12. Kinect Maps célok Bemutatni, hogy a Kinect nem csak játékra jó Kiállításra kihegyezve Könnyen tanulható irányítás Gyakorlással elég precíz ahhoz, hogy egy utcát v. épületet könnyen megtalálhassanak Élvezetes nem csak használni, de nézni is
13. Demó / a gesztus készlet evolúciója Pinch zoom Csak kézzel Térkép mód Földgömb navigáció Zoom Repülő mód Magasság Előre / hátra mozgás Le / felfelé nézés Jobbra – balra forgás
21. WPF Kinect Toolkit Windows Presentation Foundation alapokon Cél: Kinect élmény, UI készítése kódolás nélkül, mintha egeres alkalmazást csinálnánk Felismerés: Felhasználó, Póz, „Mutató”, kétkezes gesztusok, gesztusok, 3D joystick Megjelenítés: Csontváz, rgb- és mélység kamera, interaktív elemek Minden átrajzolható, paraméterezhető
22. Köszönöm a figyelmet! Velvárt András http://vbandi.dotneteers.net www.twitter.com/vbandi velvart.andras@response.hu
Notas do Editor
Játék: egyre jobbak vagyunk gyakorlássalÉlvezzük a gesztusok pontosításából adódó kihívástUI: el akarunk érni egy céltHa azapp nem érti, amit akarunk, az frusztrálFáradtságHázi feladat: lista scrollozásKinect-el