Das Sprint Planning: Das gesamte Team trifft sich regelmäßig, um die Aufgaben für den nächsten Sprint zu planen.
Neben der Retrospektive ist das Sprint Planning das anstrengendste Meeting in Scrum.
Das Planning ist essentiell um einen Sprint erfolgreich zu machen. Um diese Qualität zu erreichen, sollten Teams einige Methoden und Pattern befolgen, um User Stories in Tasks zu zerlegen.
Der Vortrag regt an, solche Methoden und Pattern zu nutzen, die mit erfolgreichen Scrum Teams entdeckt wurden.
5. Pattern I
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Verzichte auf Tasks
Schneide Tasks nur,
wenn es sich lohnt.
6. Pattern II
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User Story Workshop
Nutze das Team,
um User Story zu schneiden.
7.
8. Pattern III
Sprint Planning Pomodoro
Schaue Dir die Welt an,
für die Du Tasks schneidest.
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9. Sprint Planning Pomodoro
► Teile das Team in Gruppen von 2-3 Personen
► Jede Gruppe nimmt sich einige der Storys vor
► Eine Pomodoro-Iteration dauert 30 Minuten
> 5 Minuten: Die Gruppe formuliert Fragen zum Code, der bearbeitet wird
> 10 Minuten: Jeder pickt eine Frage und sucht nach der Antwort
> 10 Minuten: Man tauscht sich über die gefundenen Antwort aus
> 5 Minuten: Pause
► Nach dem Schema führt man 2-4 Iterationen durch
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10. Pattern IV
Test Driven Planning
Starte das Planen mit
den Augen eines Testers.
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12. Test
Idee
Dev
Task
Test
Task
Test
Idee
Test
Idee
Test
Idee
Test
Idee
Test
Idee
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Dev
Task
Test
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Test
Task
Test
Task
13. Pattern VI
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Sortenreinheit
Unterscheide nicht zwischen
Analyse-, Entwicklungs- und
Test-Tasks
14. Test
Idee
Dev
Task
Test
Idee
Test
Idee
Test
Idee
Test
Idee
Test
Idee
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Test
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Dev
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
Test
Task
15. Pattern VII
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Fill the Board
Erstelle so viele Tasks,
dass das Team in den Flow kommt
16. Erkenntnisse eines High Performance Teams
(1) 1 Task <= 1 Tag
(2) 1 Sprint = 10 Tage
(3) 1 Team = 7 Personen
(4) 1 Person benötigt >=10 Tasks (folgt aus (1) & (2))
(5) 7 Personen benötigen >=70 Tasks (folgt aus (3) & (4))
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