SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 29
 
Van	
  1.0 00	
  likes	
  
                                	
  	
  
            000	
  fans
naar	
  24.                         	
  
             ifica6on
met	
  gam
Van	
  1.000	
  likes	
  naar	
  24.000	
  fans	
  
           met	
  gamifica6on	
  




                         #DML12	
  
                                                       ms	
  
                                          @michaelwille
            nissen	
  
@ rutgerteu
 
D e	
  aanleiding
Wat	
  een
enthous       	
  
        iasme!	
  
De	
  uitdaging	
  
#1	
  
De	
  grootste
              	
  Lay’s	
  fans	
  
 echt	
  leren	
  k
                    ennen	
  
#2	
  
Con6nue  	
  en	
  doorlopende	
  
                            	
  	
  
  in terac6e	
  realiseren
#3	
  
Waardevolle	
  i
                 nzichten	
  en	
  
intensieve	
  me
                 rkbeleving	
  
                                                                 	
  	
  
                                      V oor  	
  onze	
  fans
                                       en	
  v   oor	
  Lay’s	
  
Hoe	
  s6muleren	
  we	
  doorlopende	
  	
  
  en	
  waardevolle	
  interac6es	
  	
  
        tussen	
  fan	
  en	
  merk?	
  
Hoe	
   kunnen	
   we	
   fans	
   laten	
   meedoen	
  
aan	
   verschillende	
   ac6viteiten?	
   Hoe	
  
s6muleren	
   we	
   interac6e	
   en	
   sharing?	
  
Hoe	
  weten	
  we	
  wie	
  onze	
  grootste	
  fans	
  
zijn?	
   Hoe	
   kunnen	
   we	
   fans	
   belonen	
  
voor	
   hun	
   inzet?	
   Hoe	
   maken	
   we	
   het	
  
leuk	
  voor	
  onze	
  fans?	
  Hoe	
  kunnen	
  we	
  
onze	
   fans	
   op	
   individueel	
   niveau	
   leren	
  
kennen?	
  Hoe	
  kunnen	
  we	
  onze	
  fans…	
  
Met	
  gamifica6on!
                 	
  
Gamifica6on	
  is…	
  

 Speldenken	
  en	
  spelte
                                   chnieken	
  aan	
  	
  
niet-­‐games	
  toevoege
                                n	
  om	
  ac6viteit,	
  
    loyaliteit	
  en	
  fun	
  te	
  ve
                                       rhogen	
  
 
Gamifica6on	
  is	
  NIET…	
  
Dus	
  gamifica6on	
  is…	
  

                                                                      f	
  	
  
                                  n	
  do or	
  ze	
  perspec6e
         ruikers	
  prikkele                                           	
  
 Geb
                                  uker    ,	
  makkelijker	
  en
  te	
   bieden	
  en	
  het	
  le             m	
  ac6ef	
  te	
  zijn	
  
                                   ken	
  o
  waa     rdevoller	
  te	
  ma
Plat	
                                    Verfijnd	
  


  Levels	
  
                                            Challen                      Epic	
  
                     (Social)	
                           ges	
  
                                                                        meaning	
  
                  leaderboard
                                  s	
  
Points	
                                  Random	
  acts
                                                             	
  	
  
                                          of	
  kindness	
              Iden6fi
                 Badges	
                                                        ca6on	
  




   De	
  engine	
                              Echte	
  waarde	
  
De	
  resultaten	
  
x9	
  	
  ..	
  
               Organische	
  
               groei	
  zonder	
  
               campagne	
  


	
  	
  Aantal	
  fans	
  
x10	
  	
  	
  8%	
  
Percentage	
  ac6eve	
  fans	
  
+40%	
  	
  	
  ..	
  
               t.o.v.	
  	
  
               gemiddeld	
  
               Nederland	
  


Merkiden6fica6e	
  
Het hondje
 van Cindy!




              We	
  ke
                        nnen	
  
              onze	
  f
                        ans!	
  
We	
  he
ontzec         bben	
  
             end	
  ve
van	
  ze              el	
  
         	
  gelee
                     rd	
  
Evelien!




                  Fans	
  h
                            ebben
             een	
  va                	
  
           in	
  de	
  o   ste	
  ple
                                     k	
  
                         rganis
                                   a6e	
  
Vragen?	
  




@rutgerteuniss
               en	
  
                        ?        @michaelwille
                                              ms	
  

Mais conteúdo relacionado

Mais de Fanminds

130607-spot2013-gamification
130607-spot2013-gamification130607-spot2013-gamification
130607-spot2013-gamificationFanminds
 
130416 moa-gamification-in-marketing
130416 moa-gamification-in-marketing130416 moa-gamification-in-marketing
130416 moa-gamification-in-marketingFanminds
 
130314-fanminds-gamification-conference
130314-fanminds-gamification-conference130314-fanminds-gamification-conference
130314-fanminds-gamification-conferenceFanminds
 
Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanminds
Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanmindsDml12 fashiolista-gamification-fans-fanminds
Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanmindsFanminds
 
De kracht van gamification #DML12
De kracht van gamification #DML12De kracht van gamification #DML12
De kracht van gamification #DML12Fanminds
 
Fanminds netwerk023 workshop gamification
Fanminds netwerk023 workshop gamificationFanminds netwerk023 workshop gamification
Fanminds netwerk023 workshop gamificationFanminds
 
Fans and gamification for business and marketing
Fans and gamification for business and marketingFans and gamification for business and marketing
Fans and gamification for business and marketingFanminds
 

Mais de Fanminds (7)

130607-spot2013-gamification
130607-spot2013-gamification130607-spot2013-gamification
130607-spot2013-gamification
 
130416 moa-gamification-in-marketing
130416 moa-gamification-in-marketing130416 moa-gamification-in-marketing
130416 moa-gamification-in-marketing
 
130314-fanminds-gamification-conference
130314-fanminds-gamification-conference130314-fanminds-gamification-conference
130314-fanminds-gamification-conference
 
Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanminds
Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanmindsDml12 fashiolista-gamification-fans-fanminds
Dml12 fashiolista-gamification-fans-fanminds
 
De kracht van gamification #DML12
De kracht van gamification #DML12De kracht van gamification #DML12
De kracht van gamification #DML12
 
Fanminds netwerk023 workshop gamification
Fanminds netwerk023 workshop gamificationFanminds netwerk023 workshop gamification
Fanminds netwerk023 workshop gamification
 
Fans and gamification for business and marketing
Fans and gamification for business and marketingFans and gamification for business and marketing
Fans and gamification for business and marketing
 

Lays superfans gamification fans case fanminds

  • 1.   Van  1.0 00  likes       000  fans naar  24.   ifica6on met  gam
  • 2. Van  1.000  likes  naar  24.000  fans   met  gamifica6on   #DML12   ms   @michaelwille nissen   @ rutgerteu
  • 4. Wat  een enthous   iasme!  
  • 6. #1   De  grootste  Lay’s  fans   echt  leren  k ennen  
  • 7. #2   Con6nue  en  doorlopende       in terac6e  realiseren
  • 8. #3   Waardevolle  i nzichten  en   intensieve  me rkbeleving       V oor  onze  fans en  v oor  Lay’s  
  • 9. Hoe  s6muleren  we  doorlopende     en  waardevolle  interac6es     tussen  fan  en  merk?  
  • 10.
  • 11. Hoe   kunnen   we   fans   laten   meedoen   aan   verschillende   ac6viteiten?   Hoe   s6muleren   we   interac6e   en   sharing?   Hoe  weten  we  wie  onze  grootste  fans   zijn?   Hoe   kunnen   we   fans   belonen   voor   hun   inzet?   Hoe   maken   we   het   leuk  voor  onze  fans?  Hoe  kunnen  we   onze   fans   op   individueel   niveau   leren   kennen?  Hoe  kunnen  we  onze  fans…  
  • 13. Gamifica6on  is…   Speldenken  en  spelte chnieken  aan     niet-­‐games  toevoege n  om  ac6viteit,   loyaliteit  en  fun  te  ve rhogen  
  • 15. Dus  gamifica6on  is…   f     n  do or  ze  perspec6e ruikers  prikkele   Geb uker ,  makkelijker  en te   bieden  en  het  le m  ac6ef  te  zijn   ken  o waa rdevoller  te  ma
  • 16. Plat   Verfijnd   Levels   Challen Epic   (Social)   ges   meaning   leaderboard s   Points   Random  acts     of  kindness   Iden6fi Badges   ca6on   De  engine   Echte  waarde  
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 23. x9    ..   Organische   groei  zonder   campagne      Aantal  fans  
  • 24. x10      8%   Percentage  ac6eve  fans  
  • 25. +40%      ..   t.o.v.     gemiddeld   Nederland   Merkiden6fica6e  
  • 26. Het hondje van Cindy! We  ke nnen   onze  f ans!  
  • 27. We  he ontzec bben   end  ve van  ze el    gelee rd  
  • 28. Evelien! Fans  h ebben een  va   in  de  o ste  ple k   rganis a6e  
  • 29. Vragen?   @rutgerteuniss en   ? @michaelwille ms