Este documento presenta conceptos clave sobre el movimiento, incluyendo definiciones de movimiento, magnitudes escalares y vectoriales, sistemas de referencia, desplazamiento, trayectoria, velocidad, rapidez y las transformaciones de Galileo. Explica que el movimiento es el desplazamiento de un cuerpo de un punto a otro según un punto de referencia, y que las magnitudes pueden ser escalares o vectoriales dependiendo de si se describen por un solo número o también requieren indicar dirección.
2. Introducción.
• El objetivo de este trabajo es que aprendas más sobre la
unidad del movimiento, conceptos, sistemas de
referencia, magnitudes escalares y
vectoriales, desplazamiento,trayectoria,transformaciones de
Galileo.
• Espero te sirva y aprendas más de lo que sabes.
3. ¿Qué es el movimiento?
• El movimiento es el desplazamiento de un cuerpo de un
punto a otro punto según un punto de referencia.
4. Magnitudes Escalares.
Las magnitudes escalares son
aquellas que quedan totalmente
determinadas dando un sólo
número real y una unidad de
medida. Ejemplos de este tipo de
magnitud son la longitud de un
hilo, la masa de un cuerpo o el
tiempo transcurrido entre dos
sucesos. Se las puede representar
mediante segmentos tomados
sobre una recta a partir de un
origen y de longitud igual al
número real que indica su
medida. Otros ejemplos de
magnitudes escalares densidad; el
volumen; el trabajo mecánico; la
potencia; la temperatura.
5. Magnitudes Vectoriales.
Las magnitudes vectoriales no se
las puede determinar
completamente mediante un
número real y una unidad de
medida. Por ejemplo, para dar la
velocidad de un móvil en un
punto del espacio, además de su
intensidad se debe indicar la
dirección del movimiento (dada
por la recta tangente a la
trayectoria en cada punto) y el
sentido de movimiento en esa
dirección (dado por las dos
posibles orientaciones de la
recta).
6. Sistema de Referencia.
• Un sistema de referencia es un conjunto de coordenadas
espacio-tiempo que se requiere para poder determinar la
posición de un punto en el espacio. Un sistema de
referencia puede estar situado en el ojo de un observador.
El ojo puede estar parado o en movimiento.
9. VELOCIDAD
• La velocidad es
una magnitud física de
carácter vectorial que
expresa el
desplazamiento de un
objeto por unidad de
tiempo. Se representa
por o .
Sus dimensiones son
[L]/[T]. Su unidad en
el Sistema
Internacional es
el m/s.
10. RAPIDEZ.
• La rapidez o celeridad
promedio es la relación entre la
distancia recorrida y el tiempo
empleado en completarla
designada como v. La celeridad es
una magnitud escalar con
dimensiones de [L]/[T]. La rapidez
se mide en las mismas unidades
que la velocidad, pero no tiene el
carácter vectorial de ésta. La
celeridad instantánea representa
justamente el módulo de la
velocidad instantánea. La
diferencia entre velocidad y
rapidez es que la velocidad tiene
un carácter vectorial y la rapidez es
una magnitud de carácter escalar.
11. Transformaciones
de Galileo
Son ecuaciones que permiten relacionar
las observaciones que se realizan del
movimiento de una partícula desde dos
sistemas de referencia inerciales. Los
sistemas inerciales son aquellos que
permanecen en reposo o se mueven con
movimiento
rectilíneo
uniforme.
Por simplicidad, al sistema de referencia
en reposo lo llamaremos S y al otro
sistema, el cual se mueve a velocidad
constante con respecto a S, lo
denominaremos
con
S'.
Galileo
estableció la relación entre ambos
sistemas:
12.
13. Conclusión.
• En esta presentación aprendimos más sobre el
movimiento, conceptos, etc.
• Espero te sirve.