SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 25
Metadata / facets




Interaction Design 102    Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Wat is metadata / een facet?


         Een aspect / kenmerk / eigenschap
         Een manier om een object aan te duiden
         Bruikbaar als selectievariabele




Interaction Design 102                Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Wat is een facet?




Interaction Design 102     Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Facet criteria


        Wanneer is een facet geschikt voor navigatie?

            Onderscheidbaar in meerdere componenten;
            Relevant voor het doel;
            Onherroepelijk, definitief bepaald;
            Permanent;
            Discreet / onderling uitsluitend;
            En zo gaat de lijst nog even door...



Interaction Design 102                 Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Wat zijn facets van…




Interaction Design 102        Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Wat maakt metadata mogelijk?



        • Automatisch genereren van alfabetische index
        • Dynamische presentatie van associatieve links
        • Zoeken op specifieke velden
        • Geavanceerd filteren en sorteren




Interaction Design 102                       Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Usability van facets


         Ontdekken gebruikers de facetten?

         Zijn ze gemakkelijk te gebruiken?
               • Waarden kiezen
               • Controleren wat ik heb gekozen
               • Waarden aanpassen




Interaction Design 102                            Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Waarden kiezen

         Bekende interface elementen verkleinen de
          leercurve voor nieuwe interacties
               • Simpele tekst links
               • Drop-down menu‟s




         Nummers helpen gebruikers vooraf het effect te zien
          van hun keuzes.
Interaction Design 102                      Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Waarden kiezen

         Als er teveel waarden zijn, laat er dan slechts een paar zien en
          link naar de rest
            • Sorteer numeriek als kwantificeerbaar (bv. resolutie)
            • Sorteer anders op grootte of populariteit (bv. merk)




Interaction Design 102                               Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Waarden kiezen

         Ondersteun de selectie van meerdere waarden waar
          relevant
               • Bv. merk, features




Interaction Design 102                    Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Welke facets heb ik gekozen?

         Breadcrumbs: de bekende aanpak
           • Misschien niet prominent genoeg om heldere feedback te geven
           • Vaak te ver vandaan van waar ik net geklikt heb.
           • Inconsistent met gebruikersverwachtingen m.b.t. breadcrumb
             gedrag




Interaction Design 102                           Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Welke facets heb ik gekozen?
         Contextueel dichtbij de facets controls plaatsen




Interaction Design 102                               Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Welke facets heb ik gekozen?


         Gebruik bekende(re) interface elementen
               • Simpele lijst
               • Checkboxes
               • Drop-down menu‟s


            Select your options:   Select your options:   Select your options:
             All categories        All categories          All categories
             All prices               $100 or less         $100 or less
             All manufacturers     All manufacturers       All manufacturers
             All platforms         All platforms           All platforms




Interaction Design 102                                    Vragen of feedback?    @ferrydendopper
Welke facets heb ik gekozen?

         Behandel een zoekterm als de andere facets




Interaction Design 102                     Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Gekozen facets aanpassen

         Zorg dat gebruikers hun selectie kunnen aanpassen
               • Breadcrumbs hebben hier een nadeel


         Pas op voor “X”




         Laat gebruikers er niet te hard
          voor werken



Interaction Design 102                                Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Welke facets gebruiken?


         Welke facets zou je moeten tonen?
         Analyseer gebruik per categorie (log files)
         Minimaliseer „information overload‟




Interaction Design 102                        Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Volgorde van facets
            In welke volgorde moeten ze verschijnen?
              • Naar gebruik
              • Naar type (bv. alle technische specs bij elkaar)
              • Alfabetisch (alleen als laatste redmiddel)
            Consistent over alle categorieën?
              • Taak of categorie geschiktheid belangrijker dan site-brede
                 consistentie
              • Voorbeeld: “Platform” facet in Laptops vs. Cables




Interaction Design 102                                     Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Waarden

                                                                                 Crutchfield

         Vaak gebruikt: Waarden als ranges
         Komt vaak niet overeen met gebruik

               • “Ik wil minder dan 200 euro besteden”
                                                                                      CNET


               • “Ik wil ten minste een 12-inch scherm”



               • “Ik wil ten minste een 2 GHz processor”
                                                                                 CompUSA




Interaction Design 102                                    Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Waarden


         Gebruik minimums of maximums waar het
          gepast is




Interaction Design 102              Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Sorteren op facets




Interaction Design 102      Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Sorteren op facets




Interaction Design 102      Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Voorbeeld




                         Ontdekbaarheid
                          Plaatsing aan linkerkant
                          Prominentie met
                           kleur, drop-down menu’s
                           en beweging
                          Connectie met resultaten
                           door kleur en vorm




Interaction Design 102      Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Voorbeeld



                         Usability
                          Waarden kiezen met
                           bekende drop-downs
                            ●   Nummers, „more‟ link
                          Selecties controleren
                           via bekende
                           checkboxes, contextuee
                           l geplaatst
                            ●   Incl. zoektermen en
                                aanbiedingen
                                (clearance items)
                          Waarden aanpassen
Interaction Design 102     Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Oefening: Faceted navigatie voor HR?




Interaction Design 102          Vragen of feedback?   @ferrydendopper
Vragen? Feedback?
        f.den.dopper@hr.nl

        @ferrydendopper




Interaction Design 102       Vragen of feedback?   @ferrydendopper

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a IAD 2 - les 5 - Metadata

Interaction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered DesignInteraction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered DesignFerry den Dopper
 
Lectric opleiding Intranet Manager dag 5
Lectric opleiding Intranet Manager dag 5Lectric opleiding Intranet Manager dag 5
Lectric opleiding Intranet Manager dag 5Vanessa Bos-Steijn
 
Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)
Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)
Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)bolcompp
 
Webinar bol.com usability 28 mei 2013
Webinar bol.com usability 28 mei 2013Webinar bol.com usability 28 mei 2013
Webinar bol.com usability 28 mei 2013Eduvision Opleidingen
 
Techdays 2012 - Better code through reviews and tools
Techdays 2012 - Better code through reviews and toolsTechdays 2012 - Better code through reviews and tools
Techdays 2012 - Better code through reviews and toolsJesse Houwing
 
De weg naar online succes: creëer je eigen pad
De weg naar online succes: creëer je eigen padDe weg naar online succes: creëer je eigen pad
De weg naar online succes: creëer je eigen padE-difference
 

Semelhante a IAD 2 - les 5 - Metadata (7)

IAD 2 - les 7 - Zoeken
IAD 2 - les 7 - ZoekenIAD 2 - les 7 - Zoeken
IAD 2 - les 7 - Zoeken
 
Interaction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered DesignInteraction Design 1.1: User Centered Design
Interaction Design 1.1: User Centered Design
 
Lectric opleiding Intranet Manager dag 5
Lectric opleiding Intranet Manager dag 5Lectric opleiding Intranet Manager dag 5
Lectric opleiding Intranet Manager dag 5
 
Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)
Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)
Webinar 'Usability en sturen op verleiden' (28-05-2013)
 
Webinar bol.com usability 28 mei 2013
Webinar bol.com usability 28 mei 2013Webinar bol.com usability 28 mei 2013
Webinar bol.com usability 28 mei 2013
 
Techdays 2012 - Better code through reviews and tools
Techdays 2012 - Better code through reviews and toolsTechdays 2012 - Better code through reviews and tools
Techdays 2012 - Better code through reviews and tools
 
De weg naar online succes: creëer je eigen pad
De weg naar online succes: creëer je eigen padDe weg naar online succes: creëer je eigen pad
De weg naar online succes: creëer je eigen pad
 

Mais de Ferry den Dopper

IAD 5 - les 4 - Design for Touch
IAD 5 - les 4 - Design for TouchIAD 5 - les 4 - Design for Touch
IAD 5 - les 4 - Design for TouchFerry den Dopper
 
IAD 5 - les 3 - Responsive Design
IAD 5 - les 3 - Responsive DesignIAD 5 - les 3 - Responsive Design
IAD 5 - les 3 - Responsive DesignFerry den Dopper
 
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile designIAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile designFerry den Dopper
 
Interaction Design 3.6: Form elements revisited
Interaction Design 3.6: Form elements revisitedInteraction Design 3.6: Form elements revisited
Interaction Design 3.6: Form elements revisitedFerry den Dopper
 
Interaction Design 3.3: Form Organization
Interaction Design 3.3: Form OrganizationInteraction Design 3.3: Form Organization
Interaction Design 3.3: Form OrganizationFerry den Dopper
 
Interaction Design 3.2: Form Elements
Interaction Design 3.2: Form ElementsInteraction Design 3.2: Form Elements
Interaction Design 3.2: Form ElementsFerry den Dopper
 
Interaction Design 3.1: Why Form Design
Interaction Design 3.1: Why Form DesignInteraction Design 3.1: Why Form Design
Interaction Design 3.1: Why Form DesignFerry den Dopper
 
CMD/INF multidisc project 2013 - Kick-off
CMD/INF multidisc project 2013 - Kick-offCMD/INF multidisc project 2013 - Kick-off
CMD/INF multidisc project 2013 - Kick-offFerry den Dopper
 
IAD 2 - les 4 - Navigation
IAD 2 - les 4 - NavigationIAD 2 - les 4 - Navigation
IAD 2 - les 4 - NavigationFerry den Dopper
 
Webtoegankelijkheid in 5 minuten
Webtoegankelijkheid in 5 minutenWebtoegankelijkheid in 5 minuten
Webtoegankelijkheid in 5 minutenFerry den Dopper
 
IAD 2 - les 3 - Geur van informatie
IAD 2 - les 3 - Geur van informatieIAD 2 - les 3 - Geur van informatie
IAD 2 - les 3 - Geur van informatieFerry den Dopper
 
IAD 2 - les 1 - Information Architecture
IAD 2 - les 1 - Information ArchitectureIAD 2 - les 1 - Information Architecture
IAD 2 - les 1 - Information ArchitectureFerry den Dopper
 
IAD 4 - les 8 - Social design patterns
IAD 4 - les 8 - Social design patternsIAD 4 - les 8 - Social design patterns
IAD 4 - les 8 - Social design patternsFerry den Dopper
 
Interaction Design 1.8: Usability test uitvoeren
Interaction Design 1.8: Usability test uitvoerenInteraction Design 1.8: Usability test uitvoeren
Interaction Design 1.8: Usability test uitvoerenFerry den Dopper
 
Interaction Design 1.7: Usability test taken opstellen
Interaction Design 1.7: Usability test taken opstellenInteraction Design 1.7: Usability test taken opstellen
Interaction Design 1.7: Usability test taken opstellenFerry den Dopper
 
IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1
IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1
IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1Ferry den Dopper
 
Interaction Design 1.6: Usability test voorbereiden
Interaction Design 1.6: Usability test voorbereidenInteraction Design 1.6: Usability test voorbereiden
Interaction Design 1.6: Usability test voorbereidenFerry den Dopper
 
Interaction Design 1.5: Wireframes masterclass
Interaction Design 1.5: Wireframes masterclassInteraction Design 1.5: Wireframes masterclass
Interaction Design 1.5: Wireframes masterclassFerry den Dopper
 

Mais de Ferry den Dopper (20)

IAD 5 - les 2 - Apps
IAD 5 - les 2 - AppsIAD 5 - les 2 - Apps
IAD 5 - les 2 - Apps
 
IAD 5 - les 4 - Design for Touch
IAD 5 - les 4 - Design for TouchIAD 5 - les 4 - Design for Touch
IAD 5 - les 4 - Design for Touch
 
IAD 5 - les 3 - Responsive Design
IAD 5 - les 3 - Responsive DesignIAD 5 - les 3 - Responsive Design
IAD 5 - les 3 - Responsive Design
 
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile designIAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
IAD 5 - les 1 - Context and challenges in mobile design
 
IAD 1 - les 2 - personas
IAD 1 - les 2 - personasIAD 1 - les 2 - personas
IAD 1 - les 2 - personas
 
Interaction Design 3.6: Form elements revisited
Interaction Design 3.6: Form elements revisitedInteraction Design 3.6: Form elements revisited
Interaction Design 3.6: Form elements revisited
 
Interaction Design 3.3: Form Organization
Interaction Design 3.3: Form OrganizationInteraction Design 3.3: Form Organization
Interaction Design 3.3: Form Organization
 
Interaction Design 3.2: Form Elements
Interaction Design 3.2: Form ElementsInteraction Design 3.2: Form Elements
Interaction Design 3.2: Form Elements
 
Interaction Design 3.1: Why Form Design
Interaction Design 3.1: Why Form DesignInteraction Design 3.1: Why Form Design
Interaction Design 3.1: Why Form Design
 
CMD/INF multidisc project 2013 - Kick-off
CMD/INF multidisc project 2013 - Kick-offCMD/INF multidisc project 2013 - Kick-off
CMD/INF multidisc project 2013 - Kick-off
 
IAD 2 - les 4 - Navigation
IAD 2 - les 4 - NavigationIAD 2 - les 4 - Navigation
IAD 2 - les 4 - Navigation
 
Webtoegankelijkheid in 5 minuten
Webtoegankelijkheid in 5 minutenWebtoegankelijkheid in 5 minuten
Webtoegankelijkheid in 5 minuten
 
IAD 2 - les 3 - Geur van informatie
IAD 2 - les 3 - Geur van informatieIAD 2 - les 3 - Geur van informatie
IAD 2 - les 3 - Geur van informatie
 
IAD 2 - les 1 - Information Architecture
IAD 2 - les 1 - Information ArchitectureIAD 2 - les 1 - Information Architecture
IAD 2 - les 1 - Information Architecture
 
IAD 4 - les 8 - Social design patterns
IAD 4 - les 8 - Social design patternsIAD 4 - les 8 - Social design patterns
IAD 4 - les 8 - Social design patterns
 
Interaction Design 1.8: Usability test uitvoeren
Interaction Design 1.8: Usability test uitvoerenInteraction Design 1.8: Usability test uitvoeren
Interaction Design 1.8: Usability test uitvoeren
 
Interaction Design 1.7: Usability test taken opstellen
Interaction Design 1.7: Usability test taken opstellenInteraction Design 1.7: Usability test taken opstellen
Interaction Design 1.7: Usability test taken opstellen
 
IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1
IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1
IAD 4 - les 7 - Social design patterns 1
 
Interaction Design 1.6: Usability test voorbereiden
Interaction Design 1.6: Usability test voorbereidenInteraction Design 1.6: Usability test voorbereiden
Interaction Design 1.6: Usability test voorbereiden
 
Interaction Design 1.5: Wireframes masterclass
Interaction Design 1.5: Wireframes masterclassInteraction Design 1.5: Wireframes masterclass
Interaction Design 1.5: Wireframes masterclass
 

IAD 2 - les 5 - Metadata

  • 1. Metadata / facets Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 2. Wat is metadata / een facet?  Een aspect / kenmerk / eigenschap  Een manier om een object aan te duiden  Bruikbaar als selectievariabele Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 3. Wat is een facet? Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 4. Facet criteria Wanneer is een facet geschikt voor navigatie?  Onderscheidbaar in meerdere componenten;  Relevant voor het doel;  Onherroepelijk, definitief bepaald;  Permanent;  Discreet / onderling uitsluitend;  En zo gaat de lijst nog even door... Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 5. Wat zijn facets van… Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 6. Wat maakt metadata mogelijk? • Automatisch genereren van alfabetische index • Dynamische presentatie van associatieve links • Zoeken op specifieke velden • Geavanceerd filteren en sorteren Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 7. Usability van facets  Ontdekken gebruikers de facetten?  Zijn ze gemakkelijk te gebruiken? • Waarden kiezen • Controleren wat ik heb gekozen • Waarden aanpassen Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 8. Waarden kiezen  Bekende interface elementen verkleinen de leercurve voor nieuwe interacties • Simpele tekst links • Drop-down menu‟s  Nummers helpen gebruikers vooraf het effect te zien van hun keuzes. Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 9. Waarden kiezen  Als er teveel waarden zijn, laat er dan slechts een paar zien en link naar de rest • Sorteer numeriek als kwantificeerbaar (bv. resolutie) • Sorteer anders op grootte of populariteit (bv. merk) Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 10. Waarden kiezen  Ondersteun de selectie van meerdere waarden waar relevant • Bv. merk, features Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 11. Welke facets heb ik gekozen?  Breadcrumbs: de bekende aanpak • Misschien niet prominent genoeg om heldere feedback te geven • Vaak te ver vandaan van waar ik net geklikt heb. • Inconsistent met gebruikersverwachtingen m.b.t. breadcrumb gedrag Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 12. Welke facets heb ik gekozen?  Contextueel dichtbij de facets controls plaatsen Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 13. Welke facets heb ik gekozen?  Gebruik bekende(re) interface elementen • Simpele lijst • Checkboxes • Drop-down menu‟s Select your options: Select your options: Select your options: All categories All categories All categories All prices $100 or less $100 or less All manufacturers All manufacturers All manufacturers All platforms All platforms All platforms Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 14. Welke facets heb ik gekozen?  Behandel een zoekterm als de andere facets Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 15. Gekozen facets aanpassen  Zorg dat gebruikers hun selectie kunnen aanpassen • Breadcrumbs hebben hier een nadeel  Pas op voor “X”  Laat gebruikers er niet te hard voor werken Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 16. Welke facets gebruiken?  Welke facets zou je moeten tonen?  Analyseer gebruik per categorie (log files)  Minimaliseer „information overload‟ Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 17. Volgorde van facets  In welke volgorde moeten ze verschijnen? • Naar gebruik • Naar type (bv. alle technische specs bij elkaar) • Alfabetisch (alleen als laatste redmiddel)  Consistent over alle categorieën? • Taak of categorie geschiktheid belangrijker dan site-brede consistentie • Voorbeeld: “Platform” facet in Laptops vs. Cables Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 18. Waarden Crutchfield  Vaak gebruikt: Waarden als ranges  Komt vaak niet overeen met gebruik • “Ik wil minder dan 200 euro besteden” CNET • “Ik wil ten minste een 12-inch scherm” • “Ik wil ten minste een 2 GHz processor” CompUSA Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 19. Waarden  Gebruik minimums of maximums waar het gepast is Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 20. Sorteren op facets Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 21. Sorteren op facets Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 22. Voorbeeld Ontdekbaarheid  Plaatsing aan linkerkant  Prominentie met kleur, drop-down menu’s en beweging  Connectie met resultaten door kleur en vorm Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 23. Voorbeeld Usability  Waarden kiezen met bekende drop-downs ● Nummers, „more‟ link  Selecties controleren via bekende checkboxes, contextuee l geplaatst ● Incl. zoektermen en aanbiedingen (clearance items)  Waarden aanpassen Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 24. Oefening: Faceted navigatie voor HR? Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper
  • 25. Vragen? Feedback? f.den.dopper@hr.nl @ferrydendopper Interaction Design 102 Vragen of feedback? @ferrydendopper