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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL DEL ESTADO ARAGUA
“FEDERICO BRITO FIGUEROA”
NÚCLEO MARACAY
Bianny Dimuccio
C.I: 19.792.169
Maracay, Diciembre 2014
ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ
BLOQUEO: o ban es una restricción (total, parcial, permanente o temporal) que se
impone a un usuario dentro de un sistema informático. Lo habitual es que el usuario
sea bloqueado (o baneado) cuando viola las normas de uso de un servicio
determinado. Esto ocurre muy a menudo en foros y salas de chat, cuando ciertos
usuarios utilizan un lenguaje agresivo para dirigirse a los demás, ya sea que realicen
comentarios racistas o sexistas, o bien que amenacen de alguna manera a otros
participantes.
BATCH: (batch processing); Llevar a cabo una operación particular de forma
automática en un grupo de archivos todos de una vez, en lugar de "manualmente",
abrir, editar y guardar cada archivo por vez. Por ejemplo, un programa que convierta
un grupo de imágenes de un formato a otra todas de una vez sería una utilidad de
procesamiento batch.
BUS: Es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para
transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus
de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la
computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con
el microprocesador.
COMANDO: Se define comando al mensaje enviado al ordenador, por parte del
usuario, y que va a provocar una respuesta en este, pues indican al dispositivo
informático que debe hacer o ejecutar a continuación,
COMANDO INTERNO: Se denomina comando interno o comando residente a
los comandos que se cargan con el propio sistema operativo, y que por tanto, pueden
ser utilizados en cualquier momento. Se cargan en memoria con el sistema operativo
y por ello están siempre disponibles.
COMANDO EXTERNO: Estos comandos necesitan mucha capacidad de memoria
para mantenerse dentro de ella al mismo tiempo, por lo tanto son grabados en el
disco, y podemos ascesarlos cuando sea necesario. Son llamados externos porque
estos están grabados fuera de la memoria RAM. Se ejecutan con un programa, y no se
cargan por defecto en memoria, y por tanto, se necesita primero correr el programa
para poder usarlos.
ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ
CONTROLADOR: Actúa como un traductor entre el dispositivo y los programas
que utilizan el dispositivo. Cada dispositivo tiene su propio sistema de comandos
especializados que solamente conoce su controlador, sin embargo, la mayoría de los
programas tienen acceso a los dispositivos usando comandos genéricos. El
controlador, por lo tanto, acepta comandos genéricos de un programa y después los
traduce a los comandos especializados para el dispositivo.
DRIVER: Un Driver, o controlador, es un programa que controla un dispositivo.
Cada dispositivo, ya sea una impresora, un teclado, etc., debe tener un programa
controlador. Muchos controladores, como el controlador del teclado, vienen con el
sistema operativo. Para otros dispositivos, puedes tener que instalar el nuevo
controlador cuando conectas el dispositivo al ordenador. En Windows, los
controladores normalmente tienen la extensión .drv.
DATA WAREHOUSE: Es una base de datos corporativa que se caracteriza por
integrar y depurar información de una o más fuentes distintas, para luego procesarla
permitiendo su análisis desde infinidad de perspectivas y con grandes velocidades de
respuesta. La creación de un data warehouse representa en la mayoría de las
ocasiones el primer paso, desde el punto de vista técnico, para implantar una solución
completa y fiable de Business Intelligence.
ESTRUCTURA: En el ámbito de la informática, la estructura de datos es la forma de
organización de los datos elementales con la intención de facilitar el trabajo de
programación. El dato elemental, por otra parte, es la información mínima que se
tiene de un sistema.
FIREWIRE: Es un conector de forma especial con 6 terminales, que permite la
transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora;
por ello es denominado puerto.
El puerto Firewire compite directamente contra el con el puerto USB 2 y en menor
medida contra el puerto eSATA.
FICHERO: También llamado archivo es un sistema real o virtual de organización de
la información mediante una clasificación determinada. Se le llama fichero a un
conjunto de información clasificada y almacenada de diversas formas para su
conservación y fácil acceso en cualquier momento. Un fichero puede ser un sistema
de archivos físicos contenidos en cajas u otros elementos de almacenamiento que
forman parte de un conjunto mayor como una biblioteca o archivo público o privado.
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FEDORA: Es una distribución de Linux, desarrollada por la comunidad que soporta
al Proyecto Fedora y es patrocinado por Red Hat. Es un completo sistema operativo
de propósito general, que contiene sólo software libre y de código abierto.
HTTP: (HyperText Transfer Protocol), Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Es
un protocolo sin estado; esto es, cada petición es tratada de forma independiente por
el servidor. Esto es así porque las páginas web se vuelven a crear cada vez que la
página se envía al servidor, lo que se traduce en que toda la información asociada a la
página y los controles de la misma se pierde con cada recorrido de ida y vuelta.
Por lo tanto, el servidor no sabe si una serie de peticiones provienen del mismo o de
diferentes clientes web y si además, están relacionadas entre sí. Esto presenta un
sinfín de problemas para determinadas aplicaciones.
HEAD: Este head o montículo es un árbol binario donde todos los padres son
mayores que sus hijos. Este árbol binario tiene que ser completo, es decir, que debe
tener todos sus niveles llenos, excepto el último y en este último nivel todos los hijos
están a un mismo lado (por ejemplo a la izquierda).
Heap Sort: Es un algoritmo ordenación basado comparaciones elementos que utiliza
heap para ordenarlos. También podemos decir que es un algoritmo de ordenación no
recursivo, no estable, con complejidad computacional.
HEXADECIMAL: Sistema numérico en base 16, esto significa que contiene 16
símbolos únicos para representar datos: los números del 0 al 9 y las letras de la A a la
F. Este sistema es útil porque puede representar cada byte (8 bits) con dos dígitos
hexadecimales consecutivos. Esto permite a las personas leer números hexadecimales
más fácilmente que los números binarios.
INTERBLOQUEO: Se dice que el conjunto de procesos se encuentra en un estado
de Interbloqueo cuando todos sus procesos se encuentran esperando un recurso que
mantiene retenido otro proceso del grupo.
 En esa situación:
 Ningún proceso del grupo puede evolucionar (suspendido eternamente).
 Ningún otro proceso podrá obtener los recursos retenidos, puesto que no
pueden ser liberados.
Un proceso esta interbloque do si está esperando por un evento
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Determinado que nunca va a ocurrir.
IEEE-1394EL / PUERTO FIREWIRE: Firewire significa alambre de fuego, ello
haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre la computadora y
los dispositivos externos. Otra nomenclatura para denominarlo es IEEE1394, lo que
significa el número de un estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical
and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica.
KERNEL: (también conocido como núcleo) es la parte fundamental de un sistema
operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas
acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es la encargada
de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos
programas y el acceso al hardware es limitado, el núcleo también se encarga de
decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto
tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente
puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de
abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una
interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso para
el programador.
LINUX: Es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de ninguna
persona o empresa), por ende no es necesario comprar una licencia para instalarlo y
utilizarlo en un equipo informático. Es un sistema multitarea, multiusuario,
compatible con UNIX, y proporciona una interfaz de comandos y una interfaz
gráfica, que lo convierte en un sistema muy atractivo y con estupendas perspectivas
de futuro.
MMU: Memory Management Unit, El hardware de un ordenador que es
responsable de gestionar la memoria del sistema se llama MMU (Unidad de Gestión
de Memoria). Este componente sirve como una especie de caché entre la CPU y el
sistema de memoria. Las funciones que realiza la MMU se puede dividir en tres
cosas, que son la gestión de la memoria hardware, la del sistema operativo y la de
aplicación. Aunque esta unidad de gestión puede ser un componente separado de los
demás sistemas, normalmente se encuentra integrado en la CPU.
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NTSC: (National Television System Committee). La NTSC es la responsable de la
configuración de la televisión y estándares de video en EE.UU. (en Europa y el resto
del mundo el estándar dominante es el PAL y el SECAM). El estándar NTSC para
televisión define la señal de video con un ratio de refresco de 60 medio - cuadros
(entrelazados) por segundo. Cada cuadro contiene 525 líneas y pueden contener más
de 16 millones de colores. El estándar NTSC es incompatible con la mayoría de los
estándares de video de computadoras que generalmente usan señales RGB. De todas
maneras pueden insertarte adaptadores de video (video adapters) en una computadora
para convertir señales NTSC a señales de video de computadora y viceversa.
OPERATIVIDAD: Capacidad para realizar una función.
PARTICIÓN: podríamos decir que es un espacio de uso que asignamos en un disco
duro. En cada disco duro podremos hacer varias particiones, de tal modo que todas
ellas son en cierto modo independientes entre sí y podemos trabajar de manera
individual sobre cada una, es decir, los datos que introduzcamos en una de ellas no
afectan al espacio de las otras, si borramos los datos de una las demás no sufren
variaciones, etc.
PROCESO: Conjunto de acciones o actividades sistematizadas que se realizan o
tienen lugar con un fin.
PROTOCOLO: Se conoce como protocolo de comunicaciones a un conjunto de
reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación
entre sistemas. Desde el punto de vista de un usuario, el único aspecto interesante
sobre protocolos es que tu ordenador o dispositivo debe soportar los protocolos
adecuados si quieres comunicarte con otros ordenadores. El protocolo se puede
implementar en hardware o en software.
PLANIFICADOR DE TAREAS ADMINISTRATIVAS: El planificador de tareas
administrativas permite que los servidores de bases de datos DB2 automaticen la
ejecución de tareas. También proporciona una interfaz SQL programable, que permite
crear aplicaciones que pueden sacar provecho del planificador de tareas
administrativas. El planificador de tareas administrativas gestiona y ejecuta tareas
administrativas, que deben encapsularse en procedimientos definidos por el usuario o
incorporados. Se pueden añadir, actualizar y eliminar tareas desde la tarea del
planificador mediante un conjunto de procedimientos incorporados. También se
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puede supervisar la lista de tareas y el estado de las tareas ejecutadas mediante las
vistas administrativas.
RED LAN: LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN
es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y
predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).
ROUTER: El término de origen inglés router puede ser traducido al español
como enrutador o ruteador, aunque en ocasiones también se lo menciona
como direccionador. Se trata de un producto de hardware que permite interconectar
computadoras que funcionan en el marco de una red.
SAMBA: Samba es una herramienta de red extremadamente útil para cualquier
persona que posea en su red sistemas Unix y Windows. Samba se ejecuta en un
sistema Unix, permitiendo a los sistemas Windows compartir archivos e impresoras
en la máquina Unix, a la vez que los usuarios de Unix tienen acceso a los recursos
compartidos en los sistemas Windows.
SEMÁFOROS: Los semáforos permiten bloquear el acceso a recursos compartidos
entre varios procesos. Así, por ejemplo, en el caso de la memoria compartida, se
pueden bloquear el acceso a ella cuando se van a realizar operaciones de escritura, y
después desbloquearla en cuanto se acabe dicha operación, de forma que otros
procesos puedan acceder a los datos. En resumen, un semáforo no es más que un
contador.
SERVIDOR: “Server" o servidor, también llamado "Host" o anfitrión; es una
computadora especializada con muy altas capacidades de proceso, encargada de
proveer diferentes servicios a las redes de datos (una red es un conjunto de
computadoras interconectadas entre sí), tanto inalámbricas como las basadas en cable;
también permite accesos a cuentas de correo electrónico, administración de dominios
empresariales, hospedaje y dominios Web entre otras funciones.
SWITCH: El concepto nace en un término de origen inglés y puede ser traducido al
español como interruptor, conmutador, vara o látigo, según cada contexto. La palabra
también puede adoptar la forma de verbo y hacer referencia al acto
de agitar o cambiar. Se utiliza para hacer mención al dispositivo de características
digitales que se necesita para interconectar redes de ordenadores. El switch opera en
el nivel del cruzamiento o combinación de datos y tiene como finalidad principal
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garantizar la interconexión de un mínimo de dos segmentos de red, similar a la
función de un puente (bridge).
SHELL: El término se emplea para referirse a aquellos programas que proveen una
interfaz de usuario para acceder a los servicios del sistema operativo. Estos pueden
ser gráficos o de texto simple, dependiendo del tipo de interfaz que empleen. Los
Shell están diseñados para facilitar la forma en que se invocan o ejecutan los distintos
programas disponibles en el computador. Es una interface con nuestro sistema
operativo. Gracias a él podremos dar las órdenes y mandatos necesarios para que
nuestro sistema informático realice las tareas que necesitamos. No debemos confundir
al intérprete de comandos con el sistema operativo. Este es solo un programa que hará
de mediador entre nosotros y el Kernel del sistema. El Shell puede ser tanto gráfico
(Ej. La interface X-Window), como de texto (Ej. El bash).
SCHEDULE: Es un plan que define la secuencia y ubicación temporal de las
operaciones necesarias para llevar a cabo una tarea. Puede verse como un proceso
compuesto por varios pasos secuenciales que tienen como fin la producción de “End
Items”.
THREAD: (que de una forma un poco 'basta' se puede traducir como hilo) es la
unidad básica de ejecución de OS/2. Cualquier programa que se ejecute consta de, al
menos, un thread. Un thread se puede considerar como la agrupación de un trozo de
programa junto con el conjunto de registros del procesador que utiliza y una pila de
máquina. El conjunto de los registros y de la pila de cada thread se
denomina contexto.
THROUGHPUT: (rendimiento) Es la efectiva velocidad de transferimiento de datos
entre dos computadoras, considerando la compresión de datos, la corrección de
errores y eventualmente el tiempo pasado para la conexión.
TURNAROUND TIME: (Tiempo de Ejecución), Es un concepto de sistemas
operativos referido al tiempo que demora la ejecución de un proceso. Este intervalo
considera desde el tiempo en que se ordena la ejecución del proceso hasta el instante
en que se completa. Básicamente es la suma de los períodos de tiempo que el proceso
usa esperando ser asignado a la memoria, esperando en la cola ready, ejecutándose en
la CPU y haciendo operaciones de entrada/salida.
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UBUNTU: Es una filosofía sudafricana vinculada a la lealtad y la solidaridad. El
término proviene de la lengua zulú y xhosa y puede traducirse como “humanidad
hacia otros” o “soy porque nosotros somos”.
USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se
trata de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar
periféricos a una computadora. El USB, a diferencia de otros puertos, no requiere la
reiniciación del sistema para reconocer la conexión de los periféricos (tiene una
mayor capacidad plug-and-play o conecta-y-usa).
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REFERENCIAS
http://www.informaticamoderna.com/Servidor.htm consulta; 14-10-2014.
http://ibiblio.org/pub/Linux/docs/LuCaS/Tutoriales/doc-openldap-samba-cups-
python/html/ldap+samba+cups+pykota.html#samba-conceptos-teoricos
http://informaticafernanda.blogspot.com/2009/09/definicion-de-protocolo.html
http://www.mastermagazine.info/termino/4354.php#ixzz3GBGxU5vv
http://decsai.ugr.es/~jfv/ed1/c/cdrom/cap7/cap71.htm
http://definicion.de/estructura/#ixzz3JjEJ1btd
http://www.significadode.org/operatividad.htm
http://www.masadelante.com/faqs/lan
http://definicion.de/router/
http://www.definicionabc.com/general/proceso.php#ixzz3JjIKKgFs
http://www.definicionabc.com/tecnologia/bus-de-datos.php#ixzz3JjJ3YOaF
http://www.glosarioit.com/#!http
http://www.glosarioit.com/#!Semáforo
http://conceptodefinicion.de/linux/
http://definicion.de/ubuntu/#ixzz3JjMyYdiY
http://www.alegsa.com.ar/Dic/fedora.php#sthash.eKwPggHm.dpuf
http://ingenieriaensistemasxajogardu.blogspot.com/2011/11/shell-informatica.html
http://www.mastermagazine.info/termino/4356.php#ixzz3JjPIeIlD
http://uneginformatica.blogspot.com/2006/11/clasificacion-de-los-comandos-
internos.html
http://www.diclib.com/kernel/show/es/es_wiki_10/72498#.VG-
OH4uUcyE#ixzz3JjRFoJ9O
ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ
http://www.masadelante.com/faqs/driver
http://definicion.de/usb/#ixzz3JjTu1kfZ
http://www.informaticamoderna.com/El_puerto_FireWire.htm
http://informaticaeq4so.blogspot.com/2011/11/interbloqueo.html
http://www.definicionabc.com/general/fichero.php#ixzz3JjXqG8Rg
http://www.rastersoft.com/OS2/CURSO/THREAD.HTM
http://es.slideshare.net/leidy2220/heap-sort-monticulos
http://www.sinnexus.com/business_intelligence/datawarehouse.aspx
http://definicion.de/switch/#ixzz3JjZLYLAh
http://www.alegsa.com.ar/Dic/hexadecimal.php#sthash.jJvLZRJb.dpuf
http://www-
01.ibm.com/support/knowledgecenter/SSEPGG_10.5.0/com.ibm.db2.luw.admin.gui.
doc/doc/c0054380.html?lang=es
http://www.alegsa.com.ar/Dic/proceso%20batch.php#sthash.xCQGqrSX.dpuf
http://www.alegsa.com.ar/Dic/ntsc.php#sthash.VsMMW1G7.dpuf
http://redindustria.blogspot.com/2009/02/definicion-y-objetivos-de-un-schedule.html
http://wiki.inf.utfsm.cl/index.php?title=Turnaround_time
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Glosario Informatico pdf

  • 1. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL DEL ESTADO ARAGUA “FEDERICO BRITO FIGUEROA” NÚCLEO MARACAY Bianny Dimuccio C.I: 19.792.169 Maracay, Diciembre 2014
  • 2. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ BLOQUEO: o ban es una restricción (total, parcial, permanente o temporal) que se impone a un usuario dentro de un sistema informático. Lo habitual es que el usuario sea bloqueado (o baneado) cuando viola las normas de uso de un servicio determinado. Esto ocurre muy a menudo en foros y salas de chat, cuando ciertos usuarios utilizan un lenguaje agresivo para dirigirse a los demás, ya sea que realicen comentarios racistas o sexistas, o bien que amenacen de alguna manera a otros participantes. BATCH: (batch processing); Llevar a cabo una operación particular de forma automática en un grupo de archivos todos de una vez, en lugar de "manualmente", abrir, editar y guardar cada archivo por vez. Por ejemplo, un programa que convierta un grupo de imágenes de un formato a otra todas de una vez sería una utilidad de procesamiento batch. BUS: Es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. COMANDO: Se define comando al mensaje enviado al ordenador, por parte del usuario, y que va a provocar una respuesta en este, pues indican al dispositivo informático que debe hacer o ejecutar a continuación, COMANDO INTERNO: Se denomina comando interno o comando residente a los comandos que se cargan con el propio sistema operativo, y que por tanto, pueden ser utilizados en cualquier momento. Se cargan en memoria con el sistema operativo y por ello están siempre disponibles. COMANDO EXTERNO: Estos comandos necesitan mucha capacidad de memoria para mantenerse dentro de ella al mismo tiempo, por lo tanto son grabados en el disco, y podemos ascesarlos cuando sea necesario. Son llamados externos porque estos están grabados fuera de la memoria RAM. Se ejecutan con un programa, y no se cargan por defecto en memoria, y por tanto, se necesita primero correr el programa para poder usarlos.
  • 3. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ CONTROLADOR: Actúa como un traductor entre el dispositivo y los programas que utilizan el dispositivo. Cada dispositivo tiene su propio sistema de comandos especializados que solamente conoce su controlador, sin embargo, la mayoría de los programas tienen acceso a los dispositivos usando comandos genéricos. El controlador, por lo tanto, acepta comandos genéricos de un programa y después los traduce a los comandos especializados para el dispositivo. DRIVER: Un Driver, o controlador, es un programa que controla un dispositivo. Cada dispositivo, ya sea una impresora, un teclado, etc., debe tener un programa controlador. Muchos controladores, como el controlador del teclado, vienen con el sistema operativo. Para otros dispositivos, puedes tener que instalar el nuevo controlador cuando conectas el dispositivo al ordenador. En Windows, los controladores normalmente tienen la extensión .drv. DATA WAREHOUSE: Es una base de datos corporativa que se caracteriza por integrar y depurar información de una o más fuentes distintas, para luego procesarla permitiendo su análisis desde infinidad de perspectivas y con grandes velocidades de respuesta. La creación de un data warehouse representa en la mayoría de las ocasiones el primer paso, desde el punto de vista técnico, para implantar una solución completa y fiable de Business Intelligence. ESTRUCTURA: En el ámbito de la informática, la estructura de datos es la forma de organización de los datos elementales con la intención de facilitar el trabajo de programación. El dato elemental, por otra parte, es la información mínima que se tiene de un sistema. FIREWIRE: Es un conector de forma especial con 6 terminales, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora; por ello es denominado puerto. El puerto Firewire compite directamente contra el con el puerto USB 2 y en menor medida contra el puerto eSATA. FICHERO: También llamado archivo es un sistema real o virtual de organización de la información mediante una clasificación determinada. Se le llama fichero a un conjunto de información clasificada y almacenada de diversas formas para su conservación y fácil acceso en cualquier momento. Un fichero puede ser un sistema de archivos físicos contenidos en cajas u otros elementos de almacenamiento que forman parte de un conjunto mayor como una biblioteca o archivo público o privado.
  • 4. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ FEDORA: Es una distribución de Linux, desarrollada por la comunidad que soporta al Proyecto Fedora y es patrocinado por Red Hat. Es un completo sistema operativo de propósito general, que contiene sólo software libre y de código abierto. HTTP: (HyperText Transfer Protocol), Protocolo de Transferencia de Hipertexto. Es un protocolo sin estado; esto es, cada petición es tratada de forma independiente por el servidor. Esto es así porque las páginas web se vuelven a crear cada vez que la página se envía al servidor, lo que se traduce en que toda la información asociada a la página y los controles de la misma se pierde con cada recorrido de ida y vuelta. Por lo tanto, el servidor no sabe si una serie de peticiones provienen del mismo o de diferentes clientes web y si además, están relacionadas entre sí. Esto presenta un sinfín de problemas para determinadas aplicaciones. HEAD: Este head o montículo es un árbol binario donde todos los padres son mayores que sus hijos. Este árbol binario tiene que ser completo, es decir, que debe tener todos sus niveles llenos, excepto el último y en este último nivel todos los hijos están a un mismo lado (por ejemplo a la izquierda). Heap Sort: Es un algoritmo ordenación basado comparaciones elementos que utiliza heap para ordenarlos. También podemos decir que es un algoritmo de ordenación no recursivo, no estable, con complejidad computacional. HEXADECIMAL: Sistema numérico en base 16, esto significa que contiene 16 símbolos únicos para representar datos: los números del 0 al 9 y las letras de la A a la F. Este sistema es útil porque puede representar cada byte (8 bits) con dos dígitos hexadecimales consecutivos. Esto permite a las personas leer números hexadecimales más fácilmente que los números binarios. INTERBLOQUEO: Se dice que el conjunto de procesos se encuentra en un estado de Interbloqueo cuando todos sus procesos se encuentran esperando un recurso que mantiene retenido otro proceso del grupo.  En esa situación:  Ningún proceso del grupo puede evolucionar (suspendido eternamente).  Ningún otro proceso podrá obtener los recursos retenidos, puesto que no pueden ser liberados. Un proceso esta interbloque do si está esperando por un evento
  • 5. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ Determinado que nunca va a ocurrir. IEEE-1394EL / PUERTO FIREWIRE: Firewire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre la computadora y los dispositivos externos. Otra nomenclatura para denominarlo es IEEE1394, lo que significa el número de un estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica. KERNEL: (también conocido como núcleo) es la parte fundamental de un sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es la encargada de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. Como hay muchos programas y el acceso al hardware es limitado, el núcleo también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso para el programador. LINUX: Es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de ninguna persona o empresa), por ende no es necesario comprar una licencia para instalarlo y utilizarlo en un equipo informático. Es un sistema multitarea, multiusuario, compatible con UNIX, y proporciona una interfaz de comandos y una interfaz gráfica, que lo convierte en un sistema muy atractivo y con estupendas perspectivas de futuro. MMU: Memory Management Unit, El hardware de un ordenador que es responsable de gestionar la memoria del sistema se llama MMU (Unidad de Gestión de Memoria). Este componente sirve como una especie de caché entre la CPU y el sistema de memoria. Las funciones que realiza la MMU se puede dividir en tres cosas, que son la gestión de la memoria hardware, la del sistema operativo y la de aplicación. Aunque esta unidad de gestión puede ser un componente separado de los demás sistemas, normalmente se encuentra integrado en la CPU.
  • 6. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ NTSC: (National Television System Committee). La NTSC es la responsable de la configuración de la televisión y estándares de video en EE.UU. (en Europa y el resto del mundo el estándar dominante es el PAL y el SECAM). El estándar NTSC para televisión define la señal de video con un ratio de refresco de 60 medio - cuadros (entrelazados) por segundo. Cada cuadro contiene 525 líneas y pueden contener más de 16 millones de colores. El estándar NTSC es incompatible con la mayoría de los estándares de video de computadoras que generalmente usan señales RGB. De todas maneras pueden insertarte adaptadores de video (video adapters) en una computadora para convertir señales NTSC a señales de video de computadora y viceversa. OPERATIVIDAD: Capacidad para realizar una función. PARTICIÓN: podríamos decir que es un espacio de uso que asignamos en un disco duro. En cada disco duro podremos hacer varias particiones, de tal modo que todas ellas son en cierto modo independientes entre sí y podemos trabajar de manera individual sobre cada una, es decir, los datos que introduzcamos en una de ellas no afectan al espacio de las otras, si borramos los datos de una las demás no sufren variaciones, etc. PROCESO: Conjunto de acciones o actividades sistematizadas que se realizan o tienen lugar con un fin. PROTOCOLO: Se conoce como protocolo de comunicaciones a un conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre sistemas. Desde el punto de vista de un usuario, el único aspecto interesante sobre protocolos es que tu ordenador o dispositivo debe soportar los protocolos adecuados si quieres comunicarte con otros ordenadores. El protocolo se puede implementar en hardware o en software. PLANIFICADOR DE TAREAS ADMINISTRATIVAS: El planificador de tareas administrativas permite que los servidores de bases de datos DB2 automaticen la ejecución de tareas. También proporciona una interfaz SQL programable, que permite crear aplicaciones que pueden sacar provecho del planificador de tareas administrativas. El planificador de tareas administrativas gestiona y ejecuta tareas administrativas, que deben encapsularse en procedimientos definidos por el usuario o incorporados. Se pueden añadir, actualizar y eliminar tareas desde la tarea del planificador mediante un conjunto de procedimientos incorporados. También se
  • 7. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ puede supervisar la lista de tareas y el estado de las tareas ejecutadas mediante las vistas administrativas. RED LAN: LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios). ROUTER: El término de origen inglés router puede ser traducido al español como enrutador o ruteador, aunque en ocasiones también se lo menciona como direccionador. Se trata de un producto de hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red. SAMBA: Samba es una herramienta de red extremadamente útil para cualquier persona que posea en su red sistemas Unix y Windows. Samba se ejecuta en un sistema Unix, permitiendo a los sistemas Windows compartir archivos e impresoras en la máquina Unix, a la vez que los usuarios de Unix tienen acceso a los recursos compartidos en los sistemas Windows. SEMÁFOROS: Los semáforos permiten bloquear el acceso a recursos compartidos entre varios procesos. Así, por ejemplo, en el caso de la memoria compartida, se pueden bloquear el acceso a ella cuando se van a realizar operaciones de escritura, y después desbloquearla en cuanto se acabe dicha operación, de forma que otros procesos puedan acceder a los datos. En resumen, un semáforo no es más que un contador. SERVIDOR: “Server" o servidor, también llamado "Host" o anfitrión; es una computadora especializada con muy altas capacidades de proceso, encargada de proveer diferentes servicios a las redes de datos (una red es un conjunto de computadoras interconectadas entre sí), tanto inalámbricas como las basadas en cable; también permite accesos a cuentas de correo electrónico, administración de dominios empresariales, hospedaje y dominios Web entre otras funciones. SWITCH: El concepto nace en un término de origen inglés y puede ser traducido al español como interruptor, conmutador, vara o látigo, según cada contexto. La palabra también puede adoptar la forma de verbo y hacer referencia al acto de agitar o cambiar. Se utiliza para hacer mención al dispositivo de características digitales que se necesita para interconectar redes de ordenadores. El switch opera en el nivel del cruzamiento o combinación de datos y tiene como finalidad principal
  • 8. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ garantizar la interconexión de un mínimo de dos segmentos de red, similar a la función de un puente (bridge). SHELL: El término se emplea para referirse a aquellos programas que proveen una interfaz de usuario para acceder a los servicios del sistema operativo. Estos pueden ser gráficos o de texto simple, dependiendo del tipo de interfaz que empleen. Los Shell están diseñados para facilitar la forma en que se invocan o ejecutan los distintos programas disponibles en el computador. Es una interface con nuestro sistema operativo. Gracias a él podremos dar las órdenes y mandatos necesarios para que nuestro sistema informático realice las tareas que necesitamos. No debemos confundir al intérprete de comandos con el sistema operativo. Este es solo un programa que hará de mediador entre nosotros y el Kernel del sistema. El Shell puede ser tanto gráfico (Ej. La interface X-Window), como de texto (Ej. El bash). SCHEDULE: Es un plan que define la secuencia y ubicación temporal de las operaciones necesarias para llevar a cabo una tarea. Puede verse como un proceso compuesto por varios pasos secuenciales que tienen como fin la producción de “End Items”. THREAD: (que de una forma un poco 'basta' se puede traducir como hilo) es la unidad básica de ejecución de OS/2. Cualquier programa que se ejecute consta de, al menos, un thread. Un thread se puede considerar como la agrupación de un trozo de programa junto con el conjunto de registros del procesador que utiliza y una pila de máquina. El conjunto de los registros y de la pila de cada thread se denomina contexto. THROUGHPUT: (rendimiento) Es la efectiva velocidad de transferimiento de datos entre dos computadoras, considerando la compresión de datos, la corrección de errores y eventualmente el tiempo pasado para la conexión. TURNAROUND TIME: (Tiempo de Ejecución), Es un concepto de sistemas operativos referido al tiempo que demora la ejecución de un proceso. Este intervalo considera desde el tiempo en que se ordena la ejecución del proceso hasta el instante en que se completa. Básicamente es la suma de los períodos de tiempo que el proceso usa esperando ser asignado a la memoria, esperando en la cola ready, ejecutándose en la CPU y haciendo operaciones de entrada/salida.
  • 9. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ UBUNTU: Es una filosofía sudafricana vinculada a la lealtad y la solidaridad. El término proviene de la lengua zulú y xhosa y puede traducirse como “humanidad hacia otros” o “soy porque nosotros somos”. USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora. El USB, a diferencia de otros puertos, no requiere la reiniciación del sistema para reconocer la conexión de los periféricos (tiene una mayor capacidad plug-and-play o conecta-y-usa).
  • 10. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ REFERENCIAS http://www.informaticamoderna.com/Servidor.htm consulta; 14-10-2014. http://ibiblio.org/pub/Linux/docs/LuCaS/Tutoriales/doc-openldap-samba-cups- python/html/ldap+samba+cups+pykota.html#samba-conceptos-teoricos http://informaticafernanda.blogspot.com/2009/09/definicion-de-protocolo.html http://www.mastermagazine.info/termino/4354.php#ixzz3GBGxU5vv http://decsai.ugr.es/~jfv/ed1/c/cdrom/cap7/cap71.htm http://definicion.de/estructura/#ixzz3JjEJ1btd http://www.significadode.org/operatividad.htm http://www.masadelante.com/faqs/lan http://definicion.de/router/ http://www.definicionabc.com/general/proceso.php#ixzz3JjIKKgFs http://www.definicionabc.com/tecnologia/bus-de-datos.php#ixzz3JjJ3YOaF http://www.glosarioit.com/#!http http://www.glosarioit.com/#!Semáforo http://conceptodefinicion.de/linux/ http://definicion.de/ubuntu/#ixzz3JjMyYdiY http://www.alegsa.com.ar/Dic/fedora.php#sthash.eKwPggHm.dpuf http://ingenieriaensistemasxajogardu.blogspot.com/2011/11/shell-informatica.html http://www.mastermagazine.info/termino/4356.php#ixzz3JjPIeIlD http://uneginformatica.blogspot.com/2006/11/clasificacion-de-los-comandos- internos.html http://www.diclib.com/kernel/show/es/es_wiki_10/72498#.VG- OH4uUcyE#ixzz3JjRFoJ9O
  • 11. ABC DEFGH IJK LM NOPQRSTUVWXYZ http://www.masadelante.com/faqs/driver http://definicion.de/usb/#ixzz3JjTu1kfZ http://www.informaticamoderna.com/El_puerto_FireWire.htm http://informaticaeq4so.blogspot.com/2011/11/interbloqueo.html http://www.definicionabc.com/general/fichero.php#ixzz3JjXqG8Rg http://www.rastersoft.com/OS2/CURSO/THREAD.HTM http://es.slideshare.net/leidy2220/heap-sort-monticulos http://www.sinnexus.com/business_intelligence/datawarehouse.aspx http://definicion.de/switch/#ixzz3JjZLYLAh http://www.alegsa.com.ar/Dic/hexadecimal.php#sthash.jJvLZRJb.dpuf http://www- 01.ibm.com/support/knowledgecenter/SSEPGG_10.5.0/com.ibm.db2.luw.admin.gui. doc/doc/c0054380.html?lang=es http://www.alegsa.com.ar/Dic/proceso%20batch.php#sthash.xCQGqrSX.dpuf http://www.alegsa.com.ar/Dic/ntsc.php#sthash.VsMMW1G7.dpuf http://redindustria.blogspot.com/2009/02/definicion-y-objetivos-de-un-schedule.html http://wiki.inf.utfsm.cl/index.php?title=Turnaround_time http://www.ordenadores-y-portatiles.com/mmu.html http://definicion.de/bloqueo/#ixzz3K2VKgzsW