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           PLAN DE AREA                                              PLAN DE AREA
           TECNOLOGÍA E                                              TECNOLOGÍA E
           INFORMÁTICA                                               INFORMÁTICA




                                                           HOJA RESUMEN DE MODIFICACIONES


                                    VERSIÓN    FECHA       PUNTO   CAMBIOS RESPECTO DE            PREPARADO            APROBADO
     PLAN DE AREA                                                  LA VERSIÓN ANTERIOR               POR
                                                                                              Lic. Karen Céspedes
                                                                                                                          POR
                                                                                              Lic. Elena Miranda
TECNOLOGIA E INFORMATICA            1.0       18/02/2011           Versión Inicial            Lic. Jesús Ibarra
                                                                                              Ing. Fabio García
       I.E SANTA MARIA                                             Se adicionó:
                                                                                              Lic. Karen Céspedes
                                                                                              Lic. Luz Medina Bustos
                                                                   Contenidos Temáticos de
                                    2.0       29/01/2012                                      Lic. Jesús Ibarra
                 VERSIÓN 3.0                                       Preescolar, Primaria
                                                                                              Ing. Fabio García

                                                                   Actualización de:

   LIC. LUZ MARINA MEDINA BUSTOS    3.0       17/01/2013
                                                                   Plan de Clases             Lic. Jesús Ibarra
                                                                                              Ing. Fabio Garcia

          LIC. ROCIO SAMUDIO
            LIC. LUIS GOMEZ
         LIC. KAREN CÉSPEDES
         LIC. JESUS IBARRA
   ING. FABIO GARCIA RAMIREZ


               2013
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                                PLAN DE AREA                                                                         PLAN DE AREA
                                TECNOLOGÍA E                                                                         TECNOLOGÍA E
                                INFORMÁTICA                                                                          INFORMÁTICA

                                 INDICE
                                                                              1.     INTRODUCCIÓN
                MODIFICACIONES………………………………………………………………………………………………………..
                    FICACIONES………………………………………………………………………………………………………...
HOJA RESUMEN DE MODIFICACIONES………………………………………………………………………………………………………...2
1. INTRODUCCIÓN…………….…………………………………………………………….4
2. MARCO LEGAL……………..………………………….………………………………….5
                                                                            C   omo actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer
                                                                            necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la
3. JUSTIFICACIÓN…………….……..……………………………………………………...6                          utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos1.
4. PROPÓSITOS DEL ÁREA………………………………………………………………7
                                                                            Según afirma el National Research Council, la mayoría de la gente suele asociar la
5. COMPONENTES PARA LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA..……………………8                   tecnología simplemente con artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas,
6. COMPETENCIAS Y NIVELES DE DESEMPEÑO POR GRADO…………………...9                 plantas de tratamiento de agua, píldoras anticonceptivas y hornos microondas,por
                                                                            mencionar unos pocos ejemplos 1.
7. COMPETENCIAS GENERALES DEL ÁREA………………………………………….20
8. DIDÁCTICA EN EL ÁREA………………………………………………………………..21                         Sin embargo, la tecnología es mucho más que sus productos tangibles. Otros aspectos
9. EVALUACIÓN EN EL ÁREA……………………………………………………………..22                         igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar
                                                                            esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de la
10. EJES TEMÁTICOS……………………………………………………………………….23                            manufactura y las diversas habilidades técnicas1.
11. RECURSOS DIDÁCTICOS………………………………………………………………25

                                                                            La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los
                                                                            humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. También
                                                                            involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar,
                                                                            manufacturar, operar y reparar los artefactos1.

                                                                            Esta definición amplia difiere de la concepción popular más común y restringida, en la cual
                                                                            la tecnología está asociada casi por completo con computadores y otros dispositivos
                                                                            electrónicos; . Según este punto de vista, la tecnología involucra:1

                                                                            Los artefactos: son dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y máquinas que
                                                                            potencian la acción humana. Se trata entonces, de productos manufacturados percibidos
                                                                            como bienes materiales por la sociedad1.

                                                                            • Los procesos: son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de
                                                                            recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios esperados.
                                                                            En particular, los procesos tecnológicos contemplan decisiones asociadas a complejas
                                                                            correlaciones entre propósitos, recursos y procedimientos para la obtención de un producto
                                                                            o servicio. Por lo tanto, involucran actividades de diseño, planificación, logística,
                                                                            manufactura, mantenimiento, metrología, evaluación, calidad y control. Los procesos
                                                                            pueden ilustrarse en áreas y grados de complejidad tan diversos como la confección


                                                                                       1
                                                                                        Orientaciones Generales para Educación en Tecnología. Ministerio de Educación Nacional.
                                                                                       2008
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                                         PLAN DE AREA                                                                                      PLAN DE AREA
                                         TECNOLOGÍA E                                                                                      TECNOLOGÍA E
                                         INFORMÁTICA                                                                                       INFORMÁTICA

de prendas de vestir y la industria petroquímica.1                                                       2. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y democracia.
                                                                                                         3. Educación artística y cultural.
                                                                                                         Numeral modificado por el artículo 65 de la Ley 397 de 1997. El texto anterior era: 3.
Los sistemas: son conjuntos o grupos de elementos ligados entre sí por relaciones                        Educación Artística.
estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objetivo. En particular,            4. Educación ética y en valores humanos.
                                                                                                         5. Educación física, recreación y deportes.
los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos, relaciones, interacciones y                  6. Educación religiosa.
flujos de energía e información, y se manifiestan en diferentes contextos: la salud, el                  Numeral 6o. declarado EXEQUIBLE por la Corte Constitucional mediante la Sentencia C-555
transporte, el hábitat, la comunicación, la industria y el comercio,entre otros. La generación           de 1994 del 6 de diciembre de 1994, Magistrado Ponente Dr. Eduardo Cifuentes Muñoz.
y distribución de la energía eléctrica, las redes de transporte, las tecnologías de la                   7. Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros.
información y la comunicación, el suministro de alimentos y las organizaciones, son                      8. Matemáticas.
ejemplos de sistemas tecnológicos1.                                                                      9. Tecnología e informática.

                                                                                                   y en la educación media:
La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen
posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores1.
                                                                                                         ARTÍCULO 31. ÁREAS FUNDAMENTALES DE LA EDUCACIÓN MEDIA ACADÉMICA.
La informática hace parte de un campo más amplio denominado Tecnologías de la                            Para el logro de los objetivos de la educación media académica serán obligatorias y
Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas encontramos                  fundamentales las mismas áreas de la educación básica en un nivel más avanzado, además
el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet.1                de        las       ciencias      económicas,        políticas     y      la      filosofía.
                                                                                                         PARÁGRAFO. Aunque todas las áreas de la educación media académica son obligatorias y
                                                                                                         fundamentales, las instituciones educativas organizarán la programación de tal manera que
La informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la                     los estudiantes puedan intensificar, entre otros, en ciencias naturales, ciencias sociales,
transformación de la cultura contemporánea debido a que atraviesa la mayor parte de las                  humanidades, arte o lenguas extranjeras, de acuerdo con su vocación e intereses, como
actividades humanas. En las instituciones educativas, por ejemplo, la informática ha ganado              orientación a la carrera que vayan a escoger en la educación superior.
terreno como área del conocimiento y se ha constituido en una oportunidad para el
mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en tecnología, la
informática se configura como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades
tales como la búsqueda, la selección, la organización, el almacenamiento, la recuperación y         3.     JUSTIFICACIÓN.
                                                                                                           JUSTIFICACIÓN.
la visualización de información. Así mismo, la simulación, el diseño asistido, la manufactura
y el trabajo colaborativo son otras de sus múltiples posibilidades1.                              La alfabetización en Tecnología e Informática es un propósito inaplazable de la educación
                                                                                                  porque con ella se busca que individuos y grupos estén en capacidad de comprender,
                                                                                                  evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnológicos, como requisito para
                                                                                                  su desempeño en la vida social y productiva. En otras palabras, y con el propósito de
  2.     MARCO
         MARCO LEGAL.                                                                             reiterar su relevancia en la educación, “el desarrollo de actitudes científicas y tecnológicas,
                                                                                                  tiene que ver con las habilidades que son necesarias para enfrentarse a un ambiente que
 La ley 115 de 1994 en sus fines y objetivos, incorpora el Área de Tecnología e Informática       cambia rápidamente y que son útiles para resolver problemas, proponer soluciones y tomar
como fundamental y obligatoria en la Educación Básica:                                            decisiones sobre la vida diaria.”1
       ARTÍCULO 23. ÁREAS OBLIGATORIAS Y FUNDAMENTALES.
       Para el logro de los objetivos de la educación básica se establecen áreas obligatorias y
                                                                                                  La alfabetización tecnológica comprende tres dimensiones interdependientes: el
       fundamentales del conocimiento y de la formación que necesariamente se tendrán que         conocimiento, las formas de pensar y la capacidad para actuar. La meta de la
       ofrecer de acuerdo con el currículo y el Proyecto Educativo Institucional.                 alfabetización tecnológica es proveer a las personas de herramientas para participar
                                                                                                  asertivamente en su entorno de manera fundamentada.1
       Los grupos de áreas obligatorias y fundamentales que comprenderán un mínimo del 80% del
       plan de estudios, son los siguientes:
       1. Ciencias naturales y educación ambiental.
Documento Plan de Área                                                            Documento Plan de Área



                                           PLAN DE AREA                                                                       PLAN DE AREA
                                           TECNOLOGÍA E                                                                       TECNOLOGÍA E
                                           INFORMÁTICA                                                                        INFORMÁTICA

La importancia de abordar la educación en tecnología como elemento constitutivo de la
educación básica y media de niños, niñas y jóvenes, se ha vuelto lugar común en los
estudios de prospectiva nacionales e internacionales. La manera como se estructuran        5.    COMPONENTES PARA LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA.
las relaciones entre los hombres, con el mundo natural y con el acelerado desarrollo del
mundo artificial, como resultado de la producción humana, hacen imprescindible la
preparación de los ciudadanos para interactuar crítica y productivamente con una            Las competencias para la educación en tecnología están organizadas según cuatro
sociedad cada vez más inmersa en la tecnología. La alfabetización de los ciudadanos         componentes básicos interconectados. Esta forma de organización facilita una
ya no se restringe solamente a la lectura y escritura. En el mundo actual se señala la      aproximación progresiva al conocimiento tecnológico por parte de los estudiantes y
alfabetización científica y tecnológica y digital como un logro inaplazable; se espera      orienta el trabajo de los docentes en el aula. Los componentes que se describen a
que todos los individuos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y                  continuación están presentes en cada uno de los grupos de grados:1
transformar artefactos, procesos y sistemas tecnológicos para la vida social y
productiva y, además, como requisito indispensable para el desarrollo científico y
tecnológico del país, y posibilitar su inserción en el mundo globalizado donde estos
desarrollos se constituyen en factores de competitividad, productividad e innovación. En
este documento se presentan los estándares básicos de competencias en tecnología y
en particular para el área de Tecnología e Informática; el estándar es un criterio claro
que toda la comunidad debe conocer y que, en este caso en particular, permite valorar
si nuestros estudiantes cumplen con las expectativas sociales de calidad en el campo
de la tecnología.2



 4.    PROPÓSITOS DEL ÁREA

  Desde el Área de Tecnología e Informática se pretenden los siguientes propósitos:
         Desarrollar la capacidad de resolver problemas mediante el uso de la
         tecnología y la informática como medio para optimizar las soluciones
         resultantes.
         Generar la competencia en el manejo de la información y comunicación, que
         permita la apropiación y generación de conocimiento                               Las Competencias se refieren a un conjunto de conocimientos, habilidades,
                                                                                           actitudes, comprensiones y disposiciones cognitivas, meta-cognitivas, socio-afectivas
         Participar en la construcción colaborativa de proyectos interAreas, donde el
                                                                                           y psicomotoras. Están apropiadamente relacionadas entre sí para facilitar el
         área de Tecnología e Informática aporte sus herramientas innovadoras para la
                                                                                           desempeño flexible, eficaz y con sentido, de una actividad o de cierto tipo de tareas
         ejecución exitosa de los mismos.
                                                                                           en contextos relativamente nuevos y retadores.1
         Resolver problemas donde se involucre el uso de tecnología en conjunto con
         la aplicación de teorías de diferentes Áreas.
                                                                                           Los Desempeños son señales o pistas que ayudan al docente a valorar la
         Desarrollar en el estudiante la capacidad de cuestionar y aplicar el uso de
                                                                                           competencia en sus estudiantes. Contienen elementos, conocimientos, acciones,
         tecnología.
                                                                                           destrezas o actitudes deseables para alcanzar la competencia propuesta. Es así como
         Motivar actitudes ambientalistas de uso y conservación de los recursos            una competencia se hace evidente y se concreta en niveles de desempeño que le
         informáticos y tecnológicos.                                                      permiten al maestro identificar el avance que un estudiante ha alcanzado en un
                                                                                           momento determinado del recorrido escolar.1
         2
             Plan de Área de Tecnología Informática. I.E Primitivo Crespo. 2009-2010.
Documento Plan de Área                             Documento Plan de Área



                                   PLAN DE AREA                                       PLAN DE AREA
                                   TECNOLOGÍA E                                       TECNOLOGÍA E
                                   INFORMÁTICA                                        INFORMÁTICA


 6.      COMPONENTES Y NIVELES DE DESEMPEÑO POR GRADO.

Están organizados en cinco grupos de grados, para cada uno se establecen los cuatro
componentes y a su vez cada componente contiene una competencia y niveles de
desempeño, como se muestra1:




      La organización por grupos de grados responde a la estructura vigente en el
      sistema educativo colombiano, así1:
Documento Plan de Área   Documento Plan de Área



PLAN DE AREA             PLAN DE AREA
TECNOLOGÍA E             TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA              INFORMÁTICA
Documento Plan de Área   Documento Plan de Área



PLAN DE AREA             PLAN DE AREA
TECNOLOGÍA E             TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA              INFORMÁTICA
Documento Plan de Área   Documento Plan de Área



PLAN DE AREA             PLAN DE AREA
TECNOLOGÍA E             TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA              INFORMÁTICA
Documento Plan de Área   Documento Plan de Área



PLAN DE AREA             PLAN DE AREA
TECNOLOGÍA E             TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA              INFORMÁTICA
Documento Plan de Área                                          Documento Plan de Área



PLAN DE AREA                                                     PLAN DE AREA
TECNOLOGÍA E                                                     TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA                                                      INFORMÁTICA



                         7.   COMPETENCIAS GENERALES DEL ÁREA.

                         Como complemento a las competencias y niveles de desempeño propuestos por el
                         Ministerio de Educación Nacional para el Área de Tecnología e Informática, se
                         propone el desarrollo de las siguientes competencias genéricas:


                               Competencia en el Manejo de la Información, mediante3:
                                    o Reconocer la necesidad de la información.
                                    o Identificar y localizar fuentes de información adecuada y confiable.
                                    o Evaluar la calidad de la información obtenida.
                                    o Clasificar y organizar la información.
                                    o Usar la información de manera efectiva.
                                    o Comunicar la Información.
                               Competencia Metodológica, mediante 3:
                                    o Resolución de problemas
                                    o Capacidad de adaptación.
                                    o Pensamiento, trabajo, planificación, realización y control autónomos.
                               Competencia Técnica, mediante3:
                                    o Desarrollo de habilidades y destreza
                                    o Dominio disciplinar.
                               Competencia participativa, mediante3:
                                    o Capacidad de coordinación
                                    o Capacidad de organización
                                    o Capacidad de relación.
                                    o Capacidad de convicción.
                                    o Capacidad de decisión.
                                    o Capacidad de responsabilidad.
                                    o Capacidad de dirección.
                               Competencia social, mediante3:

                                3
                                    Plan de Área Tecnología e Informática. Escuela Normal Superior de Bucaramanga. 2010.
Documento Plan de Área                                                                       Documento Plan de Área



                                    PLAN DE AREA                                                                                 PLAN DE AREA
                                    TECNOLOGÍA E                                                                                 TECNOLOGÍA E
                                    INFORMÁTICA                                                                                  INFORMÁTICA

         o Disposición al trabajo                                                                   decisiones, utilizar diversas fuentes de información y de recursos tecnológicos a
         o Capacidad de adaptación                                                                  su alcance.
                                                                                                    Otros tipos de actividades que se definan y que estén acordes con las
         o Capacidad de intervención.                                                               competencias que se desean desarrollar en los estudiantes.
         o Disposición a la cooperación
         o Respeto                                                                            9.    EVALUACIÓN EL ÁREA.
         o Honradez
         o Tolerancia                                                                          La evaluación en el área de Tecnología e Informática se apoya en observaciones
                                                                                               constantes de la actividad pedagógica y didáctica, teniendo en cuenta que se busca
         o Espíritu de equipo.                                                                 que sea3:
         o Solidaridad.                                                                               Integral
                                                                                                      Participativa
8.    DIDÁCTICA EN EL ÁREA.                                                                           Permanente
                                                                                                      Cualitativa
 Desde el Área de Tecnología e Informática, implica3:                                                 Reguladora.

       Experiencias concretas sobre artefactos, sistemas y procesos tecnológicos               Entre los aspectos a considerar se tiene:
       existentes en el medio.
                                                                                                     Asistencia a las clases
       Análisis y cuestionamiento sobre artefactos, sistemas y procesos.
                                                                                                     Apropiación temática y autonomía en la realización del trabajo.
       Trabajo en equipo para potenciar la capacidad de colaboración y relación.
                                                                                                     Desempeño personal con relación al grupo al cual pertenece.
       Diseño de prototipos
                                                                                                     Capacidad para aprovechar sus errores en la reformulación de sus propuestas
       Observación directa del medio natural, para su correcta comprensión y
       análisis.                                                                                     Capacidad para brindar apoyo y aportes a las inquietudes de otros, aunque no
                                                                                                     sean de su mismo equipo.
Los procesos didácticos del área buscan el desarrollo independiente y creativo de los                Capacidad de expresión oral y escrita
estudiantes garantizando la continuidad en sus producciones académicas y su                          Buen uso de los recursos tecnológicos disponibles en el área(Sala de
cotidianidad. En este sentido, se diseñan actividades de aprendizaje para llevar a los               Informática, equipos de computo, otros)
estudiantes a una comprensión global de la situación problemática:
                                                                                                     Calidad y pertinencia de las actividades desarrolladas
                                                                                                     Puntualidad en la entrega de las actividades asignadas
      Actividades tecnológicas que favorecen la relación entre diferentes saberes o la
      aproximación a algunos conceptos científicos actuales.                                         Comportamiento adecuado en el aula y la sala de Informática, acorde con los
      Actividades que potencien el aprendizaje autónomo.                                             valores de: Respeto, Tolerancia, Solidaridad.
      Actividades que faciliten el desarrollo personal, científico y técnico durante el uso
      del computador.
      Actividades en las que se utilizan métodos y recursos variados que potencien la
      creatividad y el uso de estrategias para la organización de los elementos
      requeridos para resolver problemas, planificar y realizar el trabajo, tomar
Documento Plan de Área                                                                          Documento Plan de Área



                                       PLAN DE AREA                                                                                     PLAN DE AREA
                                       TECNOLOGÍA E                                                                                     TECNOLOGÍA E
                                       INFORMÁTICA                                                                                      INFORMÁTICA


                                                                                                     3. Diapositivas – Nivel Principiante
                                                                                                     4. Herramientas de Internet – Nivel Principiante
  10.    EJES TEMÁTICOS.

  Desde el Área de Tecnología e Informática, se propone el desarrollo de las siguientes unidades     NIVEL DE EDUCACIÓN BÁSICA SECUNDARIA
  temáticas, de acuerdo a los niveles de formación ofrecidos actualmente por la institución:
                                                                                                   Grado sexto

                                                                                                     5. Introducción y reconocimiento del área (tecnología e informática)
  NIVEL DE EDUCACIÓN PREESCOLAR
                                                                                                     6. Definición del área
  1. Artefactos de Tecnología: Materia y Energía                                                     7. Introducción y reconocimiento a los computadores(sistema informático)
  2. Artefactos de Tecnología: El Computador y sus componentes                                       8. Componentes físicos y lógicos(sistema informático)
  3. Artefactos de Tecnología: Uso básico del Computador                                             9. Identificación de los sistemas operativos (fundamento teórico)
  4. Tecnología y Sociedad: Hombre y Vida                                                            10. Desarrollo y reconocimiento del sistema operativo Windows
                                                                                                     11. Aprendizaje y desarrollo de un procesador de texto
                                                                                                     12. Organización y desarrollo de técnica para elaboración de documentos
  NIVEL DE EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA
                                                                                                     13. Artefactos de Tecnología
Grados Primero – Segundo - Tercero

  1. Artefactos de Tecnología: La Televisión                                                       Grado Séptimo
  2. Artefactos de Tecnología: Los Teléfonos Móviles                                                 1. Introducción y reconocimiento de los componente de Windows
  3. Artefactos de Tecnología: Juegos Multimedia                                                     2. Introducción y desarrollo del procesador de texto
  4. Artefactos de Tecnología: Conocimiento y uso del VideoBeam                                      3. Identificar los elementos del procesador de texto
  5. Artefactos de Tecnología: buenas prácticas en el uso de la Tecnología                           4. Desarrollar normas de elaboración de documentos
  6. Artefactos de Tecnología: Impacto ambiental de la Tecnología                                    5. Desarrollo de elaboración de documentos
  7. Artefactos de Tecnología: Impacto de la Tecnología en la Salud del Hombre.                      6. Organización y desarrollo de técnica para elaboración de documentos
  8. Artefactos de Tecnología: Sala de Informática y Normatividad.                                   7. Introducción al manejador de diapositiva
  9. Artefactos de Tecnología: El computador, evolución y componentes.                               8. Desarrollo de diapositivas
  10. Procesador de Texto – Nivel Principiante.                                                      9. Artefactos de Tecnología
  11. Sistema Operativo Windows – Nivel Principiante.
  12. Herramientas de Internet – Nivel Principiante.                                               Grado Octavo

                                                                                                     1. Introducción y reconocimiento de los componente de Windows
Grado Cuarto y Quinto
                                                                                                     2. Introducción y desarrollo del procesador de texto
  1. Procesador de Texto – Nivel Principiante                                                        3. Identificar los elementos del procesador de texto
  2. Hoja de Cálculo – Nivel Principiante                                                            4. Desarrollar normas de elaboración de documentos
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                                       PLAN DE AREA                                                                PLAN DE AREA
                                       TECNOLOGÍA E                                                                TECNOLOGÍA E
                                       INFORMÁTICA                                                                 INFORMÁTICA


  5. Desarrollo de elaboración de documentos                               11.   RECURSOS DIDÁCTICOS.

  6. Organización y desarrollo de técnica para elaboración de documentos
                                                                           Para el desarrollo de los contenidos temáticos, la didáctica y la evaluación en el área,
  7. Introducción al manejador de diapositiva                              se hace necesario utilizar los siguientes recursos, con el fin de realizar un éxitoso
  8. Desarrollo de diapositivas                                            proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes:
  9. Artefactos de Tecnología
                                                                                 Salas de Informática: facilitan a los estudiantes el conocimiento y puesta en
Grado Noveno                                                                     práctica de los contenidos temáticos desarrollados.
  1. Procesador de Texto – Nivel Intermedio                                      Aulas Amigas: facilitan la movilidad de la enseñanza impartida por el docente,
  2. Hoja de Cálculo – Nivel Básico                                              al permitir su uso en cualquier aula o espacio académico debidamente
                                                                                 acondicionado. Constan de portátil, videobeam, apuntador, entre otros
  3. Diapositivas – Nivel Intermedio                                             elementos.
  4. Base de Datos – Nivel Básico
                                                                                 Medios Audiovisuales: concretamente el uso del videobeam como
  5. Artefactos de Tecnología                                                    herramienta de apoyo al docente, en el desarrollo de su labor académica.
  6. Internet - herramientas                                                     Material Audiovisual: constan de contenidos normalmente disponibles en la
                                                                                 red Internet, relacionados con el área, que facilitan al docente y los estudiantes,
 NIVEL DE EDUCACIÓN MEDIA                                                        un exitoso proceso de enseñanza-aprendizaje: Infografías, Simulaciones,
                                                                                 Videos, podcasts, webcasts, entre otras.
Grado Decimo                                                                     Aulas Virtuales: haciendo uso de las herramientas actuales de la red Internet,
                                                                                 como blogs, wikis, gestores de aulas en la red(Edmodo4, Inned5, otras), que
  1. Procesador de Texto – Nivel Avanzado                                        permiten al docente, la publicación de material y actividades complementarias
  2. Hoja de Cálculo – Nivel Intermedio                                          para la formación de los estudiantes.
  3. Diapositivas – Nivel Avanzado
  4. Base de Datos – Nivel Intermedio
  5. Artefactos de Tecnología
  6. Internet – herramientas


Grado Undécimo

  1. Procesador de Texto – Nivel Avanzado
  2. Hoja de Cálculo – Nivel Intermedio/Avanzado
  3. Diapositivas – Nivel Avanzado
  4. Base de Datos – Nivel Intermedio/Avanzado
  5. Desarrollo de Sitios Web.
  6. Artefactos de Tecnología
  7. Internet – herramientas                                                       4
                                                                                       http://www.edmodo.com/?language=es&auto_selected_lang=true&logout=true
                                                                                   5
                                                                                       http://inined.com/
Documento Plan de Área                                             Documento Plan de Área



         PLAN DE AREA                                                        PLAN DE AREA
         TECNOLOGÍA E                                                        TECNOLOGÍA E
         INFORMÁTICA                                                         INFORMÁTICA



                                       11.1.1.CURRÍCULO DE INFORMÁTICA - GRADO SEXTO
                                             Herramientas Utilizadas: Sistema Informático - Sistema Operativo -
                                             Procesador                de                 Texto               -
                                             Horas Semanales de Informática: 1


                                      11.2. SISTEMA INFORMÁTICO (HARDWARE Y SOFTWARE)

                                  Elaborado: 2013-01-18

                                  Horas de clase planeados: 10 Horas

                                  Definición:
                                  Se define como el conjunto de elementos que conforman un sistema informático tanto físico como
                                  lógico y sus interrelaciones; la función de cada uno y la forma en que intervienen dentro del sistema
                                  en el proceso de ejecución de cada tarea. Además, la función que cumplen en los sistemas en un
    PLAN DE CLASES                entorno de red.

TECNOLOGIA E INFORMATICA          Alcance:
                                  Se busca que el estudiante conozca, entienda, defina y describa un sistema informático (hardware y
      I.E SANTA MARIA             software).
            2013
                                  Objetivos Generales:
                                  Al terminar la instrucción en el sistema informático, el estudiante debe estar en capacidad de entender
                                  qué es un computador, cómo opera internamente, la relación entre el Hardware y el Software y otros
                                  aspectos fundamentales para el funcionamiento de este.

                                  Objetivos Especificos:
                                  Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de:

                                     1. Reconocer las diversas funciones que tienen los computadores en el mundo actual.
                                     2. Comprender los conceptos de Hardware, Software y Tecnologías de la Información y
                                        las Comunicaciones (TIC)
                                     3. Reconocer los principales componentes de un computador personal.
                                     4. Conocer los periféricos de entrada de datos.
                                     5. Identificar los periféricos de salida de datos.
                                     6. Conocer los principales tipos de dispositivos de almacenamiento.
                                     7. Conocer los tipos de memoria del computador.
                                     8. Reconocer la función de la CPU.
                                     9. Identificar los principales tipos de software (software del sistema y software de
                                        aplicación).
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                                       PLAN DE AREA                                                                              PLAN DE AREA
                                       TECNOLOGÍA E                                                                              TECNOLOGÍA E
                                       INFORMÁTICA                                                                               INFORMÁTICA

   10. Comprender la interrelación entre Hardware y Software a través del sistema                    o   Sin ayuda de referencias, explica brevemente las ventajas y las desventajas
       operativo para el procesamiento de datos y entrega de resultados comprensibles por                del Teletrabajo [A]
       el usuario.                                                                                   o   En sus propias palabras, explica la importancia de la tecnología en su entorno
   11. Reconocer los factores que influyen en el funcionamiento de un computador.                        [A]
   12. Reconocer qué elementos y hábitos ayudan a crear un buen ambiente de trabajo
       (ergonomía, seguridad y medio ambiente).
   13. Reconocer la importancia de asegurar o de dar seguridad a la información.                  TIEMPO ESPECIFICOS

Contenidos:                                                                                          o   Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase
                                                                                                     o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase
   •   Reconocer las diversas funciones que tienen los computadores en el mundo                      o
       actual.
          o Identificar las funciones principales de los computadores en el hogar                                                                         Pr
             (domótica)                                                                                                                Act
                                                                                                                    Fun                                   o
          o Identificar los principales usos comerciales de los computadores (comercio en                                              ivi                                 Otros(ex
                                                                                                                    dam                                   ye
             línea, banca online, pago de cuentas, gestión comercial, etc)                                                             da                                  amenes,
                                                                                                                    ento                                  ct
          o Identificar el uso de computadores en administración pública (registros,                                                   de                                    etc)
                                                                                                                     s                                    o
             declaraciones de renta, votaciones electrónicas, etc)                                                                      s
                                                                                                                                                           s
          o Identificar la utilización de computadores en Salud (reservas de citas,
             herramientas de diagnóstico, compartir información, ambulancias, etc)                                   1
          o Identificar la utilización de computadores en Educación tanto en la parte
             administrativa de ésta (matrículas, consultas o boletines de notas, etc) como
             en la adquisición de conocimientos (investigación, acceso a la información,      •   Comprender los conceptos de Hardware, Software y Tecnologías de la
             aprendizaje virtual o e-lea                                                          Información y las Comunicaciones (TIC)
          o Determinar las principales ventajas y desventajas del Teletrabajo
                                                                                                     o Comprender el concepto general de sistema
          o Comprender la importancia de la tecnología en nuestro entorno y las ventajas
                                                                                                     o Comprender los conceptos de Hardware, Software y TIC
             de comunicación, acceso a información, economía, automatización de
                                                                                                     o Reconocer las diferencias entre Hardware y Software
             procesos, etc.
                                                                                                     o Conocer las características y diferencias en términos de capacidad, costo y
          o Comprender las consecuencias sociales del uso inadecuado de la informática
                                                                                                        necesidades del usuario, entre: computador personal, servidor, computador
             (crackers, fraudes, usos prolongados improductivos, etc..)
                                                                                                        de Red, PDA o Pocket , y Tablet PC
          o Reflexionar sobre el impacto que tiene la informática en el desempeño laboral
                                                                                                     o
             de diferentes profesiones
          o Hacer conciencia sobre la velocidad con que se producen los avances
             tecnológicos (cambio)
                                                                                                  LOGROS:
          o

                                                                                                     o   Mediante la elaboración de un ensayo de por lo menos 200 palabras, explica
                                                                                                         qué es Hardware, Software y TIC [A]
       LOGROS:
                                                                                                     o   Describe cuáles son las principales diferencias entre Hardware y Software [A]
                                                                                                     o   Sin ningún tipo de ayuda y partiendo de una situación hipotética planteada por
          o   En sus propias palabras, describe los tres principales usos de los
                                                                                                         el docente, determina cuál es el tipo de computador más adecuado en
              computadores en el hogar [A]
                                                                                                         términos de capacidad, costo y requerimientos del usuario [A]
          o   En sus propias palabras, identifica y describe los cuatro principales usos de
              los computadores en el comercio, la salud, la administración pública y la
              educación [A]
                                                                                                  TIEMPO ESPECIFICOS
Documento Plan de Área                                                                      Documento Plan de Área



                                   PLAN DE AREA                                                                                PLAN DE AREA
                                   TECNOLOGÍA E                                                                                TECNOLOGÍA E
                                   INFORMÁTICA                                                                                 INFORMÁTICA

       o   Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase                                                    o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase
       o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase


                                                                                                   o
       o
                                                                                                                                                        Pr
                                                                                                                                     Act
                                                            Pr                                                    Fun                                   o
                                         Act                                                                                         ivi                                 Otros(ex
                      Fun                                   o                                                     dam                                   ye
                                         ivi                                 Otros(ex                                                da                                  amenes,
                      dam                                   ye                                                    ento                                  ct
                                         da                                  amenes,                                                 de                                    etc)
                      ento                                  ct                                                     s                                    o
                                         de                                    etc)                                                   s
                       s                                    o                                                                                            s
                                          s
                                                             s
                                                                                                                                      1
                       1
                                                                                                ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA

•   Reconocer los principales componentes de un computador personal.                               o   DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA.
      o Conocer las partes básicas que conforman un computador                                         URL: http://www.eduteka.org/proyectos.php/5/14243
      o Identificar las partes de la torre del computador y las características de estas               Descripción:
      o Comprender el concepto de dispositivo o periférico que hacen parte de un
         sistema
      o Identificar los diferentes dispositivos de almacenamiento
      o Comprender el concepto de dispositivos de entrada de datos                          •   Conocer los periféricos de entrada de datos.
      o Comprender el concepto de dispositivos de salida de datos                                 o Identificar los principales Periféricos de entrada: Ratón, Teclado, Trackball,
       o                                                                                             Escáner, Touchpad, Lápiz óptico, Cámara digital, Micrófono, etc
                                                                                                  o Comprender cómo se transmite al computador la información recolectada por
                                                                                                     los periféricos de entrada de datos
    LOGROS:                                                                                        o

       o   Sin ayuda del docente u otros referentes, identifica, nombra y define cada uno
           de los componentes básicos del computador [A]                                        LOGROS:
       o   En sus propias palabra, describe las partes que componen la torre del
           computador y las características de estas [A]                                           o   Identifica y describe por lo menos cuatro periféricos de entrada [A]
       o   Describe brevemente las tres principales características de al menos dos tipos          o   En sus propias palabras, explica brevemente cómo se transmite al
           de dispositivos de almacenamiento [A]                                                       computador la información recolectada por los periféricos de entrada [A]
       o   Nombra al menos tres dispositivos, tanto de entrada de datos, como de salida
           [A]
                                                                                                TIEMPO ESPECIFICOS

    TIEMPO ESPECIFICOS                                                                             o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase
                                                                                                   o   Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase
       o   Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase
Documento Plan de Área                                                                        Documento Plan de Área



                                    PLAN DE AREA                                                                                  PLAN DE AREA
                                    TECNOLOGÍA E                                                                                  TECNOLOGÍA E
                                    INFORMÁTICA                                                                                   INFORMÁTICA

                                                                                                                                         s                 o
                                                                                                                                                           s
       o
                                                                                                                     0.5
                                                             Pr
                                          Act
                      Fun                                    o
                                          ivi                                  Otros(ex
                      dam                                    ye                               •   Conocer los principales tipos de dispositivos de almacenamiento.
                                          da                                   amenes,
                      ento                                   ct                                     o Clasificar los distintos dispositivos de almacenamiento tales como (Tarjetas de
                                          de                                     etc)
                       s                                     o                                         memoria, memorias USB, Disquetes, Discos ZIP, Cintas Digitales, CD ROM,
                                           s
                                                              s                                        CD RW, Discos Duros internos y externos, DVD, etc.) según velocidad, costo
                       0.5                                                                             y capacidad de almacenamient
                                                                                                    o Conocer qué dispositivos de almacenamiento permiten modificar la
                                                                                                       información que contienen
                                                                                                     o
•   Identificar los periféricos de salida de datos.
       o Identificar los principales periféricos de salida: Monitor, Pantallas, Impresoras,
           Plotters, Altavoces (Parlantes), etc.                                                  LOGROS:
       o Determinar las diversas especificaciones de los dispositivos de salida. Ej,
           monitores (CRT, LSD, Plasma); impresoras (matriz de punto, chorro de tinta,               o   Sin ayudas externas, lista al menos tres tipos de dispositivos de
           láser); etc                                                                                   almacenamiento según su costo, velocidad y capacidad [A]
       o

                                                                                                  TIEMPO ESPECIFICOS
    LOGROS:
                                                                                                     o   Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase
       o   Identifica y describe los tres principales periféricos de salida [A]                      o   Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase
       o   Clasifica y describe los diferentes tipos de tecnología de monitores e
           impresoras [A]

                                                                                                     o
    TIEMPO ESPECIFICOS
                                                                                                                                                           Pr
       o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase                                                                                         Act
                                                                                                                    Fun                                    o
       o   Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase                                                                                         ivi                                  Otros(ex
                                                                                                                    dam                                    ye
                                                                                                                                        da                                   amenes,
                                                                                                                    ento                                   ct
                                                                                                                                        de                                     etc)
                                                                                                                     s                                     o
                                                                                                                                         s
                                                                                                                                                            s
       o
                                                                                                                     0.5
                      Fun                 Act                Pr                Otros(ex
                      dam                 ivi                o                 amenes,
                      ento                da                 ye                               •   Conocer los tipos de memoria del computador.
                                                                                 etc)
                       s                  de                 ct
Documento Plan de Área                                                                     Documento Plan de Área



                              PLAN DE AREA                                                                                PLAN DE AREA
                              TECNOLOGÍA E                                                                                TECNOLOGÍA E
                              INFORMÁTICA                                                                                 INFORMÁTICA

  o   Comprender qué son los tipos de memoria: RAM y ROM, y, entender sus             •   Reconocer la función de la CPU.
      características y diferencias                                                         o Reconocer las principales funciones de la CPU (resolución de cálculos y
  o   Reconocer las diferentes unidades de medida de las memorias en BIT,                      control lógico)
      BYTES, KB, MB, GB, TB                                                                 o Identificar la función de la memoria de acceso inmediato
  o   Clasificar las diferentes clases de memoria RAM, por tipo, velocidad y unidad         o Identificar las unidades de medida de la velocidad de la CPU, en MHZ y GHZ
      de medida.                                                                             o
  o   Identificar las principales funciones de las memorias a nivel interno en el
      procesamiento de datos
  o                                                                                       LOGROS:

                                                                                             o   Mediante la elaboración de un ensayo de al menos 400 palabras, explica las
LOGROS:                                                                                          principales funciones de la CPU [A]
                                                                                             o   Explica en sus propias palabras la función de la memoria de acceso inmediato
  o   Mediante la elaboración de un ensayo de al menos 400 palabras, explica qué                 [A]
      son las memorias RAM y ROM, y cuáles son sus principales características y             o   Sin ayuda de referencia, lista las diferentes unidades de medida de la
      diferencias [A]                                                                            velocidad de la CPU [A]
  o   Sin ayuda de referencia, lista las diferentes unidades de medida de memoria
      [A]
  o   Sin ayuda de referencia, nombra y clasifica los diferentes tipos de memoria         TIEMPO ESPECIFICOS
      RAM [A]
  o   Explica en sus propias palabras las principales funciones de las diferentes            o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase
      memorias en el procesamiento de datos [A]                                              o   Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase


TIEMPO ESPECIFICOS
                                                                                             o
  o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase
  o   Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase                                                                                                        Pr
                                                                                                                               Act
                                                                                                            Fun                                   o
                                                                                                                               ivi                                 Otros(ex
                                                                                                            dam                                   ye
                                                                                                                               da                                  amenes,
                                                                                                            ento                                  ct
  o                                                                                                                            de                                    etc)
                                                                                                             s                                    o
                                                                                                                                s
                                                                                                                                                   s
                                                       Pr
                                    Act                                                                      0.5
                 Fun                                   o
                                    ivi                                 Otros(ex
                 dam                                   ye
                                    da                                  amenes,
                 ento                                  ct
                                    de                                    etc)
                  s                                    o                              •   Identificar los principales tipos de software (software del sistema y software de
                                     s
                                                        s                                 aplicación).
                                                                                             o Identificar los principales tipos de Software del Sistema: (sistemas operativos,
                  0.5
                                                                                                 controlador de dispositivos (driver), herramientas de programación, utilidades,
                                                                                                 etc)
Documento Plan de Área                                                                      Documento Plan de Área



                                     PLAN DE AREA                                                                                PLAN DE AREA
                                     TECNOLOGÍA E                                                                                TECNOLOGÍA E
                                     INFORMÁTICA                                                                                 INFORMÁTICA

       o   Identificar los principales tipos de software de aplicación: (suites de oficina,          o   En sus propias palabras, explica el papel del sistema operativo en un sistema
           software educativo, bases de datos, juegos, gráficas, etc)                                    de información [A]
       o   Reconocer la diferencia entre el software de aplicaciones y software del
           sistema
       o                                                                                          TIEMPO ESPECIFICOS

                                                                                                     o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase
    LOGROS:                                                                                          o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase

       o   Mediante la elaboración de una tabla, contrasta al menos 5 aspectos del
           software de sistema y del software de aplicación [A]
                                                                                                     o

    TIEMPO ESPECIFICOS                                                                                                                                    Pr
                                                                                                                                       Act
                                                                                                                    Fun                                   o
       o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase                                                                                        ivi                                Otros(ex
                                                                                                                    dam                                   ye
       o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase                                                                                          da                                 amenes,
                                                                                                                    ento                                  ct
                                                                                                                                       de                                   etc)
                                                                                                                     s                                    o
                                                                                                                                        s
                                                                                                                                                           s

       o                                                                                                             1

                                                               Pr
                                           Act
                       Fun                                     o                              •   Reconocer los factores que influyen en el funcionamiento de un computador.
                                           ivi                                   Otros(ex
                       dam                                     ye                                   o Conocer la importancia de la velocidad del procesador con el que cuenta la
                                           da                                    amenes,
                       ento                                    ct                                      CPU
                                           de                                      etc)
                        s                                      o                                    o Identificar las implicaciones de la cantidad de memoria RAM para el
                                            s
                                                                s                                      rendimiento de la máquina
                                                                                                    o Reconocer cómo influye la cantidad de aplicaciones que estén activas
                        1
                                                                                                       (abiertas) en un momento dado, en el rendimiento del computador
                                                                                                    o Identificar otras variables relacionadas con el Hardware (velocidad del Bus
                                                                                                       interno de datos, revoluciones por minuto del disco duro, velocidad de
•   Comprender la interrelación entre Hardware y Software a través del sistema                         transmisión de datos de la memoria RAM, tecnologías como el
    operativo para el procesamiento de datos y entrega de resultados                                   Hyperthreading) que influyen en el rendimiento d
    comprensibles por el usuario.                                                                   o Identificar las especificaciones o requerimientos mínimos que demandan los
      o Reconocer el papel del sistema operativo en un sistema de información                          programas para que se puedan instalar y puedan funcionar en un computador.
      o Identificar cómo es el flujo de la información en un procesamiento de datos                 o Comprender la importancia de la instalar correctamente el software para que
      o Identificar la función de los periféricos de entrada y de salida en un                         funcione un computador
          procesamiento de datos                                                                     o
       o

                                                                                                  LOGROS:
    LOGROS:
Documento Plan de Área                                                                     Documento Plan de Área



                                   PLAN DE AREA                                                                              PLAN DE AREA
                                   TECNOLOGÍA E                                                                              TECNOLOGÍA E
                                   INFORMÁTICA                                                                               INFORMÁTICA

       o   Explica brevemente la importancia de la velocidad del procesador para el              o   En sus propias palabras, nombra y explica la importancia de prácticas
           funcionamiento del computador [A]                                                         adecuadas que permitan mejorar el trabajo con el computador (postura,
       o   Justifica la cantidad de memoria RAM indispensable para un buen                           manos, protección de los ojos, adecuación de muebles, iluminación, etc.) [A]
           funcionamiento de un computador, de acuerdo a las necesidades planteadas              o   Nombra al menos tres problemas de salud que se pueden generar con
           por el docente [A]                                                                        prácticas inadecuadas en el uso del computador [A]
                                                                                                 o   Nombra al menos tres precauciones relacionadas con la seguridad en el uso
                                                                                                     del computador [A]
    TIEMPO ESPECIFICOS                                                                           o   Mediante la elaboración de un ensayo de al menos 400 palabras, plantea
                                                                                                     algunas estrategias para ahorrar energía, tinta y papel.
       o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase
       o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase
                                                                                              TIEMPO ESPECIFICOS

                                                                                                 o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase
       o                                                                                         o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase

                                                           Pr
                                        Act
                     Fun                                   o
                                        ivi                                Otros(ex
                     dam                                   ye                                    o
                                        da                                 amenes,
                     ento                                  ct
                                        de                                   etc)
                      s                                    o                                                                                          Pr
                                         s                                                                                         Act
                                                            s                                                   Fun                                   o
                                                                                                                                   ivi                                Otros(ex
                                                                                                                dam                                   ye
                       1                                                                                                           da                                 amenes,
                                                                                                                ento                                  ct
                                                                                                                                   de                                   etc)
                                                                                                                 s                                    o
                                                                                                                                    s
                                                                                                                                                       s
•   Reconocer qué elementos y hábitos ayudan a crear un buen ambiente de                                         1
    trabajo (ergonomía, seguridad y medio ambiente).
       o Determinar la importancia de prácticas adecuadas que permitan mejorar
          nuestro trabajo con el computador: altura del monitor, posición del teclado y
          silla ajustables, uso de almohadilla para el ratón (mouse), filtro para el      •   Reconocer la importancia de asegurar o de dar seguridad a la información.
          monitor, iluminación adecuada,                                                        o Comprender importancia de que la información esté segura
       o Reportar algunos de los problemas de salud habituales asociados a las                  o Demostrar conocimientos sobre algunos conceptos de privacidad, manejo
          prácticas inadecuadas del uso del computador                                             adecuado de contraseñas, etc
       o Reportar algunas precauciones relacionadas con la seguridad de los                     o Conocer el sentido y el valor de los sistemas de copias de seguridad de datos
          computadores: cables eléctricos bien protegidos, enchufes no sobrecargados,              (back up) y de software, cuando se utilizan dispositivos de almacenamiento.
          etc                                                                                   o Conocer las precauciones que se deben tener al utilizar dispositivos de
       o Identificar métodos de ahorro de energía, tinta y papel                                   almacenamiento externos (disquete, memoria USB, etc) para evitar
       o Comprender la necesidad de utilizar los recursos tecnológicos adecuados                   infecciones por virus.
          para que se adapten a estudiantes con deficiencia visual, auditiva o física            o
       o

                                                                                              LOGROS:
    LOGROS:
Documento Plan de Área                                                                                  Documento Plan de Área



                                          PLAN DE AREA                                                                                             PLAN DE AREA
                                          TECNOLOGÍA E                                                                                             TECNOLOGÍA E
                                          INFORMÁTICA                                                                                              INFORMÁTICA

           o   En sus propias palabras, explica la importancia de realizar copias de                   herramientas informáticas y por el otro,facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las
               seguridad de datos (back up) y de software [A]                                          TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos
                                                                                                       objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean
                                                                                                       fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla.
       TIEMPO ESPECIFICOS
                                                                                                       MATERIAS SUGERIDAS:
           o   Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase                                                    NO APLICA
           o   Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase
                                                                                                       PRODUCTOS:
                                                                                                       NO APLICA

           o                                                                                           RECOMENDACIONES:
                                                                                                       NO APLICA
                                                                     Pr
                                                 Act
                           Fun                                       o
                                                 ivi                                     Otros(ex
                           dam                                       ye
                                                 da                                      amenes,       LECTURAS:
                           ento                                      ct
                                                 de                                        etc)
                            s                                        o
                                                  s                                                    Partes del Computador - Glosario que ayuda a reconocer y distinguir las partes que componen un
                                                                      s
                                                                                                       computador. Tener claridad en conceptos y definiciones permite alcanzar mejores recursos
                            0.5                                                                        tecnológicos y desarrollar un mejor criterio para el desempeño docente y profesional.
                                                                                                       http://www.eduteka.org/glosario.php3?id=02

ESTÁNDARES                                                                                             Conceptos y términos tecnológicos - Glosario con definiciones de términos relacionados con la
                                                                                                       Informática.
A. Operaciones y Conceptos Básicos                                                                     http://www.eduteka.org/glosario.php3?id=04
B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos
C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad                                                     Solo Recursos - Sección de manuales sobre hardware: Montaje de un PC; partes de la placa base de
D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación                                                      un PC; cómo limpiar un ratón (19 fotos de apoyo); manual de discos duros y particiones; etc.
E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación                                                     http://www.solorecursos.com/01Manuales/Varios/hard.htm
F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones
                                                                                                       ¿En qué grado se apoyan las TIC en nuestras escuelas? - Documento que permite analizar el
                                                                                                       estado actual del soporte a las TIC en una institución educativa. Incluye: Estándares de los equipos,
Estándares "NETS" para estudiantes- Estándares en TIC para estudiantes desarrollados por el
                                                                                                       Selección de personal técnico y procesos, y Desarrollo profesional.
proyecto NETS, liderado por el comité de acreditación y criterios profesionales de ISTE (Sociedad
                                                                                                       http://www.eduteka.org/pdfdir/IndiceSoporte.pdf
Internacional para la Tecnología en Educación). Los criterios de formación básica en TIC para
estudiantes se dividen en seis grandes categorías, son muy concretos y pertinentes para la educación
                                                                                                       Ergonomía Básica - Reseña que destaca la importancia de que colegios y escuelas enseñen a los
en América Latina.
                                                                                                       estudiantes hábitos y posturas adecuadas para trabajar con computadores ya que están preparando la
http://www.eduteka.org/estandaresestux.php3
                                                                                                       fuerza laboral del futuro.
                                                                                                       http://www.eduteka.org/ErgonomiaBasica.php

                                                                                                       Las TIC y el acceso a la información para personas con Discapacidad - Fragmento de un
LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN
                                                                                                       documento publicado recientemente por el Ministerio de Comunicaciones de Colombia sobre
Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las
                                                                                                       discapacidad, que enfatizan los recursos tecnológicos necesarios para adaptar los entornos educativos
Documento Plan de Área                                                                          Documento Plan de Área



                                            PLAN DE AREA                                                                                     PLAN DE AREA
                                            TECNOLOGÍA E                                                                                     TECNOLOGÍA E
                                            INFORMÁTICA                                                                                      INFORMÁTICA

a estudiantes con deficiencia visual, auditiva o física.                                                        o   Comprender las diferentes unidades de medida de los archivos (bit, byte, etc.)
http://www.eduteka.org/Discapacidad1.php                                                                        o   Aplicar conversiones de medidas de tamaño de archivos.
                                                                                                                o   Comprender qué es un sistema operativo.
                                                                                                                o   Conocer e identificar diferentes tipos de sistema operativo.
                                                                                                                o   Comprender la importancia del sistema operativo como plataforma en el
                                                                                                                    funcionamiento del computador.
    11.3. SISTEMA OPERATIVO                                                                                     o   Diferenciar entre sistema operativo, software aplicativo y software de
                                                                                                                    programación.
Elaborado: 2013-01-18                                                                                           o

Horas de clase planeados: 15 Horas
                                                                                                             LOGROS:
Definición:
El Sistema Operativo se define como el software responsable de controlar y administrar las                      o   Sin ayuda de referencias, explica brevemente y en sus propias palabras, que
operaciones del hardware y del sistema básico. Además, provee una plataforma bajo la cual se                        función cumple el Sistema Operativo [A, C]
ejecutan aplicaciones.                                                                                          o   Dados varios tamaños de archivo, los convierte a las unidades de medida
                                                                                                                    indicadas por el docente [A]
Alcance:                                                                                                        o   Compara las principales características de al menos tres sistemas operativos
Se busca que el estudiante identifique y opere las funciones básicas de un Sistema Operativo.                       [A]
                                                                                                                o   Explica en sus propias palabras cuál es la diferencia entre sistema operativo,
Objetivos Generales:                                                                                                software aplicativo y lenguajes de programación [A]
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de identificar y
operar las funciones básicas de un Sistema Operativo.
                                                                                                             TIEMPO ESPECIFICOS
Objetivos Especificos:
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de:                       o   Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase
                                                                                                                o   Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase
   1. Reconocer qué es el sistema operativo.
   2. Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo.
   3. Ingresar y salir del sistema operativo.
   4. Manejar adecuadamente las ventanas.                                                                       o
   5. Utilizar adecuadamente el explorador de archivos y/o Mi PC
   6. Consultar la información básica del sistema operativo.                                                                                                         Pr
   7. Dar formato a disquetes                                                                                                                     Act
                                                                                                                               Fun                                   o
   8. Utilizar el panel de control.                                                                                                               ivi                                 Otros(ex
                                                                                                                               dam                                   ye
   9. Utilizar las funciones de ayuda que ofrece el sistema operativo                                                                             da                                  amenes,
                                                                                                                               ento                                  ct
   10. Comprender las opciones de Herramientas del Sistema                                                                                        de                                    etc)
                                                                                                                                s                                    o
   11. Comprender conceptos teóricos básicos sobre redes                                                                                           s
                                                                                                                                                                      s
Contenidos:                                                                                                                      1

   •   Reconocer qué es el sistema operativo.
         o Evolución histórica de los sistemas operativos.
                                                                                                         •   Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo.
         o Evolución histórica de los sistemas de numeración.
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Plan de Area y Asignatura de Tecnologia e Informatica 2013

  • 1. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA HOJA RESUMEN DE MODIFICACIONES VERSIÓN FECHA PUNTO CAMBIOS RESPECTO DE PREPARADO APROBADO PLAN DE AREA LA VERSIÓN ANTERIOR POR Lic. Karen Céspedes POR Lic. Elena Miranda TECNOLOGIA E INFORMATICA 1.0 18/02/2011 Versión Inicial Lic. Jesús Ibarra Ing. Fabio García I.E SANTA MARIA Se adicionó: Lic. Karen Céspedes Lic. Luz Medina Bustos Contenidos Temáticos de 2.0 29/01/2012 Lic. Jesús Ibarra VERSIÓN 3.0 Preescolar, Primaria Ing. Fabio García Actualización de: LIC. LUZ MARINA MEDINA BUSTOS 3.0 17/01/2013 Plan de Clases Lic. Jesús Ibarra Ing. Fabio Garcia LIC. ROCIO SAMUDIO LIC. LUIS GOMEZ LIC. KAREN CÉSPEDES LIC. JESUS IBARRA ING. FABIO GARCIA RAMIREZ 2013
  • 2. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA INDICE 1. INTRODUCCIÓN MODIFICACIONES……………………………………………………………………………………………………….. FICACIONES………………………………………………………………………………………………………... HOJA RESUMEN DE MODIFICACIONES………………………………………………………………………………………………………...2 1. INTRODUCCIÓN…………….…………………………………………………………….4 2. MARCO LEGAL……………..………………………….………………………………….5 C omo actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la 3. JUSTIFICACIÓN…………….……..……………………………………………………...6 utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos1. 4. PROPÓSITOS DEL ÁREA………………………………………………………………7 Según afirma el National Research Council, la mayoría de la gente suele asociar la 5. COMPONENTES PARA LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA..……………………8 tecnología simplemente con artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas, 6. COMPETENCIAS Y NIVELES DE DESEMPEÑO POR GRADO…………………...9 plantas de tratamiento de agua, píldoras anticonceptivas y hornos microondas,por mencionar unos pocos ejemplos 1. 7. COMPETENCIAS GENERALES DEL ÁREA………………………………………….20 8. DIDÁCTICA EN EL ÁREA………………………………………………………………..21 Sin embargo, la tecnología es mucho más que sus productos tangibles. Otros aspectos 9. EVALUACIÓN EN EL ÁREA……………………………………………………………..22 igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de la 10. EJES TEMÁTICOS……………………………………………………………………….23 manufactura y las diversas habilidades técnicas1. 11. RECURSOS DIDÁCTICOS………………………………………………………………25 La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. También involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos1. Esta definición amplia difiere de la concepción popular más común y restringida, en la cual la tecnología está asociada casi por completo con computadores y otros dispositivos electrónicos; . Según este punto de vista, la tecnología involucra:1 Los artefactos: son dispositivos, herramientas, aparatos, instrumentos y máquinas que potencian la acción humana. Se trata entonces, de productos manufacturados percibidos como bienes materiales por la sociedad1. • Los procesos: son fases sucesivas de operaciones que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos y desarrollar productos y servicios esperados. En particular, los procesos tecnológicos contemplan decisiones asociadas a complejas correlaciones entre propósitos, recursos y procedimientos para la obtención de un producto o servicio. Por lo tanto, involucran actividades de diseño, planificación, logística, manufactura, mantenimiento, metrología, evaluación, calidad y control. Los procesos pueden ilustrarse en áreas y grados de complejidad tan diversos como la confección 1 Orientaciones Generales para Educación en Tecnología. Ministerio de Educación Nacional. 2008
  • 3. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA de prendas de vestir y la industria petroquímica.1 2. Ciencias sociales, historia, geografía, constitución política y democracia. 3. Educación artística y cultural. Numeral modificado por el artículo 65 de la Ley 397 de 1997. El texto anterior era: 3. Los sistemas: son conjuntos o grupos de elementos ligados entre sí por relaciones Educación Artística. estructurales o funcionales, diseñados para lograr colectivamente un objetivo. En particular, 4. Educación ética y en valores humanos. 5. Educación física, recreación y deportes. los sistemas tecnológicos involucran componentes, procesos, relaciones, interacciones y 6. Educación religiosa. flujos de energía e información, y se manifiestan en diferentes contextos: la salud, el Numeral 6o. declarado EXEQUIBLE por la Corte Constitucional mediante la Sentencia C-555 transporte, el hábitat, la comunicación, la industria y el comercio,entre otros. La generación de 1994 del 6 de diciembre de 1994, Magistrado Ponente Dr. Eduardo Cifuentes Muñoz. y distribución de la energía eléctrica, las redes de transporte, las tecnologías de la 7. Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros. información y la comunicación, el suministro de alimentos y las organizaciones, son 8. Matemáticas. ejemplos de sistemas tecnológicos1. 9. Tecnología e informática. y en la educación media: La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores1. ARTÍCULO 31. ÁREAS FUNDAMENTALES DE LA EDUCACIÓN MEDIA ACADÉMICA. La informática hace parte de un campo más amplio denominado Tecnologías de la Para el logro de los objetivos de la educación media académica serán obligatorias y Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas encontramos fundamentales las mismas áreas de la educación básica en un nivel más avanzado, además el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet.1 de las ciencias económicas, políticas y la filosofía. PARÁGRAFO. Aunque todas las áreas de la educación media académica son obligatorias y fundamentales, las instituciones educativas organizarán la programación de tal manera que La informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la los estudiantes puedan intensificar, entre otros, en ciencias naturales, ciencias sociales, transformación de la cultura contemporánea debido a que atraviesa la mayor parte de las humanidades, arte o lenguas extranjeras, de acuerdo con su vocación e intereses, como actividades humanas. En las instituciones educativas, por ejemplo, la informática ha ganado orientación a la carrera que vayan a escoger en la educación superior. terreno como área del conocimiento y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en tecnología, la informática se configura como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades tales como la búsqueda, la selección, la organización, el almacenamiento, la recuperación y 3. JUSTIFICACIÓN. JUSTIFICACIÓN. la visualización de información. Así mismo, la simulación, el diseño asistido, la manufactura y el trabajo colaborativo son otras de sus múltiples posibilidades1. La alfabetización en Tecnología e Informática es un propósito inaplazable de la educación porque con ella se busca que individuos y grupos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnológicos, como requisito para su desempeño en la vida social y productiva. En otras palabras, y con el propósito de 2. MARCO MARCO LEGAL. reiterar su relevancia en la educación, “el desarrollo de actitudes científicas y tecnológicas, tiene que ver con las habilidades que son necesarias para enfrentarse a un ambiente que La ley 115 de 1994 en sus fines y objetivos, incorpora el Área de Tecnología e Informática cambia rápidamente y que son útiles para resolver problemas, proponer soluciones y tomar como fundamental y obligatoria en la Educación Básica: decisiones sobre la vida diaria.”1 ARTÍCULO 23. ÁREAS OBLIGATORIAS Y FUNDAMENTALES. Para el logro de los objetivos de la educación básica se establecen áreas obligatorias y La alfabetización tecnológica comprende tres dimensiones interdependientes: el fundamentales del conocimiento y de la formación que necesariamente se tendrán que conocimiento, las formas de pensar y la capacidad para actuar. La meta de la ofrecer de acuerdo con el currículo y el Proyecto Educativo Institucional. alfabetización tecnológica es proveer a las personas de herramientas para participar asertivamente en su entorno de manera fundamentada.1 Los grupos de áreas obligatorias y fundamentales que comprenderán un mínimo del 80% del plan de estudios, son los siguientes: 1. Ciencias naturales y educación ambiental.
  • 4. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA La importancia de abordar la educación en tecnología como elemento constitutivo de la educación básica y media de niños, niñas y jóvenes, se ha vuelto lugar común en los estudios de prospectiva nacionales e internacionales. La manera como se estructuran 5. COMPONENTES PARA LA EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA. las relaciones entre los hombres, con el mundo natural y con el acelerado desarrollo del mundo artificial, como resultado de la producción humana, hacen imprescindible la preparación de los ciudadanos para interactuar crítica y productivamente con una Las competencias para la educación en tecnología están organizadas según cuatro sociedad cada vez más inmersa en la tecnología. La alfabetización de los ciudadanos componentes básicos interconectados. Esta forma de organización facilita una ya no se restringe solamente a la lectura y escritura. En el mundo actual se señala la aproximación progresiva al conocimiento tecnológico por parte de los estudiantes y alfabetización científica y tecnológica y digital como un logro inaplazable; se espera orienta el trabajo de los docentes en el aula. Los componentes que se describen a que todos los individuos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y continuación están presentes en cada uno de los grupos de grados:1 transformar artefactos, procesos y sistemas tecnológicos para la vida social y productiva y, además, como requisito indispensable para el desarrollo científico y tecnológico del país, y posibilitar su inserción en el mundo globalizado donde estos desarrollos se constituyen en factores de competitividad, productividad e innovación. En este documento se presentan los estándares básicos de competencias en tecnología y en particular para el área de Tecnología e Informática; el estándar es un criterio claro que toda la comunidad debe conocer y que, en este caso en particular, permite valorar si nuestros estudiantes cumplen con las expectativas sociales de calidad en el campo de la tecnología.2 4. PROPÓSITOS DEL ÁREA Desde el Área de Tecnología e Informática se pretenden los siguientes propósitos: Desarrollar la capacidad de resolver problemas mediante el uso de la tecnología y la informática como medio para optimizar las soluciones resultantes. Generar la competencia en el manejo de la información y comunicación, que permita la apropiación y generación de conocimiento Las Competencias se refieren a un conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones cognitivas, meta-cognitivas, socio-afectivas Participar en la construcción colaborativa de proyectos interAreas, donde el y psicomotoras. Están apropiadamente relacionadas entre sí para facilitar el área de Tecnología e Informática aporte sus herramientas innovadoras para la desempeño flexible, eficaz y con sentido, de una actividad o de cierto tipo de tareas ejecución exitosa de los mismos. en contextos relativamente nuevos y retadores.1 Resolver problemas donde se involucre el uso de tecnología en conjunto con la aplicación de teorías de diferentes Áreas. Los Desempeños son señales o pistas que ayudan al docente a valorar la Desarrollar en el estudiante la capacidad de cuestionar y aplicar el uso de competencia en sus estudiantes. Contienen elementos, conocimientos, acciones, tecnología. destrezas o actitudes deseables para alcanzar la competencia propuesta. Es así como Motivar actitudes ambientalistas de uso y conservación de los recursos una competencia se hace evidente y se concreta en niveles de desempeño que le informáticos y tecnológicos. permiten al maestro identificar el avance que un estudiante ha alcanzado en un momento determinado del recorrido escolar.1 2 Plan de Área de Tecnología Informática. I.E Primitivo Crespo. 2009-2010.
  • 5. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA 6. COMPONENTES Y NIVELES DE DESEMPEÑO POR GRADO. Están organizados en cinco grupos de grados, para cada uno se establecen los cuatro componentes y a su vez cada componente contiene una competencia y niveles de desempeño, como se muestra1: La organización por grupos de grados responde a la estructura vigente en el sistema educativo colombiano, así1:
  • 6. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA
  • 7. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA
  • 8. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA
  • 9. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA
  • 10. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA 7. COMPETENCIAS GENERALES DEL ÁREA. Como complemento a las competencias y niveles de desempeño propuestos por el Ministerio de Educación Nacional para el Área de Tecnología e Informática, se propone el desarrollo de las siguientes competencias genéricas: Competencia en el Manejo de la Información, mediante3: o Reconocer la necesidad de la información. o Identificar y localizar fuentes de información adecuada y confiable. o Evaluar la calidad de la información obtenida. o Clasificar y organizar la información. o Usar la información de manera efectiva. o Comunicar la Información. Competencia Metodológica, mediante 3: o Resolución de problemas o Capacidad de adaptación. o Pensamiento, trabajo, planificación, realización y control autónomos. Competencia Técnica, mediante3: o Desarrollo de habilidades y destreza o Dominio disciplinar. Competencia participativa, mediante3: o Capacidad de coordinación o Capacidad de organización o Capacidad de relación. o Capacidad de convicción. o Capacidad de decisión. o Capacidad de responsabilidad. o Capacidad de dirección. Competencia social, mediante3: 3 Plan de Área Tecnología e Informática. Escuela Normal Superior de Bucaramanga. 2010.
  • 11. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA o Disposición al trabajo decisiones, utilizar diversas fuentes de información y de recursos tecnológicos a o Capacidad de adaptación su alcance. Otros tipos de actividades que se definan y que estén acordes con las o Capacidad de intervención. competencias que se desean desarrollar en los estudiantes. o Disposición a la cooperación o Respeto 9. EVALUACIÓN EL ÁREA. o Honradez o Tolerancia La evaluación en el área de Tecnología e Informática se apoya en observaciones constantes de la actividad pedagógica y didáctica, teniendo en cuenta que se busca o Espíritu de equipo. que sea3: o Solidaridad. Integral Participativa 8. DIDÁCTICA EN EL ÁREA. Permanente Cualitativa Desde el Área de Tecnología e Informática, implica3: Reguladora. Experiencias concretas sobre artefactos, sistemas y procesos tecnológicos Entre los aspectos a considerar se tiene: existentes en el medio. Asistencia a las clases Análisis y cuestionamiento sobre artefactos, sistemas y procesos. Apropiación temática y autonomía en la realización del trabajo. Trabajo en equipo para potenciar la capacidad de colaboración y relación. Desempeño personal con relación al grupo al cual pertenece. Diseño de prototipos Capacidad para aprovechar sus errores en la reformulación de sus propuestas Observación directa del medio natural, para su correcta comprensión y análisis. Capacidad para brindar apoyo y aportes a las inquietudes de otros, aunque no sean de su mismo equipo. Los procesos didácticos del área buscan el desarrollo independiente y creativo de los Capacidad de expresión oral y escrita estudiantes garantizando la continuidad en sus producciones académicas y su Buen uso de los recursos tecnológicos disponibles en el área(Sala de cotidianidad. En este sentido, se diseñan actividades de aprendizaje para llevar a los Informática, equipos de computo, otros) estudiantes a una comprensión global de la situación problemática: Calidad y pertinencia de las actividades desarrolladas Puntualidad en la entrega de las actividades asignadas Actividades tecnológicas que favorecen la relación entre diferentes saberes o la aproximación a algunos conceptos científicos actuales. Comportamiento adecuado en el aula y la sala de Informática, acorde con los Actividades que potencien el aprendizaje autónomo. valores de: Respeto, Tolerancia, Solidaridad. Actividades que faciliten el desarrollo personal, científico y técnico durante el uso del computador. Actividades en las que se utilizan métodos y recursos variados que potencien la creatividad y el uso de estrategias para la organización de los elementos requeridos para resolver problemas, planificar y realizar el trabajo, tomar
  • 12. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA 3. Diapositivas – Nivel Principiante 4. Herramientas de Internet – Nivel Principiante 10. EJES TEMÁTICOS. Desde el Área de Tecnología e Informática, se propone el desarrollo de las siguientes unidades NIVEL DE EDUCACIÓN BÁSICA SECUNDARIA temáticas, de acuerdo a los niveles de formación ofrecidos actualmente por la institución: Grado sexto 5. Introducción y reconocimiento del área (tecnología e informática) NIVEL DE EDUCACIÓN PREESCOLAR 6. Definición del área 1. Artefactos de Tecnología: Materia y Energía 7. Introducción y reconocimiento a los computadores(sistema informático) 2. Artefactos de Tecnología: El Computador y sus componentes 8. Componentes físicos y lógicos(sistema informático) 3. Artefactos de Tecnología: Uso básico del Computador 9. Identificación de los sistemas operativos (fundamento teórico) 4. Tecnología y Sociedad: Hombre y Vida 10. Desarrollo y reconocimiento del sistema operativo Windows 11. Aprendizaje y desarrollo de un procesador de texto 12. Organización y desarrollo de técnica para elaboración de documentos NIVEL DE EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA 13. Artefactos de Tecnología Grados Primero – Segundo - Tercero 1. Artefactos de Tecnología: La Televisión Grado Séptimo 2. Artefactos de Tecnología: Los Teléfonos Móviles 1. Introducción y reconocimiento de los componente de Windows 3. Artefactos de Tecnología: Juegos Multimedia 2. Introducción y desarrollo del procesador de texto 4. Artefactos de Tecnología: Conocimiento y uso del VideoBeam 3. Identificar los elementos del procesador de texto 5. Artefactos de Tecnología: buenas prácticas en el uso de la Tecnología 4. Desarrollar normas de elaboración de documentos 6. Artefactos de Tecnología: Impacto ambiental de la Tecnología 5. Desarrollo de elaboración de documentos 7. Artefactos de Tecnología: Impacto de la Tecnología en la Salud del Hombre. 6. Organización y desarrollo de técnica para elaboración de documentos 8. Artefactos de Tecnología: Sala de Informática y Normatividad. 7. Introducción al manejador de diapositiva 9. Artefactos de Tecnología: El computador, evolución y componentes. 8. Desarrollo de diapositivas 10. Procesador de Texto – Nivel Principiante. 9. Artefactos de Tecnología 11. Sistema Operativo Windows – Nivel Principiante. 12. Herramientas de Internet – Nivel Principiante. Grado Octavo 1. Introducción y reconocimiento de los componente de Windows Grado Cuarto y Quinto 2. Introducción y desarrollo del procesador de texto 1. Procesador de Texto – Nivel Principiante 3. Identificar los elementos del procesador de texto 2. Hoja de Cálculo – Nivel Principiante 4. Desarrollar normas de elaboración de documentos
  • 13. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA 5. Desarrollo de elaboración de documentos 11. RECURSOS DIDÁCTICOS. 6. Organización y desarrollo de técnica para elaboración de documentos Para el desarrollo de los contenidos temáticos, la didáctica y la evaluación en el área, 7. Introducción al manejador de diapositiva se hace necesario utilizar los siguientes recursos, con el fin de realizar un éxitoso 8. Desarrollo de diapositivas proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes: 9. Artefactos de Tecnología Salas de Informática: facilitan a los estudiantes el conocimiento y puesta en Grado Noveno práctica de los contenidos temáticos desarrollados. 1. Procesador de Texto – Nivel Intermedio Aulas Amigas: facilitan la movilidad de la enseñanza impartida por el docente, 2. Hoja de Cálculo – Nivel Básico al permitir su uso en cualquier aula o espacio académico debidamente acondicionado. Constan de portátil, videobeam, apuntador, entre otros 3. Diapositivas – Nivel Intermedio elementos. 4. Base de Datos – Nivel Básico Medios Audiovisuales: concretamente el uso del videobeam como 5. Artefactos de Tecnología herramienta de apoyo al docente, en el desarrollo de su labor académica. 6. Internet - herramientas Material Audiovisual: constan de contenidos normalmente disponibles en la red Internet, relacionados con el área, que facilitan al docente y los estudiantes, NIVEL DE EDUCACIÓN MEDIA un exitoso proceso de enseñanza-aprendizaje: Infografías, Simulaciones, Videos, podcasts, webcasts, entre otras. Grado Decimo Aulas Virtuales: haciendo uso de las herramientas actuales de la red Internet, como blogs, wikis, gestores de aulas en la red(Edmodo4, Inned5, otras), que 1. Procesador de Texto – Nivel Avanzado permiten al docente, la publicación de material y actividades complementarias 2. Hoja de Cálculo – Nivel Intermedio para la formación de los estudiantes. 3. Diapositivas – Nivel Avanzado 4. Base de Datos – Nivel Intermedio 5. Artefactos de Tecnología 6. Internet – herramientas Grado Undécimo 1. Procesador de Texto – Nivel Avanzado 2. Hoja de Cálculo – Nivel Intermedio/Avanzado 3. Diapositivas – Nivel Avanzado 4. Base de Datos – Nivel Intermedio/Avanzado 5. Desarrollo de Sitios Web. 6. Artefactos de Tecnología 7. Internet – herramientas 4 http://www.edmodo.com/?language=es&auto_selected_lang=true&logout=true 5 http://inined.com/
  • 14. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA 11.1.1.CURRÍCULO DE INFORMÁTICA - GRADO SEXTO Herramientas Utilizadas: Sistema Informático - Sistema Operativo - Procesador de Texto - Horas Semanales de Informática: 1 11.2. SISTEMA INFORMÁTICO (HARDWARE Y SOFTWARE) Elaborado: 2013-01-18 Horas de clase planeados: 10 Horas Definición: Se define como el conjunto de elementos que conforman un sistema informático tanto físico como lógico y sus interrelaciones; la función de cada uno y la forma en que intervienen dentro del sistema en el proceso de ejecución de cada tarea. Además, la función que cumplen en los sistemas en un PLAN DE CLASES entorno de red. TECNOLOGIA E INFORMATICA Alcance: Se busca que el estudiante conozca, entienda, defina y describa un sistema informático (hardware y I.E SANTA MARIA software). 2013 Objetivos Generales: Al terminar la instrucción en el sistema informático, el estudiante debe estar en capacidad de entender qué es un computador, cómo opera internamente, la relación entre el Hardware y el Software y otros aspectos fundamentales para el funcionamiento de este. Objetivos Especificos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: 1. Reconocer las diversas funciones que tienen los computadores en el mundo actual. 2. Comprender los conceptos de Hardware, Software y Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) 3. Reconocer los principales componentes de un computador personal. 4. Conocer los periféricos de entrada de datos. 5. Identificar los periféricos de salida de datos. 6. Conocer los principales tipos de dispositivos de almacenamiento. 7. Conocer los tipos de memoria del computador. 8. Reconocer la función de la CPU. 9. Identificar los principales tipos de software (software del sistema y software de aplicación).
  • 15. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA 10. Comprender la interrelación entre Hardware y Software a través del sistema o Sin ayuda de referencias, explica brevemente las ventajas y las desventajas operativo para el procesamiento de datos y entrega de resultados comprensibles por del Teletrabajo [A] el usuario. o En sus propias palabras, explica la importancia de la tecnología en su entorno 11. Reconocer los factores que influyen en el funcionamiento de un computador. [A] 12. Reconocer qué elementos y hábitos ayudan a crear un buen ambiente de trabajo (ergonomía, seguridad y medio ambiente). 13. Reconocer la importancia de asegurar o de dar seguridad a la información. TIEMPO ESPECIFICOS Contenidos: o Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase • Reconocer las diversas funciones que tienen los computadores en el mundo o actual. o Identificar las funciones principales de los computadores en el hogar Pr (domótica) Act Fun o o Identificar los principales usos comerciales de los computadores (comercio en ivi Otros(ex dam ye línea, banca online, pago de cuentas, gestión comercial, etc) da amenes, ento ct o Identificar el uso de computadores en administración pública (registros, de etc) s o declaraciones de renta, votaciones electrónicas, etc) s s o Identificar la utilización de computadores en Salud (reservas de citas, herramientas de diagnóstico, compartir información, ambulancias, etc) 1 o Identificar la utilización de computadores en Educación tanto en la parte administrativa de ésta (matrículas, consultas o boletines de notas, etc) como en la adquisición de conocimientos (investigación, acceso a la información, • Comprender los conceptos de Hardware, Software y Tecnologías de la aprendizaje virtual o e-lea Información y las Comunicaciones (TIC) o Determinar las principales ventajas y desventajas del Teletrabajo o Comprender el concepto general de sistema o Comprender la importancia de la tecnología en nuestro entorno y las ventajas o Comprender los conceptos de Hardware, Software y TIC de comunicación, acceso a información, economía, automatización de o Reconocer las diferencias entre Hardware y Software procesos, etc. o Conocer las características y diferencias en términos de capacidad, costo y o Comprender las consecuencias sociales del uso inadecuado de la informática necesidades del usuario, entre: computador personal, servidor, computador (crackers, fraudes, usos prolongados improductivos, etc..) de Red, PDA o Pocket , y Tablet PC o Reflexionar sobre el impacto que tiene la informática en el desempeño laboral o de diferentes profesiones o Hacer conciencia sobre la velocidad con que se producen los avances tecnológicos (cambio) LOGROS: o o Mediante la elaboración de un ensayo de por lo menos 200 palabras, explica qué es Hardware, Software y TIC [A] LOGROS: o Describe cuáles son las principales diferencias entre Hardware y Software [A] o Sin ningún tipo de ayuda y partiendo de una situación hipotética planteada por o En sus propias palabras, describe los tres principales usos de los el docente, determina cuál es el tipo de computador más adecuado en computadores en el hogar [A] términos de capacidad, costo y requerimientos del usuario [A] o En sus propias palabras, identifica y describe los cuatro principales usos de los computadores en el comercio, la salud, la administración pública y la educación [A] TIEMPO ESPECIFICOS
  • 16. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA o Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase o o Pr Act Pr Fun o Act ivi Otros(ex Fun o dam ye ivi Otros(ex da amenes, dam ye ento ct da amenes, de etc) ento ct s o de etc) s s o s s s 1 1 ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA • Reconocer los principales componentes de un computador personal. o DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA. o Conocer las partes básicas que conforman un computador URL: http://www.eduteka.org/proyectos.php/5/14243 o Identificar las partes de la torre del computador y las características de estas Descripción: o Comprender el concepto de dispositivo o periférico que hacen parte de un sistema o Identificar los diferentes dispositivos de almacenamiento o Comprender el concepto de dispositivos de entrada de datos • Conocer los periféricos de entrada de datos. o Comprender el concepto de dispositivos de salida de datos o Identificar los principales Periféricos de entrada: Ratón, Teclado, Trackball, o Escáner, Touchpad, Lápiz óptico, Cámara digital, Micrófono, etc o Comprender cómo se transmite al computador la información recolectada por los periféricos de entrada de datos LOGROS: o o Sin ayuda del docente u otros referentes, identifica, nombra y define cada uno de los componentes básicos del computador [A] LOGROS: o En sus propias palabra, describe las partes que componen la torre del computador y las características de estas [A] o Identifica y describe por lo menos cuatro periféricos de entrada [A] o Describe brevemente las tres principales características de al menos dos tipos o En sus propias palabras, explica brevemente cómo se transmite al de dispositivos de almacenamiento [A] computador la información recolectada por los periféricos de entrada [A] o Nombra al menos tres dispositivos, tanto de entrada de datos, como de salida [A] TIEMPO ESPECIFICOS TIEMPO ESPECIFICOS o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase o Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase o Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase
  • 17. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA s o s o 0.5 Pr Act Fun o ivi Otros(ex dam ye • Conocer los principales tipos de dispositivos de almacenamiento. da amenes, ento ct o Clasificar los distintos dispositivos de almacenamiento tales como (Tarjetas de de etc) s o memoria, memorias USB, Disquetes, Discos ZIP, Cintas Digitales, CD ROM, s s CD RW, Discos Duros internos y externos, DVD, etc.) según velocidad, costo 0.5 y capacidad de almacenamient o Conocer qué dispositivos de almacenamiento permiten modificar la información que contienen o • Identificar los periféricos de salida de datos. o Identificar los principales periféricos de salida: Monitor, Pantallas, Impresoras, Plotters, Altavoces (Parlantes), etc. LOGROS: o Determinar las diversas especificaciones de los dispositivos de salida. Ej, monitores (CRT, LSD, Plasma); impresoras (matriz de punto, chorro de tinta, o Sin ayudas externas, lista al menos tres tipos de dispositivos de láser); etc almacenamiento según su costo, velocidad y capacidad [A] o TIEMPO ESPECIFICOS LOGROS: o Tiempo recomendado: 2 Horas de Clase o Identifica y describe los tres principales periféricos de salida [A] o Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase o Clasifica y describe los diferentes tipos de tecnología de monitores e impresoras [A] o TIEMPO ESPECIFICOS Pr o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase Act Fun o o Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase ivi Otros(ex dam ye da amenes, ento ct de etc) s o s s o 0.5 Fun Act Pr Otros(ex dam ivi o amenes, ento da ye • Conocer los tipos de memoria del computador. etc) s de ct
  • 18. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA o Comprender qué son los tipos de memoria: RAM y ROM, y, entender sus • Reconocer la función de la CPU. características y diferencias o Reconocer las principales funciones de la CPU (resolución de cálculos y o Reconocer las diferentes unidades de medida de las memorias en BIT, control lógico) BYTES, KB, MB, GB, TB o Identificar la función de la memoria de acceso inmediato o Clasificar las diferentes clases de memoria RAM, por tipo, velocidad y unidad o Identificar las unidades de medida de la velocidad de la CPU, en MHZ y GHZ de medida. o o Identificar las principales funciones de las memorias a nivel interno en el procesamiento de datos o LOGROS: o Mediante la elaboración de un ensayo de al menos 400 palabras, explica las LOGROS: principales funciones de la CPU [A] o Explica en sus propias palabras la función de la memoria de acceso inmediato o Mediante la elaboración de un ensayo de al menos 400 palabras, explica qué [A] son las memorias RAM y ROM, y cuáles son sus principales características y o Sin ayuda de referencia, lista las diferentes unidades de medida de la diferencias [A] velocidad de la CPU [A] o Sin ayuda de referencia, lista las diferentes unidades de medida de memoria [A] o Sin ayuda de referencia, nombra y clasifica los diferentes tipos de memoria TIEMPO ESPECIFICOS RAM [A] o Explica en sus propias palabras las principales funciones de las diferentes o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase memorias en el procesamiento de datos [A] o Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase TIEMPO ESPECIFICOS o o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase o Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase Pr Act Fun o ivi Otros(ex dam ye da amenes, ento ct o de etc) s o s s Pr Act 0.5 Fun o ivi Otros(ex dam ye da amenes, ento ct de etc) s o • Identificar los principales tipos de software (software del sistema y software de s s aplicación). o Identificar los principales tipos de Software del Sistema: (sistemas operativos, 0.5 controlador de dispositivos (driver), herramientas de programación, utilidades, etc)
  • 19. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA o Identificar los principales tipos de software de aplicación: (suites de oficina, o En sus propias palabras, explica el papel del sistema operativo en un sistema software educativo, bases de datos, juegos, gráficas, etc) de información [A] o Reconocer la diferencia entre el software de aplicaciones y software del sistema o TIEMPO ESPECIFICOS o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase LOGROS: o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase o Mediante la elaboración de una tabla, contrasta al menos 5 aspectos del software de sistema y del software de aplicación [A] o TIEMPO ESPECIFICOS Pr Act Fun o o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase ivi Otros(ex dam ye o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase da amenes, ento ct de etc) s o s s o 1 Pr Act Fun o • Reconocer los factores que influyen en el funcionamiento de un computador. ivi Otros(ex dam ye o Conocer la importancia de la velocidad del procesador con el que cuenta la da amenes, ento ct CPU de etc) s o o Identificar las implicaciones de la cantidad de memoria RAM para el s s rendimiento de la máquina o Reconocer cómo influye la cantidad de aplicaciones que estén activas 1 (abiertas) en un momento dado, en el rendimiento del computador o Identificar otras variables relacionadas con el Hardware (velocidad del Bus interno de datos, revoluciones por minuto del disco duro, velocidad de • Comprender la interrelación entre Hardware y Software a través del sistema transmisión de datos de la memoria RAM, tecnologías como el operativo para el procesamiento de datos y entrega de resultados Hyperthreading) que influyen en el rendimiento d comprensibles por el usuario. o Identificar las especificaciones o requerimientos mínimos que demandan los o Reconocer el papel del sistema operativo en un sistema de información programas para que se puedan instalar y puedan funcionar en un computador. o Identificar cómo es el flujo de la información en un procesamiento de datos o Comprender la importancia de la instalar correctamente el software para que o Identificar la función de los periféricos de entrada y de salida en un funcione un computador procesamiento de datos o o LOGROS: LOGROS:
  • 20. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA o Explica brevemente la importancia de la velocidad del procesador para el o En sus propias palabras, nombra y explica la importancia de prácticas funcionamiento del computador [A] adecuadas que permitan mejorar el trabajo con el computador (postura, o Justifica la cantidad de memoria RAM indispensable para un buen manos, protección de los ojos, adecuación de muebles, iluminación, etc.) [A] funcionamiento de un computador, de acuerdo a las necesidades planteadas o Nombra al menos tres problemas de salud que se pueden generar con por el docente [A] prácticas inadecuadas en el uso del computador [A] o Nombra al menos tres precauciones relacionadas con la seguridad en el uso del computador [A] TIEMPO ESPECIFICOS o Mediante la elaboración de un ensayo de al menos 400 palabras, plantea algunas estrategias para ahorrar energía, tinta y papel. o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase TIEMPO ESPECIFICOS o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase o o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase Pr Act Fun o ivi Otros(ex dam ye o da amenes, ento ct de etc) s o Pr s Act s Fun o ivi Otros(ex dam ye 1 da amenes, ento ct de etc) s o s s • Reconocer qué elementos y hábitos ayudan a crear un buen ambiente de 1 trabajo (ergonomía, seguridad y medio ambiente). o Determinar la importancia de prácticas adecuadas que permitan mejorar nuestro trabajo con el computador: altura del monitor, posición del teclado y silla ajustables, uso de almohadilla para el ratón (mouse), filtro para el • Reconocer la importancia de asegurar o de dar seguridad a la información. monitor, iluminación adecuada, o Comprender importancia de que la información esté segura o Reportar algunos de los problemas de salud habituales asociados a las o Demostrar conocimientos sobre algunos conceptos de privacidad, manejo prácticas inadecuadas del uso del computador adecuado de contraseñas, etc o Reportar algunas precauciones relacionadas con la seguridad de los o Conocer el sentido y el valor de los sistemas de copias de seguridad de datos computadores: cables eléctricos bien protegidos, enchufes no sobrecargados, (back up) y de software, cuando se utilizan dispositivos de almacenamiento. etc o Conocer las precauciones que se deben tener al utilizar dispositivos de o Identificar métodos de ahorro de energía, tinta y papel almacenamiento externos (disquete, memoria USB, etc) para evitar o Comprender la necesidad de utilizar los recursos tecnológicos adecuados infecciones por virus. para que se adapten a estudiantes con deficiencia visual, auditiva o física o o LOGROS: LOGROS:
  • 21. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA o En sus propias palabras, explica la importancia de realizar copias de herramientas informáticas y por el otro,facilitar, mejorar o profundizar, con el uso significativo de las seguridad de datos (back up) y de software [A] TIC, el aprendizaje en otras asignaturas. Es necesario dar a la integración un propósito y unos objetivos claros, para lograr una mejoría real en el aprendizaje y la comprensión de temas que sean fundamentales en las asignaturas seleccionadas para realizarla. TIEMPO ESPECIFICOS MATERIAS SUGERIDAS: o Tiempo recomendado: 1 Horas de Clase NO APLICA o Tiempo Utilizado: 0.5 Horas de Clase PRODUCTOS: NO APLICA o RECOMENDACIONES: NO APLICA Pr Act Fun o ivi Otros(ex dam ye da amenes, LECTURAS: ento ct de etc) s o s Partes del Computador - Glosario que ayuda a reconocer y distinguir las partes que componen un s computador. Tener claridad en conceptos y definiciones permite alcanzar mejores recursos 0.5 tecnológicos y desarrollar un mejor criterio para el desempeño docente y profesional. http://www.eduteka.org/glosario.php3?id=02 ESTÁNDARES Conceptos y términos tecnológicos - Glosario con definiciones de términos relacionados con la Informática. A. Operaciones y Conceptos Básicos http://www.eduteka.org/glosario.php3?id=04 B. Problemas Sociales, Éticos y Humanos C. Herramientas Tecnológicas para la Productividad Solo Recursos - Sección de manuales sobre hardware: Montaje de un PC; partes de la placa base de D. Herramientas Tecnológicas para la Comunicación un PC; cómo limpiar un ratón (19 fotos de apoyo); manual de discos duros y particiones; etc. E. Herramientas Tecnológicas para la Investigación http://www.solorecursos.com/01Manuales/Varios/hard.htm F. Herramientas Tecnológicas para la Solución de Problemas y la Toma de Decisiones ¿En qué grado se apoyan las TIC en nuestras escuelas? - Documento que permite analizar el estado actual del soporte a las TIC en una institución educativa. Incluye: Estándares de los equipos, Estándares "NETS" para estudiantes- Estándares en TIC para estudiantes desarrollados por el Selección de personal técnico y procesos, y Desarrollo profesional. proyecto NETS, liderado por el comité de acreditación y criterios profesionales de ISTE (Sociedad http://www.eduteka.org/pdfdir/IndiceSoporte.pdf Internacional para la Tecnología en Educación). Los criterios de formación básica en TIC para estudiantes se dividen en seis grandes categorías, son muy concretos y pertinentes para la educación Ergonomía Básica - Reseña que destaca la importancia de que colegios y escuelas enseñen a los en América Latina. estudiantes hábitos y posturas adecuadas para trabajar con computadores ya que están preparando la http://www.eduteka.org/estandaresestux.php3 fuerza laboral del futuro. http://www.eduteka.org/ErgonomiaBasica.php Las TIC y el acceso a la información para personas con Discapacidad - Fragmento de un LINEAMIENTOS DE INTEGRACIÓN documento publicado recientemente por el Ministerio de Comunicaciones de Colombia sobre Con la Integración se busca por un lado, afianzar las habilidades adquiridas en el manejo de las discapacidad, que enfatizan los recursos tecnológicos necesarios para adaptar los entornos educativos
  • 22. Documento Plan de Área Documento Plan de Área PLAN DE AREA PLAN DE AREA TECNOLOGÍA E TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA INFORMÁTICA a estudiantes con deficiencia visual, auditiva o física. o Comprender las diferentes unidades de medida de los archivos (bit, byte, etc.) http://www.eduteka.org/Discapacidad1.php o Aplicar conversiones de medidas de tamaño de archivos. o Comprender qué es un sistema operativo. o Conocer e identificar diferentes tipos de sistema operativo. o Comprender la importancia del sistema operativo como plataforma en el funcionamiento del computador. 11.3. SISTEMA OPERATIVO o Diferenciar entre sistema operativo, software aplicativo y software de programación. Elaborado: 2013-01-18 o Horas de clase planeados: 15 Horas LOGROS: Definición: El Sistema Operativo se define como el software responsable de controlar y administrar las o Sin ayuda de referencias, explica brevemente y en sus propias palabras, que operaciones del hardware y del sistema básico. Además, provee una plataforma bajo la cual se función cumple el Sistema Operativo [A, C] ejecutan aplicaciones. o Dados varios tamaños de archivo, los convierte a las unidades de medida indicadas por el docente [A] Alcance: o Compara las principales características de al menos tres sistemas operativos Se busca que el estudiante identifique y opere las funciones básicas de un Sistema Operativo. [A] o Explica en sus propias palabras cuál es la diferencia entre sistema operativo, Objetivos Generales: software aplicativo y lenguajes de programación [A] Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de identificar y operar las funciones básicas de un Sistema Operativo. TIEMPO ESPECIFICOS Objetivos Especificos: Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de: o Tiempo recomendado: 4 Horas de Clase o Tiempo Utilizado: 1 Horas de Clase 1. Reconocer qué es el sistema operativo. 2. Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo. 3. Ingresar y salir del sistema operativo. 4. Manejar adecuadamente las ventanas. o 5. Utilizar adecuadamente el explorador de archivos y/o Mi PC 6. Consultar la información básica del sistema operativo. Pr 7. Dar formato a disquetes Act Fun o 8. Utilizar el panel de control. ivi Otros(ex dam ye 9. Utilizar las funciones de ayuda que ofrece el sistema operativo da amenes, ento ct 10. Comprender las opciones de Herramientas del Sistema de etc) s o 11. Comprender conceptos teóricos básicos sobre redes s s Contenidos: 1 • Reconocer qué es el sistema operativo. o Evolución histórica de los sistemas operativos. • Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo. o Evolución histórica de los sistemas de numeración.