Total de Linhas de Código: 4000 Linhas
Tempo de Projeto: 3 meses
Membros da Equipe: 2 membros
Diversão do Jogo: java.lang....
What did I learn?
What did I learn?
• What is a Software?
• What is a Software LifeCycle?
• What is Design Patterns
330 linhas
513 linhas
850 linhas
Servidor: 1619 linhas
Cliente: 212 linhas
Total > 1831 linhas
Servidor: 1844 linhas
Cliente: 1166 linhas
Total > 3010 linhas
void main()
{
while ( !dead)
gaga();
}
Capa do Jogo
Menu de Conexão
Servidor
Banco de Dados - Funcionalidades
Hospedagem da versão Cliente
App Bizuca
Jogo
O Software Bizuca
Total de Linhas de Código: 4000 Linhas
Tempo de Projeto: 3 meses
Membros da Equipe: 2 membros
Diversão do Jogo: java.lang....
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Desenvolvimento de Projeto de jogo em rede para a disciplina CES-22 de computação.

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  1. 1. Total de Linhas de Código: 4000 Linhas Tempo de Projeto: 3 meses Membros da Equipe: 2 membros Diversão do Jogo: java.lang.StackOverflowError
  2. 2. What did I learn?
  3. 3. What did I learn? • What is a Software? • What is a Software LifeCycle? • What is Design Patterns
  4. 4. 330 linhas
  5. 5. 513 linhas
  6. 6. 850 linhas
  7. 7. Servidor: 1619 linhas Cliente: 212 linhas Total > 1831 linhas
  8. 8. Servidor: 1844 linhas Cliente: 1166 linhas Total > 3010 linhas
  9. 9. void main() { while ( !dead) gaga(); }
  10. 10. Capa do Jogo
  11. 11. Menu de Conexão
  12. 12. Servidor
  13. 13. Banco de Dados - Funcionalidades
  14. 14. Hospedagem da versão Cliente
  15. 15. App Bizuca
  16. 16. Jogo
  17. 17. O Software Bizuca
  18. 18. Total de Linhas de Código: 4000 Linhas Tempo de Projeto: 3 meses Membros da Equipe: 2 membros Diversão do Jogo: java.lang.StackOverflowError

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