SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
Мобильная игровая платформаи мобильная реклама
Популярность операционных систем в ВК 
- 
5 
10 
15 
20 
Windows 7 
Android 
iOS iPhone 
Windows XP 
Windows 8 
20,26 
19,59 
7,08 
4,77 
4,28
Популярность операционных систем в ВК 
- 
5 
10 
15 
20 
Windows 7 
Android 
iOS iPhone 
Windows XP 
Windows 8
4 
Android 
400 000 DAU 
iOS 
210 000 DAU 
Аудитория игрового раздела
География игрового раздела
4 000 000 инсталловза 3 месяца
Переходы и установки 
Переходы 
Установки 
Переходы 
Установки 
Знай наших 
60 000 
42 000 
420 000 
107 000 
Ищу героя 
580 000 
193 000 
2 420000 
619 000 
Планета самоцветов 
450 000 
360 000 
1 760 000 
1 150000 
Храброе звено 
290 000 
100 000 
1 940 000 
395 000 
Барсик 
320 000 
190 000 
2 680 000 
870 000
8 
Суммарносовершено10 млн.переходовизигровогораздела. 2 из4 игрполучилиболее1 млн. установок. 
1 800 000 переходоввсегов iOS 
3 000переходовв суткинаигру 
8 200 000 переходоввсегов Android 
15 000переходовв суткинаигру 
Переходы и установки
Источники установок 
Приглашения 
7% 
Активность 
11% 
Каталог 
72%
Подключение аккаунта 
10 
36%при установке 
напрямую 
83%при установке 
из каталога VK, 
57%—напрямую
Источники запусков 
11 
Запросы 
43% 
Активность 
17% 
Каталог 
40%
15 000 000 запросовотправлено
Планы игровой платформы
Синхронный запуск игр на десктопнойи мобильной платформе 
прогресс 
запросы 
активность
Произвольные события в Активности друзей 
Больше виральных установок и запусков
Игровой раздел в WindowsPhone 
800 000 DAU, 
маркетинговая поддержка от Microsoft 
Запуск до конца года
Мобильная реклама
SDK 
SDK ВКонтакте для разработки мобильных приложений: 
авторизация через приложения VK для iOS и Android; 
простая работа с VK API; 
интерфейс публикации записи на страницу пользователя.
Мобильная реклама 
Интерактивный баннер в мобильной новостной ленте пользователявприложенияхВКонтакте инамобильной версии сайта (iOSиAndroid).
Формат 
заголовок —25 символов; 
описание —90 символов; 
баннер —600×336; 
рейтинг приложения; 
кнопка установки.
Пример рекламной кампании
3% cреднийCTR
17 рублейcредняяцена за установку
Спасибо за вниманиеgames@vk.com

More Related Content

Similar to VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтакте

«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...
«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...
«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...DataArt
 
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»e-Legion
 
Sctest mobile tochka.net
Sctest mobile tochka.netSctest mobile tochka.net
Sctest mobile tochka.netpr_konstantin
 
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработкиWindows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработкиMik Chernomordikov
 
Разработка игр для iPhone
Разработка игр для iPhoneРазработка игр для iPhone
Разработка игр для iPhoneagoncharenko
 
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)Разработка приложения Wi-fi Space (Android)
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)WOX APP
 
Приложение Wi-fi Space Android
Приложение Wi-fi Space AndroidПриложение Wi-fi Space Android
Приложение Wi-fi Space AndroidDIGITAL YAPONOCHKA.COM
 
Windows phone 7 series
Windows phone 7 seriesWindows phone 7 series
Windows phone 7 seriesRoman Kalita
 
Windows phone 7 series
Windows phone 7 seriesWindows phone 7 series
Windows phone 7 seriesForger
 
Windows phone 7 series, ppt
Windows phone 7 series, pptWindows phone 7 series, ppt
Windows phone 7 series, pptRoman Kalita
 
Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)Maxim Yatcenko
 
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до AppstoreМобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до AppstoreIlya Chernetskiy (Tchernetski)
 
Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013
Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013
Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013iKS-Consulting
 
Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...
Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...
Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...DevGAMM Conference
 
Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"
Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"
Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"Yandex
 
разработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиразработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиFedor Virin
 
бежанов вадим
бежанов вадимбежанов вадим
бежанов вадимmaksimsim
 

Similar to VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтакте (20)

«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...
«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...
«Разработка игр на Windows — возможности и перспективы» Ромуальд Здебский, Mi...
 
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»
Владимир Колесников «Windows Phone 7: самое главное для разработчика»
 
Addinapp
AddinappAddinapp
Addinapp
 
Sctest mobile tochka.net
Sctest mobile tochka.netSctest mobile tochka.net
Sctest mobile tochka.net
 
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработкиWindows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
Windows Phone 7: возможности для бизнеса с новой платформой разработки
 
Разработка игр для iPhone
Разработка игр для iPhoneРазработка игр для iPhone
Разработка игр для iPhone
 
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)Разработка приложения Wi-fi Space (Android)
Разработка приложения Wi-fi Space (Android)
 
Приложение Wi-fi Space Android
Приложение Wi-fi Space AndroidПриложение Wi-fi Space Android
Приложение Wi-fi Space Android
 
Test
TestTest
Test
 
Windows phone 7 series
Windows phone 7 seriesWindows phone 7 series
Windows phone 7 series
 
Windows phone 7 series
Windows phone 7 seriesWindows phone 7 series
Windows phone 7 series
 
Windows phone 7 series, ppt
Windows phone 7 series, pptWindows phone 7 series, ppt
Windows phone 7 series, ppt
 
Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)
 
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до AppstoreМобильные приложения: от порталов до Appstore
Мобильные приложения: от порталов до Appstore
 
Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013
Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013
Российский рынок онлайн-кинотеатров - 2013
 
Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...
Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...
Преимущества работы с мобильным стором AppGallery. Разбор кейсов игр / Михаил...
 
Gamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury GladkyGamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury Gladky
 
Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"
Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"
Владимир Гриненко "Верстка для touch-устройст (webkit)"
 
разработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сетиразработка приложений для социальной сети
разработка приложений для социальной сети
 
бежанов вадим
бежанов вадимбежанов вадим
бежанов вадим
 

More from DevGAMM Conference

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...DevGAMM Conference
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...DevGAMM Conference
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...DevGAMM Conference
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...DevGAMM Conference
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)DevGAMM Conference
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...DevGAMM Conference
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...DevGAMM Conference
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...DevGAMM Conference
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...DevGAMM Conference
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)DevGAMM Conference
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)DevGAMM Conference
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...DevGAMM Conference
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...DevGAMM Conference
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)DevGAMM Conference
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...DevGAMM Conference
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...DevGAMM Conference
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...DevGAMM Conference
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...DevGAMM Conference
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...DevGAMM Conference
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...DevGAMM Conference
 

More from DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 

VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтакте