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腾讯大讲堂02 休闲游戏发展的文化趋势
- 1. QQ 游 目 念戏项 总监 刘
July,2007 Chinajoy
休 游 展的文化闲 戏发 趋势
游腾讯 戏
- 3. 休 游 是一 生活方式闲 戏 种休 游 是一 生活方式闲 戏 种
• 随时随地的娱乐方式
• 低廉的价格和进入门槛
• 简单熟悉的游戏规则
• 足不出户的交流平台
,
• 老幼皆宜的休闲生活
• 健康快乐的游戏理念
• 潜力巨大的乐趣空间
- 4. 休 游 用 的行 特征闲 戏 户 为休 游 用 的行 特征闲 戏 户 为
• 最“傻”的休闲游戏用户
• 最“精明”的休闲游戏用户
• 休闲游戏用户的使用习惯特征
• 意见领袖们和沉默的大多数
• 小喇叭,一个春天里的童话
,
• 无序的个人和有规律的群体
• 游戏大厅里的流行文化
- 5. 无 不在的处无 不在的处 QQQQ 游戏游戏
• QQ 游戏简介
• QQ 和 QQ 游戏,不得不说的故事
• 玩 QQ 游戏的都是小孩子吗?
• 八十岁老人的一封来信
• QQ 游戏与地铁人生
,
• 联系故乡的纽带:海外学子眼中的 QQ 游戏
• 从“快男超女”看 QQ 游戏的娱乐价值
• 广告和社会影响力
- 6. QQQQ 游 改 中国戏 变游 改 中国戏 变
• 玩 QQ 游戏长大的一代
• 是娱乐还是生活
• 是平台还是媒体
• 没有休闲游戏的世界会怎样
,
• WOW 是情人,斗地主是老婆
• QQ 游戏,伴我一生; QQ 游戏,改变中国
- 7. QQQQ 游 改 中国戏 变游 改 中国戏 变
• 玩 QQ 游戏长大的一代
• 是娱乐还是生活
• 是平台还是媒体
• 没有休闲游戏的世界会怎样
,
• WOW 是情人,斗地主是老婆
• QQ 游戏,伴我一生; QQ 游戏,改变中国