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CAPAS DEL MODELO TCP/IP,[object Object]
¿Qué significa TCP/IP?,[object Object],TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP. ,[object Object]
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una direcciones IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: ,[object Object]
Dividir mensajes en paquetes;,[object Object],Usar un sistema de direcciones;,[object Object],Enrutar datos por la red;,[object Object],Detectar errores de transmisión de datos.,[object Object],El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un espectador no necesita saber cómo funciona su red audiovisual o de televisión. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar soporte técnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental. ,[object Object]
DIRECCIONES IP,[object Object],Es el identificador de cada host dentro de su red de redes. Cada host conectado a una red tiene una dirección IP asignada, la cual debe ser distinta a todas las demás direcciones que estén vigentes en ese momento en el conjunto de redes visibles por el host.        ,[object Object]
CLASIFICACION DE LA DIRECCIONES IP,[object Object],Direcciones IP públicas: Son visibles en todo Internet. ,[object Object],Direcciones IP Privadas (reservadas): Son visibles únicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers.,[object Object]
LAS DIRECCIONES IP PUEDEN SER,[object Object],Direcciones IP estáticas (fijas). Un host que se conecte a la red con dirección IP estática siempre lo hará con una misma IP. ,[object Object],Direcciones IP dinámicas. Un host que se conecte a la red mediante dirección IP dinámica, cada vez lo hará con una dirección IP distinta. ,[object Object]
Direccionamiento,[object Object],Tipo de ,[object Object],Clase,[object Object],Identificador de red,[object Object],Identificador de estación ,[object Object],Las direcciones IP están formadas por 4 bytes (32 bits), que define tres campos:,[object Object],La clase.,[object Object],El identificador de red.,[object Object],El identificador de la estación. ,[object Object]
CLASES DE DIRECCIONES,[object Object],Actualmente hay cinco patrones diferentes en uso, cada uno de los cuales define la clase de dirección. ,[object Object],Una dirección de clase A, solo utilizan un byte para identificar la clase y la red, y deja tres bytes disponibles para números de estaciones. ,[object Object],Esta división significa que las redes de clase A pueden tener mas estaciones que las redes de clase B y C, que ofrecen campos de dos o tres bits, respectivamente. ,[object Object]
La clase D, se reserva para direcciones de multienvío. ,[object Object],Las direcciones de clase E, se han reservado para usos futuros.,[object Object]
¿COMO IDENTIFICAMOS LAS CLASES DE DIRECCIONES?,[object Object],Byte 1,[object Object],Byte 2,[object Object],Byte 3,[object Object],Byte 4,[object Object],Identificador de Red,[object Object],Clase A,[object Object],Identificador  de Estación  ,[object Object],0,[object Object],Identificador de Red,[object Object],Clase B,[object Object],10,[object Object],Identificador  de Estación  ,[object Object],Identificador  de Estación ,[object Object],Identificador de Red,[object Object],Clase C,[object Object],110,[object Object],Direcciones de Multienvio ,[object Object],Clase D,[object Object],1110,[object Object],Clase E,[object Object],11110,[object Object],Reservada para uso futuro ,[object Object]
NOTACION CON PUNTO DECIMAL,[object Object],Para que el formato de 32 bits sea más corto y fácil de leer, las direcciones de Internet se escriben en formato decimal con puntos que separan los bytes.,[object Object],10000000   00001011   00000011    00011111,[object Object],       128.11.3.31,[object Object]
Mirando el primer byte de una dirección en formato decimal se puede determinar a qué clase pertenece la dirección.,[object Object]
MASCARA DE RED,[object Object],Es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.,[object Object]
FUNCIONAMIENTO,[object Object],Básicamente, mediante la máscara de red una computadora podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera de la red.,[object Object],EJEMPLO: si el router tiene la ip 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras ips, para fuera.,[object Object],Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede escribir como 10.0.0.0/8,[object Object]
Como la máscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los hay), los números permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, y 255.,[object Object]
Máscara de sub red,[object Object],es un código numérico que forma parte de la dirección IP (Dirección de una computadora usada en internet) de los computadores, tiene el mismo formato que la dirección IP, pero afecta sólo a un segmento particular de la red. Se utiliza para dividir grandes redes en redes menores, facilitando la administración y reduciendo el tráfico inútil, de tal manera que será la misma para ordenadores de una misma subred,[object Object]
CLASES,[object Object],La siguiente tabla muestra las máscaras de subred correspondientes a cada clase:,[object Object]
Si expresamos la máscara de subred de clase A en notación binaria, tenemos: ,[object Object],1111111.00000000.00000000.00000000 ,[object Object],Los unos (1) indican los bits de la dirección correspondientes a la red y los ceros(0), los correspondientes al host. Según la máscara anterior, el primer byte (8 bits) es la red y los tres siguientes (24 bits), el host. Por ejemplo, la dirección de clase A 35.120.73.5 pertenece a la red 35.0.0.0.,[object Object]
TCP/IP es un modelo de capas,[object Object],Para poder aplicar el modelo TCP/IP en cualquier equipo, es decir, independientemente del sistema operativo, el sistema de protocolos TCP/IP se ha dividido en diversos módulos. Cada uno de éstos realiza una tarea específica. Además, estos módulos realizan sus tareas uno después del otro en un orden específico, es decir que existe un sistema estratificado. Ésta es la razón por la cual se habla de modelo de capas. ,[object Object]
El término capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red atraviesan distintos niveles de protocolos. Por lo tanto, cada capa procesa sucesivamente los datos (paquetes de información) que circulan por la red, les agrega un elemento de información (llamado encabezado) y los envía a la capa siguiente. ,[object Object]
El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas), fue creado para estandarizar las comunicaciones entre equipos. ,[object Object],El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, también utiliza el enfoque modular (utiliza módulos o capas), pero sólo contiene cuatro: ,[object Object],*Capa de acceso a la red,*Capa de internet, ,[object Object],*Capa de transporte    y  *Capa de aplicación.,[object Object]
[object Object],Es la primera capa de la pila TCP/IP. Ofrece la capacidad de acceder a cualquier red física, es decir, brinda los recursos que se deben implementar para transmitir datos a través de la red. Por lo tanto, la capa de acceso a la red contiene especificaciones relacionadas con la transmisión de datos por una red física, cuando es una red de área local (Red en anillo, Ethernet, FDDI), conectada mediante línea telefónica u otro tipo de conexión a una red. Trata los siguientes conceptos: ,[object Object]
enrutamiento de datos por la conexión.,[object Object],coordinación de la transmisión de datos (sincronización).,[object Object],formato de datos.,[object Object],conversión de señal (análoga/digital).,[object Object],detección de errores a su llegada.,[object Object],   Afortunadamente, todas estas especificaciones son invisibles al ojo del usuario, ya que en realidad es el sistema operativo el que realiza estas tareas, mientras los drivers de hardware permiten la conexión a la red (por ejemplo, el driver de la tarjeta de red). ,[object Object]
Protocolos de la capa de acceso a la red,[object Object],Ethernet,[object Object],Token Ring,[object Object],FDDI,[object Object],X.25,[object Object],Frame Relay,[object Object],R-S 232,[object Object],V.35,[object Object]
[object Object],La capa de Internet  es la capa "más importante", ya que es la que define los datagramas y administra las nociones de direcciones IP. ,[object Object],Permite el enrutamiento de datagramas (paquetes de datos) a equipos remotos junto con la administración de su división y ensamblaje cuando se reciben. ,[object Object]
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE INTERNET,[object Object],La capa de Internet contiene 5 protocolos: ,[object Object],El protocolo IP:Define la unidad básica de transferencia de datos entre el origen y el destino,[object Object],El protocolo ARP: Resolución de Direcciones.,[object Object],El protocolo ICMP:Mensajes de Control de Internet .,[object Object],El protocolo RARP:Resolución Inversa de Direcciones,[object Object],El protocolo IGMP:Mensajes de Internet.,[object Object]
[object Object],Permite que las aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos puedan comunicarse. El problema es identificar estas aplicaciones. De hecho, según el equipo y su sistema operativo, la aplicación puede ser un programa, una tarea, un proceso, etc. ,[object Object],Además, el nombre de la aplicación puede variar de sistema en sistema. Es por ello que se ha implementado un sistema de numeración para poder asociar un tipo de aplicación con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos.,[object Object]
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE TRANSPORTE,[object Object],La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan intercambiar datos independientemente del tipo de red (es decir, independientemente de las capas inferiores). Estos dos protocolos son los siguientes: ,[object Object],TCP: un protocolo orientado a conexión que brinda detección de errores;,[object Object],UDP: un protocolo no orientado a conexión en el que la detección de errores es obsoleta.,[object Object]
[object Object],La capa de aplicación se encuentra en la parte superior de las capas del protocolo TCP/IP. ,[object Object],Contiene las aplicaciones de red que permiten la comunicación mediante las capas inferiores. ,[object Object],Por lo tanto, el software en esta capa se comunica mediante uno o dos protocolos de la capa inferior (la capa de transporte), es decir, TCP o UDP. ,[object Object]
Existen diferentes tipos de aplicaciones para esta capa, pero la mayoría son servicios de red o aplicaciones brindadas al usuario para proporcionar la interfaz con el sistema operativo. Se pueden clasificar según los servicios que brindan: ,[object Object],servicios de administración de archivos e impresión (transferencia).,[object Object],servicios de conexión a la red.,[object Object],servicios de conexión remota.,[object Object],diversas utilidades de Internet.,[object Object]
PRO TOCOLOS DE LA CAPA DE APLICACION,[object Object],HTTP,[object Object],Telnet,[object Object],FTP,[object Object],SNMP,[object Object],DNS,[object Object],SMPT,[object Object],X Windows,[object Object],Otros protocolos de aplicación.,[object Object]
PROCESO ,[object Object],Durante una transmisión, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del equipo remitente. En cada capa, se le agrega información al paquete de datos. Esto se llama encabezado, es decir, una recopilación de información que garantiza la transmisión. En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y después se elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado original. ,[object Object]
     En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un encabezado. Por lo tanto, las designaciones cambian según las capas: ,[object Object],el paquete de datos se denomina mensaje en el nivel de la capa de aplicación;,[object Object],el mensaje después se encapsula en forma de segmento en la capa de transporte;,[object Object],una vez que se encapsula el segmento en la capa de Internet, toma el nombre de datagrama;,[object Object],finalmente, se habla de trama en el nivel de capa de acceso a la red.,[object Object]
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RESUMEN ,[object Object],    En resumen las funciones de las capas son las siguientes: ,[object Object],capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado;,[object Object],capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama);,[object Object]
capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que permiten conocer el estado de la transmisión;,[object Object],capa de aplicación: incorpora  aplicaciones de red estándar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).,[object Object]
CUADRO DE RESUMEN,[object Object]
GRACIAS,[object Object]

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