Com o grande aumento de utilizaçao de softwares baseados em ambiente web, torna-se, mais do que nunca, necessário o estudo bem definido de como serão suas interfaces. Este documento mostra uma séries trabalhosjá desenvolvidos para tentar melhor prover a experiência do usuário com definições como de Arquitetura da Informação, estudos de Usabilidade, Acessibilidades, implementação de código semântico, etc e por final discute formas claras de se aplicar estes estudos aos projetos de software web.
8. problemas
“Acessibilidade significa não apenas
permitir que pessoas com deficiências
participem de atividades que incluem o
uso de produtos, serviços e informação,
mas a inclusão e extensão do uso destes
•acessibilidade por todas as parcelas presentes em uma
determinada população.”
wikipedia
•quem vai usar?
•como vai usar?
•a qual momento?
9. problemas
“Usabilidade é sinônimo de facilidade de uso. Se
um produto é fácil de usar, o usuário tem maior
•usabilidade produtividade: aprende mais rápido a usar,
memoriza as operações e comete menos erros.”
Frederick van Amstel (usabilidoido)
•onde está a informação?
•consigo achar?
•demora?
10. paradigmas
• html - informação
• css - aparência
• javascript - comportamento
• regra de negócios
14. FIM
• pedro ivo branquinho gimenes
pedroivo@x1s.eti.br
• pqui linux
www.pquilinux.org
• psl-go
http://twiki.softwarelivre.org/bin/view/PSLGO
• gophp
www.gophp.com.br