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Os Ultra Mobile PCs poderão incluir um  processador   Pentium M  de 1 GHz ou o novo  Atom , com operações de até 1.8Ghz,  ...
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Dispositivos Móveis

  1. 2. Os dispositivos móveis podem ser pagers, telefones celulares, webphones, pagers bidirecionais, PDAs (assistentes digitais pessoais) e aparelhos para aceder a Internet. Essa lista vem crescendo, à medida que mais dispositivos novos são introduzidos a cada dia! Os dispositivos móveis permitem a comunicação com outras pessoas e a obtenção de informações em qualquer lugar, a qualquer hora.
  2. 3. Smartphone é um telefone celular com funcionalidades avançadas que podem ser estendidas por meio de programas executados no seu Sistema Operacional . Os Sistemas Operacionais dos Smartphones são "abertos" (não confundir com código-fonte aberto), o que significa que é possível que qualquer pessoa desenvolva programas que podem funcionar nesses telefones. Numa tradução livre, do inglês "smartphone" - "telefone inteligente". Usualmente um smartphone possui características mínimas de hardware e software, sendo as principais: capacidade de conexão com redes de dados para acesso à internet, capacidade de sincronização dos dados do organizador com um computador pessoal e agenda de contatos que utiliza toda a memória disponível no celular (não é limitada a um número fixo de contactos). [
  3. 4. Personal digital assistants ( PDA s ou Handheld s), ou Assistente Pessoal Digital , é um computador de dimensões reduzidas (cerca de A6 ), dotado de grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios - wi-fi - para acesso a correio electrónico e internet . Os PDAs de hoje possuem grande quantidade de memória e diversos softwares para várias áreas de interesse. Os modelos mais sofisticados possuem modem (para acesso à internet ), câmera digital acoplada (para fotos e filmagens), tela colorida, rede sem fio embutida.
  4. 5. Os PDAs guardam das agendas eletrônicas somente as dimensões, pois sua utilidade e aplicabilidade estão se aproximando cada vez mais rapidamente dos computadores de mesa. Existem duas famílias principais de PDA no mercado hoje: Os PalmOne e os Pocket PC . Os PalmOne utilizam o sistema operacional Palm OS da PalmSource (ex-Palm Computing), um sistema estável, mas restrito quanto ao número de fabricantes que o adoptaram, actualmente o sistema operativo mais utilizado no mundo é o Windows Mobile, como comprovam todos os estudos de mercado, de tal modo que a própria Palm passou também a adoptar esse sistema nos terminais com função celular como é o exemplo do Palm Treo 700 e 750v e treo 500v.
  5. 6. O número de PDAs no mundo vem crescendo de forma exponencial, mas tendências indicam que em poucos anos os Smartphones (desenvolvido através da "fusão" entre um PDA e um telefone celular ) serão maioria absoluta. Veja, como exemplo, a linha Treo , da Palm. Atualmente os PDAs estão fazendo de tudo. Desde tocar mp3 e tirar fotos, até servir de controle remoto para os seus equipamentos electrónicos. Existem também PDAs rodando o sistema operacional Linux . Um dos projectos mais conhecidos e interessante é o Pocket Linux , desenvolvido todo com base na distribuição do Debian , a ideia é criar um Linux extremamente fácil de manipular e utilizar, para substituir o sistema operacional proprietário de vários PDAs.
  6. 7. A interface é simples e bem familiar aos usuários dos portáteis, e pode ser moldada através de temas que os próprios usuários podem criar, estes temas e configurações são salvos em XML podendo facilmente ser transportados para outros SO`s proprietários. O sistema tem um bom conjunto de aplicativos, como cliente de e-mail, leitor de música digital, jogos e até visualizadores de vídeo. O reconhecimento de escrita também está presente, e pode-se utilizar o teclado na tela do PDA. A indispensável sincronização com o PC também está disponível.
  7. 8. Um telefone celular ( ou telemóvel é um aparelho de comunicação por ondas electromagnéticas que permite a transmissão bidireccional de voz e dados utilizáveis em uma área geográfica que se encontra dividida em células (de onde provém a nomenclatura celular), cada uma delas servida por um transmissor/receptor. A invenção do telefone celular ocorreu em 1947 pelo laboratório Bell , nos EUA [1] .
  8. 9. Há diferentes tecnologias para a difusão das ondas eletromagnéticas nos telefones móveis, baseadas na compressão das informações ou na sua distribuição: na primeira geração ( 1G ) (a analógica, desenvolvida no início dos anos 80 ), com os sistemas NMT e AMPS ; na segunda geração (2G) (digital, desenvolvida no final dos anos 80 e início dos anos 90 ): GSM , CDMA e TDMA ; na segunda geração e meia ( 2,5G ) (uma evolução à 2G, com melhorias significativas em capacidade de transmissão de dados e na adopção da tecnologia de pacotes e não mais comutação de circuitos), presente nas tecnologias GPRS , EDGE , HSCSD , EVDO e 1xRTT ; na terceira geração ( 3G ) (digital, com mais recursos, em desenvolvimento desde o final dos anos 90 ), como UMTS ; na terceira geração e meia ( 3,5G ) , como HSDPA, HSPA e HSUPA.
  9. 10. A indústria classifica os sistemas de telefonia móvel em gerações: a primeira geração (1G), analógica; a segunda geração (2G), digital; a segunda geração e meia ( 2,5G ), com melhorias significativas em capacidade de transmissão de dados e na adoção da tecnologia de pacotes e não mais comutação de circuitos; a terceira geração (3G). E já em desenvolvimento a 4G (quarta geração). Aparelhos análogos baseados no rádio já eram utilizados pelos autoridades policiais de Chicago na década de trinta, entre outras tecnologias.
  10. 11. Um Console portátil é um aparelho eletrônico de dimensões reduzidas para que possa ser facilmente transportado. Tem como objetivo executar jogos eletrônicos como num video game . Para isto o aparelho possui tela , controles e caixas de som acoplados juntamente com o console alimentado por pilhas ou baterias. Durante as décadas de 70 e 80 algumas empresas tentaram produzir consoles portáteis, embora muitos dos aparelhos não possam ser chamados de consoles por possibilitarem jogar apenas um jogo. Em 1979 a Microvision produziu o primeiro console portátil que aceitava cartuchos com diferentes jogos. Porém o mercado de consoles portáteis só iria se popularizar com a Nintendo através do Game Boy lançado em 1989 . Desde então ela tem dominado o mercado com os sucessores do Game Boy. Atualmente o maior sucesso da Nintendo nesta área é o console portátil Nintendo DS . Consoles portáteis não devem ser confundidos com celulares que rodam jogos , já que os portáteis são aparelhos projetados para terem como objetivo principal rodar jogos eletrônicos.
  11. 12. O Ultra Mobile PC , abreviadamente UMPC , apresenta-se como sendo a próxima geração de computadores móveis. É um intermédio entre o Tablet PC e o Pocket PC , e actualmente corre o Windows XP Tablet PC Edition 2005, estando no entando prevista a inclusão do Windows Vista aquando do seu lançamento.
  12. 13. Os Ultra Mobile PCs, normalmente, têm telas touchscreen de 20 centímetros com uma resoluções mínimas de 800X480 e correm uma versão adaptada do Windows XP Tablet PC Edition 2005 de forma a facilitar o seu uso. Trazem também incluído um software denominado Touch Pack Interface para tornar o uso da própria mão do indivíduo tão simplificado como o uso da pequena caneta digital incorporada para introduzir dados. Esse software disponibiliza também um teclado digital.
  13. 14. Os Ultra Mobile PCs poderão incluir um processador Pentium M de 1 GHz ou o novo Atom , com operações de até 1.8Ghz, Memória RAM de 256 MB a 1 GB, disco rígido de 30 a 160 GB, ou drives de SSD e podem incluir Bluetooth , Wi-Fi e Ethernet . Podem também servir de aparelhos GPS , e podem trazer webcam , leitor de impressões digitais para fácil acesso a conteúdo protegido, sintonizador de TV ou leitor de cartões de memória. Como acessórios podem ser ligados ao UMPC tanto mouse como teclados para auxílio na introdução de dados, dado que os UMPCs beneficiam de portas USB 2.0.
  14. 15. FIM No futuro, os UMPCs deverão possuir maior tempo de autonomia (deverão passar de 2 horas e 30 minutos a cerca de 8 horas), os seus preços deverão baixar e deverão incorporar o próximo sistema operativo da Microsoft , o Windows 7 . Também é muito aguardada a possibilidade de que o usuário possa instalar qualquer sistema operativo .

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