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Von HTML5 zu EPUB3
 Das eBook-Upgrade
     Fabian Kern
Ein Blick zurück: ePub 2.0.1

                                                                    ePub 2.0.1 – eBook nach
                                                                    dem Website-Modell des
                                                                    Web 1.0:
                                                                     Dokument-Einbindung
                                                                       mit XHTML und CSS2
                                                                     Ergänzung durch TOC
                                                                       als Inhaltsverzeichnis
                                                                     Sammlung in ZIP-Datei
                                                                       mit anderem Dateityp
                                                                     eBook-Reader ist ein
                                                                       HTML-Browser


 Quelle/Copyright: Adobe, Verwendung von Content der Haufe Gruppe
Die neuen Technologien

HTML5: Die Web-Technologien von 2012
HTML5: der Web 3.0 technology stack
Die Features der neuen Webstandards:
                              HTML5:
                             Dokument-
                              Sprache
        Local Storage:                          CSS3:
        Datenbank im                         Gestaltungs-
           Browser                             Sprache

           GeoAPI:                             Javascript:
         Schnittstelle                         Funktions-
        für Geodaten                            Sprache

             Audio/Video:                Canvas: Eine
             Standards für               Leinwand für
              Multimedia                   Scripting
Die neuen Möglichkeiten

Einsatz von HTML5 in Verlagsprodukten:
Fallbeispiele
HTML5 – Audio

                Glossar mit Sprachausgabe:
                 Produkt mit Glossar
                   wichtiger Begriffe
                 Verlinkung mit dem
                   Content des Produktes
                 Ergänzung durch
                   Aussprache der Begriffe
HTML5 – Video

                                            Video-Einbindung:
                                             Eine Figur erzählt ihre
                                               eigene Geschichte
                                             Der Auftritt ersetzt die
                                               Beschreibung
                                             Bewegtes Bild ersetzt
                                               statischen Text




 Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
HTML5 – Canvas I

                   Lehrbuch mit interaktiver
                   Visualisierung des Stoffs:
                    Formeln werden in
                      Echtzeit gezeichnet
                    Der Leser schafft sich
                      seine eigene
                      Visualisierung
                    Wirkung vom Eingriff ins
                      Abstrakte wird direkt ins
                      Konkrete übersetzt
HTML5 – Canvas II

                    Ein Malbereich im Text:
                     Canvas-Element wird zur
                       Fingerfarben-Leinwand
                     Raum zur freien
                       Gestaltung in
                       festgelegtem Text
                     Ergebnisse des kreativen
                       Prozesses werden Teil
                       des Produktes
HTML5 – Geolokation




Eine geolokalisierte Geschichte:
 Textergänzung durch Leerstellen/Variablen mit Ortsangaben etc.
 Füllung der Variablen mit Positionsdaten des Lesers in Echtzeit
 Geschichte wird „an den Ort des Leser verlegt“
HTML5 – Javascript-Widgets für ein neues Lernen

Werkzeuge für Lehrbücher: Vermittlung von komplexem Wissen
durch Visualisierung und Interaktivität




Beispiel iBooks Author: Anhand eines Zeitstrahls zur Steuerung
der Anzeige wird ein System in seiner Veränderung visualisiert

Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
HTML5 – eine Einführung für Publisher

 Literaturempfehlung und
 Quelle der hier gezeigten
 Beispiele – als kostenloses
 eBook erhältlich bei:
 http://shop.oreilly.com/
 Copyright: Sanders
 Kleinfeld, O‘Reilly Publishing
Das neue EPUB-Format

EPUB3: Bleibt alles anders,
und was gibt es neues?
HTML5 als Dokumentsprache in EPUB3

HTML5                  <article>                  <header>

                                   <figure>
 Einführung neuer
  Struktur-Elemente
  für Dokumente
 Identifikation von
  Textteilen durch
  Anwendungen
 Adaptive Layouts
  für verschiedene
                       <section>
  Endgeräte
 Verbesserte
  Nutzerführung für                           <figcaption>
  den Kunden
CSS 3.0 als neue Gestaltungssprache für EPUB3

                                            Anspruchsvolle
                                            Layouts und
                                            Web-Typographie
                                            werden Standard




 Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
CSS 3.0 als neue Gestaltungssprache für EPUB3

 Media Queries
 Unterschiedliche Layouts je nach
 Gerät und seinen Eigenschaften




 Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
Audio/Video: Einbettung und Media Overlays

                                                                           Audio/Video:
                                                                           Ergänzung von
                                                                           Text durch
                                                                           Multimedia-
                                                                           Elemente

                                                                           Media Overlays:
                                                                           Synchronisation
                                                                           von Audio mit
                                                                           Text-Lesefluss



 Quelle/Copyright: Randy Nargi, „Shadow of the lizard“, enhanced edition
Javascript: Möglichkeiten und Grenzen

              Einfach                                        <->     Komplex




 Trigger für visuelle Effekte                                           Visualisierung von
                                                                    Informationsmodellen

Besonderheiten gegenüber Einsatz im Web-Browser:
 Performance-Themen
 Möglichst kleine Inhaltselemente als Ziel
 Reader-spezifische Implementierungen

 Quelle/Copyright: Apple, iBookstore Asset Guide, „Life on Earth“
SVG: Ungeahnter Content im EPUB-Browser

                                                                                             Skalierbare
                                                                                    Vektorgraphiken, mit
                                                                                         Javascript auch
                                                                                             dynamisch




 Quelle/Copyright: IDPF EPUB3 example files project, http://code.google.com/p/epub-samples/
MathML: Dynamische Formeln im Reflow-Layout

                                                   Formeln werden mit MathML
                                                    Dynamisch skalierbar
                                                    Per CSS gestaltbar
                                                    Per Javascript „bedienbar“




Quelle/Copyright: O‘Reilly, http://bit.ly/mathml
Änderungen in den Details


 Metadatenmodell: Objektmodell für Autoren-
  Infos, ONIX kann eingebettet oder verlinkt werden.
 Vom TOC zum NAV: Logisches und sichtbares
  Inhaltsverzeichnis werden zu einer (HTML)-Datei
 Text-To-Speech: Vorlese-Funktionen können mit
  Aussprachehilfen und Glossaren ergänzt werden
 Barrierefreiheit: Für jedes visuelle Element werden
  Schnittstellen zur barrierefreien Version angeboten
 Media Fallbacks: Anzeige-Varianten für Geräte, die
  bestimmte Visualisierungen nicht beherrschen
So viele Möglichkeiten – ist auch so viel zu tun?


 Keine Panik.

  Die notwendigen Anpassungen für eine formal
   korrekte EPUB3-Datei betreffen gegenüber ePub
   2.0.1 nur sehr wenige Stellen
  Die meisten beschriebenen Features sind optional
   einsetzbare Möglichkeiten, die nur verwendet
   werden sollten, wenn sie einen Mehrwert bringen
Die neuen Player

EPUB3 und die eBook-Marktplätze:
Stand der Dinge Mitte 2012
Amazon und EPUB3

                             Seit Februar 2012:
                              Aktualisierung der Reader-
                              und Shop-Umgebung auf KF8
                             Eigenes Proprietär-
                              Format, Importschnittstelle
                              für EPUB3
                             Audio/Video und
                              Layoutfeatures werden
                              durchgängig unterstützt
                             Zur Zeit keine Javascript-
                              Unterstützung, nur
 Quelle/Copyright: Amazon
                              mittelfristig geplant
Apple und EPUB3

                            Seit Mai 2012:
                             Volle Unterstützung von
                             EPUB3 in iBooks/iTunes
                             angekündigt
                            Verwendung Layout-
                             Features, Audio/Video, J
                             avascript bereits jetzt
                             möglich
                            Funktionsumfang von
                             iBooks / iBooks Author
                             für EPUB3 zu erwarten
 Quelle/Copyright: Apple
Google und EPUB3

                             Seit Juni 2012:
                              Google Play Books in
                              Deutschland live
                             Besonderheit: Rein
                              browserbasiert und
                              plattformunabhängig
                             EPUB3-Unterstützung
                              bisher nicht explizit
                              kommuniziert, aber
                              durch Readium-
                              Projekt sicher
 und, und, und…
 Quelle/Copyright: Google
E-Ink-Reader und EPUB3

                          E-Ink-Reader sind in fast
                           allen Fällen untaugliche
                           Geräte für EPUB3
                          Gründe: Performance,
                           E-Ink-
                           Eigenschaften, Gerätesof
                           tware und Update-
                           Möglichkeit
                          E-Ink wird mit EPUB3
                           zum Auslaufmodell
Die neuen Strategien

Ein neues EPUB: Welche Strategien
brauchen die Verlage?
Content-Modularisierung

                                              Mehrfach-Verwendung
                                              für verschiedene Online-
                                              Produktformen:

                                                 Atomisierung und
                                                  modulare
                                                  Speicherung
                                                 Regelbasierte, adapti
                                                  ve Layouts
                                                 Dynamisierung der
                                                  Content-Darstellung




 Quelle: Brian O‘Leary, Copyright: O‘Reilly
Semantisierung, Verknüpfung, Metadaten-Anreicherung

                                            Anreicherung von Texten
                                            für die Generierung von
                                            Mehrwert-Diensten:
                                             Strukturierung
                                                 zu modularem Text
                                             Typisierte Links zur
                                                 Content-Vernetzung
                                             Kontext-Auswertung
                                                 ersetzt Metadaten
                                             Interaktion von Text
                                                 mit dem Leser




 Quelle/Copyright: PAUX Technologies GmbH
Offene Standards und Adaption der Netz-Paradigmen

                                       Wertschöpfung durch
                                       passendes Angebot für den
                                       Kundenbedarf:

           HTML5 + CSS3 + Javascript      Investitions-Sicherung
                                           durch offene Standards
                                          Flexibles, agiles Reagieren
                                           auf Bedarf des Marktes
 Paradigmen des Web 3.0                   Nutzung von Netzwerk-
                                           Dynamik für Erlösmodelle
    An jedem Ort verfügbar
    Zu jeder Zeit verfügbar
    Auf jedem Gerät verfügbar
    Mit jedem sozialen Netzwerk
     verknüpfbar und teilbar


 Quelle/Copyright: w3c.org
Ein Schichten-Modell für das digitale Portfolio

             CMS

          Export
                                              eBook          App         Enhanced eBook          Webanwendung
       Channels                               Datenbank           Augmented Reality             Blog   Microsite


   Ökosysteme

   Zielgruppen

 Quelle/Copyright: digital publishing competence; Logos: Copyright der jeweiligen Plattformen
In eigener Sache

 Ab 01.07.2012:

 Fabian Kern
 digital publishing competence
 fabian.kern@dpc-consulting.de
 www.dpc-consulting.de

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Von HTML5 zu EPUB3 - das e Book-Upgrade

  • 1. Von HTML5 zu EPUB3 Das eBook-Upgrade Fabian Kern
  • 2. Ein Blick zurück: ePub 2.0.1 ePub 2.0.1 – eBook nach dem Website-Modell des Web 1.0:  Dokument-Einbindung mit XHTML und CSS2  Ergänzung durch TOC als Inhaltsverzeichnis  Sammlung in ZIP-Datei mit anderem Dateityp  eBook-Reader ist ein HTML-Browser Quelle/Copyright: Adobe, Verwendung von Content der Haufe Gruppe
  • 3. Die neuen Technologien HTML5: Die Web-Technologien von 2012
  • 4. HTML5: der Web 3.0 technology stack Die Features der neuen Webstandards: HTML5: Dokument- Sprache Local Storage: CSS3: Datenbank im Gestaltungs- Browser Sprache GeoAPI: Javascript: Schnittstelle Funktions- für Geodaten Sprache Audio/Video: Canvas: Eine Standards für Leinwand für Multimedia Scripting
  • 5. Die neuen Möglichkeiten Einsatz von HTML5 in Verlagsprodukten: Fallbeispiele
  • 6. HTML5 – Audio Glossar mit Sprachausgabe:  Produkt mit Glossar wichtiger Begriffe  Verlinkung mit dem Content des Produktes  Ergänzung durch Aussprache der Begriffe
  • 7. HTML5 – Video Video-Einbindung:  Eine Figur erzählt ihre eigene Geschichte  Der Auftritt ersetzt die Beschreibung  Bewegtes Bild ersetzt statischen Text Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
  • 8. HTML5 – Canvas I Lehrbuch mit interaktiver Visualisierung des Stoffs:  Formeln werden in Echtzeit gezeichnet  Der Leser schafft sich seine eigene Visualisierung  Wirkung vom Eingriff ins Abstrakte wird direkt ins Konkrete übersetzt
  • 9. HTML5 – Canvas II Ein Malbereich im Text:  Canvas-Element wird zur Fingerfarben-Leinwand  Raum zur freien Gestaltung in festgelegtem Text  Ergebnisse des kreativen Prozesses werden Teil des Produktes
  • 10. HTML5 – Geolokation Eine geolokalisierte Geschichte:  Textergänzung durch Leerstellen/Variablen mit Ortsangaben etc.  Füllung der Variablen mit Positionsdaten des Lesers in Echtzeit  Geschichte wird „an den Ort des Leser verlegt“
  • 11. HTML5 – Javascript-Widgets für ein neues Lernen Werkzeuge für Lehrbücher: Vermittlung von komplexem Wissen durch Visualisierung und Interaktivität Beispiel iBooks Author: Anhand eines Zeitstrahls zur Steuerung der Anzeige wird ein System in seiner Veränderung visualisiert Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
  • 12. HTML5 – eine Einführung für Publisher Literaturempfehlung und Quelle der hier gezeigten Beispiele – als kostenloses eBook erhältlich bei: http://shop.oreilly.com/ Copyright: Sanders Kleinfeld, O‘Reilly Publishing
  • 13. Das neue EPUB-Format EPUB3: Bleibt alles anders, und was gibt es neues?
  • 14. HTML5 als Dokumentsprache in EPUB3 HTML5 <article> <header> <figure>  Einführung neuer Struktur-Elemente für Dokumente  Identifikation von Textteilen durch Anwendungen  Adaptive Layouts für verschiedene <section> Endgeräte  Verbesserte Nutzerführung für <figcaption> den Kunden
  • 15. CSS 3.0 als neue Gestaltungssprache für EPUB3 Anspruchsvolle Layouts und Web-Typographie werden Standard Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
  • 16. CSS 3.0 als neue Gestaltungssprache für EPUB3 Media Queries Unterschiedliche Layouts je nach Gerät und seinen Eigenschaften Quelle/Copyright: Apple, „Life on Earth“
  • 17. Audio/Video: Einbettung und Media Overlays Audio/Video: Ergänzung von Text durch Multimedia- Elemente Media Overlays: Synchronisation von Audio mit Text-Lesefluss Quelle/Copyright: Randy Nargi, „Shadow of the lizard“, enhanced edition
  • 18. Javascript: Möglichkeiten und Grenzen Einfach <-> Komplex Trigger für visuelle Effekte Visualisierung von Informationsmodellen Besonderheiten gegenüber Einsatz im Web-Browser:  Performance-Themen  Möglichst kleine Inhaltselemente als Ziel  Reader-spezifische Implementierungen Quelle/Copyright: Apple, iBookstore Asset Guide, „Life on Earth“
  • 19. SVG: Ungeahnter Content im EPUB-Browser Skalierbare Vektorgraphiken, mit Javascript auch dynamisch Quelle/Copyright: IDPF EPUB3 example files project, http://code.google.com/p/epub-samples/
  • 20. MathML: Dynamische Formeln im Reflow-Layout Formeln werden mit MathML  Dynamisch skalierbar  Per CSS gestaltbar  Per Javascript „bedienbar“ Quelle/Copyright: O‘Reilly, http://bit.ly/mathml
  • 21. Änderungen in den Details  Metadatenmodell: Objektmodell für Autoren- Infos, ONIX kann eingebettet oder verlinkt werden.  Vom TOC zum NAV: Logisches und sichtbares Inhaltsverzeichnis werden zu einer (HTML)-Datei  Text-To-Speech: Vorlese-Funktionen können mit Aussprachehilfen und Glossaren ergänzt werden  Barrierefreiheit: Für jedes visuelle Element werden Schnittstellen zur barrierefreien Version angeboten  Media Fallbacks: Anzeige-Varianten für Geräte, die bestimmte Visualisierungen nicht beherrschen
  • 22. So viele Möglichkeiten – ist auch so viel zu tun? Keine Panik.  Die notwendigen Anpassungen für eine formal korrekte EPUB3-Datei betreffen gegenüber ePub 2.0.1 nur sehr wenige Stellen  Die meisten beschriebenen Features sind optional einsetzbare Möglichkeiten, die nur verwendet werden sollten, wenn sie einen Mehrwert bringen
  • 23. Die neuen Player EPUB3 und die eBook-Marktplätze: Stand der Dinge Mitte 2012
  • 24. Amazon und EPUB3  Seit Februar 2012: Aktualisierung der Reader- und Shop-Umgebung auf KF8  Eigenes Proprietär- Format, Importschnittstelle für EPUB3  Audio/Video und Layoutfeatures werden durchgängig unterstützt  Zur Zeit keine Javascript- Unterstützung, nur Quelle/Copyright: Amazon mittelfristig geplant
  • 25. Apple und EPUB3  Seit Mai 2012: Volle Unterstützung von EPUB3 in iBooks/iTunes angekündigt  Verwendung Layout- Features, Audio/Video, J avascript bereits jetzt möglich  Funktionsumfang von iBooks / iBooks Author für EPUB3 zu erwarten Quelle/Copyright: Apple
  • 26. Google und EPUB3  Seit Juni 2012: Google Play Books in Deutschland live  Besonderheit: Rein browserbasiert und plattformunabhängig  EPUB3-Unterstützung bisher nicht explizit kommuniziert, aber durch Readium- Projekt sicher und, und, und… Quelle/Copyright: Google
  • 27. E-Ink-Reader und EPUB3  E-Ink-Reader sind in fast allen Fällen untaugliche Geräte für EPUB3  Gründe: Performance, E-Ink- Eigenschaften, Gerätesof tware und Update- Möglichkeit  E-Ink wird mit EPUB3 zum Auslaufmodell
  • 28. Die neuen Strategien Ein neues EPUB: Welche Strategien brauchen die Verlage?
  • 29. Content-Modularisierung Mehrfach-Verwendung für verschiedene Online- Produktformen:  Atomisierung und modulare Speicherung  Regelbasierte, adapti ve Layouts  Dynamisierung der Content-Darstellung Quelle: Brian O‘Leary, Copyright: O‘Reilly
  • 30. Semantisierung, Verknüpfung, Metadaten-Anreicherung Anreicherung von Texten für die Generierung von Mehrwert-Diensten:  Strukturierung zu modularem Text  Typisierte Links zur Content-Vernetzung  Kontext-Auswertung ersetzt Metadaten  Interaktion von Text mit dem Leser Quelle/Copyright: PAUX Technologies GmbH
  • 31. Offene Standards und Adaption der Netz-Paradigmen Wertschöpfung durch passendes Angebot für den Kundenbedarf: HTML5 + CSS3 + Javascript  Investitions-Sicherung durch offene Standards  Flexibles, agiles Reagieren auf Bedarf des Marktes Paradigmen des Web 3.0  Nutzung von Netzwerk- Dynamik für Erlösmodelle  An jedem Ort verfügbar  Zu jeder Zeit verfügbar  Auf jedem Gerät verfügbar  Mit jedem sozialen Netzwerk verknüpfbar und teilbar Quelle/Copyright: w3c.org
  • 32. Ein Schichten-Modell für das digitale Portfolio CMS Export eBook App Enhanced eBook Webanwendung Channels Datenbank Augmented Reality Blog Microsite Ökosysteme Zielgruppen Quelle/Copyright: digital publishing competence; Logos: Copyright der jeweiligen Plattformen
  • 33. In eigener Sache Ab 01.07.2012: Fabian Kern digital publishing competence fabian.kern@dpc-consulting.de www.dpc-consulting.de partners & friends: www.smart-digits.com www.paux.de