2. UN SISTEMA DE COMPUTACIÓN
ESTÁ CONFORMADO POR:
- SOFTWARE
- HARDWARE
COMPONENTES
BASICOS DEL PC
3. Es la parte física de la informática, el
material que se emplea para que un
ordenador o cualquier aparato
electrónico pueda funcionar y
ejecutar las tareas para las que han
sido diseñados. Es pues el soporte
vital de un ordenador.
HARDWARE
5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que facilita la
interacción usuario-máquina.
Teclado:
Un teclado se compone de una serie
de teclas agrupadas en funciones es un
periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones
o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora
6. Micrófono:
Es un transductor electroacústica (dispositivo
que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su
funciónesladetraducirlasvibracionesdebidasalapresión
acústicaejercidasobresucápsulaporlasondassonorasen
energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidosdecualquierlugaroelemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlasatravésdeInternet,yaseaaunapáginaweb
oaotrauotrascomputadorasdeformaprivada.
7. Cámara de vídeo
Es un dispositivo que captura imágenes
convirtiéndolasenseñales eléctricas,en lamayoría de los
casos a señal de vídeo, también conocida como señal de
televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un
transductoróptico.
Cámara digital
Es una cámara fotográfica que, en vez de
captar y almacenar fotografías en película química como
lascámarasfotográficasdepelículafotográfica,recurreala
fotografíadigitalparageneraryalmacenarimágenes.
9. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Impresora
Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo durante años el
método más usual para presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un
avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se
usabanhastaentonces.
10. Pantalla o Monitor
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con elque losusuariosven la información
enpantalla.RecibetambiénlosnombresdeCRT,pantallao
terminal.Encomputaciónsedistingueentreel“monitor”,
queincluyetodoelaparatoqueproducelasimágenes,yla
“pantalla”,queessóloeláreadondevemoslasimágenes.
Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no
solamentelapantalla.
Altavoces
Cadavezlasusamáslacomputadoraparael
manejodesonidos,paralacualseutilizacomosalidaalgún
tipodebocinas.Algunasbocinassondemesas,similaresa
ladecualquieraparatodesonidosyotrassonportátiles
(audífonos).Existenmodelosmuyvariados,deacuerdoa
sudiseñoylacapacidadenwattsqueposeen.
11. Plotter (Trazador de Gráficos)
Es un periférico destinado a trabajos de
impresión específicos (planos, esquemas complejos,
dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en
diversoscampos:ciencias,ingeniería,diseño,arquitectura,
etc.
Fax
Es la transmisión telefónica de material
escaneado impreso (tanto texto como imágenes),
normalmenteaunnúmerodeteléfonoconectadoauna
impresoraoaotrodispositivodesalida.
12. SOFTWARE
Tipos De Programas De Software Son
SoftwaredeSistema:Esaquelquepermitealosusuariosinteractuarconel
sistemaoperativoasícomotambiéncontrolarlo.Estesistemaestácompuestoporuna
seriedeprogramasquetienencomoobjetivoadministrarlosrecursosdelhardwarey,
almismotiempo,leotorganalusuariounainterfaz.Elsistemaoperativopermitefacilitar
lautilizacióndelordenadorasususuariosyaqueeselqueledalaposibilidaddeasignar
y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se
puedemencionaraWindows,LinuxyMacOSX,entreotros.Ademásdelossistemas
operativos,dentrodelsoftwaredesistemaseubicanlasherramientasdediagnóstico,
los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de
correcciónyoptimización.
13. Software de Programación: son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para
esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación.
Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño
asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto,
enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
14. DIFERENCIA ENTRE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
-Mac OS: Eselnombre delsistema operativo creado porapple parasu
líneadecomputadorasMacintosh,tambiénaplicadoretroactivamentealas
versionesanterioresasystem7.6,yqueaparecióporprimeravezensystem
7.5.1.esconocidoporhabersidounodelosprimerossistemasdirigidosal
granpúblicoencontarconunainterfazgráficacompuestaporlainteracción
delmouseconventanas,iconosymenús.
-Windows:Esunsistemaoperativo,esdecir,unconjuntodeprogramasque
posibilitalaadministracióndelosrecursosdeunacomputadora.Estetipode
sistemasempiezaatrabajarcuandoseenciendeelequipoparagestionarel
hardware a partir desde los niveles más básicos. Es importante tener en
cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las computadoras
como en otros dispositivos electrónicos que usan microprocesadores
(teléfonosmóviles,reproductoresdeDVD,etc.).EnelcasodeWindows,su
versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe una
versiónparateléfonos(WindowsMobile).
15. -iOS : EsunsistemaoperativomóvildelamultinacionalAppleInc.Originalmente
desarrolladoparaeliPhone(iPhoneOS),despuéssehausadoendispositivoscomo
el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.
Tenía el26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el
últimocuatrimestrede2010,detrásdeAndroidyWindowsPhone.Actualmentesu
sistemaoperativoseencuentraenlanovenaversión,mejorconocidacomoiOS9.
-Linux: Es un sistema operativo, una gran pieza de software que controla un
computador. Es parecido a Microsoft Windows, pero completamente libre. El
nombrecorrectoesGNU/Linuxpero"Linux"seusamás.
Linuxnoeselproductodeunasolacompañía,eselresultadodelacontribuciónde
un gran número de compañías y grupos de personas. De hecho, el sistema
GNU/Linuxesuncomponentecentral,elcualsetransformaenmuchosproductos
diferentes:lasllamadasdistribuciones.
16. -Windows Phone: Es un sistema operativo móvil desarrollado por
Microsoft, como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su
predecesor está enfocado en el mercado de consumo en lugar de
en el mercado empresarial. Con Windows Phone; Microsoft
ofrece una nueva interfaz de usuario que integra varios de sus
servicios propios como OneDrive, Skype y Xbox Live en el sistema
operativo.
-Android: Es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue
diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla
táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y
también para relojes inteligentes, televisores y automóviles.
Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que
Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, compró.
17. -BlackBerry: Es un sistema operativo móvil de código cerrado
desarrollado por BlackBerry, antigua Research In Motion (RIM); para
los dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene
soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para
su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel,
trackball, touchpad y pantallas táctiles. Su desarrollo se remonta la
aparición de los primeros handheld en 1999. Estos dispositivos
permiten el acceso a correo electrónico, navegación web y
sincronización con programas como Microsoft Exchange o Lotus
Notes aparte de poder hacer las funciones usuales de un teléfono
móvil.
-Ubuntu Touch: Es un sistema operativo móvil basado en Linux
desarrollado por Canonical. Presentado el 2 de enero de 2013 al
público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el
proceso de Canonical para desarrollar una interfaz que pueda
utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks,
tabletas y teléfonos inteligentes. Esta interfaz, Unity, se compone, a
grandes rasgos, de un dock a la izquierda, una especie de panel en la
parte superior y un sistema de búsqueda que emplea "lentes".
18. -Firefox OS: Es código abierto, por lo tanto está libre de tecnología
propietaria, y a la vez provee a los desarrolladores la capacidad de crear
excelentes productos. Adicionalmente, es flexible y perfectamente capaz
de hacer que el usuario final esté feliz.
Para los desarrolladores, lo más importante es entender que la totalidad
de la interfaz de usuario es una aplicación Web capaz de mostrar y lanzar
otras aplicaciones Web. Cualquier aplicación que usted haga a la interfaz
de usuario y cualquier aplicación que usted cree para ejecutarse en Firefox
OS son aplicaciones Web creadas usando HTML, CSS y JavaScript, aunque
con un amplio acceso al hardware del dispositivo y los servicios del
equipo.