2. Animações
As animações são também um outro tipo de dados multimédia e não são nada mais do que
uma sequência de imagens que é visualizada a alta velocidade.
A criação de animações torna-se assim um processo que envolve a criação das imagens que a
compõem e ainda a definição ou não de efeitos especiais na passagem entre as imagens.
Pode-se então distinguir duas técnicas de criar animações:
• A técnica tweening (também designada por keyframe);
• A técnica tracing.
Os formatos de animações mais usados são o GIF e alguns formatos standard de vídeo.
3. Um técnico de animação é um profissional qualificado e apto a criar e a conceber animações 2D e 3D
de personagens, veículos, objetos e cenários, utilizando as técnicas, os suportes e os requisitos
artísticos necessários à animação e aos efeitos especiais animados.
Um técnico de animação fica habilitado a:
• Criar personagens, objetos, veículos e cenários em ambiente 2D e 3D;
• Elaborar os documentos técnicos de apoio aos trabalhos de animação;
• Desenvolver os modelos que definem os parâmetros expressivos dos movimentos das
personagens, as fases principais, intermediárias e complementares da animação das
personagens;
• Efectuar a pintura, a textura e a iluminação de todos os elementos de uma animação 2D e 3D;
• Animar e gerir os vários componentes de um produto de animação 2D e 3D.
Técnico de Animação
4. Verifica-se empregabilidade para um técnico de animação em:
• Empresas de Comunicação Audiovisual;
• Empresas de Publicidade;
• Empresas de Multimédia;
• Produtoras de Cinema de Animação;
• Produtoras de Vídeo/Televisão;
• Instituições de Ensino/Formação.