISTENCIA Ser constantes y acudir a los llamados. 3.- ROL Tomar el rol del personaje, sin importar el genero de este, debemos fomentar la expresión. Reglas básicas Un caballero debe cumplir con sus votos, los cuales marcan su fidelidad con su señor y por ningún motivo pueden romper su juramento y se deben acatar las siguientes reglas: 1.- Honor ante todo. Siempre hablar con la verdad 2.- Valor. No temer al enemigo así este sea ventajoso. 3.- Acatar las ordenes de los superiores. 4.- Jamás alzar la voz. 5.- Proteger a los aliados. 6.- No abusar del poder. 7.- No Robar o Engañar a los demás. 8.- Ayudar al que lo necesite. 9.- No lucrar. 10.- Humildad ante todo. Salir
4. Rol Definamos que es el rol. El rol es el tomar el papel del personaje, al momento que un jugador accede entrar en este gremio debe tomar en cuenta que ya no es mas ese jugador, sino su personaje. Debe respetar a los demás jugadores, debe ser creativo, usar su imaginación e inventar un buen papel para su personaje. Debe tener las siguientes características: ¿Quién soy y cual es mi nombre? ¿Cómo me siento? ¿Qué busco? ¿Cómo es mi Carácter? ¿Cuál es mi edad? ¿Cuáles son mis ideales? ¿Cuál es mi posición Social? Una vez que el jugador ya sabe todas esas cosas, esta listo para darle vida a su personaje, si el jugador siente pena o si el jugador no respeta el roleo de los demás este gremio no es lugar para el. Para muchos jugadores es extraño ver un hombre usar un personaje femenino, no es esquizofrenia, no son tendencias diferentes, simplemente gusta de su personaje, por tal motivo queda prohibido preguntar datos personales: -Nombre -Edad -Religión -Etnia -Genero -Correo -Teléfono -Etc. Salir
5. Honor Para un caballero es primordial el honor y en este gremio es aun mas importante ya que es una de nuestras reglas básicas. En Miatre medimos el honor mediante VOTOS. Los votos es las conversión de 100 puntos de Experiencia otorgada al gremio. Esto quiere decir que si un jugador ha aportado 1000 puntos de Experiencia entonces le corresponden 10 Votos. Los votos determinan el rango del gremio y no es posible ascender de rango sin tener los votos necesarios. Si te interesa saber mas acerca de los rango lee esta sección. Salir