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Ana Carolina 03
Gabriella Bueno 13
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Nathalia Pannia 33
MariaVitória 41
 Missão: Dar vida a jogos artesanais
sustentáveis e fazer com que nossos clientes
tirem um tempo dos problemas do dia-a-dia
para aproveitar um momento de diversão e
interação com as pessoas amadas.
 Visão: Ser líder no mercado de jogos em
grupo e fazer parte dos momentos felizes de
pessoas de todas as idades e em todas as
famílias do mundo.
 Valores:
1. Satisfação dos clientes.
2. Valorização da família.
3. Interação entre todas as idades.
4. Diversão.
5. Respeito ao meio ambiente.
6. Responsabilidade Social.
- Interação
- Recreação
- Imaginação e Criatividade.
- Simplicidade e Riqueza de
detalhes.
Agência My Dream - Qual a diferença entre logotipo e logomarca?
<http://www.agenciamydream.com.br/qual-a-diferenca-entre-logotipo-e-logomarca/> Acesso em: 4 Dez. 2013
 Objetivo: Descobrir a marca que está escrita
na faixa.
 Somente respostas SIM OU NÃO.
 Autorização das Marcas.
 E.V.A R$5,0.
 TNT R$3,0.
 TINTA R$6,0.
 CANETA R$1,5.
 CAIXA R$10,0.
 = R$25,5 CUSTO.
 Preço deVenda = R$34,90.
 Venda em:
Shoppings
Lojas de Brinquedos em
geral.
Fabricante-Varejista-
Consumidor Final
 Marketing de Guerrilha.
 Comercial.
 Mala-direta para os donos das lojas.
Jogo Marca Registrada (Introdução ao Marketing)
 Classe Social:A, B e C.
 Ambos os gêneros.
 A partir de 7 anos (com a ajuda de pessoas
mais velhas) em diante.
FORÇA:
Interação entre gerações.
Estimulo entre a
criatividade e
conhecimento.
OPORTUNIDADES:
Associação das Marcas aos gostos
pessoais.
FRAQUEZAS:
Delicadeza dos componentes
do jogo.
AMEAÇAS:
Concorrência.
Ideia já conhecida pelos
consumidores.
"Não sei quem é você.
Não conheço sua empresa.
Não conheço o produto de sua empresa.
Não sei o que sua empresa representa.
Não conheço os clientes de sua empresa.
Não conheço o histórico de sua empresa.
Não conheço a reputação de sua empresa.
Agora diga-me, o que você queria vender-me?“
Philip Kotler
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  • 1. Ana Carolina 03 Gabriella Bueno 13 MariaAngélica 27 ManoelaAndrade 29 Nathalia Pannia 33 MariaVitória 41
  • 2.  Missão: Dar vida a jogos artesanais sustentáveis e fazer com que nossos clientes tirem um tempo dos problemas do dia-a-dia para aproveitar um momento de diversão e interação com as pessoas amadas.  Visão: Ser líder no mercado de jogos em grupo e fazer parte dos momentos felizes de pessoas de todas as idades e em todas as famílias do mundo.
  • 3.  Valores: 1. Satisfação dos clientes. 2. Valorização da família. 3. Interação entre todas as idades. 4. Diversão. 5. Respeito ao meio ambiente. 6. Responsabilidade Social.
  • 4. - Interação - Recreação - Imaginação e Criatividade. - Simplicidade e Riqueza de detalhes.
  • 5. Agência My Dream - Qual a diferença entre logotipo e logomarca? <http://www.agenciamydream.com.br/qual-a-diferenca-entre-logotipo-e-logomarca/> Acesso em: 4 Dez. 2013
  • 6.  Objetivo: Descobrir a marca que está escrita na faixa.  Somente respostas SIM OU NÃO.  Autorização das Marcas.
  • 7.  E.V.A R$5,0.  TNT R$3,0.  TINTA R$6,0.  CANETA R$1,5.  CAIXA R$10,0.  = R$25,5 CUSTO.  Preço deVenda = R$34,90.
  • 8.  Venda em: Shoppings Lojas de Brinquedos em geral. Fabricante-Varejista- Consumidor Final
  • 9.  Marketing de Guerrilha.  Comercial.  Mala-direta para os donos das lojas.
  • 11.  Classe Social:A, B e C.  Ambos os gêneros.  A partir de 7 anos (com a ajuda de pessoas mais velhas) em diante.
  • 12. FORÇA: Interação entre gerações. Estimulo entre a criatividade e conhecimento. OPORTUNIDADES: Associação das Marcas aos gostos pessoais. FRAQUEZAS: Delicadeza dos componentes do jogo. AMEAÇAS: Concorrência. Ideia já conhecida pelos consumidores.
  • 13. "Não sei quem é você. Não conheço sua empresa. Não conheço o produto de sua empresa. Não sei o que sua empresa representa. Não conheço os clientes de sua empresa. Não conheço o histórico de sua empresa. Não conheço a reputação de sua empresa. Agora diga-me, o que você queria vender-me?“ Philip Kotler