Slides do artigo desenvolvido para conclusão da pós graduação em Gestão do Design pela Belas Artes SP, apresentado dia 27 de agosto de 2013.
Link para o artigo > http://issuu.com/fernandatosta/docs/artigo_fernanda_tosta_-_gest__o_do_
O Crowdsourcing com Foco no Mobiliário Urbano para Comunidades
1. O CROWDSOURCING COM
FOCO NO MOBILIÁRIO URBANO
PARA COMUNIDADES
Centro Universitário Belas Artes de São Paulo
Pós-Graduação em Gestão do Design
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Fernanda Tosta Martins
Orientador: Dario Caldas
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São Paulo
2013
2. O homem urbano e a
reinvenção da cidade
“As cidades são o maior artefato já criado pelo homem.
Sempre foram objetos de desejos, desafios, oportunidades e sonhos.”
Carlos Leite
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7. Mobiliário urbano
e sua necessidade
Por que as pessoas estão prestando atenção nisso?
Qual a diferença que um espaço público de qualidade faz na
vida das pessoas?
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9. Cidade Democrática
- Usuário pode criar propostas
- Apoiar propostas e problemas
- Fazer comentários e perguntas
- Dar ideias e fornecer informações
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11. Análise SWOT
Cidade Democrática
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Força:
- Instituto SEVA
- Parcerias
- Atuação desde 2008
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Oportunidades:
- Comunidade diversificada
- Interesses comuns
- Liberdade de expressão
Fraquezas:
- Não garante determinado
serviços e resultados
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Ameaças:
- Sensação de contribuição virtual.
- Propostas feitas, se não foram
discutidas podem não virar
projetos reais
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16. Chamada do Desafio
Tinha um banco
e uma sombra no meio do meu caminho...
Você não habita apenas sua casa,
mas todo o lugar por onde percorre.
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17. Estruturando a proposta
- Deficiência em mobiliário
urbano
- Delimitar uma região
- Zoneamento urbano
diversificado
- Empresas e instituições
de interesse ao desafio
Mapa
Vila Mariana
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21. Etapas do desafio
Chamada para o desafio
1. Parcerias com as empresas
2. Ativação da comunidade e
estudantes/ funcionários
3. Ativação comunidade virtual
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! Definição dos grupos de participantes
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4. Briefing + 30 dias
5. Pesquisa de campo / aplicação questionário
Elaboração da ideia
6. Ideia na plataforma
7. Adaptação de acordo com a
interação da rede
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22. Seleção das ideias mais adequadas pelos especialistas
8. Escolhidos os 20 projetos mais adequados
9. Projetos voltam pra plataforma para serem votados
10. Divulgação dos projetos na rede e comunidade
Votação dos Fãs do facebook
11. Seguidores poderão curtir os projetos
12. Após 20 dias votação é escolhido o
projeto mais adequado
13. Evento de premiação
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