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Basquetebol Na Escola Profº. Evandro Spironello de Miranda EDUCAÇÃO FÍSICA E A CULTURA CORPORAL
O que é o Basquetebol? ,[object Object]
Histórico O basquetebol é uma modalidade esportiva coletiva, que foi idealizada nos Estados Unidos da América pelo canadense James Naismith no ano de 1891 na cidade de Springfield no estado de Massachusetts .
Histórico
Quadra Dimensões, linhas e áreas Linha lateral Linha de fundo Área  restritiva Círculo central Linha de Lance livre Área de Lance livre Linha dos 3 pontos Área  restritiva A quadra apresenta um formato retangular de  28  por  15 metros  delimitados por duas linhas laterais e duas de fundos. 28 m 15 m Linhas 0,05 m
Tabela Dimensões Vista lateral Vista de frente Linhas de 0,05 m 3,05
B  la Dimensões Peso ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Início do Jogo Posicionamento Esse posicionamento serve também para reiniciar o jogo em cada período e algumas situações de bola ao alto. REGRAS
Cestas Um ponto Dois pontos Três pontos 1 ponto Lance livre 2 pontos Dentro 6m 3 pontos Fora 6m 1 4 3
Lance livre Posicionamento Um lance livre é a oportunidade dada a um jogador  de marcar um ponto livremente, de uma posição atrás da linha de lance livre e dentro do semicírculo.  Defesa Ataque 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1
Lance livre Situações ,[object Object],[object Object],[object Object],Defesa Ataque 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1
FALTAS PENALIDADE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],é dada uma reposição de bola de fora da quadra, ou seja, um lateral ao time que sofreu a falta.  FALTA DURANTE UM ATO DE ARREMESSO o lance livre FALTAS COLETIVAS Limite 4 faltas por período as próximas faltas serão penalizadas com 2 lances livres para a equipe adversária. FALTAS PESSOAIS Limite 5 faltas jogo deverá abandonar o jogo e ser substituído por outro. BOLA FORA Quando esta toca o solo sobre ou além das linhas limites do campo. deverá cobrar arremesso lateral. VOLTAR QUADRA Bola da zona ataque para zona defesa um lateral ao time que sofreu a falta.
Falta Antidesportiva ,[object Object]
Penalidade para a falta  antidesportiva ,[object Object]
REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso para a cesta dentro de vinte e quatro segundos. Vinte e quatro segundos Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de defesa. Oito segundos Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta) Demorar mais que cinco segundos quando marcado para soltar a bola. Cinco segundos Um jogador não pode ficar na área restritiva do adversário por mais que três segundos consecutivos enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado. Três segundos Descrição Tipo
DURAÇÃO DO JOGO Obs: em caso de empate serão acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos. 10 minutos 10 minutos 10 minutos 10 minutos 4º período Intervalo 2 minutos 3º período 2º período Intervalo 2 minutos 1º período 2º tempo de jogo Intervalo 15 minutos 1º tempo de jogo
FUNDAMENTOS TÉCNICOS Fase com bola Fase sem bola De ataque e de defesa Rebote Sem bola Defesa Posição básica de defesa Deslocamentos Fundamentos individuais de defesa Com bola Ataque Bandeja, com uma das mão, jump e o tipo de gancho Arremessos Com Bola Ataque Com as duas mãos: à altura do peito, acima da cabeça, por baixo e picado. Com uma das mãos: picado, à altura do ombro, tipo gancho e por baixo Passes Com bola Ataque Alto, baixo, parado em velocidade e com mudança de direção Drible Com bola Ataque Habilidade diversas Controle de bola Sem bola Defesa Ataque Paradas bruscas, saídas rápidas, fintas, saltos, giros, corridas e deslocamentos. Controle do corpo CARACTERÍSTICAS TIPOS FUNDAMENTOS
Drible
Drible
Passes
Passes
Arremessos
Arremessos
FUNDAMENTOS TÁTICOS
Posicionamentos ,[object Object],[object Object],[object Object]
Marcação Por zona Na marcação por zona cada jogador fica responsável para marcar seu adversário em uma área pré determinada . 2 1 2 5 3 1 4 4 3 5 Defesa Ataque
Marcação individual ou homem a  homem Na marcação individual, cada jogador ficará responsável para marcar um único jogador adversário durante o jogo. 2 1 2 5 3 1 4 4 3 5 Defesa Ataque
VARIAÇÕES DO BASQUETEBOL
 
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  • 1. Basquetebol Na Escola Profº. Evandro Spironello de Miranda EDUCAÇÃO FÍSICA E A CULTURA CORPORAL
  • 2.
  • 3. Histórico O basquetebol é uma modalidade esportiva coletiva, que foi idealizada nos Estados Unidos da América pelo canadense James Naismith no ano de 1891 na cidade de Springfield no estado de Massachusetts .
  • 5. Quadra Dimensões, linhas e áreas Linha lateral Linha de fundo Área restritiva Círculo central Linha de Lance livre Área de Lance livre Linha dos 3 pontos Área restritiva A quadra apresenta um formato retangular de 28 por 15 metros delimitados por duas linhas laterais e duas de fundos. 28 m 15 m Linhas 0,05 m
  • 6. Tabela Dimensões Vista lateral Vista de frente Linhas de 0,05 m 3,05
  • 7.
  • 8. Início do Jogo Posicionamento Esse posicionamento serve também para reiniciar o jogo em cada período e algumas situações de bola ao alto. REGRAS
  • 9. Cestas Um ponto Dois pontos Três pontos 1 ponto Lance livre 2 pontos Dentro 6m 3 pontos Fora 6m 1 4 3
  • 10. Lance livre Posicionamento Um lance livre é a oportunidade dada a um jogador de marcar um ponto livremente, de uma posição atrás da linha de lance livre e dentro do semicírculo. Defesa Ataque 5 4 3 2 1 5 4 3 2 1
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. REGRAS DETERMINADAS POR TEMPO Sempre que um jogador ganhar o controle de uma bola viva em quadra, sua equipe deverá tentar um arremesso para a cesta dentro de vinte e quatro segundos. Vinte e quatro segundos Tempo que uma equipe tem para tirar a bola da sua zona de defesa. Oito segundos Reposição de bola (lateral, lance livre e após uma cesta) Demorar mais que cinco segundos quando marcado para soltar a bola. Cinco segundos Um jogador não pode ficar na área restritiva do adversário por mais que três segundos consecutivos enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronômetro de jogo está ligado. Três segundos Descrição Tipo
  • 16. DURAÇÃO DO JOGO Obs: em caso de empate serão acrescidos tempos extras tantos quantos forem precisos. 10 minutos 10 minutos 10 minutos 10 minutos 4º período Intervalo 2 minutos 3º período 2º período Intervalo 2 minutos 1º período 2º tempo de jogo Intervalo 15 minutos 1º tempo de jogo
  • 17. FUNDAMENTOS TÉCNICOS Fase com bola Fase sem bola De ataque e de defesa Rebote Sem bola Defesa Posição básica de defesa Deslocamentos Fundamentos individuais de defesa Com bola Ataque Bandeja, com uma das mão, jump e o tipo de gancho Arremessos Com Bola Ataque Com as duas mãos: à altura do peito, acima da cabeça, por baixo e picado. Com uma das mãos: picado, à altura do ombro, tipo gancho e por baixo Passes Com bola Ataque Alto, baixo, parado em velocidade e com mudança de direção Drible Com bola Ataque Habilidade diversas Controle de bola Sem bola Defesa Ataque Paradas bruscas, saídas rápidas, fintas, saltos, giros, corridas e deslocamentos. Controle do corpo CARACTERÍSTICAS TIPOS FUNDAMENTOS
  • 25.
  • 26. Marcação Por zona Na marcação por zona cada jogador fica responsável para marcar seu adversário em uma área pré determinada . 2 1 2 5 3 1 4 4 3 5 Defesa Ataque
  • 27. Marcação individual ou homem a homem Na marcação individual, cada jogador ficará responsável para marcar um único jogador adversário durante o jogo. 2 1 2 5 3 1 4 4 3 5 Defesa Ataque
  • 29.  
  • 30. E aí, vamos jogar?! [email_address]