2. ¿Qué entendemos por
Multimedia?
Es un producto de comunicación
audiovisual cuya característica
principal es la interactividad y el uso
del hipertexto.
4. Multimedia
Como producto flexible, nos permite el
manejo de materiales textuales,
visuales y auditivos, armados de tal
modo que el mensaje final logra tener
un mayor impacto sobre su
destinatario: el usuario.
5. Principios básicos
Bou (1997) establece que un producto
multimedia debe:
1. Evitar el aburrimiento.
2. Diseñarse pensando que lo contado no
interesa en absoluto a las personas a las que
está destinado.
3. Enfocar cada escena como un problema.
”Se recuerdan escenas, no películas".
6. Principios básicos
1. Principio de Debe resolver una necesidad, justificar su
necesidad creación, costrucción funcional.
2. Principio de a. Cognitiva : info. relevante, organizada.
atención b. Afectiva: necesidad de conocer el final,
tener un argumento, involucrar al usuario con
el material y darle un tratamiento rítmico.
3. Principio de Considera el tiempo, espacio, conceptual,
economía: lenguaje y espera.
4. Principio de Tiene en cuenta la estructura de información ,
entrada impacto afectivo, experiencia previa.
múltiple:
7. Principios básicos
Principio de necesidad
- Debe resolver un problema. El producto
debe servir para algo.
- Justificar que sea multimedia.
- Evitar que su función sea gratuita: carece de
significatividad y corre el riesgo de ser
ignorada.
8. Principios básicos
Principio de atención
-Objetivo: mantener la atención de modo
sostenido.
Hay dos tipos: cognitiva y afectiva.
9. Principios básicos
Principio de atención
1. La atención cognitiva:
a. La información debe ser
relevante.
b. La información debe estar bien
organizada.
10. Principios básicos
2. La atención afectiva se fundamenta en el
vínculo emocional entre el usuario y el
material audiovisual.
a. Hay una necesidad del usuario por
conocer el final.
b. Tener un argumento.
11. Principios básicos
c. Involucrar al usuario con el material:
considerar una situación real que afecta al
usuario. Darle sugerencias de formas de
actuar o de pensar en relación al tema.
d. La atención afectiva se logra también el
tratamiento del ritmo.
12. Principios básicos
Principio de economía
Recuerda nuestro receptor es inteligente y
rápido.
1. Economía de tiempo.
a) Evitar secuencias demasiado largas.
b) Pocos segundos son mucho tiempo.
c) Narrar de forma breve y concisa lo que se
quiere expresar (fragmentos breves y
densos).
13. Principios básicos
Principio de economía
d) Por ello hay que suprimir toda secuencia
(viñeta, diapositiva, pantalla, etc.) que:
• no diga nada absolutamente
necesario;
• que se diga algo absolutamente
necesario, pero no lo parezca;
• que reitere o alargue un mensaje
que pueda expresarse más
sencillamente.
14. Principios básicos
Principio de economía
b) Economía de espacio.
• Rentabilizar al máximo el espacio.
• Necesidad de que los elementos
tengan fuerza dramática.
• En la imagen deben figurar únicamente
aquellos elementos indispensables y
con el mayor tamaño posible.
15. Principios básicos
Principio de economía
b) Economía del espacio
• Demasiados elementos producen una
percepción confusa del conjunto.
• Hacer que el usuario recomponga el
objeto (complete la percepción) provoca
que la imagen llame la atención.
16. Principios básicos
Principio de economía
b) Economía del espacio
• Cada objeto se incluye en escena de
manera visible en la proporción suficiente
para que sea identificable.
• Introducir un solo objeto (o muy pocos)
en la imagen (a la vez).
17. Principios básicos
Principio de economía
c) Economía conceptual.
• Textos que acompañan a imágenes no
deben sobreinformar al receptor.
• Transmitir cada uno de los mensajes
encontrando la manera más simple posible
de hacerlo.
18. Principios básicos
Principio de economía
c) Economía conceptual.
• Situarse en el lugar del usuario y
adivinar qué cosas ya ha entendido sin
necesidad de que se las demos digeridas.
19. Principios básicos
Principio de economía
d) Economía de lenguaje.
• El receptor es capaz de deducir el
significado completo del discurso que
acompaña la imagen.
20. Principios básicos
Principio de economía
e) Economía de espera.
• Respetar un ritmo rápido.
• Evitar pausas, interrupciones bruscas del
ritmo de narración.
• Ejemplo: desface de audio e imagen.
21. Principios básicos
Principio de múltiple entrada
(o multicanal)
Un producto multimedia no se limita a la
simple transmisión de información. Es
asimilado por el usuario en función de tres
factores:
• Estructura de la información
• Impacto afectivo
• Experiencia previa
22. Principios básicos
Principio de múltiple entrada
(o multicanal)
• Estructura de la información
(complejidad adecuada a la capacidad
del usuario)
• Impacto afectivo (los sentimientos con
que el usuario recibe el mensaje)
• Experiencia previa (reacción ante
información similar y cómo se integra
significativamente).
23. Principios básicos
Principio de múltiple entrada
(o multicanal)
El producto multimedia debe ser capaz de
crear lazos afectivos con el usuario. Su
contenido debe coincidir con lo que conoce
el destinatario final.
24. Principios básicos
Principio de múltiple entrada
(o multicanal)
Para lograr una buena comunicación, hay
que utilizar todos los canales (estilos
perceptivos imágenes, sonido, etc.)
Es esencial una integración de todos los
elementos que componen un multimedia.
25. Principios básicos
Recomendaciones:
1. Utilizar diferentes canales para transmitir el
mensaje.
2. Lograr la integración (o sincronización) de
todos los canales para conseguir transmitir
un mensaje homogéneo.