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Introducción al Diseño de
Experiencia del Usuario!
Gabriel Celemin | Giro54
@gcelemin | Giro54.com
Temas:
–	Orígenes
–	 Qué es la Experiencia del Usuario
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	 – UX vs UI
		 Diseño Centrado en el Usuario
–
	 – Componentes del Diseño de UX
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Giro54
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	 – Estándares técnicos
	 – Patrones de diseño
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–	 Equipo de UX. Roles
–	Entregables

Giro54
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Diseño de UX

Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
“Error humano”

Giro54
Giro54
Giro54
Factores Humanos
Estudia el diseño de
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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través del diseño, evaluación e
implementación de sistemas y
las consecuencias de su uso.
Giro54
También:
– Diseño industrial
– Psicología cognitiva
– Antropología y sociología
– Ciencias de la computación

Giro54
Estudios de
conducta humana

Factores
Humanos

Interacción
Humanocomputadora Diseño
(HCI)
de UX
Era de la Información

PC + Web

1900-20s

1940s

1970s

1990-2000s

Revolución industrial

2º Guerra Mundial

Giro54
Giro54
Experiencia del Usuario
User Experience

Giro54
HCI

UX

Transformación desde la
evaluación de interfaces hacia
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más profundo de las personas.

Giro54
La Experiencia del
usuario abarca toda la
relación de una persona
con una empresa y sus
productos y servicios.

Giro54
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Giro54
HCI
Usabilidad

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Uso

Descarte
Reciclado

ien
rcam to inicia
e
l
Ac
Compra

Ac
t u a li z c i o n e s
a
Se
rvici
nte
o a l c li e

Giro54
La Experiencia del
Usuario incorpora
también el componente
emocional.

Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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User Experience Design

Giro54
Las “experiencias”
ocurren en la mente de
las personas.

Giro54
Podemos diseñar
los elementos que
crean y modelan las
experiencias.

Giro54
UX =

	 Arquitectura de la
información
+ Diseño de interacción
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+	Usabilidad
+	Maquetadores
+ Programadores
+ Redactores
	etc.
Giro54
UX vs UI

Giro54
Imagen: Ed Lea

Giro54
Imagen: Ed Lea

Giro54
Imagen: Ed Lea

Giro54
El diseño de UX se
basa en los principios
del Diseño Centrado en
el Usuario (DCU).

Giro54
Giro54
1. Colocar al usuario en
el centro del proceso
de diseño.

Giro54
2. Identificar qué
es importante
para la audiencia
(tareas, objetivos,
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Giro54
3. Diseñar de manera
iterativa y con la
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Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
Fuente: Jesse James Garrett

Giro54
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debe responder a
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Giro54
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Fuente: Peter Morville

Giro54
Ejemplos

Giro54
Gabriel

Gabriel
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Giro54
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gabriel

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Giro54
Giro54
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Giro54
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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gabriel@email.com

Giro54
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Giro54
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Giro54
Imagen: bradfrostweb.com

Giro54
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Imagen: bradfrostweb.com

Giro54
Giro54
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Apuntan a reducir los
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Giro54
Imagen: www.evolutionoftheweb.com

Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
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Giro54
Registro
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Giro54
Claridad y síntesis
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Giro54
Ejemplos

Giro54
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Mapas conceptuales, perfiles
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
Arquitectura de
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interacción
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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Giro54
Giro54
Giro54
Giro54
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Giro54
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disciplinas:
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	 –	 Diseño de interacción
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	 –	Usabilidad
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Giro54
Giro54
3.	El usuario en el
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Giro54
http://www.google.com/about/company/philosophy/

Giro54
Recursos
Information Architecture Institute – www.iainstitute.org
Interaction Design Association – www.ixda.org
Usability Professionals’ Association – www.upassoc.org
Jesse James Garrett – www.jjg.net/ia
Peter Morville – semanticstudios.com
Jakob Nielsen – www.useit.com
Don Norman – www.jnd.org
Wikipedia, Google

Giro54
Muchas gracias.
Gabriel Celemin
@gcelemin

Giro54

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