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“INSTITUTO DE EDUACION SUPERIOR TECNOLOGICO
PUBLICO ABANCAY”
(Informática e Internet)
Carrera: Construcción Civil.
Semestre: “I”
Docente: Moisés Saavedra Tapia.
Tema: topología de internet.
Alumno: Jesús sarmiento livizaca
DEDICATORIA
El presente trabajo de
investigación lo dedicamos
con mucho cariño.
especialmente nuestros
padres y a todos quienes
aportaron positivamente a lo
largo de nuestra formación
académica dándonos el
apoyo morolamente y
económicamente que
necesitamos para trabajar
día a día ya que son los
testigos del trabajo
perseverante para lograr un
nuevo éxito en nuestras
vidas profesionales.
Por eso y por mucho más les dedicamos este proceso de
formación que constituirá el cimiento fundamental en
nuestra vida profesional y a través del cual forjaremos un
nuevo presente en las labores que desempeñemos todos
los días.
INDICE
Contenido
ADSL DIFINICON:.......................................................................................................... 4
CARACTERISTICAS: ............................................................................................................ 8
FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 19
URL DIFINICION:......................................................................................................... 21
CARACTERISTICAS: .......................................................................................................... 23
FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 24
HTTP DIFINICION: ...................................................................................................... 26
CARACTERISTICAS: .......................................................................................................... 27
FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 30
TCP/IP FTP,SMTP DIFINICION:..................................................................................... 33
CARACTERISTICAS: .......................................................................................................... 35
FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 37
WWW DIFINICION:......................................................................................................... 40
CARACTERISTICAS. .......................................................................................................... 41
FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 43
BIBLIOGRAFIAS: ..................................................................................................................... 44
TOPOLOGIA DE INTERNET
La topología de red se define como una familia de comunicación
usada por los computadores que conforman una red para
intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que está
diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red
puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un
nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo
que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que
nos refiramos.1
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada
así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la
inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el
router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o
sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de
esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer
router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando
lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como
externas. Además de la topología estética, se puede dar una
topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en
el momento.
En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un
sentido relajado para hablar a la vez de la disposición física del
cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado. Así, en
un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topología
en anillo, o de que se trata de un anillo con topología en estrella.
La topología de red la determina únicamente la configuración de las
conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las
interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de
señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden
verse afectados por la misma.
ADSL
DIFINICON:
El ADSL es una tecnología de banda ancha que
permite que el ordenador reciba datos a una velocidad
elevada, todo ello a través de la línea de teléfono
convencional mediante la modulación de la señal de
datos utilizada por el ordenador.
Una de las características del ADSL, que ha
contribuido a la utilización de esta tecnología al uso de
Internet ha sido que se trata de un sistema asimétrico, en
el cual la velocidad de transmisión en ambos sentidos no
es el mismo. En una conexión a Internet normalmente la
velocidad de transmisión de bajada (InternetHost)
suele ser mayor que la de subida (HostInternet). Un
ejemplo de ello esta en un acceso a una pagina Web, para
realizarlo debemos hacer una petición al servidor
correspondiente de que queremos acceder a la pagina en
cuestión, todo ello se realiza con una transmisión de unos
pocos Bytes, mientras que el servidor a nosotros nos
manda la pagina entera que puede ocupar de uno KBytes
has varios MBytes, con lo que vemos que es necesaria
una mayor velocidad de bajada.
La primera especificación sobre la tecnología ADSL fue
definida por Bell Comunications Researh, compañía
precursora del RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)
en 1987. En un principio esta tecnología fue desarrollada
para el suministro de video bajo demanda y aplicaciones
de televisión interactiva. En el 89 se desarrollo la actual
ADSL (Línea de abonado digital asimétrica). La llegada de
esta nueva tecnología para las comunicaciones a España
se produjo hace apenas 6 o 7 años, con la implantación
de la tarifa plana a través del par de cobre que se utiliza
para el teléfono. La liberación del mercado de las
telecomunicaciones por parte del Gobierno, fue algo
conflictiva, puesto que permitía a otras compañías
proporcionar servicios de Internet basados en la
tecnología ADSL, pero la parte primordial para esta
tecnología que es el bucle de abonado seguía
perteneciendo a Telefónica, que por aquel entonces tenia
el monopolio de las comunicaciones en España, la cual
subarrendaba el bucle de abonado a las distintas
compañías para que estas lo explotaran. Aunque
finalmente a causa de la falta de operadores de cable en
aquellos tiempos, tecnología que no necesita el bucle de
abonado, la administración obligo a telefónica a que
proporcionase una infraestructura telefónica que
permitiese la explotación de estos servicios de alta
velocidad. Así se ha conseguido que con el paso del
tiempo sean muchas las empresas que ofertan servicios
de Internet bajo ADSL, lo cual fomenta la competencia lo
que produce un descenso de los precios.
CARACTERISTICAS:
Durante la primera etapa existían dos tipos de
modulación para el ADSL:
 CAP: Carrierless Amplitude/Phase (Modulación
por amplitud de fase sin portadora).
 DMT: Discrete MultiTone (Modulación por
Multitonos Discretos).
Los organismos de estandarización se decidieron por
la DMT, que lo que hace es usar varias portadoras en vez
de una sola que es lo que hace la modulación vocal. Cada
una de estas portadoras se modula en cuadratura, es
decir, igualmente separadas entre ellas y cada una tiene
una banda asignada independiente y diferente de la de
las demás. La cantidad de datos que conducirá cada
portadora es proporcional al la relación Señal/Ruido, en
cada una de las bandas de las portadoras, cuanto mayor
sea este valor mayor cantidad de datos transportaran,
puesto que el motivo por que este valor sea elevado
viene de que la cantidad de Ruido en esa zona en bajo,
con lo cual los datos transmitidos por esa zona tendrán
menor probabilidad de llegar corruptos a su destino. Esta
estimación se calcula en el momento de establecer la
conexión a través de una ‘secuencia de entrenamiento’.
La técnica de modulación de ambos módems es
idéntica, la diferencia viene en que el MODEM de la
central (ATU-C) puede disponer de 256 subportadoras,
mientras que el del usuario (ATU-R) sólo dispone de 32.
Lo cual nos demuestra que la velocidad de bajada
siempre es superior a la de subida. Más adelante lo
comprobaremos viendo los servicios que ofrecen distintas
compañías.
Cabe destacar que en un cable formado por pares de
hilos de cobre la atenuación de la señal por culpa del
cable aumenta con la longitud del mismo, por ello vemos
que dependiendo de la distancia del abonado con
respecto a su central urbana, la velocidad máxima que
ésta es capaz de suministrar al usuario será diferente.
Como curiosidad decir que a una distancia de 2 Km. de la
central, la velocidad máxima que puede tener el usuario
es de 2 Mbps en sentido de bajada y 0.9 Mbps en sentido
de subida. En la figura 2-3 vemos un grafico que nos
ilustra este hecho.
Figura 2-3: Relación Caudal máximo- Distancia a la
central.
1.1 DSLAM
Como hemos visto antes el ADSL necesita una pareja
de módems para cada usuario; el que tiene el usuario en
su casa y el correspondiente en la central del operador.
Esta duplicidad complicaba el despliegue de esta
tecnología de acceso en las centrales locales donde
estaba conectado el bucle de abonado.
Para solucionar esto surgió el DSLAM (Digital
Subscriber Line Access Multiplexer). Consistente en un
armario que contiene varios Módems ATU-C y que
concentra todo el trafico de los abonados del ADSL hacia
una red WAN. Gracias a la aparición de esta tecnología el
despliegue de los módems en las centrales ha sido mucho
más sencillo, lo que ha conseguido que el ADSL se haya
extendido tanto.
En la figura 2-4 podemos ver la estructura de uno de
estos ‘armarios’.
Figura 2-4: Estructura de un armario DSLAM
1.2 ATM sobre ADSL
Las ventajas del ADSL son el gran ancho de banda en
el acceso, dicho ancho de banda se encuentra activo de
forma permanente y finalmente que aprovecha la
infraestructura ya desplegada para el sistema telefónico.
Pero para obtener el máximo rendimiento que esa
tecnología nos proporciona las redes de comunicación de
banda ancha utilizan el ATM (‘Asychronuos Transfer
Mode’) para la comunicación. Desde el principio, dado
que el ADSL se concibió para el envío de información a
gran velocidad, se pensó en el envío de dicha información
en celdas ATM sobre los enlaces ADSL.
Esto tiene una sencilla explicación, puesto que si
usamos en un enlace ADSL el ATM como protocolo de
enlace podemos definir varios canales virtuales
permanentes (PVC), cada uno dedicado a un servicio
diferente. Esto aumenta la potencia de esta tecnología,
pues añade flexibilidad para múltiples servicios a un gran
ancho de banda. Finalmente otra ventaja añadida es que
en ATM se contemplan diferentes velocidades de
transferencia con distintos parámetros para la calidad del
servicio, así podemos dar un tratamiento diferente a cada
una de estas conexiones, lo que a su vez permite dedicar
el circuito mas adecuado por sus parámetros de calidad
de servicio a cada tipo de aplicación, ya sea voz, video o
datos.
Figura 2-5: ATM. Sobre ADSL.
En los módems ADSL se pueden definir dos canales:
 ‘Fast’: usado para comunicaciones por voz, más
sensibles al retardo.
 ‘Interleaved’: usado para aplicaciones sensibles a
la perdida de información.
1.3 Evolución de la red de acceso
Los nuevos estándares del ADSL han conseguido unas
velocidades de transferencia espectaculares, teniendo en
cuenta el medio físico por el que circulan. En concreto los
módems son capaces de transmitir a 8,192Mbps en
sentido descendente y 0,928 Mbps en sentido
ascendente.
Con estas cifras el despliegue de esta tecnología
supone una autentica revolución en la red de acceso de la
operadoras del servicio telefónico dichas líneas pasan de
ser de banda estrecha capaces de transmitir voz o datos
con módems de bajas velocidades, a ser redes de banda
ancha multiservicio.
La red de acceso deja de ser el gran obstáculo que
tenían las operadoras para el desarrollo y oferta de
nuevos servicios, inimaginables hasta hace pocos años.
En la siguiente tabla podemos ver las distintas
capacidades de transmisión que puede ofrecer cualquier
operador de ADSL.
1.4 El ADSL en Telefónica
Modalidad
Velocidad de
bajada
Velocidad de
subida
ESTANDAR 256 Kbps 128 Kbps
CLASS 512 Kbps 128 Kbps
PREMIUM 2 Mbps 300 Kbps
Desde hace varios años Telefónica ha realizado
diversos estudios para determinar la viabilidad del ADSL y
de los servicios que podían ofrecer por medio de la red de
acceso de Banda Ancha. Una vez comprobada su
viabilidad y aprobado el marco regulatorio que permitía
el despliegue del ADSL, Telefónica inicio la expansión de
esta tecnología a escala nacional siguiendo dos ramas
diferentes:
 Se ha creado GigADSL; una red de acceso de
banda ancha de ATM sobre ADSL que permite el
acceso indirecto al bucle de abonado en igualdad
de condiciones a todos aquellos operadores que
dispongan de las licencias oportunas.
 Para la comercialización del ADSL, sobre la
plataforma GigADSL, Telefónica Data creo el
servicio Mega Vía. Es lo que conocemos como la
tarifa plana de ADSL que comercializa telefónica
para los usuarios finales. Con esta conexión
telefónica ofrece a los usuarios conexiones
permanentes de ADSL a un coste relativamente
asequible.
Prolongación de cableado
MODEM ADSL instalación y configuración
Mantenimiento del MODEM Tarjeta de red Ethernet
instalación y configuración.
EresMas:
Precio
actual
CUOTA
MENSUAL:
39 €
ALTA: 90 €
Velocidad de entrada de
hasta 256 Kbps.
Velocidad de salida de hasta
128 Kbps.
5 buzones con 50 Mb de
capacidad y acceso POP3, IMAP4 o Webmail.
Número ilimitado de buzones de 10 Mb.
100 Mb de espacio para tus páginas personales y tu zona
de ficheros.
Conexión 24 horas
Como vemos la comparativa entre ambos es muy
similar tanto en calidad de servicio como en precios.
MÓDEM ADSL: 85 €
ROUTER 4
PUERTOS:
195
€
INSTALACIÓN: 69 €
1.1 FUNCIONAMIENTO:
Funcionamiento del ADSL
El ADSL es una técnica de modulación de la señal que
permite una transmisión de datos a gran velocidad a
través de un par de hilos de cobre (conexión telefónica).
La primera diferencia entre la modulación de los
módems de 56K y los de ADSL es que esto modulan a un
rango de frecuencias superior a los normales [24... 1.104]
KHz para los ADSL y [300... 3.400] Hz para los normales la
misma que la modulación de voz, esto supone que ambos
tipos de modulación pueden estar activos en un mismo
instante ya que trabajan en rangos de frecuencia
distintos.
La conexión ADSL es una conexión asimétrica, con lo
que los módems situados en la central y en casa del
usuario son diferentes. En la siguiente figura vemos un
extracto de cómo es una conexión ADSL. Vemos que los
módems son diferentes y que además entre ambos
aparece un elemento llamado ‘splitter’, este esta
formado por dos filtro uno paso alto y otro paso bajo,
cuya única función es separar las dos señales que van por
la línea de transmisión, la de telefonía vocal (bajas
frecuencias) y la de datos (altas frecuencias). Una visión
esquemática de esto lo podemos ver en la figura 2-2.
Figura 2-1: Conexión ADSL
URL
DIFINICION:
El formato general de un URL es:
Esquema://máquina/directorio/archivo
También pueden añadirse otros datos:
esquema://usuario:contraseña@máquina:puerto/dir
ectorio/archivo
Por ejemplo: http://www.wikipedia.org/
La especificación detallada se encuentra en la RFC 1738,
titulada Uniform Resource Locators.
Esquema URL
Un URL se clasifica por su esquema, que generalmente
indica el protocolo de red que se usa para recuperar, a
través de la red, la información del recurso identificado.
Un URL comienza con el nombre de su esquema, seguido
por dos puntos, seguido por una parte específica del
esquema'.
Algunos ejemplos de esquemas URL:
 http - recursos HTTP
 https - HTTP sobre SSL
 ftp - File Transfer Protocol
 mailto - direcciones de correo electrónico
 ldap - búsquedas LDAP Lightweight Directory Access
Protocol
 file - recusos disponibles en el sistema local, o en una
red local
 news - grupos de noticias Usenet (newsgroup)
 gopher - el protocolo Gopher (ya en desuso)
 telnet - el protocolo telnet
 data - el esquema para insertar pequeños trozos de
contenido en los documentos Data: URL
Algunos de los esquemas URL, como los populares
"mailto", "http", "ftp", y "file", junto a los de sintaxis
general URL, se detallaron por primera vez en 1994, en el
Request for Comments RFC 1630, sustituido un año
después por los más específicos RFC 1738 y RFC 1808.
Algunos de los esquemas definidos en el primer RFC aún
son válidos, mientras que otros son debatidos o han sido
refinados por estándares posteriores. Mientras tanto, la
definición de la sintaxis general de los URL se ha
escindido en dos líneas separadas de especificación de
URI: RFC 2396 (1998) y RFC 2732 (1999), ambos ya
obsoletos pero todavía ampliamente referidos en las
definiciones de esquemas URL.
El estándar actual es STD 66 / RFC 3986 (2005).
 La ruta al recurso en el servidor (por ejemplo, su
nombre de archivo).
,
CARACTERISTICAS:
El término URL también es usado por fuera del contexto
de la World Wide Web. Los servidores de bases de datos
especifican URL como un parámetro para hacer
conexiones a éstos. De forma similar, cualquier aplicación
cliente-servidor que siga un protocolo particular puede
especificar un formato URL como parte de su proceso de
comunicación.
Ejemplo de un URL en una base de datos:
Si una página web es en forma singular y más o menos
permanentemente definida a través de un URL, ésta puede
ser enlazada (ver también permalink, deep linking). Este
no siempre es el caso, p.ej., una opción de menú puede
cambiar el contenido de un marco dentro de la página, sin
que esta nueva combinación tenga su propio URL. Una
página web puede depender también de información
almacenada temporalmente. Si el marco o página web
tiene su propio URL, esto no es siempre obvio para
alguien que quiere enlazarse a ella: el URL de un marco
no aparece en la barra de direcciones del navegador, y una
página sin barra de dirección pudo haber sido producida.
El URL se puede encontrar en el código fuente o en las
"propiedades" de varios componentes de la página.
Aparte del propósito de enlazarse a una página o a un
componente de página, puede ocurrir que se quiera
conocer el URL para mostrar únicamente el componente,
o superar restricciones tales como una ventana de
navegador que no tenga barras de herramientas o que sea
de tamaño pequeño y no ajustable.
FUNCIONAMIENTO:
Un HTTP URL combina en una dirección simple los
cuatro elementos básicos de información necesarios para
recuperar un recurso desde cualquier parte en la Internet:
 El protocolo que se usa para comunicar, o enviar
datos
 El anfitrión (servidor) con el que se comunica,
 El puerto de red en el servidor para conectarse,
 La ruta al recurso en el servidor (por ejemplo, su
nombre de archivo).
Un URL típico puede ser del tipo:
Donde:
 http es el protocolo
 es.wikipedia.org es el anfitrión
 80 es el número de puerto de red en el servidor
(siendo 80 el valor por omisión para el protocolo
HTTP, esta porción puede ser omitida por completo),
 /wiki/Special:Search es la ruta de recurso,
 search=tren&go=Go es la cadena de búsqueda; esta
parte es opcional.
Muchos navegadores web no requieren que el usuario
ingrese "http://" para dirigirse a una página web, puesto
que HTTP es el protocolo más común que se usa en
navegadores web. Igualmente, dado que 80 es el puerto
por omisión para HTTP, usualmente no se especifica.
Normalmente uno sólo ingresa un URL parcial tal como
www.wikipedia.org/wiki/Train. Para ir a una página
principal se introduce únicamente el nombre de anfitrión,
como www.wikipedia.org.
Dado que el protocolo HTTP permite que un servidor
responda a una solicitud re direccionando el navegador
web a un URL diferente, muchos servidores
adicionalmente permiten a los usuarios omitir ciertas
partes del URL, tales como la parte "www.", o el carácter
numeral ("#") de rastreo si el recurso en cuestión es un
directorio. Sin embargo, estas omisiones técnicamente
constituyen un URL diferente, de modo que el navegador
HTTP
DIFINICION:
HTTP de HyperText Transfer
Protocol (Protocolo de transferencia de
hipertexto) es el método más común de
intercambio de información en laworld wide
web, el método mediante el cual se
transfieren las páginas web a un ordenador.
Todas las páginas web están escritas en
lenguaje de hypertexto (hyper-text
markup language (HTML)), por lo que el
hipertexto es el contenido de las páginas
web.
El protocolo de transferencia es el
sistema mediante el cual se transfiere
información entre los servidores y los
clientes (por ejemplo los navegadores).
Hay una versión de http para la
transferencia segura de información
llamada https que puede utilizar cualquier
método de cifrado siempre que sea
entendido tanto por el servidor como por
el cliente.
CARACTERISTICAS:
El HTTP facilita la definición de la
sintaxis y semántica que utilizan los
distintos softwares web – tanto clientes,
como servidores y proxis – para
interactuar entre sí.
Este protocolo opera por petición y respuesta
entre el cliente y el servidor. A menudo las
peticiones tienen que ver con archivos,
ejecución de un programa, consulta a una base
de datos, traducción y otras funcionalidades.
Toda la información que opera en la Web
mediante este protocolo es identificada
mediante el URL o dirección.
Desde D
Efinicion ABC: http:/ 1.3. El protocolo HTTP
El protocolo HTTP es el que da vida a Internet, y
gracias al cual, los clientes y servidores se pueden
comunicar.
El lector, si tiene experiencia en el campo de
protocolos, puede pensar que esta es la parte más
compleja del Web. Pues bien, este protocolo se
diseño con la sencillez en mente, por lo que es de lo
más trivial.
El funcionamiento básico es que el cliente estable
una conexión TCP con el servidor, hace una
petición, el servidor le responde y se cierra la
conexión. Para que se haga una idea el lector de la
sencillez, en la primera versión ampliamente
utilizada del protocolo (1.0), el cliente solo podía
invocar tres operaciones en el servidor: GET para
pedir una página, HEAD para pedir la cabecera de
una página y POST para enviar datos a una URL.
/www.d os creadores del HTTP 1.1 lo describen
como: "un protocolo de nivel de aplicación
orientado a sistemas distribuidos, para la
colaboración e hypermedia. Un protocolo genérico,
sin estado, orientado a objetos y que puede ser
utilizado para muchas aplicaciones, como
servidores de nombres y sistemas de gestión de
objetos distribuidos, a través de las extensiones de
los métodos de petición. Una característica de este
protocolo es la negociación de los tipos y
representación de los datos, permitiendo que los
sistemas no dependan del tipo de datos que se
utilicen".
Los mismos creador de HTTP 1.0 son conscientes de
las limitaciones de escalabilidad y rendimiento del
protocolo, por lo que recomiendan que ningún otro
servidor lo utilice, y que se utilice de forma única el
HTTP 1.1
Los problemas principales que existen en la versión
1.0 son de rendimiento. Esto esta perfectamente
documento dentro de http://www.w3.org, y
destacamos aquí las conclusiones principales a las
que llegaron, pero recomendamos al lector
interesado en protocolos que consulte dicho
documento:
FUNCIONAMIENTO:
http:/ 1.3. El protocolo HTTP
El protocolo HTTP es el que da vida a Internet, y
gracias al cual, los clientes y servidores se pueden
comunicar.
El lector, si tiene experiencia en el campo de
protocolos, puede pensar que esta es la parte más
compleja del Web. Pues bien, este protocolo se
diseño con la sencillez en mente, por lo que es de lo
más trivial.
El funcionamiento básico es que el cliente estable
una conexión TCP con el servidor, hace una
petición, el servidor le responde y se cierra la
conexión. Para que se haga una idea el lector de la
sencillez, en la primera versión ampliamente
utilizada del protocolo (1.0), el cliente solo podía
invocar tres operaciones en el servidor: GET para
pedir una página, HEAD para pedir la cabecera de
una página y POST para enviar datos a una URL.
/www.d os creadores del HTTP 1.1 lo describen
como: "un protocolo de nivel de aplicación
orientado a sistemas distribuidos, para la
colaboración e hypermedia. Un protocolo genérico,
sin estado, orientado a objetos y que puede ser
utilizado para muchas aplicaciones, como
servidores de nombres y sistemas de gestión de
objetos distribuidos, a través de las extensiones de
los métodos de petición. Una característica de este
protocolo es la negociación de los tipos y
representación de los datos, permitiendo que los
sistemas no dependan del tipo de datos que se
utilicen".
Los mismos creador de HTTP 1.0 son conscientes de
las limitaciones de escalabilidad y rendimiento del
protocolo, por lo que recomiendan que ningún otro
servidor lo utilice, y que se utilice de forma única el
HTTP 1.1
Los problemas principales que existen en la versión
1.0 son de rendimiento. Esto esta perfectamente
documento dentro de http://www.w3.org, y
destacamos aquí las conclusiones principales a las
que llegaron, pero recomendamos al lector
interesado en protocolos que consulte dicho
documento:
Funciones de HTTP
Las funciones internas relacionadas con HTTP
listadas anteriormente en esta página se
pueden encontrar en la categoría funciones de
red.
El protocolo utilizado para el acceso,
visualización y navegación Web es el
denominado http. Su funcionamiento de
conexión es simple, ya que se basa en redes
cliente-servidores. Cuando el usuario ingresa
una dirección de Internet (por ejemplo,
http://www.mydaemon.com) en su navegador
(cliente Web), realiza una petición de datos. El
protocolo http primero resolverá la
configuración DNS establecido en Internet que
corresponde a ese dominio, para poder
establecer cual es el numero de IP.
TCP/IP FTP,SMTP
DIFINICION:
TCPTCP/IP son las siglas de Protocolo de
Control de Transmisión/Protocolo de Internet
(en inglés Transmission Control
Protocol/Internet Protocol), un sistema de
protocolos que hacen posibles servicios
Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores
que no pertenecen a la misma red. El Protocolo
de Control de Transmisión (TCP) permite a dos
anfitriones establecer una conexión e
intercambiar datos. El TCP garantiza la
entrega de datos, es decir, que los datos no
se pierdan durante la transmisión y también
garantiza que los paquetes sean entregados
en el mismo orden en el cual fueron enviados.
El Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones
que son series de cuatro números ocetetos
(byte) con un formato de punto decimal, por
ejemplo: 69.5.163.59
Los Protocolos de Aplicación como HTTP y FTP se
basan y utilizan TCP/IP.
es una denominación que permite identificar al
grupo de protocolos de red que respaldan
a Internet y que hacen posible la transferencia de
datos entre redes de ordenadores. En concreto,
puede decirse que TCP/IP hace referencia a los dos
protocolos más trascendentes de este grupo:
el conocido como Protocolo de Control de
Transmisión (o TCP) y el llamado Protocolo de
Internet (presentado con la sigla IP).
Lee todo en: el protocolo IP se identifica y define
especialmente por el hecho de que lo que hace, en el
nivel de red, es ofrecernos la posibilidad de dirigir los
citados a otras máquinas.
Lee todo en: Qué significa Asimismo, hay que
subrayar que dentro de lo que es TCP/IP existen
varios niveles que es muy importante que sean
tenidos en cuenta. En concreto son cuatro:
Nivel de aplicación. Es el más alto dentro del
protocolo que nos ocupa y en él se encuentran una
serie de aplicaciones que tienen la capacidad de
acceder a diversos servicios a los que se puede
acceder vía Internet.
Nivel de transporte. Es el encargado de ofrecer
una comunicación entre extremos de programas de
aplicación.
Nivel de red. Se dedica a realizar una serie
de acciones sobre la información que recibe del nivel
anterior para luego acometer el envío al nivel que
está por debajo de él.
Nivel de enlace. Su misión más clara es transmitir la
información que recibe al hardware.
CARACTERISTICAS:
Ya que dentro de un sistema TCP/IP los datos
transmitidos se divide en pequeños paquetes,
esto resalta una serie de características.
la tarea de IP es llevar los datos a granel de un
sitio a otro
Las líneas de comunicación se pueden compartir
entre varios usuarios
Los datos no tiene que enviarse directamente
entre dos computadoras
Los paquetes no necesitan seguir la misma
trayectoria
La flexibilidad del sistema lo hace muy confiable.
SMTP
Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)
está diseñado para transferir correo confiable y
eficiente. Se utiliza ampliamente en instalaciones
gubernamentales y de educación y también es el
estándar utilizado en Internet para transferir correo.
El protocolo Simple de transferencia de correo sería
un protocolo "capa de aplicación" cuando en el
modelo OSI. Es un protocolo abierto porque la única
suposición que hace del mecanismo de transporte
debajo de él es que proporcionará un servicio
confiable.
En la mayoría de los casos, SMTP se utiliza junto con
el servicio de protocolo de Control de transmisión
(TCP), que proporciona la capa de transporte
confiable (servicio). Otros mecanismos de transporte
que se mencionan como compatible con la
especificación son el servicio de programa de Control
de red (NCP), el servicio de transporte independiente
(NITS) de red y el servicio X.25.
Solicitudes de comentarios (RFC) proporcionan
especificaciones para el protocolo:
FUNCIONAMIENTO:
El TCP/IP necesita funcionar sobre algún tipo
de red o medio físico que proporcione sus
propios protocolos para el nivel de enlace de
Internet. Para transmitir la información a través
de TCP/IP, esta debe ser dividida en unidades de
menor tamaño. Esto proporciona grandes
ventajas en el manejo de los datos que se
transfiera y, por otro lado, esto es algo común en
cualquier protocolo de comunicaciones .en
TCP/IP cada una de estas unidades de
información recibe el nombre de “data grama
“(datagram), y son conjuntos de datos que se
envía como mensajes independientes
 FTP.- se utiliza para transferencia de
archivos
 SMTP.- es una aplicación para el correo
electrónico
 TELNET.- permite la conexión a una
aplicación remota desde un proceso o terminal
 RPC.- permite llamadas a
procedimientos situados remotamente.
 SNMP.-se trata de una aplicación para
el control de la red
 NFS.- permite la utilización de archivos
distribuidos por los programas de la red.
 X-WINDOWS.- es un protocolo para le
manejo de ventanas e interfaces de usuario.
El protocolo SMTP aparece descrito en la RFC-
891 (SDT 10). Especificaremos el formato de las
ordenes que el proceso cliente de la maquina
origen utiliza para transmmitir el correo al
proceso servidor en la maquina destino, asi
como las respuestas que esta devuelve tras
realizar las operaciones solicitadas.
La comunicación entre el cliente y el servidor
consiste en lineas de texto legible (caracteres
ASCII de 7 bits) con una rigida sintaxis. El
tamaño maximo permitido para estas lineas es de
1000 caracteres.
Las lineas enviadas por el cliente, denominadas
comandos, consisten en un codigo identificador
de la operación, formado por cuatro letras, mas
una serie de argumentos, como se muestra en la
siguiente tabla.
Comando Descripción HELO Identifica al
servidor frente al cliente. MAIL Envia la direccion
de origen del mensaje. RCPT Envia la dirección
dell buzon de destino del mensaje DATA Indica el
inicio de la transmisión del mensaje. RSET
Aborda la transacción en curso y borra todos los
registros. SEND* Inicia una transaccion en la cual
el mensaje se entrega a una terminal. SOML* El
mensaje se entrega a un terminal o a un buzon.
SAML* El mensaje se entrega a un terminal y a
un buzon. VRFY Solicita al servidor la verificaión
del argumento. EXPN* Solicita al servidor la
confirmación del argumento. HELP* Permite
solicitar información sobre un comando. NOOP
Se emplea para reiniciar los temporizadores.
QUIT Solicita al servidor que cierre la conexión.
TURN* Solicita al servidor que intercambi contres
caracteres alfanumericos), seguido de un texto
explicativo. El munero va dirigido a un procesado
automático de la respuesta por automata,
mientras que el texto permite que un humano
interprete la respuesta.
De los tres digitos del codigo numerico, el
primero indica la categoria de la respuesta:
respuesta de finalización alternativa (2xx): la
operación solicitada mediante el comando
anterior a sido concluida con éxito; respuestas
intermedias positivas (3xx): la orden ha sido
aceptada, pero el servidor esta pendiente de que
el cliente le envie nuevo datos para terminar la
operación; repuesta de finalización negativa
transitoria (4xx): la accion demandada no puede
realizarse por un error de carácter secundario, si
bien es posible solicitar mas tarde; repuesta de
finalización negativa permanente (5xx): la orden
no acepto.
WWW
DIFINICION:
Comenzó el desarrollo de WorldWideWeb durante el mes
de octubre del año 1990 usando una computadora
NeXTcube mientras trabajaba para el Consejo Europeo
para la Investigación Nuclear (CERN). La primera versión
de utilidad práctica fue presentada el 25 de diciembre de
1990.
El 26 de febrero de 1991 se hizo la presentación oficial de
WorldWideWeb junto a algunos conceptos de World
Wide Web.1
En marzo del mismo año, el programa se distribuyó entre
los compañeros de Berners-Lee en el CERN.
Más gente se sumó al proyecto, incluyendo a Bernd
Pollermann, Robert Cailliau, Jean-François Groff, y
Nicola Pellow, desarrollador del line-mode browser. Más
tarde, Berners-Lee y Groff adaptaron varios de los
componentes de WorldWideWeb al lenguaje de
programación C para desarrollar la API libwww.
El 30 de abril de 1993 el CERN liberó el código fuente de
WorldWideWeb bajo el dominio público, convirtiéndolo
en software libre. Inicialmente Berners-Lee consideró
liberarlo bajo la GNU GPL pero finalmente escogió el
dominio público para asegurar un mayor soporte
corporativo.2
CARACTERISTICAS.
WorldWideWeb fue desarrollado en el lenguaje de
programación Objective-C. Dado que fue desarrollado en
y para NeXTSTEP, la aplicación usa muchos componentes
de este sistema operativo; el motor de renderizado fue
desarrollado usando la clase Text de NeXTSTEP.
WorldWideWeb incluye soporte básico para hojas de
estilo en cascada, descarga y apertura de cualquier tipo de
archivo soportado por NeXTSTEP (incluyendo PostScript,
video, audio entre otros), navegación por grupos de
noticias, corrector ortográfico, protocolo FTP. En las
primeras versiones las imágenes eran mostradas en
ventanas separadas al documento principal hasta que la
clase Text implementó el soporte para el objeto Image. En
el momento de su lanzamiento, la posibilidad de editar
páginas web estaba restringida a documentos guardados en
la misma computadora ya que el método PUT del
protocolo HTTP no había sido implementado aún.
Véase también
Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red
lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET,
entre tres universidades en California y una en Utah,
Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en
Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la
Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión
entre ambos términos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta
FUNCIONAMIENTO:
Referencias
Véase también
 Portal: Internet. Contenido relacionado con
Internet.
Referencias
1. On the NeXT
2. History of Libwww
Enlaces externos
 The WorldWideWeb browser
BIBLIOGRAFIAS:
El protocolo de Internet (IP) y el protocolo de
transmisión (TPC) , fueron desarrollados
inicialmente en 1973 por el informático
estadounidense Milton CERF como parte de
un proyecto dirigido por el ingeniero
norteamericano Robert Kahn y patrocinado
por la agencia de programas avanzados de
investigación (ARPA, siglas en ingles) del
departamento estadounidense de defensa ,
Internet comenzó siendo una red informática
de arpa (llamada ARPAnet) que conectaba
redes de ordenadores de varias universidades
y laboratorios en investigación en estados
unidos . Word Wibe Web se desarrollo en
1989 por el informático británico Timonthi
Berners-Lee para el consejo europeo de
investigación nuclear (CERN, siglas en
francés).
 TUTORIAL-MANUAL DE TECNOLOGIA ADSL
Autor; Superman para Softdownload ----
superman@softdownload.com.ar
www.softdownload.com.ar
info@softdownload.com.ar
AÑO 2001
 Noticias en Asociación de internautas
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  • 1. “INSTITUTO DE EDUACION SUPERIOR TECNOLOGICO PUBLICO ABANCAY” (Informática e Internet) Carrera: Construcción Civil. Semestre: “I” Docente: Moisés Saavedra Tapia. Tema: topología de internet. Alumno: Jesús sarmiento livizaca
  • 2. DEDICATORIA El presente trabajo de investigación lo dedicamos con mucho cariño. especialmente nuestros padres y a todos quienes aportaron positivamente a lo largo de nuestra formación académica dándonos el apoyo morolamente y económicamente que necesitamos para trabajar día a día ya que son los testigos del trabajo perseverante para lograr un nuevo éxito en nuestras vidas profesionales. Por eso y por mucho más les dedicamos este proceso de formación que constituirá el cimiento fundamental en nuestra vida profesional y a través del cual forjaremos un nuevo presente en las labores que desempeñemos todos los días.
  • 3. INDICE Contenido ADSL DIFINICON:.......................................................................................................... 4 CARACTERISTICAS: ............................................................................................................ 8 FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 19 URL DIFINICION:......................................................................................................... 21 CARACTERISTICAS: .......................................................................................................... 23 FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 24 HTTP DIFINICION: ...................................................................................................... 26 CARACTERISTICAS: .......................................................................................................... 27 FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 30 TCP/IP FTP,SMTP DIFINICION:..................................................................................... 33 CARACTERISTICAS: .......................................................................................................... 35 FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 37 WWW DIFINICION:......................................................................................................... 40 CARACTERISTICAS. .......................................................................................................... 41 FUNCIONAMIENTO: ....................................................................................................... 43 BIBLIOGRAFIAS: ..................................................................................................................... 44
  • 4. TOPOLOGIA DE INTERNET La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.1 Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento. En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado. Así, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un anillo con topología en estrella. La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
  • 5. ADSL DIFINICON: El ADSL es una tecnología de banda ancha que permite que el ordenador reciba datos a una velocidad elevada, todo ello a través de la línea de teléfono convencional mediante la modulación de la señal de datos utilizada por el ordenador. Una de las características del ADSL, que ha contribuido a la utilización de esta tecnología al uso de Internet ha sido que se trata de un sistema asimétrico, en el cual la velocidad de transmisión en ambos sentidos no es el mismo. En una conexión a Internet normalmente la velocidad de transmisión de bajada (InternetHost) suele ser mayor que la de subida (HostInternet). Un ejemplo de ello esta en un acceso a una pagina Web, para realizarlo debemos hacer una petición al servidor correspondiente de que queremos acceder a la pagina en cuestión, todo ello se realiza con una transmisión de unos pocos Bytes, mientras que el servidor a nosotros nos manda la pagina entera que puede ocupar de uno KBytes
  • 6. has varios MBytes, con lo que vemos que es necesaria una mayor velocidad de bajada. La primera especificación sobre la tecnología ADSL fue definida por Bell Comunications Researh, compañía precursora del RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) en 1987. En un principio esta tecnología fue desarrollada para el suministro de video bajo demanda y aplicaciones de televisión interactiva. En el 89 se desarrollo la actual ADSL (Línea de abonado digital asimétrica). La llegada de esta nueva tecnología para las comunicaciones a España se produjo hace apenas 6 o 7 años, con la implantación de la tarifa plana a través del par de cobre que se utiliza para el teléfono. La liberación del mercado de las telecomunicaciones por parte del Gobierno, fue algo conflictiva, puesto que permitía a otras compañías proporcionar servicios de Internet basados en la tecnología ADSL, pero la parte primordial para esta tecnología que es el bucle de abonado seguía perteneciendo a Telefónica, que por aquel entonces tenia el monopolio de las comunicaciones en España, la cual subarrendaba el bucle de abonado a las distintas
  • 7. compañías para que estas lo explotaran. Aunque finalmente a causa de la falta de operadores de cable en aquellos tiempos, tecnología que no necesita el bucle de abonado, la administración obligo a telefónica a que proporcionase una infraestructura telefónica que permitiese la explotación de estos servicios de alta velocidad. Así se ha conseguido que con el paso del tiempo sean muchas las empresas que ofertan servicios de Internet bajo ADSL, lo cual fomenta la competencia lo que produce un descenso de los precios.
  • 8. CARACTERISTICAS: Durante la primera etapa existían dos tipos de modulación para el ADSL:  CAP: Carrierless Amplitude/Phase (Modulación por amplitud de fase sin portadora).  DMT: Discrete MultiTone (Modulación por Multitonos Discretos). Los organismos de estandarización se decidieron por la DMT, que lo que hace es usar varias portadoras en vez de una sola que es lo que hace la modulación vocal. Cada una de estas portadoras se modula en cuadratura, es decir, igualmente separadas entre ellas y cada una tiene una banda asignada independiente y diferente de la de las demás. La cantidad de datos que conducirá cada portadora es proporcional al la relación Señal/Ruido, en cada una de las bandas de las portadoras, cuanto mayor sea este valor mayor cantidad de datos transportaran, puesto que el motivo por que este valor sea elevado viene de que la cantidad de Ruido en esa zona en bajo, con lo cual los datos transmitidos por esa zona tendrán menor probabilidad de llegar corruptos a su destino. Esta
  • 9. estimación se calcula en el momento de establecer la conexión a través de una ‘secuencia de entrenamiento’. La técnica de modulación de ambos módems es idéntica, la diferencia viene en que el MODEM de la central (ATU-C) puede disponer de 256 subportadoras, mientras que el del usuario (ATU-R) sólo dispone de 32. Lo cual nos demuestra que la velocidad de bajada siempre es superior a la de subida. Más adelante lo comprobaremos viendo los servicios que ofrecen distintas compañías. Cabe destacar que en un cable formado por pares de hilos de cobre la atenuación de la señal por culpa del cable aumenta con la longitud del mismo, por ello vemos que dependiendo de la distancia del abonado con respecto a su central urbana, la velocidad máxima que ésta es capaz de suministrar al usuario será diferente. Como curiosidad decir que a una distancia de 2 Km. de la central, la velocidad máxima que puede tener el usuario es de 2 Mbps en sentido de bajada y 0.9 Mbps en sentido
  • 10. de subida. En la figura 2-3 vemos un grafico que nos ilustra este hecho. Figura 2-3: Relación Caudal máximo- Distancia a la central. 1.1 DSLAM Como hemos visto antes el ADSL necesita una pareja de módems para cada usuario; el que tiene el usuario en su casa y el correspondiente en la central del operador. Esta duplicidad complicaba el despliegue de esta tecnología de acceso en las centrales locales donde estaba conectado el bucle de abonado.
  • 11. Para solucionar esto surgió el DSLAM (Digital Subscriber Line Access Multiplexer). Consistente en un armario que contiene varios Módems ATU-C y que concentra todo el trafico de los abonados del ADSL hacia una red WAN. Gracias a la aparición de esta tecnología el despliegue de los módems en las centrales ha sido mucho más sencillo, lo que ha conseguido que el ADSL se haya extendido tanto. En la figura 2-4 podemos ver la estructura de uno de estos ‘armarios’. Figura 2-4: Estructura de un armario DSLAM 1.2 ATM sobre ADSL
  • 12. Las ventajas del ADSL son el gran ancho de banda en el acceso, dicho ancho de banda se encuentra activo de forma permanente y finalmente que aprovecha la infraestructura ya desplegada para el sistema telefónico. Pero para obtener el máximo rendimiento que esa tecnología nos proporciona las redes de comunicación de banda ancha utilizan el ATM (‘Asychronuos Transfer Mode’) para la comunicación. Desde el principio, dado que el ADSL se concibió para el envío de información a gran velocidad, se pensó en el envío de dicha información en celdas ATM sobre los enlaces ADSL. Esto tiene una sencilla explicación, puesto que si usamos en un enlace ADSL el ATM como protocolo de enlace podemos definir varios canales virtuales permanentes (PVC), cada uno dedicado a un servicio diferente. Esto aumenta la potencia de esta tecnología, pues añade flexibilidad para múltiples servicios a un gran ancho de banda. Finalmente otra ventaja añadida es que en ATM se contemplan diferentes velocidades de transferencia con distintos parámetros para la calidad del
  • 13. servicio, así podemos dar un tratamiento diferente a cada una de estas conexiones, lo que a su vez permite dedicar el circuito mas adecuado por sus parámetros de calidad de servicio a cada tipo de aplicación, ya sea voz, video o datos. Figura 2-5: ATM. Sobre ADSL. En los módems ADSL se pueden definir dos canales:  ‘Fast’: usado para comunicaciones por voz, más sensibles al retardo.  ‘Interleaved’: usado para aplicaciones sensibles a la perdida de información.
  • 14. 1.3 Evolución de la red de acceso Los nuevos estándares del ADSL han conseguido unas velocidades de transferencia espectaculares, teniendo en cuenta el medio físico por el que circulan. En concreto los módems son capaces de transmitir a 8,192Mbps en sentido descendente y 0,928 Mbps en sentido ascendente. Con estas cifras el despliegue de esta tecnología supone una autentica revolución en la red de acceso de la operadoras del servicio telefónico dichas líneas pasan de ser de banda estrecha capaces de transmitir voz o datos con módems de bajas velocidades, a ser redes de banda ancha multiservicio.
  • 15. La red de acceso deja de ser el gran obstáculo que tenían las operadoras para el desarrollo y oferta de nuevos servicios, inimaginables hasta hace pocos años. En la siguiente tabla podemos ver las distintas capacidades de transmisión que puede ofrecer cualquier operador de ADSL. 1.4 El ADSL en Telefónica Modalidad Velocidad de bajada Velocidad de subida ESTANDAR 256 Kbps 128 Kbps CLASS 512 Kbps 128 Kbps PREMIUM 2 Mbps 300 Kbps
  • 16. Desde hace varios años Telefónica ha realizado diversos estudios para determinar la viabilidad del ADSL y de los servicios que podían ofrecer por medio de la red de acceso de Banda Ancha. Una vez comprobada su viabilidad y aprobado el marco regulatorio que permitía el despliegue del ADSL, Telefónica inicio la expansión de esta tecnología a escala nacional siguiendo dos ramas diferentes:  Se ha creado GigADSL; una red de acceso de banda ancha de ATM sobre ADSL que permite el acceso indirecto al bucle de abonado en igualdad de condiciones a todos aquellos operadores que dispongan de las licencias oportunas.  Para la comercialización del ADSL, sobre la plataforma GigADSL, Telefónica Data creo el servicio Mega Vía. Es lo que conocemos como la tarifa plana de ADSL que comercializa telefónica para los usuarios finales. Con esta conexión telefónica ofrece a los usuarios conexiones permanentes de ADSL a un coste relativamente asequible.
  • 17. Prolongación de cableado MODEM ADSL instalación y configuración Mantenimiento del MODEM Tarjeta de red Ethernet instalación y configuración. EresMas: Precio actual CUOTA MENSUAL: 39 € ALTA: 90 €
  • 18. Velocidad de entrada de hasta 256 Kbps. Velocidad de salida de hasta 128 Kbps. 5 buzones con 50 Mb de capacidad y acceso POP3, IMAP4 o Webmail. Número ilimitado de buzones de 10 Mb. 100 Mb de espacio para tus páginas personales y tu zona de ficheros. Conexión 24 horas Como vemos la comparativa entre ambos es muy similar tanto en calidad de servicio como en precios. MÓDEM ADSL: 85 € ROUTER 4 PUERTOS: 195 € INSTALACIÓN: 69 €
  • 19. 1.1 FUNCIONAMIENTO: Funcionamiento del ADSL El ADSL es una técnica de modulación de la señal que permite una transmisión de datos a gran velocidad a través de un par de hilos de cobre (conexión telefónica). La primera diferencia entre la modulación de los módems de 56K y los de ADSL es que esto modulan a un rango de frecuencias superior a los normales [24... 1.104] KHz para los ADSL y [300... 3.400] Hz para los normales la misma que la modulación de voz, esto supone que ambos tipos de modulación pueden estar activos en un mismo instante ya que trabajan en rangos de frecuencia distintos. La conexión ADSL es una conexión asimétrica, con lo que los módems situados en la central y en casa del usuario son diferentes. En la siguiente figura vemos un extracto de cómo es una conexión ADSL. Vemos que los módems son diferentes y que además entre ambos aparece un elemento llamado ‘splitter’, este esta
  • 20. formado por dos filtro uno paso alto y otro paso bajo, cuya única función es separar las dos señales que van por la línea de transmisión, la de telefonía vocal (bajas frecuencias) y la de datos (altas frecuencias). Una visión esquemática de esto lo podemos ver en la figura 2-2. Figura 2-1: Conexión ADSL
  • 21. URL DIFINICION: El formato general de un URL es: Esquema://máquina/directorio/archivo También pueden añadirse otros datos: esquema://usuario:contraseña@máquina:puerto/dir ectorio/archivo Por ejemplo: http://www.wikipedia.org/ La especificación detallada se encuentra en la RFC 1738, titulada Uniform Resource Locators. Esquema URL Un URL se clasifica por su esquema, que generalmente indica el protocolo de red que se usa para recuperar, a través de la red, la información del recurso identificado. Un URL comienza con el nombre de su esquema, seguido por dos puntos, seguido por una parte específica del esquema'. Algunos ejemplos de esquemas URL:  http - recursos HTTP  https - HTTP sobre SSL  ftp - File Transfer Protocol  mailto - direcciones de correo electrónico  ldap - búsquedas LDAP Lightweight Directory Access Protocol
  • 22.  file - recusos disponibles en el sistema local, o en una red local  news - grupos de noticias Usenet (newsgroup)  gopher - el protocolo Gopher (ya en desuso)  telnet - el protocolo telnet  data - el esquema para insertar pequeños trozos de contenido en los documentos Data: URL Algunos de los esquemas URL, como los populares "mailto", "http", "ftp", y "file", junto a los de sintaxis general URL, se detallaron por primera vez en 1994, en el Request for Comments RFC 1630, sustituido un año después por los más específicos RFC 1738 y RFC 1808. Algunos de los esquemas definidos en el primer RFC aún son válidos, mientras que otros son debatidos o han sido refinados por estándares posteriores. Mientras tanto, la definición de la sintaxis general de los URL se ha escindido en dos líneas separadas de especificación de URI: RFC 2396 (1998) y RFC 2732 (1999), ambos ya obsoletos pero todavía ampliamente referidos en las definiciones de esquemas URL. El estándar actual es STD 66 / RFC 3986 (2005).  La ruta al recurso en el servidor (por ejemplo, su nombre de archivo). ,
  • 23. CARACTERISTICAS: El término URL también es usado por fuera del contexto de la World Wide Web. Los servidores de bases de datos especifican URL como un parámetro para hacer conexiones a éstos. De forma similar, cualquier aplicación cliente-servidor que siga un protocolo particular puede especificar un formato URL como parte de su proceso de comunicación. Ejemplo de un URL en una base de datos: Si una página web es en forma singular y más o menos permanentemente definida a través de un URL, ésta puede ser enlazada (ver también permalink, deep linking). Este no siempre es el caso, p.ej., una opción de menú puede cambiar el contenido de un marco dentro de la página, sin que esta nueva combinación tenga su propio URL. Una página web puede depender también de información almacenada temporalmente. Si el marco o página web tiene su propio URL, esto no es siempre obvio para alguien que quiere enlazarse a ella: el URL de un marco no aparece en la barra de direcciones del navegador, y una página sin barra de dirección pudo haber sido producida. El URL se puede encontrar en el código fuente o en las "propiedades" de varios componentes de la página. Aparte del propósito de enlazarse a una página o a un componente de página, puede ocurrir que se quiera conocer el URL para mostrar únicamente el componente, o superar restricciones tales como una ventana de navegador que no tenga barras de herramientas o que sea de tamaño pequeño y no ajustable.
  • 24. FUNCIONAMIENTO: Un HTTP URL combina en una dirección simple los cuatro elementos básicos de información necesarios para recuperar un recurso desde cualquier parte en la Internet:  El protocolo que se usa para comunicar, o enviar datos  El anfitrión (servidor) con el que se comunica,  El puerto de red en el servidor para conectarse,  La ruta al recurso en el servidor (por ejemplo, su nombre de archivo). Un URL típico puede ser del tipo: Donde:  http es el protocolo  es.wikipedia.org es el anfitrión  80 es el número de puerto de red en el servidor (siendo 80 el valor por omisión para el protocolo HTTP, esta porción puede ser omitida por completo),  /wiki/Special:Search es la ruta de recurso,  search=tren&go=Go es la cadena de búsqueda; esta parte es opcional. Muchos navegadores web no requieren que el usuario ingrese "http://" para dirigirse a una página web, puesto que HTTP es el protocolo más común que se usa en navegadores web. Igualmente, dado que 80 es el puerto por omisión para HTTP, usualmente no se especifica. Normalmente uno sólo ingresa un URL parcial tal como www.wikipedia.org/wiki/Train. Para ir a una página
  • 25. principal se introduce únicamente el nombre de anfitrión, como www.wikipedia.org. Dado que el protocolo HTTP permite que un servidor responda a una solicitud re direccionando el navegador web a un URL diferente, muchos servidores adicionalmente permiten a los usuarios omitir ciertas partes del URL, tales como la parte "www.", o el carácter numeral ("#") de rastreo si el recurso en cuestión es un directorio. Sin embargo, estas omisiones técnicamente constituyen un URL diferente, de modo que el navegador
  • 26. HTTP DIFINICION: HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en laworld wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador. Todas las páginas web están escritas en lenguaje de hypertexto (hyper-text markup language (HTML)), por lo que el hipertexto es el contenido de las páginas web. El protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se transfiere información entre los servidores y los clientes (por ejemplo los navegadores). Hay una versión de http para la transferencia segura de información llamada https que puede utilizar cualquier método de cifrado siempre que sea entendido tanto por el servidor como por el cliente.
  • 27. CARACTERISTICAS: El HTTP facilita la definición de la sintaxis y semántica que utilizan los distintos softwares web – tanto clientes, como servidores y proxis – para interactuar entre sí. Este protocolo opera por petición y respuesta entre el cliente y el servidor. A menudo las peticiones tienen que ver con archivos, ejecución de un programa, consulta a una base de datos, traducción y otras funcionalidades. Toda la información que opera en la Web mediante este protocolo es identificada mediante el URL o dirección. Desde D Efinicion ABC: http:/ 1.3. El protocolo HTTP El protocolo HTTP es el que da vida a Internet, y gracias al cual, los clientes y servidores se pueden comunicar. El lector, si tiene experiencia en el campo de protocolos, puede pensar que esta es la parte más compleja del Web. Pues bien, este protocolo se diseño con la sencillez en mente, por lo que es de lo más trivial.
  • 28. El funcionamiento básico es que el cliente estable una conexión TCP con el servidor, hace una petición, el servidor le responde y se cierra la conexión. Para que se haga una idea el lector de la sencillez, en la primera versión ampliamente utilizada del protocolo (1.0), el cliente solo podía invocar tres operaciones en el servidor: GET para pedir una página, HEAD para pedir la cabecera de una página y POST para enviar datos a una URL. /www.d os creadores del HTTP 1.1 lo describen como: "un protocolo de nivel de aplicación orientado a sistemas distribuidos, para la colaboración e hypermedia. Un protocolo genérico, sin estado, orientado a objetos y que puede ser utilizado para muchas aplicaciones, como servidores de nombres y sistemas de gestión de objetos distribuidos, a través de las extensiones de los métodos de petición. Una característica de este protocolo es la negociación de los tipos y representación de los datos, permitiendo que los sistemas no dependan del tipo de datos que se utilicen". Los mismos creador de HTTP 1.0 son conscientes de las limitaciones de escalabilidad y rendimiento del protocolo, por lo que recomiendan que ningún otro servidor lo utilice, y que se utilice de forma única el HTTP 1.1
  • 29. Los problemas principales que existen en la versión 1.0 son de rendimiento. Esto esta perfectamente documento dentro de http://www.w3.org, y destacamos aquí las conclusiones principales a las que llegaron, pero recomendamos al lector interesado en protocolos que consulte dicho documento:
  • 30. FUNCIONAMIENTO: http:/ 1.3. El protocolo HTTP El protocolo HTTP es el que da vida a Internet, y gracias al cual, los clientes y servidores se pueden comunicar. El lector, si tiene experiencia en el campo de protocolos, puede pensar que esta es la parte más compleja del Web. Pues bien, este protocolo se diseño con la sencillez en mente, por lo que es de lo más trivial. El funcionamiento básico es que el cliente estable una conexión TCP con el servidor, hace una petición, el servidor le responde y se cierra la conexión. Para que se haga una idea el lector de la sencillez, en la primera versión ampliamente utilizada del protocolo (1.0), el cliente solo podía invocar tres operaciones en el servidor: GET para pedir una página, HEAD para pedir la cabecera de una página y POST para enviar datos a una URL. /www.d os creadores del HTTP 1.1 lo describen como: "un protocolo de nivel de aplicación orientado a sistemas distribuidos, para la colaboración e hypermedia. Un protocolo genérico, sin estado, orientado a objetos y que puede ser utilizado para muchas aplicaciones, como servidores de nombres y sistemas de gestión de objetos distribuidos, a través de las extensiones de
  • 31. los métodos de petición. Una característica de este protocolo es la negociación de los tipos y representación de los datos, permitiendo que los sistemas no dependan del tipo de datos que se utilicen". Los mismos creador de HTTP 1.0 son conscientes de las limitaciones de escalabilidad y rendimiento del protocolo, por lo que recomiendan que ningún otro servidor lo utilice, y que se utilice de forma única el HTTP 1.1 Los problemas principales que existen en la versión 1.0 son de rendimiento. Esto esta perfectamente documento dentro de http://www.w3.org, y destacamos aquí las conclusiones principales a las que llegaron, pero recomendamos al lector interesado en protocolos que consulte dicho documento: Funciones de HTTP Las funciones internas relacionadas con HTTP listadas anteriormente en esta página se pueden encontrar en la categoría funciones de red. El protocolo utilizado para el acceso, visualización y navegación Web es el denominado http. Su funcionamiento de conexión es simple, ya que se basa en redes
  • 32. cliente-servidores. Cuando el usuario ingresa una dirección de Internet (por ejemplo, http://www.mydaemon.com) en su navegador (cliente Web), realiza una petición de datos. El protocolo http primero resolverá la configuración DNS establecido en Internet que corresponde a ese dominio, para poder establecer cual es el numero de IP.
  • 33. TCP/IP FTP,SMTP DIFINICION: TCPTCP/IP son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red. El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. El TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisión y también garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados. El Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones que son series de cuatro números ocetetos (byte) con un formato de punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59 Los Protocolos de Aplicación como HTTP y FTP se basan y utilizan TCP/IP. es una denominación que permite identificar al grupo de protocolos de red que respaldan a Internet y que hacen posible la transferencia de datos entre redes de ordenadores. En concreto, puede decirse que TCP/IP hace referencia a los dos protocolos más trascendentes de este grupo: el conocido como Protocolo de Control de Transmisión (o TCP) y el llamado Protocolo de Internet (presentado con la sigla IP).
  • 34. Lee todo en: el protocolo IP se identifica y define especialmente por el hecho de que lo que hace, en el nivel de red, es ofrecernos la posibilidad de dirigir los citados a otras máquinas. Lee todo en: Qué significa Asimismo, hay que subrayar que dentro de lo que es TCP/IP existen varios niveles que es muy importante que sean tenidos en cuenta. En concreto son cuatro: Nivel de aplicación. Es el más alto dentro del protocolo que nos ocupa y en él se encuentran una serie de aplicaciones que tienen la capacidad de acceder a diversos servicios a los que se puede acceder vía Internet. Nivel de transporte. Es el encargado de ofrecer una comunicación entre extremos de programas de aplicación. Nivel de red. Se dedica a realizar una serie de acciones sobre la información que recibe del nivel anterior para luego acometer el envío al nivel que está por debajo de él. Nivel de enlace. Su misión más clara es transmitir la información que recibe al hardware.
  • 35. CARACTERISTICAS: Ya que dentro de un sistema TCP/IP los datos transmitidos se divide en pequeños paquetes, esto resalta una serie de características. la tarea de IP es llevar los datos a granel de un sitio a otro Las líneas de comunicación se pueden compartir entre varios usuarios Los datos no tiene que enviarse directamente entre dos computadoras Los paquetes no necesitan seguir la misma trayectoria La flexibilidad del sistema lo hace muy confiable.
  • 36. SMTP Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) está diseñado para transferir correo confiable y eficiente. Se utiliza ampliamente en instalaciones gubernamentales y de educación y también es el estándar utilizado en Internet para transferir correo. El protocolo Simple de transferencia de correo sería un protocolo "capa de aplicación" cuando en el modelo OSI. Es un protocolo abierto porque la única suposición que hace del mecanismo de transporte debajo de él es que proporcionará un servicio confiable. En la mayoría de los casos, SMTP se utiliza junto con el servicio de protocolo de Control de transmisión (TCP), que proporciona la capa de transporte confiable (servicio). Otros mecanismos de transporte que se mencionan como compatible con la especificación son el servicio de programa de Control de red (NCP), el servicio de transporte independiente (NITS) de red y el servicio X.25. Solicitudes de comentarios (RFC) proporcionan especificaciones para el protocolo:
  • 37. FUNCIONAMIENTO: El TCP/IP necesita funcionar sobre algún tipo de red o medio físico que proporcione sus propios protocolos para el nivel de enlace de Internet. Para transmitir la información a través de TCP/IP, esta debe ser dividida en unidades de menor tamaño. Esto proporciona grandes ventajas en el manejo de los datos que se transfiera y, por otro lado, esto es algo común en cualquier protocolo de comunicaciones .en TCP/IP cada una de estas unidades de información recibe el nombre de “data grama “(datagram), y son conjuntos de datos que se envía como mensajes independientes  FTP.- se utiliza para transferencia de archivos  SMTP.- es una aplicación para el correo electrónico  TELNET.- permite la conexión a una aplicación remota desde un proceso o terminal  RPC.- permite llamadas a procedimientos situados remotamente.  SNMP.-se trata de una aplicación para el control de la red  NFS.- permite la utilización de archivos distribuidos por los programas de la red.  X-WINDOWS.- es un protocolo para le manejo de ventanas e interfaces de usuario.
  • 38. El protocolo SMTP aparece descrito en la RFC- 891 (SDT 10). Especificaremos el formato de las ordenes que el proceso cliente de la maquina origen utiliza para transmmitir el correo al proceso servidor en la maquina destino, asi como las respuestas que esta devuelve tras realizar las operaciones solicitadas. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste en lineas de texto legible (caracteres ASCII de 7 bits) con una rigida sintaxis. El tamaño maximo permitido para estas lineas es de 1000 caracteres. Las lineas enviadas por el cliente, denominadas comandos, consisten en un codigo identificador de la operación, formado por cuatro letras, mas una serie de argumentos, como se muestra en la siguiente tabla. Comando Descripción HELO Identifica al servidor frente al cliente. MAIL Envia la direccion de origen del mensaje. RCPT Envia la dirección dell buzon de destino del mensaje DATA Indica el inicio de la transmisión del mensaje. RSET Aborda la transacción en curso y borra todos los registros. SEND* Inicia una transaccion en la cual el mensaje se entrega a una terminal. SOML* El mensaje se entrega a un terminal o a un buzon.
  • 39. SAML* El mensaje se entrega a un terminal y a un buzon. VRFY Solicita al servidor la verificaión del argumento. EXPN* Solicita al servidor la confirmación del argumento. HELP* Permite solicitar información sobre un comando. NOOP Se emplea para reiniciar los temporizadores. QUIT Solicita al servidor que cierre la conexión. TURN* Solicita al servidor que intercambi contres caracteres alfanumericos), seguido de un texto explicativo. El munero va dirigido a un procesado automático de la respuesta por automata, mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. De los tres digitos del codigo numerico, el primero indica la categoria de la respuesta: respuesta de finalización alternativa (2xx): la operación solicitada mediante el comando anterior a sido concluida con éxito; respuestas intermedias positivas (3xx): la orden ha sido aceptada, pero el servidor esta pendiente de que el cliente le envie nuevo datos para terminar la operación; repuesta de finalización negativa transitoria (4xx): la accion demandada no puede realizarse por un error de carácter secundario, si bien es posible solicitar mas tarde; repuesta de finalización negativa permanente (5xx): la orden no acepto.
  • 40. WWW DIFINICION: Comenzó el desarrollo de WorldWideWeb durante el mes de octubre del año 1990 usando una computadora NeXTcube mientras trabajaba para el Consejo Europeo para la Investigación Nuclear (CERN). La primera versión de utilidad práctica fue presentada el 25 de diciembre de 1990. El 26 de febrero de 1991 se hizo la presentación oficial de WorldWideWeb junto a algunos conceptos de World Wide Web.1 En marzo del mismo año, el programa se distribuyó entre los compañeros de Berners-Lee en el CERN. Más gente se sumó al proyecto, incluyendo a Bernd Pollermann, Robert Cailliau, Jean-François Groff, y Nicola Pellow, desarrollador del line-mode browser. Más tarde, Berners-Lee y Groff adaptaron varios de los componentes de WorldWideWeb al lenguaje de programación C para desarrollar la API libwww. El 30 de abril de 1993 el CERN liberó el código fuente de WorldWideWeb bajo el dominio público, convirtiéndolo en software libre. Inicialmente Berners-Lee consideró liberarlo bajo la GNU GPL pero finalmente escogió el dominio público para asegurar un mayor soporte corporativo.2
  • 41. CARACTERISTICAS. WorldWideWeb fue desarrollado en el lenguaje de programación Objective-C. Dado que fue desarrollado en y para NeXTSTEP, la aplicación usa muchos componentes de este sistema operativo; el motor de renderizado fue desarrollado usando la clase Text de NeXTSTEP. WorldWideWeb incluye soporte básico para hojas de estilo en cascada, descarga y apertura de cualquier tipo de archivo soportado por NeXTSTEP (incluyendo PostScript, video, audio entre otros), navegación por grupos de noticias, corrector ortográfico, protocolo FTP. En las primeras versiones las imágenes eran mostradas en ventanas separadas al documento principal hasta que la clase Text implementó el soporte para el objeto Image. En el momento de su lanzamiento, la posibilidad de editar páginas web estaba restringida a documentos guardados en la misma computadora ya que el método PUT del protocolo HTTP no había sido implementado aún. Véase también Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 42. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta
  • 43. FUNCIONAMIENTO: Referencias Véase también  Portal: Internet. Contenido relacionado con Internet. Referencias 1. On the NeXT 2. History of Libwww Enlaces externos  The WorldWideWeb browser
  • 44. BIBLIOGRAFIAS: El protocolo de Internet (IP) y el protocolo de transmisión (TPC) , fueron desarrollados inicialmente en 1973 por el informático estadounidense Milton CERF como parte de un proyecto dirigido por el ingeniero norteamericano Robert Kahn y patrocinado por la agencia de programas avanzados de investigación (ARPA, siglas en ingles) del departamento estadounidense de defensa , Internet comenzó siendo una red informática de arpa (llamada ARPAnet) que conectaba redes de ordenadores de varias universidades y laboratorios en investigación en estados unidos . Word Wibe Web se desarrollo en 1989 por el informático británico Timonthi Berners-Lee para el consejo europeo de investigación nuclear (CERN, siglas en francés).  TUTORIAL-MANUAL DE TECNOLOGIA ADSL Autor; Superman para Softdownload ---- superman@softdownload.com.ar