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Arte y Videojuegos José Antonio Escribano Ayllón Master en Desarrollo de Videojuegos UCM
1.- ¿Que no es Arte? ,[object Object],[object Object],[object Object]
2.- ¿Que es Arte? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3.- Los Videojuegos tienen Arte ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4.- ¿Qué hace que algo se convierta en Arte? ,[object Object],[object Object]
5.-Tipos de emociones ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
5.1.-Miedo ,[object Object],[object Object],[object Object]
5.2.-Sorpresa!  ,[object Object],[object Object],[object Object]
5.3.-Alegría! ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
5.3.-Alegría! ,[object Object],[object Object],[object Object]
5.4.-Tristeza ,[object Object],[object Object],[object Object]
6.-La Interactividad y el Arte ,[object Object],[object Object],[object Object]
7.- Chris Crawford ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
8.- Arte en la Era Moderna ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
9.- Arte del futuro ,[object Object],[object Object]
10.- Peligrosidad del mal uso de la tecnología ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
11.- Cuidado con la RV ,[object Object],[object Object],[object Object]

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Arte y videojuegos

  • 1. Arte y Videojuegos José Antonio Escribano Ayllón Master en Desarrollo de Videojuegos UCM
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Notas do Editor

  1. Esta exposición se centrara principalmente en explicar e intentar demostrar (complicado, eh?) porque los videojuegos son Arte. Para ello nos basaremos en las opiniones de muchos gurús del tema del diseño como Chris Crawford. También hablare sobre algunas conclusiones que obtuve de mis charlas con una ex-novia que tuve hasta hace una semana …. Licenciada en Bellas Artes, una de las 12 personas seleccionadas de toda España para exponer en Enero en un museo famoso de Madrid sus obras.
  2. Roger Evert es un critico de cine que dijo que los Videojuegos jamás podrían ser considerados como Arte. Lo que realmente me animo a nombre a este critico es que Hideo Kojima fue preguntado por esta opinión y dijo que estaba completamente de acuerdo.
  3. Charlando con una Licenciada en Bellas Artes sobre este tema, me comento que realmente no existe una definición universal de Arte en las que todos los artistas estén de acuerdo. Lo que es Arte o lo que no, lo definen una especie de “consejo” que existe, es decir, que cabe la posibilidad de que algo hoy en dia no sea Arte, pero cuando en este consejo entren distintas personas, si se considere como Arte…. Por tanto, hay mucha discrepancia entre ellos mismos!!
  4. Existen ciertas partes que conforman un videojuego que sin están reconocidas oficialmente como Arte. Al unir todas estas partes, podríamos acercar mas a los videojuegos al concepto de Arte. Para Isaac Linder el juego del ajedrez engloba elementos de Arte, deporte y ciencia. “Aplicando bien la técnica se percibe la belleza de una jugada, razón por la cual lo califican de Arte. “ Es posible que para que los videojuegos sean concebidos como arte primeramente algo de lo que derivan, es decir el esqueleto fundamental, sea considerado arte: los juegos. El termino video-juego es un termino compuesto y a día de hoy muchos videos son considerados arte, pero no los juegos, posiblemente de ahí venga el problema.
  5. Aquí entramos un poco en lo que para mi es el núcleo del Arte y donde quiero hacer mas énfasis: los sentimientos. Básicamente cuando una persona va a ver una obra de arte es porque al admirar su belleza siente admiración, que a fin de cuentas no es mas que un sentimiento que deriva de otro mas básico; posiblemente la sorpresa, o la alegría…. La primera vez que vimos un videojuegos estoy casi seguro de que nos emociono!! Con lo cual se podría decir que es Arte. Si ya no emocionan tanto es porque estamos muy acostumbrados a verlos, es como el que ve un cuadro todos los días en su casa 30 veces, llega a no emocionar, te haces inmune. Los videojuegos también causan estos sentimientos, por tanto ahí esta su principal argumento y su fuerte para demostrar que son Arte!!
  6. Esta diapositiva es para mostrar las 6 categorías básicas donde se encuadran las distintas emociones. Las que no están aquí son derivadas de estas Esta sacado de la pagina www.psicoactiva.com/emocion.htm Mi idea es que al final de la clase preguntar si alguien es capaz de asociar algún juego con las distintas emociones, se me ocurren varios como Silent Hill (miedo), juego de party (alegría), etc. …
  7. Nos encontramos con un miedo sobretodo ambiental. La atmósfera agobiante sobre la que se desarrolla el juego provoca tener miedo e inquietud. Podríamos decir que hay miedo a lo desconocido, ya que por culpa de la niebla no conocemos que tenemos delante nuestra.
  8. Por los videos vistos parece que este juego supone una sorpresa argumental a quienes creían que se desarrollaba en la Edad Media. Parece que realmente se trata de un experimento de laboratorio en el futuro, para demostrar que los genes tienen memoria, y a través de viajes en el tiempo conseguir cazar en el futuro a un asesino en serie, sabiendo como actuaron sus antepasados intentarían definir sus acciones en el futuro y su forma de actuar. Son solo rumores, pero parece muy creíble todo.
  9. Uno de los juegos mas divertidos para jugar con los amigos. Los conejos son los auténticos protagonistas del juego, tienen muchísima carisma. Hacen olvidar que es un juego de Rayman. No me cabe duda de que los conejos serán protagonistas en muchísimos mas juegos.
  10. Sobre la primera idea diré básicamente que los videojuegos nos permiten sentirnos dueños de lo que hacemos, así como crear contradicciones morales en las personas. En una obra de arte, el espectador realiza un papel totalmente pasivo, mientras en un videojuegos el papel del espectador es activo, se le permite participar de la obra, formar parte de ella. Finalmente, cuando jugamos a un videojuego, incluso llegamos en ciertos momentos a plantearnos la moralidad de las acciones que esta llevando a cabo nuestro “yo” virtual. Siempre nos gusta hacer, aquello que no podemos hacer en la vida real.
  11. Aquí hablaría de las primeras paginas del libro de Chris Crawford
  12. Aquí hablaremos algo de cómo el cine en sus inicios no era considerado como Arte e incluso los críticos de teatro les parecía una osadía equiparar el teatro y el cine. Hoy en día las tornas han cambiado y parece que es al revés como ocurre, son muchos críticos de cine los que no consideran a los videojuegos como Arte, y curiosamente la situación en la que se esta dando es similar. Significara esto que en el futuro se reconocerá la parte artística de los Videojuegos como se hizo con el cine???
  13. Aquí tenemos una brevísima conclusión, diciendo algo que parece trivial, pero es importante para que los mas alarmistas se queden un poco mas tranquilos. Los Videojuegos serán considerados como Arte, para mi no cabe duda, pero aun es necesario que pase el tiempo, tal y como paso con el cine.
  14. (Esto realmente iría antes de la conclusión) Veo importante hablar de esto ya que incumbe a las emociones … Hoy en día los Videojuegos son jugador en pantallas de televisores o en portátiles y en muchas ocasiones provocan emociones fuertes, como sustos, e incluso ataques de epilepsia en algunos casos … Hay gente que ciertos juegos pueden causarle epilepsia u otras movidas Mañana cuando la tecnología avance, que puede pasar???
  15. Aquí hablaremos sobre el tema de que con Wii las interfaces de entrada a las consolas para manejar nuestros Videojuegos están cambiando, acercándolos cada vez mas a la RV. Tarde o temprano ocurrirá lo mismo con los interfaces de salida, de forma que la visualización que veamos será mucho mas real. Esto puede tener peligro ya que unas emociones fuertes pueden llegar a producir enfermedades como infartos