Enviar pesquisa
Carregar
『ユーザーストーリーマッピング ~後編~』第3回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
•
3 gostaram
•
1,295 visualizações
満徳 関
Seguir
Tecnologia
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 42
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
『ユーザーストーリーマッピング ~再演~』第4回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『ユーザーストーリーマッピング ~再演~』第4回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『プラグマティック・ペルソナ』第5回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ』第5回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『アジャイルとスクラム』第1回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『アジャイルとスクラム』第1回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『ユーザーストーリーマッピング ~前編~』第2回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『ユーザーストーリーマッピング ~前編~』第2回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
Product Management Boot Camp Tokyo #0
Product Management Boot Camp Tokyo #0
満徳 関
PyCon JP 2015 keynote
PyCon JP 2015 keynote
Haruo Sato
マンガ駆動開発のすゝめ
マンガ駆動開発のすゝめ
Kazuhide Okamura
Recomendados
『ユーザーストーリーマッピング ~再演~』第4回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『ユーザーストーリーマッピング ~再演~』第4回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『プラグマティック・ペルソナ』第5回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ』第5回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『アジャイルとスクラム』第1回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『アジャイルとスクラム』第1回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『ユーザーストーリーマッピング ~前編~』第2回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『ユーザーストーリーマッピング ~前編~』第2回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
Product Management Boot Camp Tokyo #0
Product Management Boot Camp Tokyo #0
満徳 関
PyCon JP 2015 keynote
PyCon JP 2015 keynote
Haruo Sato
マンガ駆動開発のすゝめ
マンガ駆動開発のすゝめ
Kazuhide Okamura
ユーザーストーリー・マッピング
ユーザーストーリー・マッピング
Tarumoto Tetsuya
マンガ駆動開発
マンガ駆動開発
Koji Hara
マンガ駆動開発 第3版
マンガ駆動開発 第3版
Koji Hara
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
Akiko Ohtsuka
20091031 Cake Php Way
20091031 Cake Php Way
Yusuke Ando
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
yosuke sato
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
INI株式会社
プロのエンジニアとして幸せに生きるためのなにがし
プロのエンジニアとして幸せに生きるためのなにがし
thatblue
あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー #postudy - Developers Summit 2014 Ope...
あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー #postudy - Developers Summit 2014 Ope...
満徳 関
Pepperモーション制作ハッカソン 〜チームラボ流モーション制作術〜 【前編】
Pepperモーション制作ハッカソン 〜チームラボ流モーション制作術〜 【前編】
teamLab Inc.
club86 x 東大エンジニアサークル zero one x 早稲田大学ビジネススクール起業部
club86 x 東大エンジニアサークル zero one x 早稲田大学ビジネススクール起業部
満徳 関
コミュニティ紹介
コミュニティ紹介
Ryuichi Tsuruhara
11月26日 rpa community 登壇資料
11月26日 rpa community 登壇資料
yukinoinoue
Storybook Introduction
Storybook Introduction
Ramandeep Bhatia
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』振り返り結果 第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』振り返り結果 第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit』第23回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
『「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit』第23回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
満徳 関
POStudy 2周年記念イベント
POStudy 2周年記念イベント
満徳 関
POStudy Day 2012 in Okinawa - Opening-アジャイルとスクラム
POStudy Day 2012 in Okinawa - Opening-アジャイルとスクラム
満徳 関
『ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~』第10回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~』第10回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
POStudy Conference 2012 - Opening
POStudy Conference 2012 - Opening
満徳 関
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』特別回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』特別回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
満徳 関
『脱!進行管理役』職域を広げるための気づきを得る意識改革 ~明日からの「はたらきかた改革」へ向けたワークショップ体験~
『脱!進行管理役』職域を広げるための気づきを得る意識改革 ~明日からの「はたらきかた改革」へ向けたワークショップ体験~
Ayako Togaeri
Mais conteúdo relacionado
Mais procurados
ユーザーストーリー・マッピング
ユーザーストーリー・マッピング
Tarumoto Tetsuya
マンガ駆動開発
マンガ駆動開発
Koji Hara
マンガ駆動開発 第3版
マンガ駆動開発 第3版
Koji Hara
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
Akiko Ohtsuka
20091031 Cake Php Way
20091031 Cake Php Way
Yusuke Ando
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
yosuke sato
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
INI株式会社
プロのエンジニアとして幸せに生きるためのなにがし
プロのエンジニアとして幸せに生きるためのなにがし
thatblue
あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー #postudy - Developers Summit 2014 Ope...
あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー #postudy - Developers Summit 2014 Ope...
満徳 関
Pepperモーション制作ハッカソン 〜チームラボ流モーション制作術〜 【前編】
Pepperモーション制作ハッカソン 〜チームラボ流モーション制作術〜 【前編】
teamLab Inc.
club86 x 東大エンジニアサークル zero one x 早稲田大学ビジネススクール起業部
club86 x 東大エンジニアサークル zero one x 早稲田大学ビジネススクール起業部
満徳 関
コミュニティ紹介
コミュニティ紹介
Ryuichi Tsuruhara
11月26日 rpa community 登壇資料
11月26日 rpa community 登壇資料
yukinoinoue
Storybook Introduction
Storybook Introduction
Ramandeep Bhatia
Mais procurados
(14)
ユーザーストーリー・マッピング
ユーザーストーリー・マッピング
マンガ駆動開発
マンガ駆動開発
マンガ駆動開発 第3版
マンガ駆動開発 第3版
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
20091031 Cake Php Way
20091031 Cake Php Way
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
プロのエンジニアとして幸せに生きるためのなにがし
プロのエンジニアとして幸せに生きるためのなにがし
あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー #postudy - Developers Summit 2014 Ope...
あなたの「STORY」を差別化するための言葉のマネジメントとコンセプトメーカー #postudy - Developers Summit 2014 Ope...
Pepperモーション制作ハッカソン 〜チームラボ流モーション制作術〜 【前編】
Pepperモーション制作ハッカソン 〜チームラボ流モーション制作術〜 【前編】
club86 x 東大エンジニアサークル zero one x 早稲田大学ビジネススクール起業部
club86 x 東大エンジニアサークル zero one x 早稲田大学ビジネススクール起業部
コミュニティ紹介
コミュニティ紹介
11月26日 rpa community 登壇資料
11月26日 rpa community 登壇資料
Storybook Introduction
Storybook Introduction
Semelhante a 『ユーザーストーリーマッピング ~後編~』第3回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』振り返り結果 第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』振り返り結果 第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit』第23回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
『「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit』第23回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
満徳 関
POStudy 2周年記念イベント
POStudy 2周年記念イベント
満徳 関
POStudy Day 2012 in Okinawa - Opening-アジャイルとスクラム
POStudy Day 2012 in Okinawa - Opening-アジャイルとスクラム
満徳 関
『ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~』第10回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~』第10回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
POStudy Conference 2012 - Opening
POStudy Conference 2012 - Opening
満徳 関
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』特別回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』特別回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
満徳 関
『脱!進行管理役』職域を広げるための気づきを得る意識改革 ~明日からの「はたらきかた改革」へ向けたワークショップ体験~
『脱!進行管理役』職域を広げるための気づきを得る意識改革 ~明日からの「はたらきかた改革」へ向けたワークショップ体験~
Ayako Togaeri
OSS Reporting Solution ThinReports
OSS Reporting Solution ThinReports
ThinReports
POStudy Day 2013 Spring in Okinawa - Opening
POStudy Day 2013 Spring in Okinawa - Opening
満徳 関
『Business Model Canvas ~再演~』第15回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『Business Model Canvas ~再演~』第15回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
CloudSpiral 2013年度 UML講義 1日目
CloudSpiral 2013年度 UML講義 1日目
Shin Matsumoto
Swiftビギナーズ勉強会 第9回 BluePrint/BluePrintViewerで作るアプリモックアップ
Swiftビギナーズ勉強会 第9回 BluePrint/BluePrintViewerで作るアプリモックアップ
Kuniyoshi Takenaka
ブロックチェーンPoCにおける開発リードタイム短縮のポイント
ブロックチェーンPoCにおける開発リードタイム短縮のポイント
Hyperleger Tokyo Meetup
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
Tetsuya Takeda
Jla stepup2(20100822)
Jla stepup2(20100822)
真 岡本
Official PPH Brochure_日本語
Official PPH Brochure_日本語
J. Lee, Ph. D.
再出発するリモートワーク ワークスタイルチェンジから見えた課題と2021年に向けた展望
再出発するリモートワーク ワークスタイルチェンジから見えた課題と2021年に向けた展望
aslead
『体験!Fearless Journeyでパターンによる改善』第13回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『体験!Fearless Journeyでパターンによる改善』第13回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
満徳 関
『「Product Discovery Team」に学ぶ成功する為のProduct Ownership』第27回 POStudy ~プロダクトオーナーシッ...
『「Product Discovery Team」に学ぶ成功する為のProduct Ownership』第27回 POStudy ~プロダクトオーナーシッ...
満徳 関
Semelhante a 『ユーザーストーリーマッピング ~後編~』第3回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
(20)
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』振り返り結果 第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『プラグマティック・ペルソナ ~再演~』振り返り結果 第6回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit』第23回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
『「Lean Diagram」に学ぶProblem/Solution Fit』第23回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
POStudy 2周年記念イベント
POStudy 2周年記念イベント
POStudy Day 2012 in Okinawa - Opening-アジャイルとスクラム
POStudy Day 2012 in Okinawa - Opening-アジャイルとスクラム
『ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~』第10回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『ストーリーテリング ~ストーリーを共有する~』第10回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
POStudy Conference 2012 - Opening
POStudy Conference 2012 - Opening
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』特別回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
『体験!マシュマロ・チャレンジでチームビルディング』特別回 POStudy ~プロダクトオーナーシップ勉強会~
『脱!進行管理役』職域を広げるための気づきを得る意識改革 ~明日からの「はたらきかた改革」へ向けたワークショップ体験~
『脱!進行管理役』職域を広げるための気づきを得る意識改革 ~明日からの「はたらきかた改革」へ向けたワークショップ体験~
OSS Reporting Solution ThinReports
OSS Reporting Solution ThinReports
POStudy Day 2013 Spring in Okinawa - Opening
POStudy Day 2013 Spring in Okinawa - Opening
『Business Model Canvas ~再演~』第15回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『Business Model Canvas ~再演~』第15回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
CloudSpiral 2013年度 UML講義 1日目
CloudSpiral 2013年度 UML講義 1日目
Swiftビギナーズ勉強会 第9回 BluePrint/BluePrintViewerで作るアプリモックアップ
Swiftビギナーズ勉強会 第9回 BluePrint/BluePrintViewerで作るアプリモックアップ
ブロックチェーンPoCにおける開発リードタイム短縮のポイント
ブロックチェーンPoCにおける開発リードタイム短縮のポイント
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
Jla stepup2(20100822)
Jla stepup2(20100822)
Official PPH Brochure_日本語
Official PPH Brochure_日本語
再出発するリモートワーク ワークスタイルチェンジから見えた課題と2021年に向けた展望
再出発するリモートワーク ワークスタイルチェンジから見えた課題と2021年に向けた展望
『体験!Fearless Journeyでパターンによる改善』第13回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『体験!Fearless Journeyでパターンによる改善』第13回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
『「Product Discovery Team」に学ぶ成功する為のProduct Ownership』第27回 POStudy ~プロダクトオーナーシッ...
『「Product Discovery Team」に学ぶ成功する為のProduct Ownership』第27回 POStudy ~プロダクトオーナーシッ...
Mais de 満徳 関
なんちゃってアジャイルをアジャイルにした話 ~ライトニングトーク版~ #xpjug
なんちゃってアジャイルをアジャイルにした話 ~ライトニングトーク版~ #xpjug
満徳 関
XPプラクティスをオンラインで体験しよう!計画ゲーム(ストーリーの作成、リリース計画) #xpjug
XPプラクティスをオンラインで体験しよう!計画ゲーム(ストーリーの作成、リリース計画) #xpjug
満徳 関
Agile Tech EXPO mini #0 - 僕らが伝えたいあじゃてく - #agiletechexpo
Agile Tech EXPO mini #0 - 僕らが伝えたいあじゃてく - #agiletechexpo
満徳 関
Q思考 シンプルな問いで本質をつかむ思考法 ITコンサルタントへの第一歩シリーズ #eLV勉強会
Q思考 シンプルな問いで本質をつかむ思考法 ITコンサルタントへの第一歩シリーズ #eLV勉強会
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ:正しい疑問をもつ技術 #eLv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ:正しい疑問をもつ技術 #eLv勉強会
満徳 関
制約を外そう!XPからその先へ #xpjug
制約を外そう!XPからその先へ #xpjug
満徳 関
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
満徳 関
Visual Studio 2019 / Visual Studio Code + Live Shareではじめるモブ・プログラミング #vs2019
Visual Studio 2019 / Visual Studio Code + Live Shareではじめるモブ・プログラミング #vs2019
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~セルフブランディング戦略~
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~セルフブランディング戦略~
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)②~ #elv勉強会 「システム原型図」を使ってビジネスに影...
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)②~ #elv勉強会 「システム原型図」を使ってビジネスに影...
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)①~ 「因果ループ図」を使ってビジネスに影響を与える変数を見...
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)①~ 「因果ループ図」を使ってビジネスに影響を与える変数を見...
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ #elv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ #elv勉強会
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案②~ 課題候補を課題にするために
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案②~ 課題候補を課題にするために
満徳 関
プロダクトオーナーがエンタープライズアジャイルで抱える苦悩と対処 #eaug
プロダクトオーナーがエンタープライズアジャイルで抱える苦悩と対処 #eaug
満徳 関
知識集約型の製品開発においてプロダクトオーナーがやるべき3つのこと #agilejapan #agilejapannagasaki #agilejapan...
知識集約型の製品開発においてプロダクトオーナーがやるべき3つのこと #agilejapan #agilejapannagasaki #agilejapan...
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案①~ #elv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案①~ #elv勉強会
満徳 関
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ 課題立案10本ノック #eLV勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ 課題立案10本ノック #eLV勉強会
満徳 関
ヘビプロのすゝめ XP祭り2018 LTトーク #xpjug
ヘビプロのすゝめ XP祭り2018 LTトーク #xpjug
満徳 関
エンジニアのためのプロダクトマネジメント入門 XP祭り2018 #xpjug
エンジニアのためのプロダクトマネジメント入門 XP祭り2018 #xpjug
満徳 関
[終日研修資料] 企画担当者のためのリーン・アジャイル・プロダクトマネジメント集中特訓講座 ~課題発見からバックログ作成へ~ #postudy
[終日研修資料] 企画担当者のためのリーン・アジャイル・プロダクトマネジメント集中特訓講座 ~課題発見からバックログ作成へ~ #postudy
満徳 関
Mais de 満徳 関
(20)
なんちゃってアジャイルをアジャイルにした話 ~ライトニングトーク版~ #xpjug
なんちゃってアジャイルをアジャイルにした話 ~ライトニングトーク版~ #xpjug
XPプラクティスをオンラインで体験しよう!計画ゲーム(ストーリーの作成、リリース計画) #xpjug
XPプラクティスをオンラインで体験しよう!計画ゲーム(ストーリーの作成、リリース計画) #xpjug
Agile Tech EXPO mini #0 - 僕らが伝えたいあじゃてく - #agiletechexpo
Agile Tech EXPO mini #0 - 僕らが伝えたいあじゃてく - #agiletechexpo
Q思考 シンプルな問いで本質をつかむ思考法 ITコンサルタントへの第一歩シリーズ #eLV勉強会
Q思考 シンプルな問いで本質をつかむ思考法 ITコンサルタントへの第一歩シリーズ #eLV勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ:正しい疑問をもつ技術 #eLv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ:正しい疑問をもつ技術 #eLv勉強会
制約を外そう!XPからその先へ #xpjug
制約を外そう!XPからその先へ #xpjug
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
Azure DevOps × スクラム で実現するプロダクト開発のポイント #dotnetlab #jazug
Visual Studio 2019 / Visual Studio Code + Live Shareではじめるモブ・プログラミング #vs2019
Visual Studio 2019 / Visual Studio Code + Live Shareではじめるモブ・プログラミング #vs2019
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~セルフブランディング戦略~
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~セルフブランディング戦略~
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)②~ #elv勉強会 「システム原型図」を使ってビジネスに影...
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)②~ #elv勉強会 「システム原型図」を使ってビジネスに影...
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)①~ 「因果ループ図」を使ってビジネスに影響を与える変数を見...
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~システム思考(SystemThinking)①~ 「因果ループ図」を使ってビジネスに影響を与える変数を見...
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ #elv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ #elv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案②~ 課題候補を課題にするために
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案②~ 課題候補を課題にするために
プロダクトオーナーがエンタープライズアジャイルで抱える苦悩と対処 #eaug
プロダクトオーナーがエンタープライズアジャイルで抱える苦悩と対処 #eaug
知識集約型の製品開発においてプロダクトオーナーがやるべき3つのこと #agilejapan #agilejapannagasaki #agilejapan...
知識集約型の製品開発においてプロダクトオーナーがやるべき3つのこと #agilejapan #agilejapannagasaki #agilejapan...
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案①~ #elv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案①~ #elv勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ 課題立案10本ノック #eLV勉強会
【eLV】ITコンサルタントへの第一歩シリーズ ~課題の仮説立案③~ 課題立案10本ノック #eLV勉強会
ヘビプロのすゝめ XP祭り2018 LTトーク #xpjug
ヘビプロのすゝめ XP祭り2018 LTトーク #xpjug
エンジニアのためのプロダクトマネジメント入門 XP祭り2018 #xpjug
エンジニアのためのプロダクトマネジメント入門 XP祭り2018 #xpjug
[終日研修資料] 企画担当者のためのリーン・アジャイル・プロダクトマネジメント集中特訓講座 ~課題発見からバックログ作成へ~ #postudy
[終日研修資料] 企画担当者のためのリーン・アジャイル・プロダクトマネジメント集中特訓講座 ~課題発見からバックログ作成へ~ #postudy
『ユーザーストーリーマッピング ~後編~』第3回 POStudy 〜プロダクトオーナーシップ勉強会〜
1.
ユーザーストーリーマッピング ~後編~ 2011年10月14日(金)第3回 POStudy @fullvirtue 1Copyright ©
POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
2.
POStudyのご紹介(1/3) POStudy(プロダクトオーナーシップ勉強会)とは(1/1) 日本のITサービス業界において「プロダクトマネジメント」と いう分野が欠落していると言われています。そんな中で、 いかに「プロダクトオーナーシップ」を発揮していくかについて、 普段の生活や仕事を通して自己成長を重ねていく為のヒントを 提供していきます。 – 【オフライン】 »
東京・沖縄を中心にワークショップ形式の勉強会を通じて 「参加者同士で議論」を行い「情報交換」をすることで 互いに有益な場を作っていきます。 – 【オンライン】 » ワークショップを中心とした動画・静止画コンテンツを 配信していきます。 2Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
3.
POStudyのご紹介(2/3) POStudyの情報を得るには(1/1) 3Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. Question Answer / URL イベント情報のメール通知を 受け取りたいときは? POStudy用のDoorKeeperへメンバー登録してください! 次回以降の告知やお知らせがメールで届きます。 http://postudy.doorkeeper.jp/ 過去の資料を閲覧したり、 参加レポートを参照したい ときは? 以下のPOStudy公式サイトにて過去の資料や今後の予定等 を公開しています。 https://sites.google.com/site/spostudy/ ツイートする時の ハッシュタグは? 以下のハッシュタグをお使いください! #postudy POStudyの最新情報が欲しい、 or 参加者と議論をしたいとき は? POStudyのFacebookグループへご参加ください! https://www.facebook.com/groups/postudy/ Twitterによるお知らせを 購読したいときは? POStudyのTwitterアカウントをフォローしてください! https://twitter.com/POStudySmile/
4.
POStudyのご紹介(3/3) 過去に実施してきたテーマ(1/1) 4Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 実施日 テーマ 参加者 第1回 2011/09/16(金) アジャイルとスクラム 9名 第2回 2011/09/30(金) ユーザーストーリーマッピング ~前編~ 18名 第3回 2011/10/14(金) ユーザーストーリーマッピング ~後編~ - 第4回 2011/10/28(金) ユーザーストーリーマッピング ~再演~ -
5.
Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 今日のアジェンダ(1/1) 第2回の復習 第2回各チーム振り返り結果ご紹介 ワークショップ #4 ワークショップ #5 ワークショップ #6 スプリントとリリース 解説 プランニングポーカーと見積もり 解説 ワークショップ #7 振り返り&ディスカッション 成果発表&共有 5
6.
おことわり(1/1) 今回の資料について(1/1) 今回の資料は、以下の資料を参考にしています。 私自身のオリジナルはほとんどありませんので、 ご了承ください。 前半のプロダクトバックログの説明部分と 後半のワークショップは、 @kawaguti
さんがScrum Boot Campで 使用した資料を参考にさせて頂いています。 前半のユーザーストーリーの説明部分については、 @ryuzee さんの公開資料 http://www.slideshare.net/Ryuzee/ss-8332120 を参考にさせて頂いています。 Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 6
7.
第2回の復習 いきなり本題に入る前に、前回の復習をしましょう 7
8.
第2回目の復習(1/16) スクラムの進め方(1/2) • 出典:MOUNTAIN GOAT
SOFTWARE http://www.mountaingoatsoftware.com/scrum/figures 8 PO SM プロダクトオーナー スクラムフィーチャーチーム マスター +スクラム Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved.
9.
第2回目の復習(2/16) プロダクトバックログ(1/1) Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 9 # 概要 デモ方法 優先 SP 21 管理者画面を利用出来る トップ画面から「管理者」ボタンで 画面に遷移 700 3 25 管理者として ログインできるようになる 管理者権限を持つIDだけに「管理者」ボタ ンを表示するところを見せる 640 5 27 セッションは15分間維持 されるが、その後は破棄 操作終了後15分待ってから操作を行う (その間は、他のデモを見せる) 500 2 24 管理画面は50件ごとに ページを分けて表示 管理画面を表示する。 次ページを選択して 最終ページまで見せる 490 2 29 タイトルを文字列検索で 探すことが出来る トップ画面の検索窓に入力し、 検索結果画面へ。 ~項目をクリックして 470 3
10.
第2回目の復習(3/16) スプリント計画(1/4) スプリント計画第1部では、チームの到達範囲を予測 ベロシティ=6 Copyright ©
POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 10 2 1 3 5 1 2 1 3 当スプリント で着手
11.
第2回目の復習(4/16) スプリント計画(2/4) スプリント計画第1部では、チームの到達範囲を予測 ベロシティ=8 Copyright ©
POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 11 2 1 3 5 1 6
12.
第2回目の復習(5/16) スプリント計画(3/4) スプリント計画第1部では、チームの到達範囲を予測 Copyright ©
POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 12 2 1 3 5 1 6 2 1 3 1 5 7
13.
第2回目の復習(6/16) スプリント計画(4/4) スプリント計画第1部では、チームの到達範囲を予測 Copyright ©
POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 13 2 1 3 5 1 6 2 1 3 1 5 7 2 1 3 2 3 1 8
14.
第2回目の復習(7/16) タスクボード(1/1) Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 14 #172 リリース作業 3/22 18:00 #195 障害調査 IE6で表示が 崩れる #193 件名からの 絞り込み表示 ができる 1 2 3
15.
第2回目の復習(8/16) バーンダウンチャート(1/1) Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 15
16.
第2回目の復習(9/16) ユーザーストーリーとは(1/2) 要求仕様を自然言語で簡潔に記述したもの [役割]として
[結果]が欲しい それは [理由]のためだ [役割]として [機能や性能]が欲しい それは [ビジネス価値]のためだ Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 16
17.
第2回目の復習(10/16) ユーザーストーリーとは(2/2) 顧客との会話に役立つ 計画づくりに役立つ
無駄な詳細化から解放される Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 17
18.
第2回目の復習(11/16) なぜユーザーストーリーが必要なのか(1/1) 要件(機能)のスケジュールが可能なユニット – スケジュールは他に依存していない
ユーザーがどう使うかという目線に立って表現 – 他に依存せずにスケジュール可能な特徴を実現 Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 18
19.
第2回目の復習(12/16) Ron Jeffries の
3C / 3Cs(1/1) Card – ストーリーはカードに書き、 見積もりやメモ等も一緒に書く Conversation – ストーリーの背後にある詳細事項は POとの会話から引き出される Confirmation – 受け入れテストによってストーリーが 正しく実装されているか確認する Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 19
20.
第2回目の復習(13/16) どちらの作り方を選びますか?(1/1) Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 20
21.
第2回目の復習(14/16) 分割の方向(1/1) 技術的レイヤー単位で分割しない – このやり方だと、全てが揃わないと リリースできないリスクがある。
動作する機能単位で分割する – エンドツーエンドで動作する単位で分割する。 – リリース可能な単位が小さくなる – 早くリリースできることは ビジネス価値につながる Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 21
22.
第2回目の復習(15/16) ユーザーストーリーのINVEST(1/1) INVESTとは Independent
独立 Negotiable 交渉可能 Valuable 価値 Estimable 見積可能 Sized right (Small ) 適切な大きさ Testable テスト可能 Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 22
23.
第2回目の復習(16/16) PBI優先順位決定の原則(1/1) 高い価値のものから 市場投入への時間を短く
リスクを最小化 将来の無駄を避ける – PBI:Product Backlog Item Copyright © POStudy (プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 23
24.
第2回各チーム振り返り結果 ご紹介 前回の振り返り結果をご紹介します 24
25.
第2回各チーム振り返り結果ご紹介(1/2) Aチーム(1/1) Keep – ストーリーと時系列に並べて抜けた見えた –
ペルソナがあるとイメージしやすい – システム化不要なモノが意外と多いことに気づいた problem – 時間が足りない、ペルソナ読むヒマない – 背景が複雑だった→ストーリーが発散した – 独立しているストーリーにはなっていない – 価値が高いストーリーから出すことができなかった Try – 時間を増やす、ワークショップの時間を長く – 開始時間に間に合うようにする、話を単純にする – ストーリー出しはブレスト方式の方が良いかな・・ – 個人ワークの前にチームで話す時間が欲しい – 自己紹介する時間を取る Bチーム(1/1) – ストーリーカードに書くと要件が小さくなって良 い – 字はきれいに書きたい – 書く項目が多くて時間がかかる » 色を使い分けると良いのでは » 色で区別出来る » 記号を使う – カードの重なり具合でチームの考え方の傾向がわ かる – ストーリーを逆からも考える » 双方向からだと抜けが少なくなる – 時間が区切られていないと考えが発散する – 見通しをよくする工夫 – 概要のフローがあると良い 25
26.
第2回各チーム振り返り結果ご紹介(2/2) Cチーム(1/1) – 最小限の機能 » 業務知識が高い »
集約がうまかった – 作り手が作りたくなるシンプルさ – ストーリーが軽い – モチベーションが下がらない Dチーム(1/1) – 利用者の中でも重要人物に絞ると軽量化できる – 幹事側の方が多かった – なぜか » 「自分が幹事だったら」 という前提をおいてしまったから » 「利用者目線」で書けていなかったかも – ユーザーストーリー作成時 » 互いのズレがあった » ワークショップを通して、認識のズレを 解消できたと思う(短い時間でも) – 「利用者」1人1人にもっと注目していけば、 挙げられなかったストーリーが出てくると思う 26
27.
ワークショップ#4 各チームごとに改めて自己紹介を行ってください (チームワークショップ) 27
28.
ワークショップ#5 前回実施したワークショップ#1~#3の内容について、 各チームごとにフィードバックを実施してください (チームワークショップ) 28
29.
ワークショップ#6 利害関係者に最初にデモンストレーションを実施するとしたら、 どのストーリーを実現するか?を各チームで考えてください (チームワークショップ) 29
30.
スプリントとリリース解説 スプリントとリリースについて解説します 30
31.
スプリントとリリース(1/2) スプリントとリリース(1/2) 31 【参考:@kawaguti - 20110118
scrum 10 mins】 http://www.slideshare.net/kawaguti/20110118-scrum-10-mins
32.
スプリントとリリース(2/2) スプリントとリリース(2/2) 32 【参考:@kawaguti - 20110118
scrum 10 mins】 http://www.slideshare.net/kawaguti/20110118-scrum-10-mins
33.
プランニングポーカーと見積もり解説 プランニングポーカーと見積もりについて説明します 33
34.
プランニングポーカーと見積もり(1/3) プランニングポーカー(1/2) 34 【参考:@ryuzee – Scrum概論】 http://www.slideshare.net/Ryuzee/scrum-8048905
35.
プランニングポーカーと見積もり(2/3) プランニングポーカー(2/2) プランニングポーカーの進め方 1. 基準となるストーリーを決めます。 (早めに着手するであろう)基本的なストーリーで、全員が内容を 想像でき、規模の小さいものを選びます。 基準のストーリーのポイントを2とします。 2.
次のストーリーを選び、その規模を相対的に考え、カードで 一斉に示します。 3. 数が食い違っている場合は、一番大きい数を出した人、 一番小さい数を出した人に理由を言ってもらい、その情報を 共有します。2に戻ります。 4. 数が一致した場合はその数で確定です。 5. 2~3回行って僅差なら、大きい数字を採用します。 35 【参考:@kawaguti - 20110118 scrum 10 mins】 http://www.slideshare.net/kawaguti/20110118-scrum-10-mins
36.
プランニングポーカーと見積もり(3/3) 相対的な見積もり(1/1) 36 【参考:@ryuzee – Scrum概論】 http://www.slideshare.net/Ryuzee/scrum-8048905
37.
ワークショップ#7 プランニングポーカーを使って 各チームで見積を実施してください (チームワークショップ) 37
38.
振り返り&ディスカッション 今日気づいたことをテーブルごとに共有してください 各チームでの気づきを配布した用紙に記載してください 後ほど全チームの気づきをまとめたものをご連絡します 38
39.
成果発表&共有 各チームの振り返り結果を共有しましょう 39
40.
まとめ 今日お話したことを振り返ってみましょう 40
41.
Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 今日お話したこと(1/1) 第2回の復習 第2回各チーム振り返り結果ご紹介 ワークショップ #4 ワークショップ #5 ワークショップ #6 スプリントとリリース 解説 プランニングポーカーと見積もり 解説 ワークショップ #7 振り返り&ディスカッション 成果発表&共有 41
42.
Copyright © POStudy
(プロダクトオーナーシップ勉強会). All rights reserved. 42 ご静聴ありがとうございました。
Baixar agora