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Regras do Concurso de Cosplay – Anihime 2013

1. Categorias:
1.1. Existem três categorias:
Desfile;
Individual (tradicional e livre);
Grupo (tradicional e livre);
1.2. A categoria individual (tradicional e livre) poderão ter apenas 1 (um) componente, e 2
(dois) auxiliares de palco. Os auxiliares não poderão interagir diretamente com o cosplayer.
1.3. A categoria grupo tradicional e livre grupo poderão ter até 10 (dez) componentes, e fica a
cargo do grupo escolher quantos serão integrantes e quantos serão auxiliares de palco. Os
auxiliares não poderão interagir diretamente com os cosplayers.
1.4. Apresentações individuais e em grupo competirão na mesma categoria respectivamente,
sejam livre ou tradicional, com os mesmos critérios de avaliação para ambos.
1.5. Vagas para inscrição:
Sábado:
O número de vagas é ilimitado, porém o período de inscrição vai das 12h00min até as
16h00min do dia corrente.
Domingo:
O número de vagas é ilimitado, porém o período de inscrição vai das 12h00min até as
16h00min do dia corrente.


2. Apresentação:
2.1. O tempo máximo de apresentação da categoria individual tradicional e livre é de 2 minutos.
2.2. O tempo máximo de apresentação da categoria grupo tradicional e livre é de 5 minutos.
2.3. Ao passar do tempo, haverá desconto de 0,5 na pontuação para cada 30 segundos
excedido, ou seja, 1,0 ponto por minuto. Terá de tolerância o tempo de 30 segundos para sair
do palco, sendo esta regra válida para todas as categorias.
2.4. O áudio da apresentação deverá ser entregue no formato mp3, gravado em cd ou pendrive
livre de vírus. O cosplayer poderá colocar mais de um áudio no cd ou pendrive, desde que
sejam de apresentações dele próprio. Arquivos corrompidos e pendrives com vírus serão de
inteira responsabilidade do cosplayer, consciente de que os arquivos infectados podem ser
apagados durante uma varredura no dispositivo móvel. Caso haja erro no áudio durante a
apresentação em virtude do evento, o cosplayer poderá repetir a apresentação no final da
categoria, se assim desejar.
2.5. O cosplayer deverá comparecer ao lado do palco meia hora antes do início das
apresentações.
2.6. Quaisquer acidentes em cima do palco, tais como danos ao palco são de inteira
responsabilidade do cosplayer. Não é permitido também colocar o microfone no chão.
2.7. O cosplayer não poderá levar material adicional de som como microfone, guitarras ou
qualquer material eletrônico que não seja expressamente permitido, a não ser quando
previamente combinado com a coordenação.
2.8. São vetadas algumas formas de interação física com a platéia – como o arremesso de
objetos; sair do palco ou agressão verbal a qualquer pessoa, presente ou não no evento.
Outras interações com o público só valem se coerentes com o personagem ou apresentação.
2.9. Vetada a divulgação de sites ou empresas por meio de faixas ou banners, salvo se
previamente combinado com a coordenação.
2.10. Crossover – mistura de uma ou mais mídias – será automaticamente desclassificado,
exceto nas apresentações livres.
2.11. Qualquer apresentação que fira a moral – tais como o uso de palavrões ou expressões
agressivas – ou a Constituição Federal, ou demonstre preconceito – racial, sexual, religioso ou
regional – será automaticamente desclassificado.
2.12. O cosplayer que tenha participado de uma categoria pode participar das outras em
ambos os dias. O cosplayer não pode concorrer duas vezes na mesma categoria com o
mesmo cosplay. O cosplayer não pode concorrer duas vezes na mesma categoria no mesmo
dia.
2.13. É vetado o uso de materiais explosivos, químicos, armas de fogo, armas brancas com fio
ou ponta. Seu uso poderá ocorrer quando previamente combinado com a coordenação.
2.14. O cosplayer que sujar o palco deverá limpá-lo com ajuda de no máximo 2 auxiliares, no
tempo de tolerância.


3. Cosplay:
3.1. Serão aceitos cosplays de quaisquer mídias; como animes mangás, jogos, filmes, livros.
Cosplays de personagens de fanzines, fanfics ou de criação própria serão automaticamente
desclassificados.
3.2. Não são permitidos cosplays que firam a moral ou o pudor. Fica vetada assim a
participação de cosplays pornográficos. Lembre-se que esse é um evento para todas as
idades.
3.3. Não é permitido ao cosplay carregar quaisquer armas brancas com fio ou de fogo –
mesmo que descarregadas – ao evento. Proibido também o porte de explosivos e objetos que
ofereçam perigo ao público. Caso haja descumprimento desta regra, o objeto será recolhido e
só poderá ser entregue no final do evento, ou o cosplayer será expulso do recinto.
3.4. Será permitido o porte de armas brancas ornamentais de e.v.a., outros materiais flexíveis
(plástico, etc) e gesso para os cosplayers de todas as idades, armas de madeira a maiores de
16 anos e armas brancas de metal sem fio a maiores de 18 anos e é recomendado que as
armas de metal fiquem embainhadas na maior parte do tempo. Lembrando que armas com fio
são proibidas.



4. Inscrição:
4.1. A ordem de apresentação é por ordem de inscrição.
4.2. Os cosplayers poderão levar para o júri material de apoio impresso como letra de música,
imagem do personagem, resumo de personalidade; desde que leve uma cópia para cada juiz e
coordenação (quatro ao todo). Deve-se entregar o material no momento da inscrição para o
concurso. Vale destacar que o material de apoio deve ser coerente com a apresentação.
4.3. Fica vetada a participação de staffs, de palestrantes, de componentes de bandas e
vendedores terceirizados.
4.4.. Assinando a ficha, o participante declara que está de acordo com as regras vigentes.


5. Julgamento:
5.1. As notas serão de 1 a 10 em intervalos de 0,5. Zero é a nota desclassificatória.
Em caso de empate, o vencedor será definido pela coordenação de cosplay.
5.2. Os juízes serão apresentados no inicio do concurso.
5.3. O julgamento da categoria desfile terá como base a fantasia; a categoria individual
analisará a fantasia e presença de palco, acrescido de fidelidade quando tradicional e
criatividade quando livre; a categoria grupo analisará a coordenação no palco, criatividade,
interação entre os membros acrescido de fidelidade quando tradicional e criatividade quando
livre. A sincronia entre o som e os participantes será o fator predominante em ambas as
categorias.
5.5. O cosplayer será desclassificado se não estiver presente na sua vez de apresentar.
5.6. As notas dos juízes são soberanas e incontestáveis, assim como as decisões da
coordenação da atração.


6. Premiação:
6.1. Os ganhadores serão divulgados no palco ao final do segundo dia do evento.
6.3. As premiações serão entregues durante as divulgações das notas. Caso o cosplay esteja
ausente, a coordenação entrará em contato para marcar a entrega.
6.4. Os prêmios serão divulgados no site do evento.

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Regras do Concurso de Cosplay - Anihime 2013

  • 1. Regras do Concurso de Cosplay – Anihime 2013 1. Categorias: 1.1. Existem três categorias: Desfile; Individual (tradicional e livre); Grupo (tradicional e livre); 1.2. A categoria individual (tradicional e livre) poderão ter apenas 1 (um) componente, e 2 (dois) auxiliares de palco. Os auxiliares não poderão interagir diretamente com o cosplayer. 1.3. A categoria grupo tradicional e livre grupo poderão ter até 10 (dez) componentes, e fica a cargo do grupo escolher quantos serão integrantes e quantos serão auxiliares de palco. Os auxiliares não poderão interagir diretamente com os cosplayers. 1.4. Apresentações individuais e em grupo competirão na mesma categoria respectivamente, sejam livre ou tradicional, com os mesmos critérios de avaliação para ambos. 1.5. Vagas para inscrição: Sábado: O número de vagas é ilimitado, porém o período de inscrição vai das 12h00min até as 16h00min do dia corrente. Domingo: O número de vagas é ilimitado, porém o período de inscrição vai das 12h00min até as 16h00min do dia corrente. 2. Apresentação: 2.1. O tempo máximo de apresentação da categoria individual tradicional e livre é de 2 minutos. 2.2. O tempo máximo de apresentação da categoria grupo tradicional e livre é de 5 minutos. 2.3. Ao passar do tempo, haverá desconto de 0,5 na pontuação para cada 30 segundos excedido, ou seja, 1,0 ponto por minuto. Terá de tolerância o tempo de 30 segundos para sair do palco, sendo esta regra válida para todas as categorias. 2.4. O áudio da apresentação deverá ser entregue no formato mp3, gravado em cd ou pendrive livre de vírus. O cosplayer poderá colocar mais de um áudio no cd ou pendrive, desde que sejam de apresentações dele próprio. Arquivos corrompidos e pendrives com vírus serão de inteira responsabilidade do cosplayer, consciente de que os arquivos infectados podem ser apagados durante uma varredura no dispositivo móvel. Caso haja erro no áudio durante a apresentação em virtude do evento, o cosplayer poderá repetir a apresentação no final da categoria, se assim desejar. 2.5. O cosplayer deverá comparecer ao lado do palco meia hora antes do início das apresentações. 2.6. Quaisquer acidentes em cima do palco, tais como danos ao palco são de inteira responsabilidade do cosplayer. Não é permitido também colocar o microfone no chão.
  • 2. 2.7. O cosplayer não poderá levar material adicional de som como microfone, guitarras ou qualquer material eletrônico que não seja expressamente permitido, a não ser quando previamente combinado com a coordenação. 2.8. São vetadas algumas formas de interação física com a platéia – como o arremesso de objetos; sair do palco ou agressão verbal a qualquer pessoa, presente ou não no evento. Outras interações com o público só valem se coerentes com o personagem ou apresentação. 2.9. Vetada a divulgação de sites ou empresas por meio de faixas ou banners, salvo se previamente combinado com a coordenação. 2.10. Crossover – mistura de uma ou mais mídias – será automaticamente desclassificado, exceto nas apresentações livres. 2.11. Qualquer apresentação que fira a moral – tais como o uso de palavrões ou expressões agressivas – ou a Constituição Federal, ou demonstre preconceito – racial, sexual, religioso ou regional – será automaticamente desclassificado. 2.12. O cosplayer que tenha participado de uma categoria pode participar das outras em ambos os dias. O cosplayer não pode concorrer duas vezes na mesma categoria com o mesmo cosplay. O cosplayer não pode concorrer duas vezes na mesma categoria no mesmo dia. 2.13. É vetado o uso de materiais explosivos, químicos, armas de fogo, armas brancas com fio ou ponta. Seu uso poderá ocorrer quando previamente combinado com a coordenação. 2.14. O cosplayer que sujar o palco deverá limpá-lo com ajuda de no máximo 2 auxiliares, no tempo de tolerância. 3. Cosplay: 3.1. Serão aceitos cosplays de quaisquer mídias; como animes mangás, jogos, filmes, livros. Cosplays de personagens de fanzines, fanfics ou de criação própria serão automaticamente desclassificados. 3.2. Não são permitidos cosplays que firam a moral ou o pudor. Fica vetada assim a participação de cosplays pornográficos. Lembre-se que esse é um evento para todas as idades. 3.3. Não é permitido ao cosplay carregar quaisquer armas brancas com fio ou de fogo – mesmo que descarregadas – ao evento. Proibido também o porte de explosivos e objetos que ofereçam perigo ao público. Caso haja descumprimento desta regra, o objeto será recolhido e só poderá ser entregue no final do evento, ou o cosplayer será expulso do recinto. 3.4. Será permitido o porte de armas brancas ornamentais de e.v.a., outros materiais flexíveis (plástico, etc) e gesso para os cosplayers de todas as idades, armas de madeira a maiores de 16 anos e armas brancas de metal sem fio a maiores de 18 anos e é recomendado que as armas de metal fiquem embainhadas na maior parte do tempo. Lembrando que armas com fio são proibidas. 4. Inscrição:
  • 3. 4.1. A ordem de apresentação é por ordem de inscrição. 4.2. Os cosplayers poderão levar para o júri material de apoio impresso como letra de música, imagem do personagem, resumo de personalidade; desde que leve uma cópia para cada juiz e coordenação (quatro ao todo). Deve-se entregar o material no momento da inscrição para o concurso. Vale destacar que o material de apoio deve ser coerente com a apresentação. 4.3. Fica vetada a participação de staffs, de palestrantes, de componentes de bandas e vendedores terceirizados. 4.4.. Assinando a ficha, o participante declara que está de acordo com as regras vigentes. 5. Julgamento: 5.1. As notas serão de 1 a 10 em intervalos de 0,5. Zero é a nota desclassificatória. Em caso de empate, o vencedor será definido pela coordenação de cosplay. 5.2. Os juízes serão apresentados no inicio do concurso. 5.3. O julgamento da categoria desfile terá como base a fantasia; a categoria individual analisará a fantasia e presença de palco, acrescido de fidelidade quando tradicional e criatividade quando livre; a categoria grupo analisará a coordenação no palco, criatividade, interação entre os membros acrescido de fidelidade quando tradicional e criatividade quando livre. A sincronia entre o som e os participantes será o fator predominante em ambas as categorias. 5.5. O cosplayer será desclassificado se não estiver presente na sua vez de apresentar. 5.6. As notas dos juízes são soberanas e incontestáveis, assim como as decisões da coordenação da atração. 6. Premiação: 6.1. Os ganhadores serão divulgados no palco ao final do segundo dia do evento. 6.3. As premiações serão entregues durante as divulgações das notas. Caso o cosplay esteja ausente, a coordenação entrará em contato para marcar a entrega. 6.4. Os prêmios serão divulgados no site do evento.