Fundamento Hardware - Aula001

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Fundamento Hardware - Aula001

  1. 1. Aula 001 Fundamentos de Hardware PRONATEC Programa Nacional de Acesso ao Ensino Técnico e Emprego
  2. 2. PRONATEC Programa Nacional de Acesso ao Ensino Técnico e Emprego
  3. 3. 1. COMPUTADOR • Máquina inventada para auxiliar na resolução de tarefas: contas, textos, produção de vídeo, música, banco de dados, estatística, física, medicina, etc. • Divide-se em quatro partes fundamentais: entrada, processamento, armazenamento e saída • Entrada: dispositivos usados para informar ao computador os dados e processos a serem usados • Processamento: é a “mente” do computador onde cálculos são realizados pelos processos com os dados • Armazenamento: memória temporária ou permanente para conter dados, processos e resultados • Saída: dispositivos onde são mostrados os resultados do computador pelo processamento dos dados
  4. 4. 2. Dispositivos de Entrada • Os primeiros dispositivos de entrada eram cartões perfurados com códigos e dados lidos por equipamentos muito específicos • Os dispositivos mais usados atualmente são o teclado e o mouse, que facilitam bastante o envio de comandos e dados ao processador • Outros dispositivos que estão se tornando comuns: leitores ópticos, leitores biométricos (digitais, íris, câmeras), microfones, telas sensíveis ao toque (touch screen), scanner
  5. 5. 2.1 O Teclado • Os mais atuais usam no mínimo 105 teclas incluindo as funções e tecla Windows Teclas de Função e ESC Teclas numéricas ou movimento Teclas de movimento Teclas alfanuméricas
  6. 6. 2.1 Teclas mais usadas • ENTER (return): termina uma linha, da entrada aos dados digitados, envia • F1 a F12: teclas de função que são configuradas dependendo do software no computador • ESC, CTRL, ALT respectivamente: escape, controle e alternativa. O ESC normalmente usado para cancelamento de comandos • TAB: tabulação, em texto avança para próxima marca de tabulação • Caps Lock: trava letras maiúsculas e destrava • Shift: manter pressionada para maíusculas • Backspace: retrocesso, volta apagando letras • Num Lock: trava teclado numérico ou destrava para teclas de movimento • Insert: modo de inserção em textos • Delete (del): apaga letra a frente do cursor • Page Up: mostra uma página acima • Page Down: mostra uma página abaixo • Home: vai para início (página ou linha) • End: vai para o final (página ou linha) • Setas: usadas para movimentar o cursor pelo texto • CTRL+ALT+DEL: comando especial para o Windows ou DOS
  7. 7. 2.2 O mouse • Atualmente os mais usados são os ópticos com ou sem fio • Seu uso é simples, movimenta-o sobre uma superfície lisa e a seta do cursor faz o mesmo na tela do computador, aponte para o ícone (desenho) desejado e dê o clique-duplo no botão esquerdo • Alguns têm a roda no meio para facilitar na navegação de páginas da internet • O outro botão (direito) geralmente abre menus de opções extras
  8. 8. 2.3 O leitor óptico • Muito usado no comércio nos caixas de venda para leitura de códigos de barras no produtos • Existem dois tipos: manual e fixo 2.4 O scanner • Ligado ao processador pode ler fotos para edição eletrônica, texto para alteração por OCR • Mais usado em gráficas ou empresas de editoração
  9. 9. 2.5 Tela touch screen • Muito usada em smartphones • Vem se tornando comum nos computadores com o novo Windows 8 2.6 Câmera (WebCam) • Usada para comunicações a distância • Pode ser usada para reconhecimento facial e entrada de comandos dependendo do software no processador • Pode ser usada para tirar fotos também
  10. 10. 3. Dispositivos de Saída • Os primeiros dispositivos de entrada eram relatórios enigmáticos ou mesmo outros cartões perfurados • Os mais usados atualmente são: monitores LCD e impressoras • Outros dispositivos de saída: caixas de som, ploter
  11. 11. 3.1 Monitores • Mais antigos CRT – Catode Radios Tube • Depois surgiram os LCD – Liquid Crystal Display • Alguns podem vir com caixas de som embutidas • Os mais atuais são de LED – light emission diode (diodo emissor de luz)
  12. 12. 3.2 Impressoras • Matriciais: impressão por impacto em fita • Jato de tinta: imprime por jatos de tintas • Laser: imprime com aquecimento laser • Térmica: imprime por aquecimento direto ou cera • As mais usadas hoje são as lasers • Ploter: para grandes projetos e desenhos
  13. 13. 4. Dispositivos de Entrada e Saída • Esses são dispositivos que tem duas funções, servem tanto como entrada e/ou saída • Exemplos: fax/modem, placa de som, placa de rede, modem adsl
  14. 14. 4.1 Fax/Modem • São usados para transformar o computador em um aparelho de fax • Tempos atrás eram usados para conexão à internet via ligação telefônica (modem) 4.2 Placa de Som • Placas para serem usadas para produzir sons e receberem entrada de sons por microfones ou aparelhos auxiliares • Atualmente já estão na placa mãe como um circuito integrado (onboard)
  15. 15. 4.3 Placa de Rede • É a placa que faz a conexão de um computador com outros ou com um modem ADSL • Serve para troca de pacotes de dados • Sua velocidade varia de 10 a 100 mbps 4.4 Modem ADSL • Equipamento usado para conexão com a internet, ele faz a troca de pacotes entre computador e a grande rede • É ligado à placa de rede do computador por cabo de par trançado
  16. 16. 5. Dispositivos de Armazenamento • Também chamados de “memória” • São usados para conter dados e processos para o processador trabalhar • Podem ser de armazenamento temporário ou permanente • Memória temporária: quando se desliga a eletricidade se perdem. Ficam localizadas internas ao processador e são de acesso mais rápido • Memória permanente: permanecem com o conteúdo mesmo quando desligado da energia elétrica. Ficam periféricas ao processador e sua velocidade de acesso é bem menor • Unidade de medida de memória é o Byte = 8 bits • Um BIT = Um dígito binário (1/0)
  17. 17. 5. Dispositivos de Armazenamento • 1024 Bytes = 1 Kilobyte (KB ou Kbyte) • 1024 Kbyte = 1 Megabyte (MB ou Mbyte) • 1024 Mbyte = 1 Gigabyte (GB ou Gbyte) • 1024 Gbyte = 1 Terabyte (TB ou Tbyte)

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