6. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información al computador. Estos dispositivos se comunican mediante una tarjeta controladora. Entre los principales dispositivos de entrada tenemos:
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8. Resolución de imagen Dependiendo del número de bits del conversor obtendremos una imagen con mayor o menor gama de color. Si se utilizase un sólo bit tendríamos valores de 0 y 1, y sólo podríamos representar presencia o ausencia de luz, lo que supondría una imagen en blanco y negro puro.
11. almacenamiento de imágines Son de uso común las tarjetas de memoria: CompactFlash (CF), Secure Digital (SD), xD y las tarjetas Memory Stick para las cámaras Sony. Las fotos se almacenan en ficheros JPEG estándares o bien en formato TIFF o RAW. Los archivos de video se almacenan comúnmente en formato AVI, DV, MPEG, MOV, WMV etc.
12. Micrófono Es un transductor electroacústica. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, que permite grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
13. CLASIFICACIÓN -Omnidireccional -Zona de Presión -Bidireccional -Gradiente de Presión -Unidireccional de interferencia -Parabólico DIRECTIVIDAD ELECTROSTÁTICO TRADUCCIÓN ELECTRODINÁMICO PIEZOELÉCTRICO DE CONTACTO DE MANO INALÁMBRICO UTILIDAD DE ESTUDIO DE CORBATA
14. características Rango dinámico: Es difícil construir micrófonos con un rango dinámico amplio: por un lado, deben responder a señales sonoras fuertes sin estropearse, y, por otro, deben responder correctamente a señales de una intensidad sonora muy baja. Respuesta en frecuencia: se caracteriza por la intensidad de la señal eléctrica producida por un micrófono, para una amplitud determinada de la presión de la onda sonora, a diferentes frecuencias.
15. Pantalla táctil Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos. Las pantallas táctiles consisten en un cristal transparente donde se sitúa una lámina que permite al usuario interactuar directamente sobre esta superficie.
16. La pantalla táctil está formada por dos capas de material conductor transparente, con una cierta resistencia a la corriente eléctrica, y con una separación entre las dos capas. Cuando se toca la capa exterior se produce un contacto entre las dos capas conductoras. Un sistema electrónico detecta el contacto y midiendo la resistencia puede calcular el punto de contacto.
17. Las pantallas táctiles son populares en la industria pesada y en otras situaciones, tales como exposiciones de museos donde los teclados y los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario con el contenido de la exposición.
18. Sistemas Operativos y Software Existe una gran variedad de software dirigido al manejo de máquinas con pantallas táctiles y que puede ejecutarse en los principales sistemas operativos como son Linux, MacOS y Windows. Existen versiones especiales que son adaptadas para su uso en dispositivos: Tablet PC, MacBook e iPad en el caso de Apple.
19. Tan solo por la educación puede el hombre llegar a ser hombre. El hombre no es más que lo que la educación hace de él.