SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 25
 ■今日の流れ   1.座学   19 : 30 ~   2.グループ休憩   20 : 00 ~   3.ワークショップ  20 : 20 ~   4.ダイアログ   21 : 30 ~ 22:00
そこにあるのは「傾聴」と「発言」と「共有」 そこに生まれるのは「ひらめき」と「深まり」 そして話していいという安心感のある「場」 gaoryu ダイアログ解釈 ダイアログの成り立ち
  1.トーキングオブジェクト   2.模造紙   3.太めのペン   4.名札  ダイアログに準備する物品
  1.関係性の再構築   2.バックボーン   3.対話のレベル  ダイアログで意識すること
関係性の再構築
バックボーン
対話のレベル
  1.ルール   2.問い  ダイアログで用意するもの
■ グランドルール 1.話し手の言葉を受け取る。 2.「それ、いいねぇ」と言おう。 3.話し手を意識する。
1.話し手を意識しよう 2.おもてなしの心 3.暖かいまなざし  ■本日のカフェ・エチケット  
グランドルール 1.うなずいてあげましょう 2.メモを取ってあげましょう 3.トーキングオブジェクトを   まず手にとってみましょう 楽天  × DevLOVE
1.トーキングオブジェクトを   持った人のみが話すことができます。 2.発言者の言葉を受け取る。 3.自分の考えはいつでも聞ける。と   心の奥底でちょっと思う。 4.オブジェクトの温度を感じる。 グランドルール
1.話し手と聞き手を意識する 2.聴き手はインタビュアー   「同意を求める」ではなく   「知りたい欲求」を満たす 3.話し手は答えたくないことは   答えなくてよい。   聴き手も話したくなったら   話し手になってよい。  ■本日のグランドルール
今夜のカフェ・エチケット 1.話し手の言葉を受け止めましょう 2.自分の気持ちのままに話しましょう 3.聴き手を意識しましょう PM  × DevLOVE  
今夜のエチケット 1.「聴く」を意識してみましょう。 2.利き手にペンを持ちましょう。 3.ほほえんでいきましょ~
追加ルール 実現方法に捕らわれない
忘れてもいいです  ■追加ルール  
追加ルール この物語は フィクションです PM  × DevLOVE  
追加ルール 大事なことは 最初 に言う
追加ルール 基本140文字で
追加ルール 今日のあなたで 語っていいんです
■ テーマ 明日どうしますか?
■ 第1ラウンド あなたにとって 何がライトニングなのか?
シェア(共有)するテーマ どうすれば 「使いやすい」 になる?  ■模造紙のメモから1つ選んで上のテーマで   語らいましょう。ズレても、脱線しても、   どう進むかは「場」にお任せです。(^^)v 3 . つながるテーマ
■ ラウンド1テーマ AgileJapan2011 から あなたたちが 世界に向けてツィートしたい 140 文字はなんですか?

Mais conteúdo relacionado

Destaque

第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]
第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]
第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]
networkwan
 
ラウンド・テーブル・ダイアログ
ラウンド・テーブル・ダイアログラウンド・テーブル・ダイアログ
ラウンド・テーブル・ダイアログ
Hiroki Kojima
 
Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」
Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」
Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」
Takashi Iba
 
Design Thinking 2015
Design Thinking 2015Design Thinking 2015
Design Thinking 2015
Masanori Kado
 
ファシリテ講習会 アップ用
ファシリテ講習会  アップ用ファシリテ講習会  アップ用
ファシリテ講習会 アップ用
Ryo Yabe
 
プロトタイピングとユーザーテスト
プロトタイピングとユーザーテストプロトタイピングとユーザーテスト
プロトタイピングとユーザーテスト
Masanori Kado
 
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
Keita Takizawa
 

Destaque (20)

2011年08月05日に行ったダイアログ企画のスライド
2011年08月05日に行ったダイアログ企画のスライド2011年08月05日に行ったダイアログ企画のスライド
2011年08月05日に行ったダイアログ企画のスライド
 
『ワークショップ』
『ワークショップ』『ワークショップ』
『ワークショップ』
 
第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]
第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]
第一回キャンパス「自己分析」資料[Jr. refine a]
 
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
個人作業を生かした発想系ワークショップの型個人作業を生かした発想系ワークショップの型
個人作業を生かした発想系ワークショップの型
 
ラウンド・テーブル・ダイアログ
ラウンド・テーブル・ダイアログラウンド・テーブル・ダイアログ
ラウンド・テーブル・ダイアログ
 
What is art of hosting ?
What is art of hosting ?What is art of hosting ?
What is art of hosting ?
 
ファシリテーション講座 Hlab2013_20130609
ファシリテーション講座 Hlab2013_20130609ファシリテーション講座 Hlab2013_20130609
ファシリテーション講座 Hlab2013_20130609
 
Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」
Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」
Workshop Design #1・2 ワークショップのつくり方「全体を分化させていく」
 
Design Thinking 2015
Design Thinking 2015Design Thinking 2015
Design Thinking 2015
 
ファシリテーション講座 Hlab2014
ファシリテーション講座 Hlab2014ファシリテーション講座 Hlab2014
ファシリテーション講座 Hlab2014
 
ビジネスファシリテーション研修Part1
ビジネスファシリテーション研修Part1ビジネスファシリテーション研修Part1
ビジネスファシリテーション研修Part1
 
ファシリテ講習会 アップ用
ファシリテ講習会  アップ用ファシリテ講習会  アップ用
ファシリテ講習会 アップ用
 
プロトタイピングとユーザーテスト
プロトタイピングとユーザーテストプロトタイピングとユーザーテスト
プロトタイピングとユーザーテスト
 
ペーパータワー forビジネス
ペーパータワー forビジネスペーパータワー forビジネス
ペーパータワー forビジネス
 
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
「すぐ実践したくなる!アイデア創発ワークショップ」ワークショップデザイナー育成プログラム特別講座
 
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
 
Standard-based Identity (1)
Standard-based Identity (1)Standard-based Identity (1)
Standard-based Identity (1)
 
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
 
「実践的」カスタマージャーニー分析のすすめ
「実践的」カスタマージャーニー分析のすすめ「実践的」カスタマージャーニー分析のすすめ
「実践的」カスタマージャーニー分析のすすめ
 
議論を描く技術「ファシリテーショングラフィック」
議論を描く技術「ファシリテーショングラフィック」議論を描く技術「ファシリテーショングラフィック」
議論を描く技術「ファシリテーショングラフィック」
 

Mais de フリーランス

Agile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチーム
Agile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチームAgile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチーム
Agile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチーム
フリーランス
 
伝えることのはじめ方(公開版)
伝えることのはじめ方(公開版)伝えることのはじめ方(公開版)
伝えることのはじめ方(公開版)
フリーランス
 

Mais de フリーランス (20)

XP祭り2017 描いてますか?描く前に考える3つのコト ファシリテーショングラフィック
XP祭り2017 描いてますか?描く前に考える3つのコト ファシリテーショングラフィックXP祭り2017 描いてますか?描く前に考える3つのコト ファシリテーショングラフィック
XP祭り2017 描いてますか?描く前に考える3つのコト ファシリテーショングラフィック
 
Agile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチーム
Agile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチームAgile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチーム
Agile japan2016 D-1:請負で企画・開発・運用・拡張まで担当するアジャイルチーム
 
アキヤプロジェクトプレゼン公開用
アキヤプロジェクトプレゼン公開用アキヤプロジェクトプレゼン公開用
アキヤプロジェクトプレゼン公開用
 
【案】発表したいこと
【案】発表したいこと【案】発表したいこと
【案】発表したいこと
 
【案】発表したいこと
【案】発表したいこと【案】発表したいこと
【案】発表したいこと
 
XP祭りC-4「DevLOVE.pubの執筆術」
XP祭りC-4「DevLOVE.pubの執筆術」XP祭りC-4「DevLOVE.pubの執筆術」
XP祭りC-4「DevLOVE.pubの執筆術」
 
マンション管理組合にファシリテーションを活かす
マンション管理組合にファシリテーションを活かすマンション管理組合にファシリテーションを活かす
マンション管理組合にファシリテーションを活かす
 
What is the agile inception deck
What is the agile inception deckWhat is the agile inception deck
What is the agile inception deck
 
LT in Co-Edo 「How to learn English. 」
LT in Co-Edo 「How  to learn English. 」LT in Co-Edo 「How  to learn English. 」
LT in Co-Edo 「How to learn English. 」
 
社内で英語を学ぶ方法(英語)
社内で英語を学ぶ方法(英語)社内で英語を学ぶ方法(英語)
社内で英語を学ぶ方法(英語)
 
LT(1000 Speakers Conference in English 4)
LT(1000 Speakers Conference in English 4)LT(1000 Speakers Conference in English 4)
LT(1000 Speakers Conference in English 4)
 
社内Lt用外向けスライド(2013.10.17)
社内Lt用外向けスライド(2013.10.17)社内Lt用外向けスライド(2013.10.17)
社内Lt用外向けスライド(2013.10.17)
 
夏サミB5「そろそろ社内研修を活かしませんか?」
夏サミB5「そろそろ社内研修を活かしませんか?」夏サミB5「そろそろ社内研修を活かしませんか?」
夏サミB5「そろそろ社内研修を活かしませんか?」
 
20130713変真プロセス 公開用
20130713変真プロセス 公開用20130713変真プロセス 公開用
20130713変真プロセス 公開用
 
とある社内の勉強会
とある社内の勉強会とある社内の勉強会
とある社内の勉強会
 
傾聴Ws(改)
傾聴Ws(改)傾聴Ws(改)
傾聴Ws(改)
 
傾聴Ws
傾聴Ws傾聴Ws
傾聴Ws
 
伝えることのはじめ方(公開版)
伝えることのはじめ方(公開版)伝えることのはじめ方(公開版)
伝えることのはじめ方(公開版)
 
20120424 実践知の会用lt
20120424 実践知の会用lt20120424 実践知の会用lt
20120424 実践知の会用lt
 
AgileJapan2012東京サテライトセッション用
AgileJapan2012東京サテライトセッション用AgileJapan2012東京サテライトセッション用
AgileJapan2012東京サテライトセッション用
 

Último

TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
YukiTerazawa
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
koheioishi1
 

Último (7)

TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
 

『社内でダイアログ(対話)を始める。【勉強会編】』