O documento discute 10 tendências, incluindo a sustentabilidade ambiental, pagamentos móveis, consumo orgânico, auto-ajuda, novas definições de família, humanização da tecnologia, patriotismo, esportes, conteúdo gratuito e tendências em geral.
O impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMR
Sustent Ambiental a Pag Mobile
1.
2.
3. 1. Sustentabilidade Ambiental Valorização das empresas sustentáveis e busca de empresas com postura ética e de colaboração em relação à comunidade, clientes, funcionários e fornecedores
4. 2. Mobile Payment/Banking Influência dos sistemas de rede influenciariam o aumento das utilidades do telefone celular como forma de pagamento móvel, seja por meio de aproximação, tal como via pagamento remoto.
5. 3. Geração Orgânica Aumento de consumo e valorização de produtos orgânicos alternativos, até então considerados como estranhos, estes produtos variariam desde produtos de beleza até a própria alimentação.
6. 4. Auto-ajuda As pessoas estão cada vez mais confiantes em sua própria capacitação e descoberta. Por este motivo, a Auto-Ajuda individual ou coletiva pode ser considerada uma grande tendência
7. 5. Nova Definição de Família Pessoas morando sozinhas, casais divorciados, casais sem filhos e mulheres chefes de família são alguns novos tipos de família que estão ganhando cada vez mais espaço no mercado.
8. 6. High Tech – High Touch Com o aumento e o crescimento desenfreado da tecnologia, as pessoas buscam cada vez mais humanizar a tecnologia, tornando seus equipamentos parte deles mesmos.
9. 7. Patriotismo Com as conquistas recentes do Brasil (Copa do Mundo e Olimpíadas), o sentimento patriótico do brasileiro cresce, dando uma brecha para as empresas relacionarem seus produtos com o país.
10. 8. Esportes Também com a chegada dos eventos esportivos no país, uma grande tendência é a valorização dos esportes no país, podendo favorecer clubes, academias e etc...
11. 9. Distribuição gratuíta de conteúdo Cada vez mais podemos ver distribuições gratuítas de conteúdo cultural e a aprovação desta prática pelo público. Nesta prática, a lucratividade não vem da venda do conteúdo, mas do patrocínio