2. Informática
La informática es una ciencia que estudia
métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y
transmitir información y datos en
formato digital. La informática se ha
desarrollado rápidamente a partir de la
segunda mitad del siglo XX, con la aparición
de tecnologías tales como el circuito
integrado, Internet y el teléfono móvil.
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3. Convergencia Tecnológica
La convergencia tecnológica es la tendencia de
diferentes sistemas tecnológicos en la evolución hacia la
realización de tareas similares.
Convergencia puede hacer referencia a tecnologías
previamente separadas como la voz (telefonía), datos (y
aplicaciones de productividad) y vídeo que ahora
comparten recursos e interactúan entre sí sinérgicamente,
creando nuevas posibilidades.
Hoy en día estamos rodeados por un
mundo multimedia convergente en muchos niveles, con
nodos de comunicación e información continuamente
adaptándose para satisfacer a demandas creadas por la
propia tecnología y cambiando la forma de crear,
consumir, aprender e interactuar unas con otras.
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4. Convergencia Tecnológica
La convergencia se define como la interconexión de tecnologías de la
computación e información, contenido multimedia y redes de
comunicaciones que han llegado como resultado de la evolución y
popularización de internet, tanto como de actividades, productos y
servicios que han emergido desde el espacio digital.
Muchos expertos ven todo eso como la punta del iceberg, ya que
todas las facetas de la vida social o institucional como negocios,
gobierno, arte, periodismo, salud o educación traen consigo un
incremento de los espacios digitales a través de redes crecientes de
dispositivos TICs.
La base de la convergencia tecnológica tal y como se plantea, choca
con una sociedad en la que prima el consumismo como expresión del
ser humano. Por ello, y pese a que se pueda apreciar la conversión de
dispositivos tecnológicos (celulares, smartphones, readers, tabletas...), su
producción no se ha visto reducida, sino todo lo contrario, ya que
responde a la premisa consumista imperante.
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5. Pilares de la informática
Hardware, Software y sobre todo el ser humano,
al interactuar traspasar datos e información
conforman los pilares fundamentales de la informática; es por eso
que mas adelante les dejo una breve
descripción de estos elementos.
HARDWARE:
-Designa al conjunto de elementos físicos que componen una
computadora, llámese, la unidad central de procesos (CPU), los
circuitos, case, teclado, monitor, discos flexibles, discos
compactos (CD-ROM), mouse, modems, tarjetas de vídeo, los
cables, entre otros.
El Hardware es la máquina en sí, es lo material, lo tangible.
El Hardware difícilmente puede ser modificado al realizar las
diversas tareas que se le asignan.
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6. Pilares de la informática
SOFTWARE:
Palabra utilizada para designar al conjunto de programas que permiten el
funcionamiento del Hardware. El Software incluye tanto los programas provistos
por el fabricante como los creados por un usuario. El software podría ser
denominado como la parte inmaterial e “intangible”.El software puede ser
alterado para la realización de determinadas tareas, lo que no ocurre con el
hardware. Todos los componentes físicos de la computadora no tendrían una
utilidad si no existiera una parte lógica capaz de actuar y darles sentido; esa es
pues la función del software, ya que permite darle consistencia lógica a la parte
material de la computadora.
Ser Humano:
A medida que la computación e informática va avanzando en las diversas
actividades humanas, también aumenta la complejidad en la elaboración delos
softwares (por consiguiente existe un hardware de mayor capacidad) y por
ende la diversificación del ser humano. Esto a dado lugar a profesiones
interesantes como son: Analista, Diseñador, Programador y Operador.
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7. Pilares de la convergencia
tecnológica
Las tecnologías convergentes se refieren al
estudio interdisciplinario de las interacciones
entre sistemas vivos y sistemas artificiales para el
diseño de nuevos dispositivos que permitan
expandir o mejorar las capacidades cognitivas
y comunicativas, la salud y las capacidades
físicas de las personas para producir un mejor
bienestar social. Entre ellas, se encuentran
nanotecnología, la biotecnología, la
infotecnología y la cognotecnología.
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8. Pilares de la convergencia
tecnológica
BIOTECNOLOGÍA
Es la manipulación de organismos vivos;
ingeniería genética que modifica los genes
o los transfiere de un organismo a otro.
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9. Pilares de la convergencia
tecnológica
NANOTECNOLOGÍA
Manipulación de materia viva o inerte, en
el nivel del nanómetro (nm) en el que la
física cuántica sustituye a la física clásica.
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10. Pilares de la convergencia
tecnológica
INFOTECNOLOGÍA
Cálculo y transmisión de datos;
ordenadores, microelectrónica,
telecomunicaciones; robots.
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11. Pilares de la convergencia
tecnológica
COGNOTECNOLOGIA O CIENCIAS
COGNITIVAS
Es la obtención, representación y
manipulación de conocimiento; facilitan el
desarrollo de inteligencia artificial y de las
neurociencias (exploración y manipulación
de la mente).
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