10. .... Ander analytisch vertrekpunt
4 centrale structurende elementen van game-ervaring
(Wadley, Gibbs & Benda, 2005:)
Erfgoedbeleving
op site
Ludische Narratieve
Erfgoedbeleving
Sociale Simulatie niet op site
10
11. Persuatieve van games & procedural rhetoric
13-NOV-2008 Share4Health Project Workgroup Nr4 11