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  1. 1. Construção de Widget para filme Grupo: Daniel Luiz Chechetto Chaves Fernando Lopes da Silveira
  2. 2. Descrição Geral <ul><ul><li>A aplicação escolhida para o nosso trabalho foi um widget para promover filmes, contendo uma sinopse do filme, um trailer do filme, que foi agregado utilizando a API aberta do youtube, link para site oficial do filme e sua data de lançamento com um countdown. </li></ul></ul>
  3. 3. API Abertas na Web 2.0 <ul><ul><li>API ( Application Programming Interface) </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Interface de programação de aplicativos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>É uma espécie de contrato pré-estabelecido para que programas de computador consigam interagir entre si </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><li>APIs Web </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Trata-se do mesmo conceito, só que para aplicações Web </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Permite que aplicações Web interajam entre si, muitas vezes utilizando diversos serviços diferentes para formar um todo </li></ul></ul></ul></ul><ul><ul><li>APIs Web abertas </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>São APIs web de livre acesso para todos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>De certa maneira, democratizam as possibilidades de criação na Web 2.0 </li></ul></ul></ul></ul>
  4. 4. Objetivos <ul><ul><li>Trabalhar com API’s, que foi tema do nosso grupo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Desenvolver um aplicativo social. </li></ul></ul>
  5. 5. Requisitos – Funcionais <ul><ul><li>O sistema deve prover um widget sobre filmes </li></ul></ul><ul><ul><li>Rodar um trailer sobre o filme </li></ul></ul><ul><ul><li>Apresentar um countdown da estréia do filme </li></ul></ul>
  6. 6. Requisitos – Não Funcionais <ul><ul><li>Rapidez em exibir o trailer </li></ul></ul><ul><ul><li>Segurança do widget </li></ul></ul><ul><ul><li>Confiabilidade do widget </li></ul></ul>
  7. 7. Caso de Uso <ul><ul><li>A inserção do widget de filme num blog para aumentar audiência e a divulgação de filmes em sites de parceiros como cinemas e produtores de filmes, isso tudo voltado para a parte de marketing. </li></ul></ul><ul><ul><li>Também podemos oferecer nossa aplicação para um usuário final que goste de filmes e assine um serviço, em que o objetivo final seria distribuir vários widgets ou uma agregação de widgets para esse usuário contendo a informação dos diversos lançamentos disponíveis naquele momento. </li></ul></ul>
  8. 8. Plano de Negócio
  9. 9. Plano de Negócio <ul><li>Perguntas básicas para o plano de negócios: O que : Iremos fornecer uma aplicação (widget) que mostra detalhes de filmes que estão prestes a ser lançados no cinema, com trailler, countdown, site oficial do filme e o cartaz do filme. Quem : Iremos distribuir o nosso produto à produtoras de filmes, cinemas e fãs de filmes. Como : Necessitamos apenas da ferramenta escolhida (Produle) e mão de obra que siga um modelo pré determinado. Os gastos são, basicamente, o salário dos funcionários. Dinheiro : Os lucros serão efetivados através dos valores que forem acertados com seus clientes deduzindo-se os salários dos envolvidos com o projeto. </li></ul>
  10. 10. Ferramenta Utilizada <ul><li>Produle : Flash Widget Builder </li></ul><ul><li>http://www.produle.com </li></ul><ul><li>Produle é um site voltado para o desenvolvimento de aplicações web das mais diversas características </li></ul><ul><li>Pode ser utilizado criar aplicativos para ser compartilhado em blogs, Myspace e Facebook </li></ul>
  11. 11. Estratégia de lançamento no mercado <ul><li>Arquitetura da Aplicação: A aplicação utiliza de plataforma da web 2.0, assim, os componentes básicos são apenas um site em que possa ser colocado o código objeto do widget. Assim, o usuário do widget necessita de um computador com acesso à internet e um site em que possa colocar seu widget, podendo ser um blog. </li></ul><ul><li>Design da Experiência do Usuário: O usuário pode interagir com o widget através de comentários , postagens de novos videos sobre o filme, novas informações, o que achou do filme, dar recomendação para outros usuários assistirem ao filme. </li></ul>
  12. 12. Estratégia de lançamento no mercado <ul><li>Processo de desenvolvimento ágil: O desenvolvedor dos widget de filmes precisam ter em mente os seguintes aspectos para conseguirem um bom resultado final do projeto: </li></ul><ul><ul><li>Experimentação: testar como usuário para identificar melhorias </li></ul></ul><ul><ul><li>Tornar aparente os problemas </li></ul></ul><ul><ul><li>Ciclos curtos e fixos: desenvolver melhorias rapidamente </li></ul></ul><ul><ul><li>Qualidade total </li></ul></ul><ul><ul><li>Trabalho com equipes pequenas </li></ul></ul><ul><ul><li>Comunicação constante entre os membros da equipe </li></ul></ul><ul><ul><li>Compromisso com o desenvolvimento </li></ul></ul><ul><ul><li>Autogestão </li></ul></ul>
  13. 13. Estratégia de lançamento no mercado <ul><li>Modelo de Negócios: O modelo de negócio proposto para o widget, valoriza os seguintes aspectos: </li></ul><ul><ul><li>compartilhamento de conhecimentos entre usuários e desenvolvedor </li></ul></ul><ul><ul><li>aprendizagem colaborativa entre os diversos usuários </li></ul></ul><ul><ul><li>autonomia e liberdade dos usuários </li></ul></ul><ul><ul><li>poder das massas </li></ul></ul><ul><ul><li>mudanças como oportunidades </li></ul></ul><ul><ul><li>tecnologia não como uma barreira, mas um meio de potencialização de pessoas e organizações através da colaboração </li></ul></ul>
  14. 14. Funcionamento do Widget de Filmes
  15. 15. PERGUNTAS???  

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