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Sobrevivir a WCAG 2.0:
Guía de utilización y aplicación
Daniel Torres Burriel
Madrid · Miércoles 16 Septiembre 2009




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Objetivos del curso
Metodología
Introducción: accesibilidad y diseño para todos
El camino hacia WCAG 2.0
Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web, versión 2.0
    Principio 1 – Perceptibilidad
    Principio 2 – Operabilidad
    Principio 3 – Comprensibilidad
    Principio 4 – Robustez
Niveles de conformidad: requisitos y declaración
Herramientas
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Objetivos del curso

Adoptar capacidades en las Pautas de Accesibilidad para el
Contenido en la Web, en su versión 2.0, bajo dos perspectivas:

• Perspectiva de desarrollo
• Perspectiva de evaluación
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Objetivo extra

• Tener una visión global de lo que implican las
   recomendaciones de accesibilidad, cómo se organizan y cuál
   es la razón de ser de cada una de ellas
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                                 WAI Guidelines and Techniques
                                 http://www.w3.org/WAI/guid-tech.html
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                                                2.0




                                 WAI Guidelines and Techniques
                                 http://www.w3.org/WAI/guid-tech.html
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                                                2.0


                         1.0                                            1.0



                                 WAI Guidelines and Techniques
                                 http://www.w3.org/WAI/guid-tech.html
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Directrices de accesibilidad

•   Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) Overview, WCAG 2.0
•   Authoring Tool Accessibility Guidelines (ATAG) Overview, ATAG 1.0
•   User Agent Accessibility Guidelines (UAAG) Overview, UAAG 1.0
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Borradores actuales

•   ATAG 2.0 Working Draft
•   UAAG 2.0 Current Draft
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Metodología

•   Elementos teóricos
•   Elementos prácticos
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Metodología. Elementos teóricos

•   WCAG 1.0 (UNE 139803:2004)
•   WCAG 2.0
•   Joe Clark manda al infierno las WCAG2
•   Hacia las Pautas WCAG 2.0 (INTECO)
•   Siete buenos consejos para hacer webs accesibles
•   Making the Web Easy to Use for Users With Disabilities
•   Las nuevas pautas de accesibilidad y cómo deberíamos evangelizar
•   Comparativa de Norma UNE139803, WCAG1.0 y WCAG2.0
•   ¿Es necesario cumplir con WCAG 2.0?
•   WCAG 2.0 Checklist
•   Mental map for WCAG 2 (Spanish)
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Metodología. Elementos prácticos

•   TAW online para validar WCAG2 (beta)
      •   http://www.tawdis.net/
•   Total Validator
      •   http://www.totalvalidator.com/validator/ValidatorForm
•   Mucho, pero que mucho sentido común
     • Test de usuarios (usuarios con necesidades especiales)
•   Atención preferente a las 3 claves de un sitio web:
     • El autor (código accesible)
     • La herramienta (herramientas de autor que lo permitan)
     • El contenido (formación del personal)
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Introducción. Diseño para todos

•   1er Principio: Uso equiparable
•   2º Principio: Uso flexible
•   3º Principio: Simple e intuitivo
•   4º Principio: Información perceptible
•   5º Principio: Con tolerancia al error
•   6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico
•   7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso



                         Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos
                         http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
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                     The Center for Universal Design - Universal Design Principles
                     http://www.design.ncsu.edu/cud/about_ud/udprinciples.htm
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                     The Center for Universal Design - Universal Design Principles
                     http://www.design.ncsu.edu/cud/pubs_p/docs/poster.pdf
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Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos

   Se centran en el diseño utilizable universalmente o por todos, pero
   hay que tener en cuenta que en el diseño intervienen otros
   aspectos, como el coste, la cultura en la que será usado, el
   ambiente, etc.

   Versión 2.0, del 1 de abril de 1997, del Centro para el Diseño
   Universal (NC State University, The Center for Universal Design, an
   initiative of the College of Design)

                         Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos
                         http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
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1er Principio: Uso equiparable

    El diseño es útil y vendible a personas con diversas capacidades

•   Que proporcione las mismas maneras de uso para todos los
    usuarios: idénticas cuando es posible, equivalentes cuando no lo es.
•   Que evite segregar o estigmatizar a cualquier usuario.
•   Las características de privacidad, garantía y seguridad deben estar
    igualmente disponibles para todos los usuarios.
•   Que el diseño sea atractivo para todos los usuarios.

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                         http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
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2º Principio: Uso flexible

    El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y
    habilidades individuales

•   Que ofrezca posibilidades de elección en los métodos de uso.
•   Que pueda accederse y usarse tanto con la mano derecha como con
    la izquierda.
•   Que facilite al usuario la exactitud y precisión.
•   Que se adapte al paso o ritmo del usuario.

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3º Principio: Simple e intuitivo

    El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia,
    conocimientos, habilidades lingüísticas o grado de concentración
    actual del usuario

•   Que elimine la complejidad innecesaria.
•   Que sea consistente con las expectativas e intuición del usuario.
•   Que se acomode a un amplio rango de alfabetización y habilidades lingüísticas.
•   Que dispense la información de manera consistente con su importancia.
•   Que proporcione avisos eficaces y métodos de respuesta durante y tras la finalización
    de la tarea.

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4º Principio: Información perceptible

    El diseño comunica de manera eficaz la información necesaria para
    el usuario, atendiendo a las condiciones ambientales o a las
    capacidades sensoriales del usuario.

•   Que use diferentes modos para presentar de manera redundante la información esencial (gráfica, verbal o de forma
    táctil).
•   Que proporcione contraste suficiente entre la información esencial y sus alrededores.
•   Que amplíe la legibilidad de la información esencial.
•   Que diferencie los elementos en formas que puedan ser descritas (por ejemplo, que haga fácil dar instrucciones o
    direcciones).
•   Que proporcione compatibilidad con varias técnicas o dispositivos usados por personas con limitaciones sensoriales.



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5º Principio: Con tolerancia al error

    El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de
    acciones involuntarias o accidentales

•   Que disponga los elementos para minimizar los riesgos y errores: elementos
    más usados, más accesibles; y los elementos peligrosos eliminados, aislados
    o tapados.
•   Que proporcione advertencias sobre peligros y errores.
•   Que proporcione características seguras de interrupción.
•   Que desaliente acciones inconscientes en tareas que requieren vigilancia.

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6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico

    El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un
    mínimo de fatiga

•   Que permita que el usuario mantenga una posición corporal neutra.
•   Que utilice de manera razonable las fuerzas necesarias para operar.
•   Que minimice las acciones repetitivas.
•   Que minimice el esfuerzo físico continuado.




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7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso

    Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso,
    alcance, manipulación y uso, atendiendo al tamaño del cuerpo, la
    postura o la movilidad del usuario

•   Que proporcione una línea de visión clara hacia los elementos importantes tanto para un
    usuario sentado como de pie.
•   Que el alcance de cualquier componente sea confortable para cualquier usuario sentado o de
    pie.
•   Que se acomode a variaciones de tamaño de la mano o del agarre.
•   Que proporcione el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de asistencia personal


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El camino hacia WCAG 2.0

   El 11 de diciembre de 2008 el W3C culminó el desarrollo de las
   Pautas de Accesibilidad al Contenido Web 2.0 (WCAG 2.0)

   Estas Pautas suponen un importante paso para adaptarse a los
   cambios tecnológicos que se han ido produciendo en los últimos
   años, al tiempo que su redacción les permite estar preparadas
   para tecnologías futuras.



        Hacia las Pautas WCAG 2.0
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
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El camino hacia WCAG 2.0

   Las Pautas WCAG 2.0 son la culminación de un largo proceso

   Objetivo de conciliar las distintas visiones de los diferentes sectores
   implicados sobre la Accesibilidad Web

   Ha habido mucho debate y mucha polémica en el camino




        Hacia las Pautas WCAG 2.0
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
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     Joe Clark manda al infierno las WCAG2 (23/05/2006)
     http://www.torresburriel.com/weblog/2006/05/23/joe-clark-manda-al-infierno-las-wcag2/
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                         To Hell with WCAG 2 (23/05/2006)
                         http://www.alistapart.com/articles/tohellwithwcag2
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                                        Joe Clark home page
                                        http://joeclark.org
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                          Why I am interested in captioning
                          http://joeclark.org/access/about/whycaptioning.html
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                                    Building Accessible Websites
                                    http://joeclark.org/book/
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                                       WCAG Samurai
                                       http://wcagsamurai.org
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WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility
Guidelines (WCAG) 1.0

   1. Provide equivalent alternatives to auditory and visual content
   2. Don’t rely on colour alone
   3. Use markup and stylesheets and do so properly
   4. Clarify natural-language usage
   5. Create tables that transform gracefully
   6. Ensure that pages featuring new technologies transform
   gracefully

              WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 1.0
              http://wcagsamurai.org/errata/errata.html
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WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility
Guidelines (WCAG) 1.0

   7. Ensure user control of time-sensitive content changes
   8. Ensure direct accessibility of embedded user interfaces
   9. Design for device-independence
   10. Use interim solutions
   11. Use W3C technologies and guidelines
   12. Provide context and orientation information



              WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 1.0
              http://wcagsamurai.org/errata/errata.html
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El camino hacia WCAG 2.0

   En 1999 se publicaron las Pautas de Accesibilidad al Contenido de la
   Web 1.0

   Estas pautas representaron la unificación de varios documentos
   existentes en la época

   Se aceptaron a nivel internacional como norma de facto para la
   Accesibilidad Web

        Hacia las Pautas WCAG 2.0
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
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El camino hacia WCAG 2.0

    Carencias de WCAG 1.0

•   Demasiado interpretables: diferentes personas las pueden interpretar a
    su manera de formas muy distintas
•   Limitadas a tecnologías W3C: WCAG 1.0 se basa en el supuesto de que
    HTML es la única tecnología con soporte para la accesibilidad
•   No incluyen nuevos usos de tecnologías W3C existentes: por ejemplo,
    los nuevos usos de HTML+JavaScript en AJAX no se tratan
•   Rígidas: no se actualizaron con el paso del tiempo

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        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
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El camino hacia WCAG 2.0

   Las Pautas WCAG 1.0 son el punto de partida de las sucesivas
   recomendaciones y siguen siendo un referente válido para
   solucionar las principales barreras de accesibilidad

   En el caso de España, además, la legislación en materia de
   accesibilidad web continúa basándose, por el momento, en la
   norma UNE 139803:2004, que a su vez se basa en las Pautas
   WCAG 1.0, por lo que siguen siendo plenamente vigentes

        Hacia las Pautas WCAG 2.0
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
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UNE 139803:2004

   La norma UNE 139803:2004 constituye la base de la certificación en
   Accesibilidad Web en España

   Esta norma no puede ser vendida ni distribuida a terceros.
   Cualquier cesión o reproducción parcial o total de los términos
   incluidos en la norma, por cualquiera de los medios de
   difusión existentes, sin el consentimiento expreso por escrito
   de AENOR, queda totalmente prohibido

        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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UNE 139803:2004

   Para su realización se ha tomado como punto de partida las
   Directrices para la Accesibilidad de los Contenidos Web 1.0
   (en inglés Web Content Accessibility Guidelines) de la Iniciativa para
   la Accesibilidad Web (en inglés Web Accessibility
   Initiative) del Consorcio de la Web (en inglés World Wide Web
   Consortium). La correspondencia entre los requisitos de
   esta norma y los puntos de control de las directrices se recoge en el
   anexo A.

        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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UNE 139803:2004. Requisitos de accesibilidad (1/2)

   Principios Generales. Aspectos globales relacionados con la tecnología
   utilizada para recoger contenidos en la Web.

   Presentación. Requisitos relacionados con la manera de mostrar los
   contenidos.

   Estructura. Requisitos que afectan a la forma de organizar los contenidos en
   los documentos Web.

   Contenido. Contiene requisitos sobre los propios contenidos Web.

        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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UNE 139803:2004. Requisitos de accesibilidad (2/2)

   Navegación. Requisitos que inciden sobre los aspectos de recorrido entre
   los contenidos Web.

   Scripts, Objetos de Programación y Multimedia. Requisitos que afectan a
   los elementos dinámicos o interactivos que pueden aparecer en
   documentos Web.

   Situaciones Excepcionales. Indica qué hacer cuando no se puede cumplir
   el resto de los requisitos.


        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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UNE 139803:2004. Prioridades

   Prioridad 1
   El sitio debe satisfacer este requisito. En otro caso, será
   imposible para uno o más grupos de personas con
   discapacidad utilizar el sitio. Cumplir un requisito de
   esta prioridad es básico para que algunos grupos
   puedan usar el sitio.


        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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UNE 139803:2004. Prioridades

   Prioridad 2
   El sitio debería satisfacer este requisito. En otro caso,
   será muy difícil para uno o más grupos de personas con
   discapacidad utilizar el sitio. Cumplir un requisito de
   esta prioridad permite eliminar barreras significativas a
   la hora de usar el sitio.


        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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UNE 139803:2004. Prioridades

   Prioridad 3
   El sitio puede satisfacer este requisito. En otro caso,
   algunos grupos podrían encontrar una dificultad relativa
   para utilizar el sitio. Cumplir un requisito de esta
   prioridad mejorará la accesibilidad del sitio.



        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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UNE 139803:2004

   Cualquier sitio que no cumpla las prioridades 1 y 2 no se
   puede considerar razonablemente accesible.

   El cumplimento de los requisitos de prioridad 3 permite
   que los sitios sean más fáciles de utilizar por todos en
   cualquier circunstancia.


        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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Normas UNE de consulta

   UNE 139801:2003 − Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad.
   Requisitos de accesibilidad al ordenador. Hardware.

   UNE 139802:2003 − Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad.
   Requisitos de accesibilidad al ordenador. Software.

   UNE-EN ISO 9999:2003 − Ayudas técnicas para personas con discapacidad.
   Clasificación y terminología.

   PNE 139804 – 200X − Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad.
   Directrices para el uso de la lengua de signos en la Web (en elaboración).

        Norma UNE 139803:2004
        http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
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El camino hacia WCAG 2.0

    El desarrollo de WCAG 2.0 ha seguido una serie de etapas bien
    definidas:

•   Borrador de Trabajo
•   Borrador de Trabajo, última convocatoria
•   Recomendación Candidata
•   Propuesta de Recomendación
•   Recomendación del W3C

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                           World Wide Web Consortium Process Document
                           http://www.w3.org/2005/10/Process-20051014/
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Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0

   Cubren un amplio espectro de recomendaciones para hacer el
   contenido web más accesible

   Seguir estas pautas hará el contenido accesible para el mayor rango
   de personas con discapacidades




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Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0

•   ceguera o visión deficiente
•   sordera y pérdida de audición
•   deficiencias de aprendizaje
•   limitaciones cognitivas
•   movilidad reducida
•   deficiencias del lenguaje
•   fotosensitividad
•   las combinaciones de todas estas

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Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0

   Seguir estas pautas además puede hacer
   que el contenido web sea más usable para
   los usuarios en general



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Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0

   Los criterios de éxito de las Pautas 2.0 se
   han redactado como enunciados
   comprobables que no son específicos de
   ninguna tecnología


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Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0

   Se proporcionan guías sobre cómo satisfacer
   los criterios de éxito para tecnologías
   concretas, así como información general sobre
   cómo interpretar los criterios de éxito, en
   documentos aparte

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Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0

    Documentos que conforman las WCAG 2.0

•   Recomendación WCAG 2.0
•   Técnicas para WCAG 2.0
•   Comprender WCAG 2.0
•   Cómo cumplir con WCAG 2.0




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Recomendación WCAG 2.0

   Es el documento de las Pautas

   Este es el documento normativo; es estable y no cambiará con el
   tiempo

   No describe en profundidad cómo cumplir con cada criterio de éxito

   Lo más normal es usar los documentos de soporte, más detallados

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Técnicas para WCAG 2.0

   Recoge un conjunto de soluciones técnicas que se pueden utilizar para
   cumplir con los criterios de accesibilidad recogidos en las Pautas

   Las técnicas pueden ser generales o específicas a una tecnología concreta

   Las técnicas pueden ser “de suficiencia” (si se aplica esta técnica se
   considerará cumplido el criterio) o “complementarias” (el uso de esta
   técnica puede ayudar a mejorar la accesibilidad, pero no implica
   necesariamente que se esté cumpliendo el criterio)


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Comprender WCAG 2.0

   Proporciona explicaciones más detalladas sobre el contenido de la
   Recomendación

   Cómo ayudan estos criterios a personas con diferentes discapacidades

   Notas sobre el soporte en navegadores y productos de apoyo




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Cómo cumplir con WCAG 2.0

   Guía rápida para los criterios de éxito

   Para cada criterio de éxito proporciona una lista de enlaces a las técnicas
   de suficiencia en el documento de técnicas




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Organización de las WCAG 2.0

    Las Pautas se organizan en cuatro principios básicos:

•   Perceptible
•   Operable
•   Comprensible
•   Robusto

    Dentro de cada Principio básico se encuentran las Pautas

    Cada Pauta se desarrolla en una serie de Criterios de Éxito (establecen una serie de
    criterios de accesibilidad que deben cumplir los contenidos web)

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Criterios de éxito WCAG 2.0 (1/2)

   Pueden ser verificados para comprobar el cumplimiento de las Pautas

   Están clasificados por niveles de conformidad (A, AA, AAA)

   Se han redactado para ser verificados sin ambigüedad, por una herramienta
   automática o por una persona

   Cada criterio de éxito incluye un enlace al apartado correspondiente en los demás
   documentos de soporte




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Criterios de éxito WCAG 2.0 (2/2)

    Cada criterio de éxito puede enlazar con diversas Técnicas

    Las Técnicas pueden ser de dos tipos:

•   Técnicas de suficiencia: si se sigue esta técnica se cumple con el criterio para el
    elemento de que se trate

•   Técnicas complementarias: son técnicas que ayudan a mejorar la accesibilidad, pero
    que no garantizan el completo cumplimiento de los criterios




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Resumen: principios, pautas, criterios, técnicas

                                       Principios (4)


                                         Pautas (12)


                                       Criterios (61)


                                           Técnicas
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Glosario de términos para entender las WCAG 2.0

•   abreviatura
•   accesiblemente soportado/a (soportado/a accesiblemente)
•   agente de usuario
•   alternativa multimedia para texto
•   alternativa para contenidos multimedia dependientes del tiempo
•   ambiguo para los usuarios en general (vínculo)
•   audiodescripción
•   audiodescripción extendida
•   ayuda contextual

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Glosario de términos para entender las WCAG 2.0

•   bloques de texto
•   cambios de contexto
•   CAPTCHA
•   colección de páginas web
•   componente de interfaz de usuario
•   conformidad
•   contenido (contenido web)
•   contenido complementario


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Glosario de términos para entender las WCAG 2.0

•   contenido multimedia sincronizado
•   contenido no textual
•   contexto programablemente determinable (de un vínculo)
•   controlable por el usuario
•   empleado de una manera inusual o restringida
•   error de entrada de datos
•   esencial
•   experiencia sensorial específica


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Glosario de términos para entender las WCAG 2.0

•   imagen de texto
•   navegado secuencialmente
•   nivel de educación primario
•   nivel de educación secundario inferior
•   programablemente determinado (programablemente determinable)
•   programablemente establecido
•   propósito de un vínculo
•   pura decoración


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Glosario de términos para entender las WCAG 2.0

•   se confía, se puede confiar (tecnologías en las que)
•   secuencia correcta de lectura
•   tecnología asistiva (tal como se emplea en este documento)
•   visualmente personalizado




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Glosario: abreviatura

   Forma acortada de una palabra, frase o nombre, cuando la
   abreviatura no ha pasado a ser parte del idioma.




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Glosario: accesiblemente soportado/a

   Soportado por las tecnologías asistivas de los usuarios así como por
   las características de accesibilidad en los navegadores y otros agentes
   de usuario.




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Glosario: agente de usuario

   Cualquier software que recupera y presenta contenido web a
   usuarios.




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Glosario: alternativa multimedia para texto

   Contenido multimedia que no proporciona más información de la que
   ya se presenta en el texto (directamente o a través de alternativas
   textuales).

   Nota: Una alternativa multimedia para texto se proporciona para aquellos que pueden
   beneficiarse de las representaciones alternativas del texto. Las alternativas multimedia para
   texto pueden ser sólo audio, sólo vídeo (incluyendo lenguaje de signos), o audiovisuales.




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Glosario: alternativa para contenidos multimedia
dependientes del tiempo

   Documento que incluye una secuencia correcta de descripciones
   textuales de las informaciones visual y audible dependientes del
   tiempo, y que proporciona los medios para lograr los resultados de
   cualquier interacción dependiente del tiempo.




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Glosario: ambiguo para los usuarios en general (vínculo)

   El propósito del vínculo no puede ser determinado desde su contenido
   ni desde la información de la página web presentada al usuario
   simultáneamente al mismo (por ejemplo, los lectores sin
   discapacidades podrían no saber lo que hace el vínculo hasta que lo
   activen).




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Glosario: audiodescripción

   Narración añadida a la pista de audio que describe detalles visuales
   importantes que no pueden comprenderse o inferirse meramente de
   la banda sonora principal.




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Glosario: audiodescripción extendida

   Una audiodescripción que se añade a una presentación audiovisual en
   una pausa realizada en el vídeo con el fin de proporcionar tiempo para
   la descripción añadida.




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Glosario: ayuda contextual

   Texto de ayuda que proporciona información relacionada con la
   funcionalidad que está siendo empleada en el momento.




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Glosario: bloques de texto

   Más de una línea de texto.




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Glosario: cambios de contexto

    Cambios importantes en el contenido de una página web tales que si
    se hacen sin una advertencia al usuario pueden desorientarlo si no es
    capaz de ver la página completa simultáneamente.

    Cambios de contexto incluyen cambios de:
•   agente de usuario;
•   puerto de salida;
•   foco;
•   contenido que cambie el significado de la página web.

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Glosario: CAPTCHA

   Siglas de Completely Automated Public Turing test to tell Computers
   and Humans Apart (‘Prueba de Turing Pública Completamente
   Automatizada para Diferenciar Humanos y Ordenadores’).

   Las pruebas de CAPTCHA generalmente consisten en pedir al usuario
   que escriba un texto que se le ha presentado en una imagen
   distorsionada o un archivo de audio.



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Glosario: colección de páginas web

   Un grupo de páginas web que comparte un propósito común y que
   han sido creadas por el mismo autor, grupo u organización.

   Las versiones en diferentes idiomas podrían considerarse colecciones
   de páginas web diferentes.




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Glosario: componente de interfaz de usuario

   Parte de un contenido que los usuarios perciben como un control
   único destinado a una función definida.

   Los componentes de una interfaz de usuario incluyen elementos de
   formulario y vínculos, así como componentes generados por scripts.




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Glosario: conformidad

   La satisfacción de todos los requisitos de un estándar, pauta o
   especificación.




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Glosario: contenido (contenido web)

   Información y experiencia sensorial transmitida a un usuario por
   medio de un agente de usuario, que incluye el código de marcado que
   define la estructura del contenido, su presentación y las
   interacciones.




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Glosario: contenido complementario

   Contenido adicional que ilustra o clarifica un contenido principal.

   Ejemplo 1: Una versión en audio de una página web.
   Ejemplo 2: Una ilustración de un proceso complejo.
   Ejemplo 3: Un párrafo que resume las conclusiones y
   recomendaciones hechas en un estudio de investigación.




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Glosario: contenido multimedia sincronizado

   Audio o vídeo sincronizado con otro formato para presentar
   información o componentes interactivos basados en tiempo, a menos
   que el contenido multimedia sea un contenido multimedia alternativo
   a un texto que haya sido claramente etiquetado como tal.




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Glosario: contenido no textual

   Cualquier contenido que no es una secuencia de caracteres que pueda
   ser programablemente determinada, o donde la secuencia no exprese
   algo en un idioma.




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Glosario: contexto programablemente determinable (de un
vínculo)

   Información adicional que puede ser programablemente determinada
   de las relaciones de un vínculo, combinada con el texto del vínculo, y
   presentada a los usuarios en diversas modalidades.

   Ejemplo: En HTML, la información que es programablemente determinable de un vínculo
   incluye texto que está presente en el mismo párrafo, lista o celda de tabla junto al
   vínculo.



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Glosario: controlable por el usuario

   Datos que se pretende que sean aportados por los usuarios.

   Ejemplo: nombre y dirección para los campos de una cuenta de
   usuario.




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Glosario: empleado de una manera inusual o restringida

   Palabras empleadas con un significado concreto, y que necesitan que
   los usuarios sepan qué definición se aplica con el fin de entender un
   contenido correctamente.




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Glosario: error de entrada de datos

   Información proporcionada por un usuario que no se considera
   aceptable.

   Esto incluye:
   Información que se considera obligatoria en la página web pero que
   ha sido omitida por el usuario.
   Información que ha sido proporcionada por el usuario pero que queda
   fuera de los valores o formato de datos especificados.


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Glosario: esencial

   Aquello que si se elimina puede cambiar de una manera fundamental
   la información o la funcionalidad de un contenido, y siempre que la
   información y la funcionalidad no puede conseguirse de otra manera
   que pudiera ser conforme.




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Glosario: experiencia sensorial específica

   Experiencia sensorial que no es puramente decorativa y que
   proporciona información importante o cumple una función.




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Glosario: imagen de texto

   Texto que ha sido representado de forma no textual (por ejemplo
   como una imagen) con la intención de lograr un efecto visual
   particular.




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Glosario: navegado secuencialmente

   Que se navega en el orden determinado por el avance del foco (de un
   elemento al siguiente) empleando una interfaz de teclado.




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Glosario: nivel de educación primario

   Periodo de seis años que empieza a las edades de entre cinco y siete,
   posiblemente sin ninguna educación previa.




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Glosario: nivel de educación secundario inferior

   El periodo de dos a tres años que comienza después de completar
   seis años de escolarización y termina nueve años después del
   comienzo de la educación primaria.




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Glosario: programablemente determinado

   Determinado por el software de los datos proporcionados por el autor
   de manera que diferentes agentes de usuario, incluyendo tecnologías
   asistivas, puede extraer y presentar esa información a los usuarios en
   diferentes modalidades.

   Ejemplo 1: Determinado por medio de los elementos y atributos de un lenguaje de marcado
   a los que acceden directamente las tecnologías asistivas comúnmente disponibles.




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Glosario: programablemente establecido

   Establecido por un software con métodos soportados por los agentes
   de usuario, incluidas las tecnologías asistivas.




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Glosario: propósito de un vínculo

   La naturaleza del resultado obtenido al activar un hipervínculo.




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Glosario: pura decoración

   Que sirve solo para fines estéticos, sin proporcionar información, y
   que no tiene funcionalidad.




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Principio 1

Perceptibilidad: La información y los componentes de la
interfaz de usuario deben presentarse a los usuarios de la
manera en que puedan percibirlos

   4 pautas




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Principio 1 > Pauta 1.1

Alternativas textuales: Proporcione alternativas textuales
para todo contenido no textual, de manera que pueda
modificarse para ajustarse a las necesidades de las personas,
como por ejemplo en una letra mayor, braille, voz, símbolos o
un lenguaje más simple

   1 criterio de éxito



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Principio 1 > Pauta 1.1 > Criterios de éxito

1. Contenido no textual

Todo contenido no textual que se presenta al usuario cuenta
con un texto alternativo que sirve para un propósito
equivalente, excepto en los supuestos listados abajo. [Nivel A]




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Principio 1 > Pauta 1.2

Contenido multimedia dependiente del tiempo: Proporcione
alternativas sincronizadas para contenidos multimedia
sincronizados dependientes del tiempo

9 criterios de éxito




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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

1. Solo audio y solo vídeo (pregrabado)

Para contenidos pregrabados que consisten en solo audio y
solo vídeo, lo siguiente es cierto, excepto para cuando el audio
o el vídeo es un contenido multimedia alternativo al texto y
está claramente identificado como tal: [Nivel A]



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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

2. Subtítulos (pregrabados)

Se proporcionan subtítulos para todo audio pregrabado en un
contenido multimedia sincronizado, excepto cuando tal
contenido es un contenido multimedia alternativo al texto y
está claramente identificado como tal. [Nivel A]



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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

3. Audiodescripción o alternativa textual completa

Se proporciona una alternativa para contenido multimedia
dependiente del tiempo, o una audiodescripción para el vídeo
pregrabado del contenido multimedia sincronizado, excepto
cuando tal contenido es un contenido multimedia alternativo
al texto y está claramente identificado como tal. [Nivel A]


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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

4. Subtítulos (directo)

Se proporcionan subtítulos para todo contenido de audio en
directo del contenido multimedia sincronizado. [Nivel AA]




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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

5. Audiodescripción

Se proporciona una audiodescripción para todo contenido de
vídeo del contenido multimedia sincronizado. [Nivel AA]




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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

6. Lengua de signos

Se proporciona una interpretación a lengua de signos para
todo contenido de audio pregrabado del contenido multimedia
sincronizado. [Nivel AAA]




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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

7. Audiodescripción (extendida)

Donde las pausas del audio de un vídeo sean insuficientes
para permitir que la audiodescripción transmita el sentido del
vídeo, se proporciona una audiodescripción extendida para
todo contenido de vídeo pregrabado del contenido multimedia
sincronizado. [Nivel AAA]


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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

8. Alternativa textual completa

Se proporciona una alternativa para contenido multimedia
dependiente del tiempo para todo contenido multimedia
sincronizado pregrabado y para todo contenido que consista
en solo vídeo. [Nivel AAA]



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Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito

9. Sólo audio en directo

Se proporciona una alternativa para contenido multimedia
dependiente del tiempo que presenta la información
equivalente para todo contenido que consiste en solo audio en
directo. [Nivel AAA]



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Principio 1 > Pauta 1.3

Adaptabilidad: Cree contenidos que puedan presentarse de
diversas maneras (como por ejemplo una composición más
simple) sin perder la información ni su estructura

3 criterios de éxito




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Principio 1 > Pauta 1.3 > Criterios de éxito

1. Información y relaciones

La información, la estructura y las relaciones transmitidas a
través de la presentación pueden ser programablemente
determinadas o se encuentran disponibles en texto. [Nivel A]




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Principio 1 > Pauta 1.3 > Criterios de éxito

2. Secuencia significativa

Cuando la secuencia en la que se presenta un contenido afecta
a su significado, la secuencia correcta de lectura puede ser
programablemente determinada. [Nivel A]




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Principio 1 > Pauta 1.3 > Criterios de éxito

3. Características sensoriales

Las instrucciones que se proporcionan para comprender y
operar con un contenido no confían solamente en las
características sensoriales de los componentes, tales como
forma, tamaño, ubicación visual, orientación o sonido.
[Nivel A]


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Principio 1 > Pauta 1.4

Distinguible: Haga más fácil para los usuarios ver y oír el
contenido, incluyendo la separación entre primer plano y
fondo

9 criterios de éxito




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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

1. Empleo del color

El color no se emplea como el único medio visual para
transmitir una información, indicar una acción, provocar una
respuesta o distinguir visualmente un elemento. [Nivel A]




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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

2. Control de audio

Si cualquier audio se reproduce automáticamente en una
página web durante más de tres segundos, o bien existe un
mecanismo que permita pausar o detener el audio, o bien
existe un mecanismo que permita controlar el volumen del
audio de manera independiente al del resto del sistema.
[Nivel A]

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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

3. Contraste (mínimo)

La presentación visual del texto y las imágenes de texto tienen
una relación de contraste de al menos 5:1, excepto para los
siguientes casos: [Nivel AA]




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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

3. Contraste (mínimo)
Gran tamaño
El texto a gran tamaño y las imágenes de texto a gran tamaño tienen una relación de contraste de
al menos 3:1;
Incidental
El texto o las imágenes de texto que son parte de un componente de interfaz de usuario inactivo,
que son pura decoración, que no son visibles para nadie o que son parte de una imagen cuyo
contenido significativo es otro contenido visual, no tienen un requisito mínimo de contraste.
Logotipos
El texto que es parte de un logo o de un nombre de marca no tiene un requisito mínimo de
contraste.

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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

4. Variar el tamaño de texto

Excepto para subtítulos e imágenes de texto, se puede variar
el tamaño del texto sin necesidad de emplear una tecnología
asistiva hasta un 200 por ciento sin pérdida de contenido o
funcionalidad. [Nivel AA]



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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

5. Imágenes de texto

Si con las tecnologías empleadas se puede lograr la
presentación visual deseada, se debe preferir emplear texto
para transmitir la información antes que imágenes de texto,
excepto para los siguientes casos: [Nivel AA]



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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

5. Imágenes de texto

Personalizable: La imagen de texto puede ser visualmente
personalizada según los requisitos del usuario;
Esencial: La presentación de un texto en particular es esencial
para la información que se está transmitiendo.
Nota: Los logotipos (textos que son parte de un logo o de un nombre de marca) se consideran esenciales.




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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

6. Contraste (Mejorado)

La presentación visual de un texto y de las imágenes de texto
mantienen una relación de contraste de al menos 7:1, excepto
para los siguientes casos: [Nivel AAA]




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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

6. Contraste (Mejorado)

Gran tamaño
El texto a gran tamaño y las imágenes de texto a gran tamaño tienen una relación de contraste de al
menos 5:1;
Incidental
El texto o las imágenes de texto que son parte de un componente de interfaz de usuario inactivo, que
son pura decoración, que no son visibles para nadie o que son parte de una imagen cuyo contenido
significativo es otro contenido visual, no tienen un requisito mínimo de contraste.
Logotipos
El texto que es parte de un logo o de un nombre de marca no tiene un requisito mínimo de contraste.


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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

7. Fondo de audio bajo o inexistente

Para todo contenido de solo audio pregrabado que contiene
principalmente una locución, que no es un CAPTCHA de audio
o un audiologo, y que no es una vocalización cuya
interpretación sea principalmente una expresión musical
(como el canto o el rap), al menos uno de los siguientes
enunciados es verdadero: [Nivel AAA]

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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

7. Fondo de audio bajo o inexistente

Sin fondo: El audio no contiene sonidos de fondo.

Apagable: El sonido de fondo se puede apagar.

20dB: El sonido de fondo es al menos a 20 decibelios más bajo que la
locución principal, exceptuando sonidos ocasionales que no duren más de
uno o dos segundos.

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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

8. Presentación visual

Para la presentación visual de bloques de texto, se
proporciona un mecanismo que logre que: [Nivel AAA]




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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

8. Presentación visual

• el usuario pueda seleccionar los colores de primer plano y fondo
• el ancho de línea no pueda exceder los 80 caracteres
• el texto no se justifique (alinearse en sus márgenes derecho e izquierdo)
• el espacio entre líneas (altura de línea) sea al menos un espacio y medio en el interior de los
    párrafos, y que el espacio entre párrafos sea al menos una vez y media más amplio que el
    espacio entre línea
•   el texto pueda escalarse sin necesidad de una tecnología asistiva hasta un 200 por ciento de
    manera que el usuario no necesite de una barra de scroll horizontal para leer una línea de
    texto en una ventana a pantalla completa.

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Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito

9. Imágenes de texto (sin excepción)

Las imágenes de texto sólo se emplean como pura decoración
o donde una presentación en particular del texto es esencial
para la información que se transmite. [Nivel AAA]

Nota: Los logotipos (textos que son parte de un logo o de un nombre de marca) se consideran esenciales.




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Principio 2

Operabilidad: Los componentes de la interfaz de usuario y la
navegación deben ser operables

   4 pautas




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Principio 2 > Pauta 2.1

Accesible a través del teclado: Haga que toda funcionalidad
esté disponible a través del teclado

3 criterios de éxito




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Principio 2 > Pauta 2.1 > Criterios de éxito

1. Teclado

Toda funcionalidad del contenido es operable a través de una
interfaz de teclado sin que exista un límite de tiempo
específico para realizar las pulsaciones de las teclas. [Nivel A]




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Principio 2 > Pauta 2.1 > Criterios de éxito

2. Sin trampa de teclado

Si el foco puede moverse a un componente de la página por
medio de una interfaz de teclado, entonces el foco puede
moverse fuera de ese componente empleando simplemente la
misma interfaz de teclado. [Nivel A]



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Principio 2 > Pauta 2.1 > Criterios de éxito

3. Teclado (sin excepción)

Se puede emplear toda funcionalidad de un contenido a través
de una interfaz de teclado sin un límite de tiempo específico
para realizar las pulsaciones de las teclas. [Nivel AAA]




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Principio 2 > Pauta 2.2

Tiempo suficiente: Proporcione a los usuarios el tiempo
suficiente para leer y usar un contenido

5 criterios de éxito




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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

1. Límite de tiempo ajustable

Para cada límite de tiempo que se establece en el contenido, al
menos uno de los siguientes es verdadero: [Nivel A]




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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

1. Límite de tiempo ajustable

Desactivar: Al usuario se le permite desactivar el límite de tiempo antes de
encontrarse con él.
Ajustar: Al usuario se le permite ajustar el límite de tiempo antes de encontrarse con
él, hasta un rango de al menos diez veces la duración por defecto.
Extender: Al usuario se le avisa antes de que el límite expire con un margen de la
menos 20 segundos y se le permite extender ese mismo límite por medio de alguna
acción simple, y además se le permite repetir la acción al menos diez veces.


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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

1. Límite de tiempo ajustable

Excepción de tiempo real: El límite de tiempo es un requisito de un evento en
tiempo real (por ejemplo, una subasta), y no es posible ninguna alternativa a ese
límite.
Excepción esencial: El límite de tiempo es esencial y su extensión invalidaría la
actividad.
Excepción de 20 horas: El límite de tiempo supera las 20 horas.



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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

2. Pausar, detener, ocultar

Para cualquier información que se mueva, parpadee, se
desplace o se actualice automáticamente, todos los puntos
siguientes son verdaderos: [Nivel A]




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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

2. Pausar, detener, ocultar

Movimiento, parpadeo, desplazamiento: Para cualquier información
que se mueva, parpadee o se desplace, y que comience
automáticamente, dure más de cinco segundos y se presente
paralelamente a otro contenido, existe un mecanismo que permite al
usuario pausar, detener u ocultar la información, a menos que ese
movimiento, parpadeo o desplazamiento sea esencial para la actividad.


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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

2. Pausar, detener, ocultar

Actualización automática: Para cualquier información que comience
automáticamente y se presente paralelamente a otro contenido, existe
un mecanismo que permite al usuario pausar, detener u ocultar la
información, o controlar la frecuencia de la actualización, a menos que
la actualización automática sea esencial para la actividad.



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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

3. Sin tiempo

El tiempo no es parte esencial del evento o la actividad
presentada en el contenido, excepto para el contenido
multimedia sincronizado y no interactivo y para los eventos en
tiempo real. [Nivel AAA]



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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

4. Interrupciones

El usuario puede posponer o eliminar las interrupciones,
excepto cuando las interrupciones vienen provocadas por una
emergencia. [Nivel AAA]




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Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito

5. Reautentificación

Cuando una sesión autentificada expira, el usuario puede
continuar la actividad sin pérdida de datos y después
reautentificar su sesión. [Nivel AAA]




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Principio 2 > Pauta 2.3

Ataques: No diseñe un contenido de manera que se sepa que
puede causar ataques de tipo epiléptico

2 criterios de éxito




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Principio 2 > Pauta 2.3 > Criterios de éxito

1. Tres destellos o por debajo del umbral

Las páginas web no contienen nada que destelle más de tres
veces en cualquier periodo de un segundo, o el destello está
por debajo de los umbrales de destello general y de destello
rojo. [Nivel A]



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Principio 2 > Pauta 2.3 > Criterios de éxito

2. Tres destellos

Las páginas web no contienen nada que destelle más de tres
veces en cualquier periodo de un segundo. [Nivel AAA]




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Principio 2 > Pauta 2.4

Navegable: Proporcione medios que sirvan de ayuda a los
usuarios a la hora de navegar, localizar contenido y determinar
dónde se encuentran

10 criterios de éxito




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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

1. Saltar bloques

Existe un mecanismo que permite saltar bloques de contenido
que se repiten en múltiples páginas web. [Nivel A]




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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

2. Página titulada

Las páginas web tienen títulos que describen su tema o
propósito. [Nivel A]




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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

3. Orden de foco

Si una página web puede navegarse secuencialmente y la
secuencia de navegación afecta a su significado u
operatividad, los componentes que pueden recibir el foco lo
hacen en un orden que conserva íntegros su significado y
operatividad. [Nivel A]


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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

4. Propósito de un vínculo (en su contexto)

El propósito de cada vínculo puede determinarse con el texto
del vínculo descontextualizado, o del texto del vínculo junto a
su contexto programablemente determinable, excepto donde
el propósito del vínculo puede ser ambiguo para los usuarios
en general. [Nivel A]


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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

5. Múltiples medios

Existe más de un medio para localizar una página web dentro
de una colección de páginas web, excepto cuando la página
web es resultado, o un paso, de un proceso. [Nivel AA]




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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

6. Encabezados y etiquetas

Los encabezados y las etiquetas describen el tema o propósito
pertinente. [Nivel AA]




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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

7. Foco visible

Cualquier interfaz de usuario que sea operable a través de
teclado cuenta con un indicador visible del foco de teclado.
[Nivel AA]




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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

8. Ubicación

Se proporciona al usuario información de orientación sobre su
ubicación dentro de una colección de páginas web.
[Nivel AAA]




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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

9. Propósito de un vínculo (vínculo sólo)

Existe un mecanismo que permite identificar el propósito de
cada vínculo por medio exclusivo del texto del propio vínculo,
excepto donde el propósito del vínculo puede ser ambiguo
para los usuarios en general. [Nivel AAA]



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Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito

10. Encabezados de sección

Se emplean encabezados de sección para organizar el
contenido. [Nivel AAA]




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Principio 3

Comprensibilidad: La información y el manejo de la interfaz de
usuario deben ser comprensibles

   3 pautas




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Principio 3 > Pauta 3.1

Legible: Haga el contenido textual legible y comprensible

6 criterios de éxito




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Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito

1. Idioma de la página

El idioma de cada página puede ser programablemente
determinado. [Nivel A]




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Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito

2. Idioma de partes

El idioma de cada pasaje o frase del contenido puede ser
programablemente determinado excepto en el caso de
nombres propios, términos técnicos, palabras de un idioma
indeterminado y palabras o frases que han llegado a ser parte
de la lengua vernácula incorporadas al texto inmediatamente
adyacente. [Nivel AA]

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Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito

3. Palabras inusuales

Se proporciona un mecanismo para identificar definiciones
específicas de palabras o frases empleadas de una manera
inusual o restringida, incluyendo modismos y jerga.
[Nivel AAA]



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Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito

4. Abreviaturas

Se proporciona un mecanismo para identificar las formas
expandidas o el significado de las abreviaturas. [Nivel AAA]




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Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito

5. Nivel de lectura

Cuando el texto requiere una habilidad de lectura más
avanzada que la que proporciona el nivel de educación
secundario inferior, se proporciona contenido complementario
o una versión que no exija más habilidad lectora que la que
proporciona el nivel de educación secundario inferior.
[Nivel AAA]

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Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito

6. Pronunciación

Se proporciona un mecanismo para identificar la
pronunciación específica de palabras donde el significado de
las mismas pueda ser ambiguo sin conocimiento de su
pronunciación. [Nivel AAA]



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Principio 3 > Pauta 3.2

Predecible: Cree páginas web cuya apariencia y operabilidad
sean predecibles

5 criterios de éxito




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Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito

1. Con foco

Recibir el foco por parte de cualquier componente no provoca
ningún cambio de contexto. [Nivel A]




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Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito

2. Con entrada de datos

Cambiar la configuración de cualquier componente de la
interfaz de usuario no causa automáticamente ningún cambio
de contexto, a menos que el usuario haya sido advertido del
comportamiento antes de emplear el componente. [Nivel A]



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Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito

3. Navegación consistente

Los mecanismos de navegación repetidos en múltiples
páginas web dentro de una colección de páginas web aparecen
en el mismo orden relativo cada vez que se repiten, a menos
que se dé un cambio iniciado por el usuario. [Nivel AA]



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Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito

4. Identificación consistente

Los componentes que tienen la misma funcionalidad dentro
de una colección de páginas web se identifican de forma
consistente. [Nivel AA]




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Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito

5. Cambio a petición

Los cambios de contexto se inician solo a petición del usuario,
o existe un mecanismo para desactivar tales cambios.
[Nivel AAA]




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Principio 3 > Pauta 3.3

Ayuda a la entrada de datos: Ayude a los usuarios a evitar y
corregir errores

6 criterios de éxito




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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

1. Identificación de errores

Si se detecta un error de entrada de datos, se identifica el ítem
erróneo y el error se describe al usuario por medio de texto.
[Nivel A]




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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

2. Instrucciones o etiquetas

Se proporcionan etiquetas o instrucciones cuando el contenido
requiere entrada de datos por parte del usuario. [Nivel A]




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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

3. Sugerencia tras error

Si se detecta automáticamente un error de entrada de datos y
se pueden determinar las sugerencias apropiadas para la
corrección, entonces se proporcionan las sugerencias al
usuario, a menos que esto pudiese poner en riesgo la
seguridad o el propósito del contenido. [Nivel AA]


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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

4. Prevención de errores (legales, financieros, de datos)

Para páginas web que causen compromisos legales o
transacciones económicas, que modifiquen o borren datos
controlables por el usuario en sistemas de almacenamientos
de datos o que envíen respuestas del usuario a algún tipo de
prueba, al menos uno de los siguientes es verdadero:
[Nivel AA]

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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

4. Prevención de errores (legales, financieros, de datos)

Reversible: Los envíos son reversibles.

Comprobado: Se comprueba si los datos proporcionados por el usuario contienen
errores de entrada de datos y se proporciona al mismo la oportunidad de corregirlos.

Confirmado: Se proporciona un mecanismo para revisar, confirmar y corregir la
información antes de finalizar el envío de la misma.


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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

5. Ayuda

Se proporciona ayuda contextual. [Nivel AAA]




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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

6. Prevención de errores (todo error)

Para las páginas web que requieran que el usuario envíe
información, al menos uno de los siguientes es verdadero:
[Nivel AAA]




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Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito

6. Prevención de errores (todo error)

Reversible: Los envíos son reversibles.

Comprobado: Se comprueba si los datos proporcionados por el usuario contienen
errores de entrada de datos y se proporciona al mismo la oportunidad de corregirlos.

Confirmado: Se proporciona un mecanismo para revisar, confirmar y corregir la
información antes de finalizar el envío de la misma.


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Principio 4

Robustez: El contenido debe ser lo suficientemente robusto
como para confiarse en su interpretación por parte de una
amplia variedad de agentes de usuario, incluidas las
tecnologías asistivas

   1 pauta




        Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0
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Principio 4 > Pauta 4.1

Compatible: Maximice la compatibilidad con agentes de
usuario actuales y futuros, incluyendo tecnologías asistivas

2 criterios de éxito




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Principio 4 > Pauta 4.1 > Criterios de éxito

1. Interpretación (parsing)

Para contenido que se haya implementado empleando un
lenguaje de marcado, los elementos cuentan con etiquetas
completas de cierre y apertura, se han anidado correctamente,
no contienen atributos duplicados y cualquier id es único,
excepto donde la especificación permita excepciones. [Nivel A]


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Principio 4 > Pauta 4.1 > Criterios de éxito

2. Nombre, rol, valor

Para todo componente de interfaz de usuario (incluidos, pero no limitados
a: elementos de formulario, vínculos y componentes generados por medio
de scripts), el nombre y el rol pueden ser programablemente
determinados; los estados, propiedades y valores que pueden ser
establecidos por el usuario pueden ser programablemente establecidos; y
los cambios en tales ítems se notifican a los agentes de usuario, incluidas
las tecnologías asistivas. [Nivel A]

        Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0
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Requisitos de conformidad

Para que una página web sea conforme con las Pautas 2.0, debe
satisfacer todos y cada uno de los siguientes requisitos de
conformidad:




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Requisitos de conformidad

Nivel de conformidad: uno de los siguientes niveles de
conformidad se satisface por completo:

Nivel A: Para el nivel A de conformidad (el mínimo nivel de
conformidad), la página web satisface todos los criterios de
éxito de nivel A, o se proporciona una versión alternativa
conforme.


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Requisitos de conformidad

Nivel de conformidad: uno de los siguientes niveles de
conformidad se satisface por completo:

Nivel AA: Para el nivel AA de conformidad, la página web
satisface todos los criterios de éxito de nivel A y AA, o se
proporciona una versión alternativa conforme al nivel AA.



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Requisitos de conformidad

Nivel de conformidad: uno de los siguientes niveles de
conformidad se satisface por completo:

Nivel AAA: Para el nivel AAA de conformidad, la página web
satisface todos los criterios de éxito de nivel A, AA y AAA, o se
proporciona una versión alternativa conforme al nivel AAA.



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Requisitos de conformidad

Páginas completas

La conformidad (y el nivel de conformidad) solo se aplica a
páginas web completas, y no se puede lograr si se excluye parte
de la página web.




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Sobrevivir a WCAG2.0

  • 1. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación Daniel Torres Burriel Madrid · Miércoles 16 Septiembre 2009 FRONTDAYS www.frontdays.com
  • 2. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Objetivos del curso Metodología Introducción: accesibilidad y diseño para todos El camino hacia WCAG 2.0 Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web, versión 2.0 Principio 1 – Perceptibilidad Principio 2 – Operabilidad Principio 3 – Comprensibilidad Principio 4 – Robustez Niveles de conformidad: requisitos y declaración Herramientas
  • 3. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Objetivos del curso Adoptar capacidades en las Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web, en su versión 2.0, bajo dos perspectivas: • Perspectiva de desarrollo • Perspectiva de evaluación
  • 4. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Objetivo extra • Tener una visión global de lo que implican las recomendaciones de accesibilidad, cómo se organizan y cuál es la razón de ser de cada una de ellas
  • 5. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS WAI Guidelines and Techniques http://www.w3.org/WAI/guid-tech.html
  • 6. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 2.0 WAI Guidelines and Techniques http://www.w3.org/WAI/guid-tech.html
  • 7. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 2.0 1.0 1.0 WAI Guidelines and Techniques http://www.w3.org/WAI/guid-tech.html
  • 8. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Directrices de accesibilidad • Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) Overview, WCAG 2.0 • Authoring Tool Accessibility Guidelines (ATAG) Overview, ATAG 1.0 • User Agent Accessibility Guidelines (UAAG) Overview, UAAG 1.0
  • 9. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Borradores actuales • ATAG 2.0 Working Draft • UAAG 2.0 Current Draft
  • 10. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS
  • 11. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS
  • 12. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Metodología • Elementos teóricos • Elementos prácticos
  • 13. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Metodología. Elementos teóricos • WCAG 1.0 (UNE 139803:2004) • WCAG 2.0 • Joe Clark manda al infierno las WCAG2 • Hacia las Pautas WCAG 2.0 (INTECO) • Siete buenos consejos para hacer webs accesibles • Making the Web Easy to Use for Users With Disabilities • Las nuevas pautas de accesibilidad y cómo deberíamos evangelizar • Comparativa de Norma UNE139803, WCAG1.0 y WCAG2.0 • ¿Es necesario cumplir con WCAG 2.0? • WCAG 2.0 Checklist • Mental map for WCAG 2 (Spanish)
  • 14. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Metodología. Elementos prácticos • TAW online para validar WCAG2 (beta) • http://www.tawdis.net/ • Total Validator • http://www.totalvalidator.com/validator/ValidatorForm • Mucho, pero que mucho sentido común • Test de usuarios (usuarios con necesidades especiales) • Atención preferente a las 3 claves de un sitio web: • El autor (código accesible) • La herramienta (herramientas de autor que lo permitan) • El contenido (formación del personal)
  • 15. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Introducción. Diseño para todos • 1er Principio: Uso equiparable • 2º Principio: Uso flexible • 3º Principio: Simple e intuitivo • 4º Principio: Información perceptible • 5º Principio: Con tolerancia al error • 6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico • 7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 16. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS The Center for Universal Design - Universal Design Principles http://www.design.ncsu.edu/cud/about_ud/udprinciples.htm
  • 17. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS The Center for Universal Design - Universal Design Principles http://www.design.ncsu.edu/cud/pubs_p/docs/poster.pdf
  • 18. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos Se centran en el diseño utilizable universalmente o por todos, pero hay que tener en cuenta que en el diseño intervienen otros aspectos, como el coste, la cultura en la que será usado, el ambiente, etc. Versión 2.0, del 1 de abril de 1997, del Centro para el Diseño Universal (NC State University, The Center for Universal Design, an initiative of the College of Design) Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 19. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 1er Principio: Uso equiparable El diseño es útil y vendible a personas con diversas capacidades • Que proporcione las mismas maneras de uso para todos los usuarios: idénticas cuando es posible, equivalentes cuando no lo es. • Que evite segregar o estigmatizar a cualquier usuario. • Las características de privacidad, garantía y seguridad deben estar igualmente disponibles para todos los usuarios. • Que el diseño sea atractivo para todos los usuarios. Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 20. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 2º Principio: Uso flexible El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades individuales • Que ofrezca posibilidades de elección en los métodos de uso. • Que pueda accederse y usarse tanto con la mano derecha como con la izquierda. • Que facilite al usuario la exactitud y precisión. • Que se adapte al paso o ritmo del usuario. Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 21. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 3º Principio: Simple e intuitivo El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia, conocimientos, habilidades lingüísticas o grado de concentración actual del usuario • Que elimine la complejidad innecesaria. • Que sea consistente con las expectativas e intuición del usuario. • Que se acomode a un amplio rango de alfabetización y habilidades lingüísticas. • Que dispense la información de manera consistente con su importancia. • Que proporcione avisos eficaces y métodos de respuesta durante y tras la finalización de la tarea. Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 22. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 4º Principio: Información perceptible El diseño comunica de manera eficaz la información necesaria para el usuario, atendiendo a las condiciones ambientales o a las capacidades sensoriales del usuario. • Que use diferentes modos para presentar de manera redundante la información esencial (gráfica, verbal o de forma táctil). • Que proporcione contraste suficiente entre la información esencial y sus alrededores. • Que amplíe la legibilidad de la información esencial. • Que diferencie los elementos en formas que puedan ser descritas (por ejemplo, que haga fácil dar instrucciones o direcciones). • Que proporcione compatibilidad con varias técnicas o dispositivos usados por personas con limitaciones sensoriales. Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 23. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 5º Principio: Con tolerancia al error El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de acciones involuntarias o accidentales • Que disponga los elementos para minimizar los riesgos y errores: elementos más usados, más accesibles; y los elementos peligrosos eliminados, aislados o tapados. • Que proporcione advertencias sobre peligros y errores. • Que proporcione características seguras de interrupción. • Que desaliente acciones inconscientes en tareas que requieren vigilancia. Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 24. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 6º Principio: Que exija poco esfuerzo físico El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un mínimo de fatiga • Que permita que el usuario mantenga una posición corporal neutra. • Que utilice de manera razonable las fuerzas necesarias para operar. • Que minimice las acciones repetitivas. • Que minimice el esfuerzo físico continuado. Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 25. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS 7º Principio: Tamaño y espacio para el acceso y uso Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso, alcance, manipulación y uso, atendiendo al tamaño del cuerpo, la postura o la movilidad del usuario • Que proporcione una línea de visión clara hacia los elementos importantes tanto para un usuario sentado como de pie. • Que el alcance de cualquier componente sea confortable para cualquier usuario sentado o de pie. • Que se acomode a variaciones de tamaño de la mano o del agarre. • Que proporcione el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de asistencia personal Principios del Diseño Universal o Diseño para Todos http://www.sidar.org/recur/desdi/usable/dudt.php
  • 26. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS El camino hacia WCAG 2.0 El 11 de diciembre de 2008 el W3C culminó el desarrollo de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web 2.0 (WCAG 2.0) Estas Pautas suponen un importante paso para adaptarse a los cambios tecnológicos que se han ido produciendo en los últimos años, al tiempo que su redacción les permite estar preparadas para tecnologías futuras. Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 27. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS El camino hacia WCAG 2.0 Las Pautas WCAG 2.0 son la culminación de un largo proceso Objetivo de conciliar las distintas visiones de los diferentes sectores implicados sobre la Accesibilidad Web Ha habido mucho debate y mucha polémica en el camino Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 28. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Joe Clark manda al infierno las WCAG2 (23/05/2006) http://www.torresburriel.com/weblog/2006/05/23/joe-clark-manda-al-infierno-las-wcag2/
  • 29. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS To Hell with WCAG 2 (23/05/2006) http://www.alistapart.com/articles/tohellwithwcag2
  • 30. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Joe Clark home page http://joeclark.org
  • 31. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Why I am interested in captioning http://joeclark.org/access/about/whycaptioning.html
  • 32. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Building Accessible Websites http://joeclark.org/book/
  • 33. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS WCAG Samurai http://wcagsamurai.org
  • 34. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 1.0 1. Provide equivalent alternatives to auditory and visual content 2. Don’t rely on colour alone 3. Use markup and stylesheets and do so properly 4. Clarify natural-language usage 5. Create tables that transform gracefully 6. Ensure that pages featuring new technologies transform gracefully WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 1.0 http://wcagsamurai.org/errata/errata.html
  • 35. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 1.0 7. Ensure user control of time-sensitive content changes 8. Ensure direct accessibility of embedded user interfaces 9. Design for device-independence 10. Use interim solutions 11. Use W3C technologies and guidelines 12. Provide context and orientation information WCAG Samurai Errata for Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 1.0 http://wcagsamurai.org/errata/errata.html
  • 36. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS El camino hacia WCAG 2.0 En 1999 se publicaron las Pautas de Accesibilidad al Contenido de la Web 1.0 Estas pautas representaron la unificación de varios documentos existentes en la época Se aceptaron a nivel internacional como norma de facto para la Accesibilidad Web Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 37. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS El camino hacia WCAG 2.0 Carencias de WCAG 1.0 • Demasiado interpretables: diferentes personas las pueden interpretar a su manera de formas muy distintas • Limitadas a tecnologías W3C: WCAG 1.0 se basa en el supuesto de que HTML es la única tecnología con soporte para la accesibilidad • No incluyen nuevos usos de tecnologías W3C existentes: por ejemplo, los nuevos usos de HTML+JavaScript en AJAX no se tratan • Rígidas: no se actualizaron con el paso del tiempo Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 38. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS El camino hacia WCAG 2.0 Las Pautas WCAG 1.0 son el punto de partida de las sucesivas recomendaciones y siguen siendo un referente válido para solucionar las principales barreras de accesibilidad En el caso de España, además, la legislación en materia de accesibilidad web continúa basándose, por el momento, en la norma UNE 139803:2004, que a su vez se basa en las Pautas WCAG 1.0, por lo que siguen siendo plenamente vigentes Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 39. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004 La norma UNE 139803:2004 constituye la base de la certificación en Accesibilidad Web en España Esta norma no puede ser vendida ni distribuida a terceros. Cualquier cesión o reproducción parcial o total de los términos incluidos en la norma, por cualquiera de los medios de difusión existentes, sin el consentimiento expreso por escrito de AENOR, queda totalmente prohibido Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 40. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004 Para su realización se ha tomado como punto de partida las Directrices para la Accesibilidad de los Contenidos Web 1.0 (en inglés Web Content Accessibility Guidelines) de la Iniciativa para la Accesibilidad Web (en inglés Web Accessibility Initiative) del Consorcio de la Web (en inglés World Wide Web Consortium). La correspondencia entre los requisitos de esta norma y los puntos de control de las directrices se recoge en el anexo A. Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 41. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004. Requisitos de accesibilidad (1/2) Principios Generales. Aspectos globales relacionados con la tecnología utilizada para recoger contenidos en la Web. Presentación. Requisitos relacionados con la manera de mostrar los contenidos. Estructura. Requisitos que afectan a la forma de organizar los contenidos en los documentos Web. Contenido. Contiene requisitos sobre los propios contenidos Web. Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 42. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004. Requisitos de accesibilidad (2/2) Navegación. Requisitos que inciden sobre los aspectos de recorrido entre los contenidos Web. Scripts, Objetos de Programación y Multimedia. Requisitos que afectan a los elementos dinámicos o interactivos que pueden aparecer en documentos Web. Situaciones Excepcionales. Indica qué hacer cuando no se puede cumplir el resto de los requisitos. Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 43. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004. Prioridades Prioridad 1 El sitio debe satisfacer este requisito. En otro caso, será imposible para uno o más grupos de personas con discapacidad utilizar el sitio. Cumplir un requisito de esta prioridad es básico para que algunos grupos puedan usar el sitio. Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 44. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004. Prioridades Prioridad 2 El sitio debería satisfacer este requisito. En otro caso, será muy difícil para uno o más grupos de personas con discapacidad utilizar el sitio. Cumplir un requisito de esta prioridad permite eliminar barreras significativas a la hora de usar el sitio. Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 45. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004. Prioridades Prioridad 3 El sitio puede satisfacer este requisito. En otro caso, algunos grupos podrían encontrar una dificultad relativa para utilizar el sitio. Cumplir un requisito de esta prioridad mejorará la accesibilidad del sitio. Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 46. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS UNE 139803:2004 Cualquier sitio que no cumpla las prioridades 1 y 2 no se puede considerar razonablemente accesible. El cumplimento de los requisitos de prioridad 3 permite que los sitios sean más fáciles de utilizar por todos en cualquier circunstancia. Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 47. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS
  • 48. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Normas UNE de consulta UNE 139801:2003 − Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad. Requisitos de accesibilidad al ordenador. Hardware. UNE 139802:2003 − Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad. Requisitos de accesibilidad al ordenador. Software. UNE-EN ISO 9999:2003 − Ayudas técnicas para personas con discapacidad. Clasificación y terminología. PNE 139804 – 200X − Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad. Directrices para el uso de la lengua de signos en la Web (en elaboración). Norma UNE 139803:2004 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Normativa_1/Descarga/DescargaUNE_139803
  • 49. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS El camino hacia WCAG 2.0 El desarrollo de WCAG 2.0 ha seguido una serie de etapas bien definidas: • Borrador de Trabajo • Borrador de Trabajo, última convocatoria • Recomendación Candidata • Propuesta de Recomendación • Recomendación del W3C Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 50. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS World Wide Web Consortium Process Document http://www.w3.org/2005/10/Process-20051014/
  • 51. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0 Cubren un amplio espectro de recomendaciones para hacer el contenido web más accesible Seguir estas pautas hará el contenido accesible para el mayor rango de personas con discapacidades Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 52. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0 • ceguera o visión deficiente • sordera y pérdida de audición • deficiencias de aprendizaje • limitaciones cognitivas • movilidad reducida • deficiencias del lenguaje • fotosensitividad • las combinaciones de todas estas Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 53. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0 Seguir estas pautas además puede hacer que el contenido web sea más usable para los usuarios en general Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 54. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0 Los criterios de éxito de las Pautas 2.0 se han redactado como enunciados comprobables que no son específicos de ninguna tecnología Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 55. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0 Se proporcionan guías sobre cómo satisfacer los criterios de éxito para tecnologías concretas, así como información general sobre cómo interpretar los criterios de éxito, en documentos aparte Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 56. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Pautas de Accesibilidad para el Contenido en la Web v2.0 Documentos que conforman las WCAG 2.0 • Recomendación WCAG 2.0 • Técnicas para WCAG 2.0 • Comprender WCAG 2.0 • Cómo cumplir con WCAG 2.0 Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 57. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Recomendación WCAG 2.0 Es el documento de las Pautas Este es el documento normativo; es estable y no cambiará con el tiempo No describe en profundidad cómo cumplir con cada criterio de éxito Lo más normal es usar los documentos de soporte, más detallados Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 58. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Técnicas para WCAG 2.0 Recoge un conjunto de soluciones técnicas que se pueden utilizar para cumplir con los criterios de accesibilidad recogidos en las Pautas Las técnicas pueden ser generales o específicas a una tecnología concreta Las técnicas pueden ser “de suficiencia” (si se aplica esta técnica se considerará cumplido el criterio) o “complementarias” (el uso de esta técnica puede ayudar a mejorar la accesibilidad, pero no implica necesariamente que se esté cumpliendo el criterio) Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 59. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Comprender WCAG 2.0 Proporciona explicaciones más detalladas sobre el contenido de la Recomendación Cómo ayudan estos criterios a personas con diferentes discapacidades Notas sobre el soporte en navegadores y productos de apoyo Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 60. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Cómo cumplir con WCAG 2.0 Guía rápida para los criterios de éxito Para cada criterio de éxito proporciona una lista de enlaces a las técnicas de suficiencia en el documento de técnicas Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 61. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Organización de las WCAG 2.0 Las Pautas se organizan en cuatro principios básicos: • Perceptible • Operable • Comprensible • Robusto Dentro de cada Principio básico se encuentran las Pautas Cada Pauta se desarrolla en una serie de Criterios de Éxito (establecen una serie de criterios de accesibilidad que deben cumplir los contenidos web) Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 62. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Criterios de éxito WCAG 2.0 (1/2) Pueden ser verificados para comprobar el cumplimiento de las Pautas Están clasificados por niveles de conformidad (A, AA, AAA) Se han redactado para ser verificados sin ambigüedad, por una herramienta automática o por una persona Cada criterio de éxito incluye un enlace al apartado correspondiente en los demás documentos de soporte Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 63. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Criterios de éxito WCAG 2.0 (2/2) Cada criterio de éxito puede enlazar con diversas Técnicas Las Técnicas pueden ser de dos tipos: • Técnicas de suficiencia: si se sigue esta técnica se cumple con el criterio para el elemento de que se trate • Técnicas complementarias: son técnicas que ayudan a mejorar la accesibilidad, pero que no garantizan el completo cumplimiento de los criterios Hacia las Pautas WCAG 2.0 http://www.inteco.es/Accesibilidad/Formacion_6/Manuales_y_Guias/guia_wcag2
  • 64. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Resumen: principios, pautas, criterios, técnicas Principios (4) Pautas (12) Criterios (61) Técnicas
  • 65. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario de términos para entender las WCAG 2.0 • abreviatura • accesiblemente soportado/a (soportado/a accesiblemente) • agente de usuario • alternativa multimedia para texto • alternativa para contenidos multimedia dependientes del tiempo • ambiguo para los usuarios en general (vínculo) • audiodescripción • audiodescripción extendida • ayuda contextual Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 66. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario de términos para entender las WCAG 2.0 • bloques de texto • cambios de contexto • CAPTCHA • colección de páginas web • componente de interfaz de usuario • conformidad • contenido (contenido web) • contenido complementario Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 67. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario de términos para entender las WCAG 2.0 • contenido multimedia sincronizado • contenido no textual • contexto programablemente determinable (de un vínculo) • controlable por el usuario • empleado de una manera inusual o restringida • error de entrada de datos • esencial • experiencia sensorial específica Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 68. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario de términos para entender las WCAG 2.0 • imagen de texto • navegado secuencialmente • nivel de educación primario • nivel de educación secundario inferior • programablemente determinado (programablemente determinable) • programablemente establecido • propósito de un vínculo • pura decoración Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 69. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario de términos para entender las WCAG 2.0 • se confía, se puede confiar (tecnologías en las que) • secuencia correcta de lectura • tecnología asistiva (tal como se emplea en este documento) • visualmente personalizado Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 70. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: abreviatura Forma acortada de una palabra, frase o nombre, cuando la abreviatura no ha pasado a ser parte del idioma. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 71. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: accesiblemente soportado/a Soportado por las tecnologías asistivas de los usuarios así como por las características de accesibilidad en los navegadores y otros agentes de usuario. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 72. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: agente de usuario Cualquier software que recupera y presenta contenido web a usuarios. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 73. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: alternativa multimedia para texto Contenido multimedia que no proporciona más información de la que ya se presenta en el texto (directamente o a través de alternativas textuales). Nota: Una alternativa multimedia para texto se proporciona para aquellos que pueden beneficiarse de las representaciones alternativas del texto. Las alternativas multimedia para texto pueden ser sólo audio, sólo vídeo (incluyendo lenguaje de signos), o audiovisuales. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 74. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: alternativa para contenidos multimedia dependientes del tiempo Documento que incluye una secuencia correcta de descripciones textuales de las informaciones visual y audible dependientes del tiempo, y que proporciona los medios para lograr los resultados de cualquier interacción dependiente del tiempo. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 75. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: ambiguo para los usuarios en general (vínculo) El propósito del vínculo no puede ser determinado desde su contenido ni desde la información de la página web presentada al usuario simultáneamente al mismo (por ejemplo, los lectores sin discapacidades podrían no saber lo que hace el vínculo hasta que lo activen). Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 76. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: audiodescripción Narración añadida a la pista de audio que describe detalles visuales importantes que no pueden comprenderse o inferirse meramente de la banda sonora principal. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 77. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: audiodescripción extendida Una audiodescripción que se añade a una presentación audiovisual en una pausa realizada en el vídeo con el fin de proporcionar tiempo para la descripción añadida. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 78. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: ayuda contextual Texto de ayuda que proporciona información relacionada con la funcionalidad que está siendo empleada en el momento. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 79. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: bloques de texto Más de una línea de texto. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 80. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: cambios de contexto Cambios importantes en el contenido de una página web tales que si se hacen sin una advertencia al usuario pueden desorientarlo si no es capaz de ver la página completa simultáneamente. Cambios de contexto incluyen cambios de: • agente de usuario; • puerto de salida; • foco; • contenido que cambie el significado de la página web. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 81. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: CAPTCHA Siglas de Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart (‘Prueba de Turing Pública Completamente Automatizada para Diferenciar Humanos y Ordenadores’). Las pruebas de CAPTCHA generalmente consisten en pedir al usuario que escriba un texto que se le ha presentado en una imagen distorsionada o un archivo de audio. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 82. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: colección de páginas web Un grupo de páginas web que comparte un propósito común y que han sido creadas por el mismo autor, grupo u organización. Las versiones en diferentes idiomas podrían considerarse colecciones de páginas web diferentes. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 83. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: componente de interfaz de usuario Parte de un contenido que los usuarios perciben como un control único destinado a una función definida. Los componentes de una interfaz de usuario incluyen elementos de formulario y vínculos, así como componentes generados por scripts. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 84. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: conformidad La satisfacción de todos los requisitos de un estándar, pauta o especificación. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 85. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: contenido (contenido web) Información y experiencia sensorial transmitida a un usuario por medio de un agente de usuario, que incluye el código de marcado que define la estructura del contenido, su presentación y las interacciones. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 86. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: contenido complementario Contenido adicional que ilustra o clarifica un contenido principal. Ejemplo 1: Una versión en audio de una página web. Ejemplo 2: Una ilustración de un proceso complejo. Ejemplo 3: Un párrafo que resume las conclusiones y recomendaciones hechas en un estudio de investigación. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 87. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: contenido multimedia sincronizado Audio o vídeo sincronizado con otro formato para presentar información o componentes interactivos basados en tiempo, a menos que el contenido multimedia sea un contenido multimedia alternativo a un texto que haya sido claramente etiquetado como tal. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 88. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: contenido no textual Cualquier contenido que no es una secuencia de caracteres que pueda ser programablemente determinada, o donde la secuencia no exprese algo en un idioma. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 89. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: contexto programablemente determinable (de un vínculo) Información adicional que puede ser programablemente determinada de las relaciones de un vínculo, combinada con el texto del vínculo, y presentada a los usuarios en diversas modalidades. Ejemplo: En HTML, la información que es programablemente determinable de un vínculo incluye texto que está presente en el mismo párrafo, lista o celda de tabla junto al vínculo. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 90. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: controlable por el usuario Datos que se pretende que sean aportados por los usuarios. Ejemplo: nombre y dirección para los campos de una cuenta de usuario. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 91. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: empleado de una manera inusual o restringida Palabras empleadas con un significado concreto, y que necesitan que los usuarios sepan qué definición se aplica con el fin de entender un contenido correctamente. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 92. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: error de entrada de datos Información proporcionada por un usuario que no se considera aceptable. Esto incluye: Información que se considera obligatoria en la página web pero que ha sido omitida por el usuario. Información que ha sido proporcionada por el usuario pero que queda fuera de los valores o formato de datos especificados. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 93. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: esencial Aquello que si se elimina puede cambiar de una manera fundamental la información o la funcionalidad de un contenido, y siempre que la información y la funcionalidad no puede conseguirse de otra manera que pudiera ser conforme. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 94. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: experiencia sensorial específica Experiencia sensorial que no es puramente decorativa y que proporciona información importante o cumple una función. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 95. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: imagen de texto Texto que ha sido representado de forma no textual (por ejemplo como una imagen) con la intención de lograr un efecto visual particular. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 96. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: navegado secuencialmente Que se navega en el orden determinado por el avance del foco (de un elemento al siguiente) empleando una interfaz de teclado. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 97. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: nivel de educación primario Periodo de seis años que empieza a las edades de entre cinco y siete, posiblemente sin ninguna educación previa. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 98. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: nivel de educación secundario inferior El periodo de dos a tres años que comienza después de completar seis años de escolarización y termina nueve años después del comienzo de la educación primaria. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 99. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: programablemente determinado Determinado por el software de los datos proporcionados por el autor de manera que diferentes agentes de usuario, incluyendo tecnologías asistivas, puede extraer y presentar esa información a los usuarios en diferentes modalidades. Ejemplo 1: Determinado por medio de los elementos y atributos de un lenguaje de marcado a los que acceden directamente las tecnologías asistivas comúnmente disponibles. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 100. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: programablemente establecido Establecido por un software con métodos soportados por los agentes de usuario, incluidas las tecnologías asistivas. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 101. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: propósito de un vínculo La naturaleza del resultado obtenido al activar un hipervínculo. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 102. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Glosario: pura decoración Que sirve solo para fines estéticos, sin proporcionar información, y que no tiene funcionalidad. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 103. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 Perceptibilidad: La información y los componentes de la interfaz de usuario deben presentarse a los usuarios de la manera en que puedan percibirlos 4 pautas Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 104. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.1 Alternativas textuales: Proporcione alternativas textuales para todo contenido no textual, de manera que pueda modificarse para ajustarse a las necesidades de las personas, como por ejemplo en una letra mayor, braille, voz, símbolos o un lenguaje más simple 1 criterio de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 105. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.1 > Criterios de éxito 1. Contenido no textual Todo contenido no textual que se presenta al usuario cuenta con un texto alternativo que sirve para un propósito equivalente, excepto en los supuestos listados abajo. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 106. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 Contenido multimedia dependiente del tiempo: Proporcione alternativas sincronizadas para contenidos multimedia sincronizados dependientes del tiempo 9 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 107. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 1. Solo audio y solo vídeo (pregrabado) Para contenidos pregrabados que consisten en solo audio y solo vídeo, lo siguiente es cierto, excepto para cuando el audio o el vídeo es un contenido multimedia alternativo al texto y está claramente identificado como tal: [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 108. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 2. Subtítulos (pregrabados) Se proporcionan subtítulos para todo audio pregrabado en un contenido multimedia sincronizado, excepto cuando tal contenido es un contenido multimedia alternativo al texto y está claramente identificado como tal. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 109. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 3. Audiodescripción o alternativa textual completa Se proporciona una alternativa para contenido multimedia dependiente del tiempo, o una audiodescripción para el vídeo pregrabado del contenido multimedia sincronizado, excepto cuando tal contenido es un contenido multimedia alternativo al texto y está claramente identificado como tal. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 110. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 4. Subtítulos (directo) Se proporcionan subtítulos para todo contenido de audio en directo del contenido multimedia sincronizado. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 111. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 5. Audiodescripción Se proporciona una audiodescripción para todo contenido de vídeo del contenido multimedia sincronizado. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 112. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 6. Lengua de signos Se proporciona una interpretación a lengua de signos para todo contenido de audio pregrabado del contenido multimedia sincronizado. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 113. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 7. Audiodescripción (extendida) Donde las pausas del audio de un vídeo sean insuficientes para permitir que la audiodescripción transmita el sentido del vídeo, se proporciona una audiodescripción extendida para todo contenido de vídeo pregrabado del contenido multimedia sincronizado. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 114. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 8. Alternativa textual completa Se proporciona una alternativa para contenido multimedia dependiente del tiempo para todo contenido multimedia sincronizado pregrabado y para todo contenido que consista en solo vídeo. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 115. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.2 > Criterios de éxito 9. Sólo audio en directo Se proporciona una alternativa para contenido multimedia dependiente del tiempo que presenta la información equivalente para todo contenido que consiste en solo audio en directo. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 116. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.3 Adaptabilidad: Cree contenidos que puedan presentarse de diversas maneras (como por ejemplo una composición más simple) sin perder la información ni su estructura 3 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 117. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.3 > Criterios de éxito 1. Información y relaciones La información, la estructura y las relaciones transmitidas a través de la presentación pueden ser programablemente determinadas o se encuentran disponibles en texto. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 118. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.3 > Criterios de éxito 2. Secuencia significativa Cuando la secuencia en la que se presenta un contenido afecta a su significado, la secuencia correcta de lectura puede ser programablemente determinada. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 119. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.3 > Criterios de éxito 3. Características sensoriales Las instrucciones que se proporcionan para comprender y operar con un contenido no confían solamente en las características sensoriales de los componentes, tales como forma, tamaño, ubicación visual, orientación o sonido. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 120. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 Distinguible: Haga más fácil para los usuarios ver y oír el contenido, incluyendo la separación entre primer plano y fondo 9 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 121. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 1. Empleo del color El color no se emplea como el único medio visual para transmitir una información, indicar una acción, provocar una respuesta o distinguir visualmente un elemento. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 122. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 2. Control de audio Si cualquier audio se reproduce automáticamente en una página web durante más de tres segundos, o bien existe un mecanismo que permita pausar o detener el audio, o bien existe un mecanismo que permita controlar el volumen del audio de manera independiente al del resto del sistema. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 123. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 3. Contraste (mínimo) La presentación visual del texto y las imágenes de texto tienen una relación de contraste de al menos 5:1, excepto para los siguientes casos: [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 124. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 3. Contraste (mínimo) Gran tamaño El texto a gran tamaño y las imágenes de texto a gran tamaño tienen una relación de contraste de al menos 3:1; Incidental El texto o las imágenes de texto que son parte de un componente de interfaz de usuario inactivo, que son pura decoración, que no son visibles para nadie o que son parte de una imagen cuyo contenido significativo es otro contenido visual, no tienen un requisito mínimo de contraste. Logotipos El texto que es parte de un logo o de un nombre de marca no tiene un requisito mínimo de contraste. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 125. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 4. Variar el tamaño de texto Excepto para subtítulos e imágenes de texto, se puede variar el tamaño del texto sin necesidad de emplear una tecnología asistiva hasta un 200 por ciento sin pérdida de contenido o funcionalidad. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 126. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 5. Imágenes de texto Si con las tecnologías empleadas se puede lograr la presentación visual deseada, se debe preferir emplear texto para transmitir la información antes que imágenes de texto, excepto para los siguientes casos: [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 127. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 5. Imágenes de texto Personalizable: La imagen de texto puede ser visualmente personalizada según los requisitos del usuario; Esencial: La presentación de un texto en particular es esencial para la información que se está transmitiendo. Nota: Los logotipos (textos que son parte de un logo o de un nombre de marca) se consideran esenciales. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 128. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 6. Contraste (Mejorado) La presentación visual de un texto y de las imágenes de texto mantienen una relación de contraste de al menos 7:1, excepto para los siguientes casos: [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 129. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 6. Contraste (Mejorado) Gran tamaño El texto a gran tamaño y las imágenes de texto a gran tamaño tienen una relación de contraste de al menos 5:1; Incidental El texto o las imágenes de texto que son parte de un componente de interfaz de usuario inactivo, que son pura decoración, que no son visibles para nadie o que son parte de una imagen cuyo contenido significativo es otro contenido visual, no tienen un requisito mínimo de contraste. Logotipos El texto que es parte de un logo o de un nombre de marca no tiene un requisito mínimo de contraste. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 130. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 7. Fondo de audio bajo o inexistente Para todo contenido de solo audio pregrabado que contiene principalmente una locución, que no es un CAPTCHA de audio o un audiologo, y que no es una vocalización cuya interpretación sea principalmente una expresión musical (como el canto o el rap), al menos uno de los siguientes enunciados es verdadero: [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 131. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 7. Fondo de audio bajo o inexistente Sin fondo: El audio no contiene sonidos de fondo. Apagable: El sonido de fondo se puede apagar. 20dB: El sonido de fondo es al menos a 20 decibelios más bajo que la locución principal, exceptuando sonidos ocasionales que no duren más de uno o dos segundos. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 132. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 8. Presentación visual Para la presentación visual de bloques de texto, se proporciona un mecanismo que logre que: [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 133. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 8. Presentación visual • el usuario pueda seleccionar los colores de primer plano y fondo • el ancho de línea no pueda exceder los 80 caracteres • el texto no se justifique (alinearse en sus márgenes derecho e izquierdo) • el espacio entre líneas (altura de línea) sea al menos un espacio y medio en el interior de los párrafos, y que el espacio entre párrafos sea al menos una vez y media más amplio que el espacio entre línea • el texto pueda escalarse sin necesidad de una tecnología asistiva hasta un 200 por ciento de manera que el usuario no necesite de una barra de scroll horizontal para leer una línea de texto en una ventana a pantalla completa. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 134. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 1 > Pauta 1.4 > Criterios de éxito 9. Imágenes de texto (sin excepción) Las imágenes de texto sólo se emplean como pura decoración o donde una presentación en particular del texto es esencial para la información que se transmite. [Nivel AAA] Nota: Los logotipos (textos que son parte de un logo o de un nombre de marca) se consideran esenciales. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 135. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 Operabilidad: Los componentes de la interfaz de usuario y la navegación deben ser operables 4 pautas Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 136. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.1 Accesible a través del teclado: Haga que toda funcionalidad esté disponible a través del teclado 3 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 137. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.1 > Criterios de éxito 1. Teclado Toda funcionalidad del contenido es operable a través de una interfaz de teclado sin que exista un límite de tiempo específico para realizar las pulsaciones de las teclas. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 138. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.1 > Criterios de éxito 2. Sin trampa de teclado Si el foco puede moverse a un componente de la página por medio de una interfaz de teclado, entonces el foco puede moverse fuera de ese componente empleando simplemente la misma interfaz de teclado. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 139. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.1 > Criterios de éxito 3. Teclado (sin excepción) Se puede emplear toda funcionalidad de un contenido a través de una interfaz de teclado sin un límite de tiempo específico para realizar las pulsaciones de las teclas. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 140. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 Tiempo suficiente: Proporcione a los usuarios el tiempo suficiente para leer y usar un contenido 5 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 141. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 1. Límite de tiempo ajustable Para cada límite de tiempo que se establece en el contenido, al menos uno de los siguientes es verdadero: [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 142. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 1. Límite de tiempo ajustable Desactivar: Al usuario se le permite desactivar el límite de tiempo antes de encontrarse con él. Ajustar: Al usuario se le permite ajustar el límite de tiempo antes de encontrarse con él, hasta un rango de al menos diez veces la duración por defecto. Extender: Al usuario se le avisa antes de que el límite expire con un margen de la menos 20 segundos y se le permite extender ese mismo límite por medio de alguna acción simple, y además se le permite repetir la acción al menos diez veces. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 143. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 1. Límite de tiempo ajustable Excepción de tiempo real: El límite de tiempo es un requisito de un evento en tiempo real (por ejemplo, una subasta), y no es posible ninguna alternativa a ese límite. Excepción esencial: El límite de tiempo es esencial y su extensión invalidaría la actividad. Excepción de 20 horas: El límite de tiempo supera las 20 horas. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 144. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 2. Pausar, detener, ocultar Para cualquier información que se mueva, parpadee, se desplace o se actualice automáticamente, todos los puntos siguientes son verdaderos: [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 145. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 2. Pausar, detener, ocultar Movimiento, parpadeo, desplazamiento: Para cualquier información que se mueva, parpadee o se desplace, y que comience automáticamente, dure más de cinco segundos y se presente paralelamente a otro contenido, existe un mecanismo que permite al usuario pausar, detener u ocultar la información, a menos que ese movimiento, parpadeo o desplazamiento sea esencial para la actividad. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 146. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 2. Pausar, detener, ocultar Actualización automática: Para cualquier información que comience automáticamente y se presente paralelamente a otro contenido, existe un mecanismo que permite al usuario pausar, detener u ocultar la información, o controlar la frecuencia de la actualización, a menos que la actualización automática sea esencial para la actividad. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 147. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 3. Sin tiempo El tiempo no es parte esencial del evento o la actividad presentada en el contenido, excepto para el contenido multimedia sincronizado y no interactivo y para los eventos en tiempo real. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 148. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 4. Interrupciones El usuario puede posponer o eliminar las interrupciones, excepto cuando las interrupciones vienen provocadas por una emergencia. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 149. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.2 > Criterios de éxito 5. Reautentificación Cuando una sesión autentificada expira, el usuario puede continuar la actividad sin pérdida de datos y después reautentificar su sesión. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 150. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.3 Ataques: No diseñe un contenido de manera que se sepa que puede causar ataques de tipo epiléptico 2 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 151. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.3 > Criterios de éxito 1. Tres destellos o por debajo del umbral Las páginas web no contienen nada que destelle más de tres veces en cualquier periodo de un segundo, o el destello está por debajo de los umbrales de destello general y de destello rojo. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 152. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.3 > Criterios de éxito 2. Tres destellos Las páginas web no contienen nada que destelle más de tres veces en cualquier periodo de un segundo. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 153. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 Navegable: Proporcione medios que sirvan de ayuda a los usuarios a la hora de navegar, localizar contenido y determinar dónde se encuentran 10 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 154. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 1. Saltar bloques Existe un mecanismo que permite saltar bloques de contenido que se repiten en múltiples páginas web. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 155. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 2. Página titulada Las páginas web tienen títulos que describen su tema o propósito. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 156. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 3. Orden de foco Si una página web puede navegarse secuencialmente y la secuencia de navegación afecta a su significado u operatividad, los componentes que pueden recibir el foco lo hacen en un orden que conserva íntegros su significado y operatividad. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 157. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 4. Propósito de un vínculo (en su contexto) El propósito de cada vínculo puede determinarse con el texto del vínculo descontextualizado, o del texto del vínculo junto a su contexto programablemente determinable, excepto donde el propósito del vínculo puede ser ambiguo para los usuarios en general. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 158. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 5. Múltiples medios Existe más de un medio para localizar una página web dentro de una colección de páginas web, excepto cuando la página web es resultado, o un paso, de un proceso. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 159. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 6. Encabezados y etiquetas Los encabezados y las etiquetas describen el tema o propósito pertinente. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 160. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 7. Foco visible Cualquier interfaz de usuario que sea operable a través de teclado cuenta con un indicador visible del foco de teclado. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 161. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 8. Ubicación Se proporciona al usuario información de orientación sobre su ubicación dentro de una colección de páginas web. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 162. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 9. Propósito de un vínculo (vínculo sólo) Existe un mecanismo que permite identificar el propósito de cada vínculo por medio exclusivo del texto del propio vínculo, excepto donde el propósito del vínculo puede ser ambiguo para los usuarios en general. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 163. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 2 > Pauta 2.4 > Criterios de éxito 10. Encabezados de sección Se emplean encabezados de sección para organizar el contenido. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 164. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 Comprensibilidad: La información y el manejo de la interfaz de usuario deben ser comprensibles 3 pautas Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 165. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.1 Legible: Haga el contenido textual legible y comprensible 6 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 166. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito 1. Idioma de la página El idioma de cada página puede ser programablemente determinado. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 167. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito 2. Idioma de partes El idioma de cada pasaje o frase del contenido puede ser programablemente determinado excepto en el caso de nombres propios, términos técnicos, palabras de un idioma indeterminado y palabras o frases que han llegado a ser parte de la lengua vernácula incorporadas al texto inmediatamente adyacente. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 168. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito 3. Palabras inusuales Se proporciona un mecanismo para identificar definiciones específicas de palabras o frases empleadas de una manera inusual o restringida, incluyendo modismos y jerga. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 169. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito 4. Abreviaturas Se proporciona un mecanismo para identificar las formas expandidas o el significado de las abreviaturas. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 170. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito 5. Nivel de lectura Cuando el texto requiere una habilidad de lectura más avanzada que la que proporciona el nivel de educación secundario inferior, se proporciona contenido complementario o una versión que no exija más habilidad lectora que la que proporciona el nivel de educación secundario inferior. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 171. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.1 > Criterios de éxito 6. Pronunciación Se proporciona un mecanismo para identificar la pronunciación específica de palabras donde el significado de las mismas pueda ser ambiguo sin conocimiento de su pronunciación. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 172. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.2 Predecible: Cree páginas web cuya apariencia y operabilidad sean predecibles 5 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 173. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito 1. Con foco Recibir el foco por parte de cualquier componente no provoca ningún cambio de contexto. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 174. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito 2. Con entrada de datos Cambiar la configuración de cualquier componente de la interfaz de usuario no causa automáticamente ningún cambio de contexto, a menos que el usuario haya sido advertido del comportamiento antes de emplear el componente. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 175. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito 3. Navegación consistente Los mecanismos de navegación repetidos en múltiples páginas web dentro de una colección de páginas web aparecen en el mismo orden relativo cada vez que se repiten, a menos que se dé un cambio iniciado por el usuario. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 176. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito 4. Identificación consistente Los componentes que tienen la misma funcionalidad dentro de una colección de páginas web se identifican de forma consistente. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 177. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.2 > Criterios de éxito 5. Cambio a petición Los cambios de contexto se inician solo a petición del usuario, o existe un mecanismo para desactivar tales cambios. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 178. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 Ayuda a la entrada de datos: Ayude a los usuarios a evitar y corregir errores 6 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 179. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 1. Identificación de errores Si se detecta un error de entrada de datos, se identifica el ítem erróneo y el error se describe al usuario por medio de texto. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 180. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 2. Instrucciones o etiquetas Se proporcionan etiquetas o instrucciones cuando el contenido requiere entrada de datos por parte del usuario. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 181. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 3. Sugerencia tras error Si se detecta automáticamente un error de entrada de datos y se pueden determinar las sugerencias apropiadas para la corrección, entonces se proporcionan las sugerencias al usuario, a menos que esto pudiese poner en riesgo la seguridad o el propósito del contenido. [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 182. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 4. Prevención de errores (legales, financieros, de datos) Para páginas web que causen compromisos legales o transacciones económicas, que modifiquen o borren datos controlables por el usuario en sistemas de almacenamientos de datos o que envíen respuestas del usuario a algún tipo de prueba, al menos uno de los siguientes es verdadero: [Nivel AA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 183. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 4. Prevención de errores (legales, financieros, de datos) Reversible: Los envíos son reversibles. Comprobado: Se comprueba si los datos proporcionados por el usuario contienen errores de entrada de datos y se proporciona al mismo la oportunidad de corregirlos. Confirmado: Se proporciona un mecanismo para revisar, confirmar y corregir la información antes de finalizar el envío de la misma. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 184. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 5. Ayuda Se proporciona ayuda contextual. [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 185. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 6. Prevención de errores (todo error) Para las páginas web que requieran que el usuario envíe información, al menos uno de los siguientes es verdadero: [Nivel AAA] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 186. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 3 > Pauta 3.3 > Criterios de éxito 6. Prevención de errores (todo error) Reversible: Los envíos son reversibles. Comprobado: Se comprueba si los datos proporcionados por el usuario contienen errores de entrada de datos y se proporciona al mismo la oportunidad de corregirlos. Confirmado: Se proporciona un mecanismo para revisar, confirmar y corregir la información antes de finalizar el envío de la misma. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 187. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 4 Robustez: El contenido debe ser lo suficientemente robusto como para confiarse en su interpretación por parte de una amplia variedad de agentes de usuario, incluidas las tecnologías asistivas 1 pauta Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 188. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 4 > Pauta 4.1 Compatible: Maximice la compatibilidad con agentes de usuario actuales y futuros, incluyendo tecnologías asistivas 2 criterios de éxito Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 189. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 4 > Pauta 4.1 > Criterios de éxito 1. Interpretación (parsing) Para contenido que se haya implementado empleando un lenguaje de marcado, los elementos cuentan con etiquetas completas de cierre y apertura, se han anidado correctamente, no contienen atributos duplicados y cualquier id es único, excepto donde la especificación permita excepciones. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 190. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Principio 4 > Pauta 4.1 > Criterios de éxito 2. Nombre, rol, valor Para todo componente de interfaz de usuario (incluidos, pero no limitados a: elementos de formulario, vínculos y componentes generados por medio de scripts), el nombre y el rol pueden ser programablemente determinados; los estados, propiedades y valores que pueden ser establecidos por el usuario pueden ser programablemente establecidos; y los cambios en tales ítems se notifican a los agentes de usuario, incluidas las tecnologías asistivas. [Nivel A] Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 191. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Requisitos de conformidad Para que una página web sea conforme con las Pautas 2.0, debe satisfacer todos y cada uno de los siguientes requisitos de conformidad: Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 192. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Requisitos de conformidad Nivel de conformidad: uno de los siguientes niveles de conformidad se satisface por completo: Nivel A: Para el nivel A de conformidad (el mínimo nivel de conformidad), la página web satisface todos los criterios de éxito de nivel A, o se proporciona una versión alternativa conforme. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 193. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Requisitos de conformidad Nivel de conformidad: uno de los siguientes niveles de conformidad se satisface por completo: Nivel AA: Para el nivel AA de conformidad, la página web satisface todos los criterios de éxito de nivel A y AA, o se proporciona una versión alternativa conforme al nivel AA. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 194. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Requisitos de conformidad Nivel de conformidad: uno de los siguientes niveles de conformidad se satisface por completo: Nivel AAA: Para el nivel AAA de conformidad, la página web satisface todos los criterios de éxito de nivel A, AA y AAA, o se proporciona una versión alternativa conforme al nivel AAA. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm
  • 195. Sobrevivir a WCAG 2.0: Guía de utilización y aplicación FRONTDAYS Requisitos de conformidad Páginas completas La conformidad (y el nivel de conformidad) solo se aplica a páginas web completas, y no se puede lograr si se excluye parte de la página web. Pautas de Accesibilidad de Contenido Web 2.0 http://codexexempla.org/articulos/2008/traduccion_wcag_2/pautas_2.0.htm