SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 18
COMPONENTES BASICOS DEL
COMPUTADOR
FELIMAR MARTINEZ
C.I 26.844.480
SECCION P1
UN SISTEMA DE COMPUTACIÓN
ESTÁ CONFORMADO POR:
- SOFTWARE
- HARDWARE
COMPONENTES
BASICOS DEL PC
Es la parte física de la informática, el
material que se emplea para que un
ordenador o cualquier aparato
electrónico pueda funcionar y
ejecutar las tareas para las que han
sido diseñados. Es pues el soporte
vital de un ordenador.
HARDWARE
NOMBRE PARTES INTERNAS DE LA C.P.U
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que facilita la
interacción usuario-máquina.
Teclado:
Un teclado se compone de una serie
de teclas agrupadas en funciones es un
periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones
o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora
Micrófono:
Es un transductor electroacústica (dispositivo
que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su
funciónesladetraducirlasvibracionesdebidasalapresión
acústicaejercidasobresucápsulaporlasondassonorasen
energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidosdecualquierlugaroelemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlasatravésdeInternet,yaseaaunapáginaweb
oaotrauotrascomputadorasdeformaprivada.
Cámara de vídeo
Es un dispositivo que captura imágenes
convirtiéndolasenseñales eléctricas,en lamayoría de los
casos a señal de vídeo, también conocida como señal de
televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un
transductoróptico.
Cámara digital
Es una cámara fotográfica que, en vez de
captar y almacenar fotografías en película química como
lascámarasfotográficasdepelículafotográfica,recurreala
fotografíadigitalparageneraryalmacenarimágenes.
Scaner:
Seutilizaparaintroducirimágenesdepapel,libros,negativos
o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o
imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión
lector óptico ( decaracteres).
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Impresora
Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años antes que el PC e
incluso antes que los monitores, siendo durante años el
método más usual para presentar los resultados de los
cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un
avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se
usabanhastaentonces.
Pantalla o Monitor
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con elque losusuariosven la información
enpantalla.RecibetambiénlosnombresdeCRT,pantallao
terminal.Encomputaciónsedistingueentreel“monitor”,
queincluyetodoelaparatoqueproducelasimágenes,yla
“pantalla”,queessóloeláreadondevemoslasimágenes.
Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no
solamentelapantalla.
Altavoces
Cadavezlasusamáslacomputadoraparael
manejodesonidos,paralacualseutilizacomosalidaalgún
tipodebocinas.Algunasbocinassondemesas,similaresa
ladecualquieraparatodesonidosyotrassonportátiles
(audífonos).Existenmodelosmuyvariados,deacuerdoa
sudiseñoylacapacidadenwattsqueposeen.
Plotter (Trazador de Gráficos)
Es un periférico destinado a trabajos de
impresión específicos (planos, esquemas complejos,
dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en
diversoscampos:ciencias,ingeniería,diseño,arquitectura,
etc.
Fax
Es la transmisión telefónica de material
escaneado impreso (tanto texto como imágenes),
normalmenteaunnúmerodeteléfonoconectadoauna
impresoraoaotrodispositivodesalida.
SOFTWARE
Tipos De Programas De Software Son
SoftwaredeSistema:Esaquelquepermitealosusuariosinteractuarconel
sistemaoperativoasícomotambiéncontrolarlo.Estesistemaestácompuestoporuna
seriedeprogramasquetienencomoobjetivoadministrarlosrecursosdelhardwarey,
almismotiempo,leotorganalusuariounainterfaz.Elsistemaoperativopermitefacilitar
lautilizacióndelordenadorasususuariosyaqueeselqueledalaposibilidaddeasignar
y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se
puedemencionaraWindows,LinuxyMacOSX,entreotros.Ademásdelossistemas
operativos,dentrodelsoftwaredesistemaseubicanlasherramientasdediagnóstico,
los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de
correcciónyoptimización.
Software de Programación: son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para
esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación.
Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño
asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto,
enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
DIFERENCIA ENTRE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
-Mac OS: Eselnombre delsistema operativo creado porapple parasu
líneadecomputadorasMacintosh,tambiénaplicadoretroactivamentealas
versionesanterioresasystem7.6,yqueaparecióporprimeravezensystem
7.5.1.esconocidoporhabersidounodelosprimerossistemasdirigidosal
granpúblicoencontarconunainterfazgráficacompuestaporlainteracción
delmouseconventanas,iconosymenús.
-Windows:Esunsistemaoperativo,esdecir,unconjuntodeprogramasque
posibilitalaadministracióndelosrecursosdeunacomputadora.Estetipode
sistemasempiezaatrabajarcuandoseenciendeelequipoparagestionarel
hardware a partir desde los niveles más básicos. Es importante tener en
cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las computadoras
como en otros dispositivos electrónicos que usan microprocesadores
(teléfonosmóviles,reproductoresdeDVD,etc.).EnelcasodeWindows,su
versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe una
versiónparateléfonos(WindowsMobile).
-iOS : EsunsistemaoperativomóvildelamultinacionalAppleInc.Originalmente
desarrolladoparaeliPhone(iPhoneOS),despuéssehausadoendispositivoscomo
el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros.
Tenía el26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el
últimocuatrimestrede2010,detrásdeAndroidyWindowsPhone.Actualmentesu
sistemaoperativoseencuentraenlanovenaversión,mejorconocidacomoiOS9.
-Linux: Es un sistema operativo, una gran pieza de software que controla un
computador. Es parecido a Microsoft Windows, pero completamente libre. El
nombrecorrectoesGNU/Linuxpero"Linux"seusamás.
Linuxnoeselproductodeunasolacompañía,eselresultadodelacontribuciónde
un gran número de compañías y grupos de personas. De hecho, el sistema
GNU/Linuxesuncomponentecentral,elcualsetransformaenmuchosproductos
diferentes:lasllamadasdistribuciones.
-Windows Phone: Es un sistema operativo móvil desarrollado por
Microsoft, como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su
predecesor está enfocado en el mercado de consumo en lugar de
en el mercado empresarial. Con Windows Phone; Microsoft
ofrece una nueva interfaz de usuario que integra varios de sus
servicios propios como OneDrive, Skype y Xbox Live en el sistema
operativo.
-Android: Es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue
diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla
táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y
también para relojes inteligentes, televisores y automóviles.
Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que
Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, compró.
-BlackBerry: Es un sistema operativo móvil de código cerrado
desarrollado por BlackBerry, antigua Research In Motion (RIM); para
los dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene
soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para
su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel,
trackball, touchpad y pantallas táctiles. Su desarrollo se remonta la
aparición de los primeros handheld en 1999. Estos dispositivos
permiten el acceso a correo electrónico, navegación web y
sincronización con programas como Microsoft Exchange o Lotus
Notes aparte de poder hacer las funciones usuales de un teléfono
móvil.
-Ubuntu Touch: Es un sistema operativo móvil basado en Linux
desarrollado por Canonical. Presentado el 2 de enero de 2013 al
público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el
proceso de Canonical para desarrollar una interfaz que pueda
utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks,
tabletas y teléfonos inteligentes. Esta interfaz, Unity, se compone, a
grandes rasgos, de un dock a la izquierda, una especie de panel en la
parte superior y un sistema de búsqueda que emplea "lentes".
-Firefox OS: Es código abierto, por lo tanto está libre de tecnología
propietaria, y a la vez provee a los desarrolladores la capacidad de crear
excelentes productos. Adicionalmente, es flexible y perfectamente capaz
de hacer que el usuario final esté feliz.
Para los desarrolladores, lo más importante es entender que la totalidad
de la interfaz de usuario es una aplicación Web capaz de mostrar y lanzar
otras aplicaciones Web. Cualquier aplicación que usted haga a la interfaz
de usuario y cualquier aplicación que usted cree para ejecutarse en Firefox
OS son aplicaciones Web creadas usando HTML, CSS y JavaScript, aunque
con un amplio acceso al hardware del dispositivo y los servicios del
equipo.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Diapositivas perifericos de entrada y salida
Diapositivas perifericos de entrada y salidaDiapositivas perifericos de entrada y salida
Diapositivas perifericos de entrada y salida
ledis-zamora
 
Dispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salidaDispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salida
Deisy Johana Rocha
 
Dispositivos de entrada y salida de datos
Dispositivos de entrada y salida de datosDispositivos de entrada y salida de datos
Dispositivos de entrada y salida de datos
Angela Maria Guerrero
 
Primer año luciana vallejos y candela abeledo
Primer año luciana vallejos y candela abeledoPrimer año luciana vallejos y candela abeledo
Primer año luciana vallejos y candela abeledo
lulalan_forever
 
Taller # 6 perifericos de entrada de datos
Taller # 6  perifericos de entrada de datosTaller # 6  perifericos de entrada de datos
Taller # 6 perifericos de entrada de datos
Lauriita Balkazar
 
Trabajo prácticosss
Trabajo prácticosssTrabajo prácticosss
Trabajo prácticosss
Romy Rominita
 
Terminología técnica de la tecnología
Terminología técnica de la tecnologíaTerminología técnica de la tecnología
Terminología técnica de la tecnología
Gaby Castillo
 
Arquitectura del Computador
Arquitectura del ComputadorArquitectura del Computador
Arquitectura del Computador
Stefany Mejia
 
Erika partes del computador
Erika partes del computadorErika partes del computador
Erika partes del computador
erika489
 
Partes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorioPartes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorio
MariiaIsabel
 

Mais procurados (20)

Diapositivas perifericos de entrada y salida
Diapositivas perifericos de entrada y salidaDiapositivas perifericos de entrada y salida
Diapositivas perifericos de entrada y salida
 
Unidad3
Unidad3Unidad3
Unidad3
 
Dispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salidaDispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salida
 
Partes del computador
Partes del computadorPartes del computador
Partes del computador
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Gbi
GbiGbi
Gbi
 
Dispositivos de entrada y salida de datos
Dispositivos de entrada y salida de datosDispositivos de entrada y salida de datos
Dispositivos de entrada y salida de datos
 
Primer año luciana vallejos y candela abeledo
Primer año luciana vallejos y candela abeledoPrimer año luciana vallejos y candela abeledo
Primer año luciana vallejos y candela abeledo
 
Taller # 6 perifericos de entrada de datos
Taller # 6  perifericos de entrada de datosTaller # 6  perifericos de entrada de datos
Taller # 6 perifericos de entrada de datos
 
Trabajo prácticosss
Trabajo prácticosssTrabajo prácticosss
Trabajo prácticosss
 
Hardware y Software
Hardware y Software  Hardware y Software
Hardware y Software
 
actividad 3 Arquitectura de Computadores
actividad 3  Arquitectura de Computadoresactividad 3  Arquitectura de Computadores
actividad 3 Arquitectura de Computadores
 
Terminología técnica de la tecnología
Terminología técnica de la tecnologíaTerminología técnica de la tecnología
Terminología técnica de la tecnología
 
Arquitectura del Computador
Arquitectura del ComputadorArquitectura del Computador
Arquitectura del Computador
 
Erika partes del computador
Erika partes del computadorErika partes del computador
Erika partes del computador
 
Sistemas operativos-presentacion (1)
Sistemas operativos-presentacion (1)Sistemas operativos-presentacion (1)
Sistemas operativos-presentacion (1)
 
Presentacion de Power Point 2
Presentacion de Power Point 2Presentacion de Power Point 2
Presentacion de Power Point 2
 
Perifericos de un sistema de computo.
Perifericos de un sistema de computo.Perifericos de un sistema de computo.
Perifericos de un sistema de computo.
 
Partes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorioPartes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorio
 
Perifericos Monicaysaray
Perifericos MonicaysarayPerifericos Monicaysaray
Perifericos Monicaysaray
 

Semelhante a Nuevo presentación de microsoft office power point (1)

Semelhante a Nuevo presentación de microsoft office power point (1) (20)

Compoenentes isaias
Compoenentes isaiasCompoenentes isaias
Compoenentes isaias
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Informatica valeria
Informatica valeriaInformatica valeria
Informatica valeria
 
Dispositivos de entrada (1)
Dispositivos de entrada (1)Dispositivos de entrada (1)
Dispositivos de entrada (1)
 
Hardware software
Hardware softwareHardware software
Hardware software
 
Informatica ana g
Informatica ana gInformatica ana g
Informatica ana g
 
Perifericos de entrada
Perifericos de entradaPerifericos de entrada
Perifericos de entrada
 
3
33
3
 
Informatica evaluacion2
Informatica evaluacion2Informatica evaluacion2
Informatica evaluacion2
 
Computador.Docxo2
Computador.Docxo2Computador.Docxo2
Computador.Docxo2
 
Sistemas ma
Sistemas maSistemas ma
Sistemas ma
 
Dianis
DianisDianis
Dianis
 
Mantenimiento de equipos de cómputo.pdf
Mantenimiento de equipos de cómputo.pdfMantenimiento de equipos de cómputo.pdf
Mantenimiento de equipos de cómputo.pdf
 
Manual de informática
Manual de informáticaManual de informática
Manual de informática
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Partes de la computadora
Partes de la computadoraPartes de la computadora
Partes de la computadora
 
Sistemas operativos grupo #5
Sistemas operativos grupo #5Sistemas operativos grupo #5
Sistemas operativos grupo #5
 
Perifericos
PerifericosPerifericos
Perifericos
 
CLASE 1 - LA COMPUTADORA Y SUS ELEMENTOS.docx
CLASE 1 -  LA COMPUTADORA  Y SUS ELEMENTOS.docxCLASE 1 -  LA COMPUTADORA  Y SUS ELEMENTOS.docx
CLASE 1 - LA COMPUTADORA Y SUS ELEMENTOS.docx
 

Mais de felimar martinez fajardo (7)

Presentación de dailyn fisoca2017
Presentación de dailyn fisoca2017Presentación de dailyn fisoca2017
Presentación de dailyn fisoca2017
 
Maria cuadrosinoptico-2017
Maria cuadrosinoptico-2017Maria cuadrosinoptico-2017
Maria cuadrosinoptico-2017
 
Mapa mental cienciaytecnologia-mariabeatriz-2017
Mapa mental cienciaytecnologia-mariabeatriz-2017Mapa mental cienciaytecnologia-mariabeatriz-2017
Mapa mental cienciaytecnologia-mariabeatriz-2017
 
Revistadigital1 gabrielaortega-2017
Revistadigital1 gabrielaortega-2017Revistadigital1 gabrielaortega-2017
Revistadigital1 gabrielaortega-2017
 
Maria beatriz 2017-ciencia, tecnologia y sociedad
Maria beatriz 2017-ciencia, tecnologia y sociedadMaria beatriz 2017-ciencia, tecnologia y sociedad
Maria beatriz 2017-ciencia, tecnologia y sociedad
 
Diapositivas felimar 2016 educación para la sostenibilidad
Diapositivas felimar 2016 educación para la sostenibilidad Diapositivas felimar 2016 educación para la sostenibilidad
Diapositivas felimar 2016 educación para la sostenibilidad
 
Mapa mental sobre la Ecología y Educación Ambiental
Mapa mental sobre la Ecología y Educación Ambiental  Mapa mental sobre la Ecología y Educación Ambiental
Mapa mental sobre la Ecología y Educación Ambiental
 

Nuevo presentación de microsoft office power point (1)

  • 1. COMPONENTES BASICOS DEL COMPUTADOR FELIMAR MARTINEZ C.I 26.844.480 SECCION P1
  • 2. UN SISTEMA DE COMPUTACIÓN ESTÁ CONFORMADO POR: - SOFTWARE - HARDWARE COMPONENTES BASICOS DEL PC
  • 3. Es la parte física de la informática, el material que se emplea para que un ordenador o cualquier aparato electrónico pueda funcionar y ejecutar las tareas para las que han sido diseñados. Es pues el soporte vital de un ordenador. HARDWARE
  • 5. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Mouse: Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina. Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
  • 6. Micrófono: Es un transductor electroacústica (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su funciónesladetraducirlasvibracionesdebidasalapresión acústicaejercidasobresucápsulaporlasondassonorasen energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidosdecualquierlugaroelemento. WebCam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlasatravésdeInternet,yaseaaunapáginaweb oaotrauotrascomputadorasdeformaprivada.
  • 7. Cámara de vídeo Es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolasenseñales eléctricas,en lamayoría de los casos a señal de vídeo, también conocida como señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un transductoróptico. Cámara digital Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como lascámarasfotográficasdepelículafotográfica,recurreala fotografíadigitalparageneraryalmacenarimágenes.
  • 8. Scaner: Seutilizaparaintroducirimágenesdepapel,libros,negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico ( decaracteres).
  • 9. DISPOSITIVOS DE SALIDA Impresora Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usabanhastaentonces.
  • 10. Pantalla o Monitor Dispositivo de salida más común de las computadoras con elque losusuariosven la información enpantalla.RecibetambiénlosnombresdeCRT,pantallao terminal.Encomputaciónsedistingueentreel“monitor”, queincluyetodoelaparatoqueproducelasimágenes,yla “pantalla”,queessóloeláreadondevemoslasimágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamentelapantalla. Altavoces Cadavezlasusamáslacomputadoraparael manejodesonidos,paralacualseutilizacomosalidaalgún tipodebocinas.Algunasbocinassondemesas,similaresa ladecualquieraparatodesonidosyotrassonportátiles (audífonos).Existenmodelosmuyvariados,deacuerdoa sudiseñoylacapacidadenwattsqueposeen.
  • 11. Plotter (Trazador de Gráficos) Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversoscampos:ciencias,ingeniería,diseño,arquitectura, etc. Fax Es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmenteaunnúmerodeteléfonoconectadoauna impresoraoaotrodispositivodesalida.
  • 12. SOFTWARE Tipos De Programas De Software Son SoftwaredeSistema:Esaquelquepermitealosusuariosinteractuarconel sistemaoperativoasícomotambiéncontrolarlo.Estesistemaestácompuestoporuna seriedeprogramasquetienencomoobjetivoadministrarlosrecursosdelhardwarey, almismotiempo,leotorganalusuariounainterfaz.Elsistemaoperativopermitefacilitar lautilizacióndelordenadorasususuariosyaqueeselqueledalaposibilidaddeasignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puedemencionaraWindows,LinuxyMacOSX,entreotros.Ademásdelossistemas operativos,dentrodelsoftwaredesistemaseubicanlasherramientasdediagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de correcciónyoptimización.
  • 13. Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
  • 14. DIFERENCIA ENTRE LOS SISTEMAS OPERATIVOS -Mac OS: Eselnombre delsistema operativo creado porapple parasu líneadecomputadorasMacintosh,tambiénaplicadoretroactivamentealas versionesanterioresasystem7.6,yqueaparecióporprimeravezensystem 7.5.1.esconocidoporhabersidounodelosprimerossistemasdirigidosal granpúblicoencontarconunainterfazgráficacompuestaporlainteracción delmouseconventanas,iconosymenús. -Windows:Esunsistemaoperativo,esdecir,unconjuntodeprogramasque posibilitalaadministracióndelosrecursosdeunacomputadora.Estetipode sistemasempiezaatrabajarcuandoseenciendeelequipoparagestionarel hardware a partir desde los niveles más básicos. Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan microprocesadores (teléfonosmóviles,reproductoresdeDVD,etc.).EnelcasodeWindows,su versión estándar funciona con computadoras, aunque también existe una versiónparateléfonos(WindowsMobile).
  • 15. -iOS : EsunsistemaoperativomóvildelamultinacionalAppleInc.Originalmente desarrolladoparaeliPhone(iPhoneOS),despuéssehausadoendispositivoscomo el iPod touch y el iPad. No permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el últimocuatrimestrede2010,detrásdeAndroidyWindowsPhone.Actualmentesu sistemaoperativoseencuentraenlanovenaversión,mejorconocidacomoiOS9. -Linux: Es un sistema operativo, una gran pieza de software que controla un computador. Es parecido a Microsoft Windows, pero completamente libre. El nombrecorrectoesGNU/Linuxpero"Linux"seusamás. Linuxnoeselproductodeunasolacompañía,eselresultadodelacontribuciónde un gran número de compañías y grupos de personas. De hecho, el sistema GNU/Linuxesuncomponentecentral,elcualsetransformaenmuchosproductos diferentes:lasllamadasdistribuciones.
  • 16. -Windows Phone: Es un sistema operativo móvil desarrollado por Microsoft, como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su predecesor está enfocado en el mercado de consumo en lugar de en el mercado empresarial. Con Windows Phone; Microsoft ofrece una nueva interfaz de usuario que integra varios de sus servicios propios como OneDrive, Skype y Xbox Live en el sistema operativo. -Android: Es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tablets o tabléfonos; y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, compró.
  • 17. -BlackBerry: Es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por BlackBerry, antigua Research In Motion (RIM); para los dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM para su uso en computadoras de mano, particularmente la trackwheel, trackball, touchpad y pantallas táctiles. Su desarrollo se remonta la aparición de los primeros handheld en 1999. Estos dispositivos permiten el acceso a correo electrónico, navegación web y sincronización con programas como Microsoft Exchange o Lotus Notes aparte de poder hacer las funciones usuales de un teléfono móvil. -Ubuntu Touch: Es un sistema operativo móvil basado en Linux desarrollado por Canonical. Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical para desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tabletas y teléfonos inteligentes. Esta interfaz, Unity, se compone, a grandes rasgos, de un dock a la izquierda, una especie de panel en la parte superior y un sistema de búsqueda que emplea "lentes".
  • 18. -Firefox OS: Es código abierto, por lo tanto está libre de tecnología propietaria, y a la vez provee a los desarrolladores la capacidad de crear excelentes productos. Adicionalmente, es flexible y perfectamente capaz de hacer que el usuario final esté feliz. Para los desarrolladores, lo más importante es entender que la totalidad de la interfaz de usuario es una aplicación Web capaz de mostrar y lanzar otras aplicaciones Web. Cualquier aplicación que usted haga a la interfaz de usuario y cualquier aplicación que usted cree para ejecutarse en Firefox OS son aplicaciones Web creadas usando HTML, CSS y JavaScript, aunque con un amplio acceso al hardware del dispositivo y los servicios del equipo.